Обзор warhammer 40,000: inquisitor
Содержание:
- Class-specific Perks[]
- Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
- Subclasses[]
- Всего да побольше!
- Мир 40 тысячелетия
- Non class-specific Perks[]
- Классы и ролевая система
- Рейтинг силы и создание предметов
- Added difficulty and modifiers[]
- Геймплей Martyr
- Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr не запускается. Ошибка при запуске. Решение
- Psyker Attributes[]
- Strategies[]
- Рецензии
- Оружие и способности
Class-specific Perks[]
Crusader | ||
---|---|---|
Armoury of Zeal | Grenade and Mine Skills cost 20 Focus instead of charges and Supply crates fully recharge Focus. | Available from level 20 |
Augmented Body | Suppression will never drop below Suppressed.
10% increased movement speed. No HP regeneration (can only be healed by the Inoculator or similar effects). |
Reach Rank 5 Influence with faction Adeptus Mechanicus |
Augmented Body II | Immunity to Suppression Damage.
No HP regeneration (can only be healed by the Inoculator or similar effects). |
Available from level 41 |
Berserker | +25% Damage Bonus and halved Cooldown for Mobility Skills below 50% HP. | Available from level 8 |
Burnished Weaponry | 100% increased {deflect} from Melee weapons.
20% less Damage Reduction from Armor. |
Kill 5 enemies with a single attack 100 times |
Feint Mastery | % Damage Bonus equal to your Deflect value. | Available from level 29 |
Martyrdom | When you die you get\n+25% Damage Bonus.
+20% Suppression Regeneration. +10% damage reduction. Stacks indefinitely. |
Respawn 100 times |
Runic Armour | 10% Damage Reduction\n+30% Damage Bonus for 10 seconds\nOn Armor Skill use. | Complete 25 missions without activating Armour skills |
Self-Mortification | +2% Damage Bonus for every 10% missing Class Resource.
20% when the Class Resource is zero. |
Consume 100,000 points of Class Resource |
Stride of the Blessed | +25% Movement Speed.
-5% Damage Reduction. |
Activate World Skills at least 50 times |
Terror Tactics | The Execution effect has a chance for double strength equal to your Critical hit chance. | Execute 500 enemies |
Assassin | ||
Adrenal Valves | Class Resource cost is halved for Dodge moves and Armour skills.
Inoculator effect duration is also halved. |
Consume 10,000 points of Class Resource |
Blood Rush | +50% Execution effect strength and duration. | Execute 10 Elite enemies |
Bullet Dodger | +20% Dodge against Ranged attacks.
-10% Movement Speed. |
Complete 10 timed mission at least 100 Power Rating higher than your current rating |
Fluid Attack Strategy | +50% Melee Damage Bonus after performing a Dodge move for 5 seconds. | Available from level 20 |
Fluid Nature | +20% Dodge when moving.
-10% Dodge when standing still longer than 3 second. |
Complete 5 missions without taking Melee damage |
Forbidden Rites | +20 HP Regeneration per second for 10 seconds on Kill.
Stacks up to 5 times. |
Kill 50 Commanders at least 100 Power rating higher than your current rating |
Hazard Stimulation | +2 Adrenaline for on Hit Taken.
+1 Adrenaline on Dodge. |
Dodge 500 attacks |
Nephrine-monger | +2% Dodge for every 10% unspent Class Resource.
+20% when the Class Resource is full. |
Afflict Shock, Burn or Poison on 500 enemies |
Opportunist Stance | -20% Cooldown for Skills with medium cooldown (between 4-10 sec) on Dodge move. | |
Opportunist Stance II | 33% chance for Skills with medium cooldown (between 4-10 sec) to Refresh on use. | Kill 1,000 enemies with skills that have at least 5 seconds of Cooldown |
Perfectly Timed Attacks | +50% Damage to Skills with 3 second or longer Cooldown.
+3 seconds cooldown to these skills. |
Kills 10 enemies in a row with separate attacks |
Precognitive Evasion | +10 to DodgeDodge move is permanently disabled | Available from level 8 |
Rapid Elimination Protocol | Sniper Skills refresh on Kill. | Available from level 29 |
Reign of Confusion | +10% Dodge for 5 seconds on Kill.
Refreshes on Kill. |
Available from level 41 |
Psyker | ||
Force Weapon Mastery | When attacking with Psyker Weapons get\n15% Damage Bonus for further attacks for 5 seconds.
Stacks up to 10 times. |
Available from level 29 |
Mind Rift II | +75% Damage Bonus in Unhinged Warp Heat State. | Available from level 20 |
Power from Anguish | 2% Damage Bonus to Psychic Powers for each 1% of missing HP. | Kill 250 enemies while under 50% HP |
Psy-enhanced Warfare | +2% Damage Bonus to Weapon Skills per point of Warp Heat. | Kill 1,000 enemies with non-force weapons |
Psychic Channeling | +8% Damage Damage bonus to Psychic Powers for every equipped damaging Psychic Power. | Deal 5,000 Damage within 5 seconds with Psyker Spells |
Retrograde Psychic Dominion | +75% Bonus damage for Psychic Powers.
Lose 0.75% from this bonus for each % of Warp Heat. |
Available from level 14 |
Warp Attunement | Increased chance for beneficial Warp Anomalies. | Available from level 8 |
Warp Heat Diffusion | -1 Warp Heat each time you create a debuff effect. | Apply 2,500 Debuffs on enemies |
Warp Heat Dissipation | -1 Warp Heat on Kill. | Kill 1,000 enemies with Psyker Spells |
Warp Resonance | Psychic Powers create a Psychic Zone for 20 seconds that gives +20% Damage Bonus for Psychic Powers,
each subsequent Psychic Power cast adding +5%. Stacks up to 10 times. |
Spend 2,000 seconds in combat without moving |
Inverse Warp Attenuation (1) | Using Psychic Powers in Unhinged Warp Heat State heals you instead of dealing damage. | Cast 500 Psyker Skills while in Red Warp Heat |
Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Subclasses[]
The Assassin class has 3 secondary specialisations, or subclasses, Assassin, Infiltrator and Eradicator. The difference between the subclasses is most noticeable at the first few levels, as the subclasses unlock Passive Trees and Equipment types at different levels, but at higher levels the only difference will be the unique Perk which is not typically available for any other class or subclass.
Infiltrator
Infiltrator
Death Cult Blades and Assassin Power Sword
The Infiltrator has perfected the art of carving flesh with her two Death Cult Blades and the two-handed Power Sword. These deadly close combat weapons can launch a flurry of swift attacks and deal powerful killing blows.
Stealth Bodysuit
The Stealth Bodysuit grants chameleon-like abilities. Combined with the speed and agility of an Assassin Inquisitor that means Virtual invisibility for a limited time. Also equipped with a Remote Mine dispenser belt for ambush attacks.
-
Initial Perk
Evasive Ambush +3 Dodge for every Surprise kill for 10 seconds (Stacks indefinitely)
:
-
Initial Skill Trees:
- Close Combat
- Support
- Hit Point
- Defense
-
:
- Accuracy 3
- Survival 2
- Bloodlust 1
Sniper
Sniper
Sniper Rifle and Autopistol
The Sniper is the master of killing from afar with the extremely powerful Sniper Rifle. The Assassin Inquisitor can aim for weak spots, crippling or disarming the target. The Autopistol is a capable backup for close range work.
Hololithic Armour
Another ancient and extremely rare armour, somewhat similar to the infamous Eldar Holo-field. The wearer can create Holographic projections about herself to confuse enemies and evade fire. Also equipped with a Stun Mine dispenser belt.
-
Initial Perk
Run and Gun +35% Ranged Damage Bonus for 2 seconds after moving
:
-
Initial Skill Trees:
- Ranged Combat
- Single DPS
- Aimed Shots
- Movement
-
Attributes:
- Accuracy 4
- Survival 1
- Bloodlust 1
Eradicator
Eradicator
Shotgun and Sniper Rifle
Eradicators revel in butchery at point blank range, turning multiple targets into flechette-ridden meat, or they punch gaping holes into their enemies with solid slugs. For targets that are out of the reach of the Shotgun, they can revert to the Sniper Rifle.
Fabricator Distortion Armour
This relic armour is of an extreme rarity, almost unheard of outside the Caligari Sector. It uses ancient xeno-technology to give its wearer incredible speed for a short time by distorting the flow of time. Also equipped with a Refractor field generator.
-
Initial Perk
Deadshot +60% Damage Bonus with Ranged Weapons when attacking from Surprise state
:
-
Initial Skill Trees:
- Ranged Combat
- Area Effects
- Criticals
- Defense
-
Attributes:
- Accuracy 2
- Survival 1
- Bloodlust 3
Всего да побольше!
Практически постоянно игра презентует все новые и новые механики. Их действительно много. Примерно через 10 часов игры появляется система морали, которая определяет приверженность главного героя идеалам Инквизиции и открывает 2 новые ветки умений.
Зачастую во время брифингов инквизитор может выбирать из нескольких вариантов прохождения одного и того же задания. Позднее это мутирует в так называемые приоритетные задания, которые комбинируют в себе сразу несколько заданий. В зависимости от результатов их прохождения набираются 2 шкалы — успехи и неудачи. Если вторая заполнится быстрее, то вся цепочка будет провалена.
залезает
В попытке уйти от сравнения с коллегами по цеху, разработчики Martyr очень изобретательно подошли к развитию классической концепции Action-RPG, но, увы, не смогли сбалансировать ее как следует. Даже после года в раннем доступе игровая боевка выглядит странно. С одной стороны, она имеет свои уникальные особенности и интересные решения, за счет чего на первых порах кажется классной.
С другой стороны, через несколько часов становится понятно, что многие вещи попросту не работают. Все миссии проходятся по одной и той же схеме: против одних противников сражаемся вблизи, других расстреливаем издалека. Укрытия нужны только во время схваток с «боссами», а большие скопления противников проще всего накрыть AoE-атакой. В этом нет вызова, нет сложности.
Почему разработчики настойчиво игнорируют удачные решения успешных Action-RPG? Вот это самая большая загадка Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr. Релизная версия игра представляет собой мешанину из множества механик, половина из которых не доведена до ума, пусть даже и выглядит интересной на первый взгляд.
Мир 40 тысячелетия
Действие игры разворачивается во всемирно известной вселенной Warhammer 40,000. Это мир далекого будущего, где Империум Человечества, занимающий большую часть галактики, осажден многочисленными враждебными расами и медленно гниет под действием магических сил Хаоса Неделимого.
W40K — это оксюморон технологий и невежества. Империум уже давно миновал золотую эру освоения космоса, технические секреты прошлого утеряны. То, что осталось, воспринимается с точки зрения магии и мистики, а лихие набеги на танки с пиломечом — это типичная картина для войны 40 тысячелетия.
Игроку отводится роль инквизитора — следователя и палача в одном лице. После варп-шторма он прибывает в отдаленный сектор Калигари, чтобы найти древний имперский корабль- крепость-монастырь «Мученик» (Martyr), который затерялся в космосе 5 тысяч лет назад.
Non class-specific Perks[]
Adaptive Efficiency | +50% Ammo Capacity and Overheat threshold values for all weapons. | Available from level 26 | |
Ad-Hoc Subjugation | Adds Vulnerability stack to the target based on the damage type on Critical Hit | Make 500 enemies Vulnerable | |
Artifical Organs | +50 HP Regeneration per second.
1% Maximum Class Resource regenerated per second. -50% Inoculator effectiveness. |
Use booster type component in the Inoculator 2500 times | |
Artifical Organs II | +100% HP regeneration+500 HP-50% penalty to Inoculator effectivness | Available from level 23 | |
Attack Anchor | +5% Damage bonus per second while standing still (stacks up to 50%) | Available from level 35 | |
Attrition Feedback | DoT effects restore 0.3% health on each tick. | Apply any type of DOT 1,000 times | |
Blessing of Saint Victorius | Can’t lose more than 30% of max HP to a single hit. | Complete 100 missions on a POI related the faction Ecclesiarchy | |
Close Quarters Gunnery | +25% Ranged Damage Bonus against targets within medium range. | Kill 250 enemies within medium range with a ranged weapon | |
Crisis Management | Above 50% HP you suffer 20% more damageBelow 50% HP you suffer 40% less damage | Kill 100 Elite creatures | |
Cull the Weak | +50% damage against enemies affected by debuffs. | Available from level 47 | |
Diversive Tactics | Hits increase the enemy’s resistance against that damage type by 5%.
But also add Vulnerability to all other types. Stacks 10 times . |
Hoard 10 millions Credits | |
Enhanced Attrition | +50% Damage Bonus for DoT effects .
+3 seconds to DoT effect duration. |
Available from level 32 | |
Eternal Warrior | Instant resurrection, knocking back and stunning enemies in a 3 meter radius.Activated once per mission (does not count as death) | Suffer 5 million points of damage in combat | |
Frenzon Dispenser | +10% Critical hit chance-10% maximum HP | Deal a total of 10,000 Critical Hits | |
Grinder | +66% damage.No critical hits are dealt. | Kill 1,000 enemies with grenade | |
Keen Fury | +1% Critical Hit Chance and +1 Critical Hit Strength for 5 seconds on Kill.
Stacks up to 10 times, |
Deal Critical Hits for a total of 20,000 damage | |
Mind Fortress | Get +5% Damage Reduction per second while standing still.
Stacks up to 20%. |
Available from level 17 | |
Persistent Attrition | -20% Damage Done by enemies affected by DoTs. | Available from level 38 | |
Self-Flagellation | Regenerates Class Resource points equal to 10% of the HP regeneration.
No HP regeneration (can only be healed by the Inoculator or similar effects). |
Acquire 5,000 Fate points | |
Stagger Exploitment | +5% Critical hit chance and +10% Critical hit strength against debuffed enemies. | Available from level 44 | |
Subdermal Plating | +20% Damage Reduction against ranged attacks.
-7% Damage Reduction against melee attacks. |
Complete 100 Stolen Relic missions without losing a single Reliquary | |
Subdermal Mesh | +20% Damage Reduction against melee attacks.
-7% Damage Reduction against Ranged attacks. |
||
Survival Instinct Override | +15 Critical Hit Strength.
-7% Damage Reduction. |
Kill 100 enemies with Critical Hits | |
Tactical Mastery | Swapping weapons reduces skill Cooldown by 66% and reloads Ammo. | Finish 10 Missions with at least 30% melee and 30% ranged kills | |
Tactician | +0.5 seconds to Global Cooldown.
30% Cooldown Reduction to and +20% Damage Bonus to skills that have at least 2 second Cooldown. |
Complete 25 time limited Missions | |
The Art of Crippling | +80% debuff duration on enemies. | Available from level 50 | |
Unfettered Maneuvering | +20% Movement speed when in Protected Suppression State. | Avilable from level 11 | |
Utility Harness | Belt abilities (Grenade, etc) gain +2 charges, Supply crates give +1 charge. | Available from level 5 | |
Unfettered Marksmanship | +50% Damage Bonus for Aimed and Sniper Skills when in Protected Suppression State. | Available from level 14 | |
Vanquisher of the Vile | +50% Suppression Damage Bonus.
Restores 50% of max Suppression when killing Medium or Elite creatures. |
Destroy 50 Security doors |
Классы и ролевая система
Инквизиторы в Martyr могут относиться к одному и 3 основных классов — псайкер (маг), крестоносец (воин) и ассасин (разбойник). У каждого класса используется свой тип ресурсов для применения особых способностей.
После выбора основного класса можно выбрать подкласс, который делает персонажа специалистом узкого профиля. Например, крестоносца можно превратить в тактика, который расстреливает врагов и легкого оружия, в штурмовика с щитом и оружием ближнего боя, и в тяжелого стрелка, уповающего на большую огневую мощь. Класс определяет доступ к 4 из 18 веток пассивных навыков.
Их и нужно «прокачивать» в первую очередь, но при желании можно разблокировать и ветки других классов. Например, чтобы получить доступ к навыкам дальнего боя, нужно просто убить побольше противников из соответствующего оружия. Таким образом, при особом рвении персонаж может быть мастером на все руки.
Рейтинг силы и создание предметов
В то время как ранг в Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr отражает мастерство персонажа, другой важный параметр, именуемый рейтингом силы (Power Rating), отражает качество его экипировки. Именно им обычно меряются с друзьями, но его задача также состоит в том, чтобы игрок мог ориентироваться при выборе заданий. Во время инструктажа всегда отображается рекомендуемый рейтинг силы.
Если персонаж начинает выполнять миссию, рейтинг которой выше, то он будет получать дополнительный урон от всех противников. И наоборот — миссии с «зеленым», то есть более низким рейтингом будут немного легче, чем остальные. Тем не менее, некоторые игроки в Martyr предпочитают выполнять задания уровнем выше, потому что это ускоряет «прокачку» и улучшает выпадающие из противников предметы.
Когда игрок продвинется по сюжету достаточно, чтобы обзавестись собственным техножрецом, у него откроется доступ к еще одному измерению игры — созданию предметов. Система крафта позволяет улучшить рейтинг силы персонажа за счет создания новых мощных предметов. Разумеется, для этого потребуются различные ресурсы.
Получить их можно 2 способами. Во-первых, часто реагенты для крафта можно найти на телах убитых противников или в сундуках. И первое, и второе встречается во время прохождения всех без исключений заданий. Во-вторых, инквизитор может разбирать ненужные предметы, получая определенные ингредиенты. Но на первых этапах этого лучше не делать, потому что предметы выгоднее продать.
Почему? Все просто: техножрец может быть улучшен за игровую валюту. «Апгрейды» увеличивают количество собираемых ресурсов и качество создаваемых предметов. Кстати, еще одна функция крафта — декоративная. Инквизитор может украшать свои доспехи и оружие с помощью особых рецептов, а также красить предметы в любимые цвета.
Added difficulty and modifiers[]
The bravest of Inquisitors can apply Tarot Cards to these missions, further increasing the rewards gained from individual missions (Tarot Cards do not modify the stacking loot bonus on the Void Crusade map). However, players should be aware of the two following factors:
- Failing a mission will make that whole branch of the Void Crusade unavailable
- Dying six times in total fails the entire Void Crusade map, which needs to be relaunched afterwards from new Shards.
Every map completed on the Void Crusade has 3 modifiers:
- End Loot Bonus: Increases the quantity of loot within the Supreme Void Chest
- Mission Loot Rarity Bonus: Increases the chance for higher quality drops during missions
- Mission Loot Quality Bonus: Increases rolled enchant values on dropped items
Геймплей Martyr
В своей основе Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr имеет экшен с ролевыми элементами по типу Diablo 3 и Path of Exile. Персонаж исследует разветвленные уровни, нередко сгенерированные случайным образом, а также сражается против больших скоплений противника.
По заветам жанра с убитых противник можно собрать ценные трофеи — оружие и броню, а также разнообразные имплантаты, печати и аквилы, которые работают по типу колец и амулетов. Все редметы могут иметь одну из 4 степеней редкости, а также сразу несколько случайных свойств, вокруг которых обычно выстраивают тактику игры.
Искоренять ересь во имя Императора можно 3 основными способами: в ближнем бою, на расстоянии и с помощью активируемых способностей. Все по классике, однако в деталях проект от NeocoreGames имеет много любопытных особенностей.
Во-первых, навыки персонажа определяются предметами, которые он носит. Если, например, экипировать инквизитора щитом, то он сможет использовать его, чтобы парировать атаки или наносить сокрушительные оглушающие удары. Это позволяет гибко адаптироваться под те или иные условия боя.
Во-вторых, в Martyr есть система укрытий, которая смотрится уместно, учитывая то, что многие враги экипированы «огнестрелом». Противники тоже не чураются возможности спрятаться от праведного огня, однако практически все объекты на карте можно разрушить. Это делает перестрелки довольно динамичными.
Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
Psyker Attributes[]
Attribute — Force
+1% Base Damage per Point
Level I (5 Points) — Dismantle +10% Suppression Damage Bonus
Level II (10 Points) — Ethereal Drain +10 Damage Bonus when above 75% Warp Heat
Level III (15 Points) — Astral Bleed +5% Warp Damage Bonus
Level IV (20 Points) — Precision +5% Critical Hit Chance
Level V (25 Points) — Pain Channeling 1% Damage Bonus for Psychic Powers for every 2% missing of HP
Attribute — Resilience
+30 HP and Suppression and +1 Warp Resist per Point
Level I (5 Points) — Immuno-flux +1 seconds to Inoculator effects duration
Level II (10 Points) — Counter-blow +5 Suppression gained on hit
Level III (15 Points) — Quickening +5% Movement Speed
Level IV (20 Points) — Bio-resist +3 to all Resists
Level V (25 Points) — Undying No self damage from Psychic Powers when above 75% Warp Heat
Strategies[]
You can Funnel all of your tarot cards into any one of your choice by simply not choosing to upgrade anything else. A popular strategy when beginning the game or season is to funnel all of your cards into «Venom» to quickly get it to level 5 for a 250% increase to tarot card drop rates that will make leveling everything else a lot faster.
After Venom, there are a few good options to upgrade.
A level 5 «Murder» gives 150% bonus experience, which can make leveling alternate characters go by much faster.
«Treasure Trove» and «Momentum» are great for duplicating items, duplicated relics means more crafting materials, and it can even duplicate things like tarot cards and other currencies.
Рецензии
Агрегатор рецензий Metacritic дал следующую оценку версиям игры для различных игровых платформ: PC — 67 баллов (27 обзоров), PS4 — 64 (16), Xbox One — 71.
Зарубежная игровая журналистика
Сотрудник Riot Pixels Snor дал игре оценку в 60 %. Он похвалил разработчиков за большое разнообразие оружия и игровых классов, сюжет и создание дополнительного контента, в то же время раскритиковав однообразие миссий и упор на показатель «силы».
Российская игровая пресса
Сотрудница российского журнала Игромания Евгения Сафонова оценила игру на 6.5. баллов. Положительными сторонами она посчитала сюжет, игровой мир и разнообразие, к недостаткам были причислены однообразие боёв, система крафта оружия, технические проблемы и ошибки в русскоязычном переводе.
Рецензент 3DNews Алексей Апанасевич дал игре 6 баллов из 10 возможных. Он похвалил разработчиков за хорошо сделанное звуковое оформление, сюжет и игровую атмосферу, но его недовольство вызвали мнимое разнообразие ролевой системы, проблемы с балансом и технические неполадки. По мнению обозревателя, игра уступает как Diablo и созданной разработчиками ранее трилогии The Incredible Adventures of Van Helsing.
От обозревателя сайта Stopgame Степана Пескова игра получила оценку «похвально». Из плюсов были отмечены соответствие канону Warhammer 40,000, тактическая составляющая, дизайн и прокачка персонажей, из минусов — проблемы с производительностью, технические неполадки, а также неориентированный на начинающих игроков интерфейс.
Обозреватель украинского интернет-издания ITC Олег Данилов оценил игру на 3,5 звезды из 5 возможных. Из плюсов он отметил удачную передачу атмосферы Warhammer 40,000 и попытку разработчиков разнообразить игру, в то же время критике подверглись однообразный игровой процесс, проблемы с оптимизацией и локализацией. Дополнение «Prophecy» получило у этого автора оценку в 4 балла.
Оружие и способности
Арсенал инквизитора в Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr включает себя все необходимое для уничтожения противников Империума Человечества. А система навыков устроена примерно так же, как и в Guild Wars. Каждый персонаж имеет доступ к 2 наборам оружия, между которыми можно переключаться в любой момент. Каждое оружие имеет 4 способности.
Каждый комплект способностей имеет стандартизованный набор действий: 2 стандартные атаки, активируемые кнопками мыши и 2 специальные атаки, которые можно сделать, нажав на клавиши «1» и «2» на клавиатуре. В случае, если персонаж экипирован сразу двумя орудиями, то ситуация немного усложняется.
При ношении 2 оружий одного типа персонаж имеет полный набор способностей, а если типы отличаются, то персонаж получает только стандартные атаки от обоих предметов. В дополнение к действиям оружия каждый персонаж имеет особую способность, которую можно назвать «ультой». Это мощное умение, которое помогает быстро расправляться с противниками.
Увы, использовать его можно довольно редко. К тому же дается оно только одним предметом экипировки — броней, которая может быть 3 типов для каждого класса. На каждый тип брони — одна особая способность, это нужно учитывать при планировании развития персонажа, потому что эти способности очень сильно отличаются друг от друга.
Но это еще не все. Каждый персонаж может носить с собой специальный инструмент. Например, набор осколочных гранат, персональный силовой барьер или даже противопехотную мину. Использование этих предметов ограничено их запасом, который можно пополнять, открывая ящики, изредка встречающиеся на игровых локациях.