Warhammer 40,000: eternal crusade → решение проблем

The Arkhona Campaign

The story of Eternal Crusade is told through several mediums, primarily via short stories written by Graham McNeill, but also through in-game call-outs, ‘boiler plate’ text blurbs on the world map and on individual facility loading screens as well as the garrison via tutorial servants. The largest way to see the advancing story, however, is by participating in and reading the advancing narratives presented during EC’s recurring 10-day long battle campaigns. Each campaign requires the player’s faction to win a variable number of matches. If their faction reaches that threshold by the end of the 10-day window, the faction will get the «victory» text, otherwise they will get the «defeat» text. A number of individuals are collecting the results of these missions and using them in furthering the storyline of the Arkhona campaign and providing context for the overall war effort.

Plot

For more detail, see EC Story

Eternal Crusade is set on the former Imperial World named Arkhona, the fifth planet in the Kharon System, in the year 999.m41, shortly before the events chronicled in War Zone Fenris: Curse of the Wulfen, the Gathering Storm series, and the Age of the Dark Imperium.

Most of the initial background story was written by author Graham McNeill and former Narrative Designer Ivan Mulkeen, though the change-over in the official Games Workshop timeline has caused Behaviour to have to go back and revise the timeline to stay in the same continuity as the tabletop game and novel series. There are currently fifteen short stories written by Mr. McNeill that set the initial scene for the Arkhona conflict, which the remainder of the story being told via in-game campaigns that will advance the story and build on the successes and failures of each race on the planet.

Forces Deployed to Arkhona

For more detail, see EC NPC forces

The battle for Arkhona is poised to be a grand conflict, and as such has drawn a number of notable characters to Arkhona, Including Jain Zar, Ezekyle Abaddon, Belial, Ragnar Blackmane, and Mephiston, along with a cadre of characters crafted specifically for this battlefield by Graham McNeill, Ivan Mulkeen, and members of the Community-based «Warzone Team».

Player Characters

For more detail, see EC Player Characters

The game caters to a variety of 40K fans, allowing them to create characters from any of the four playable Factions, each Faction further sub-divided into one of five Subfactions representing the Space Marine Chapters, Heretic Astartes Legions, Eldar Craftworlds, or Ork Clans involved in the conflict on Arkhona. The game has hundreds of weapon, wargear, consumable, and back-banner options which contribute to player effectiveness in combat, but also an in-depth variety of cosmetic options to make virtually every character unique on the battlefield. Players initially start with four open «slots» for characters, but an additional 4 more may be purchased for RTC. As characters are played in games, they earn points that measure growth, unlock new abilities, and unlock more powerful wargear to be used against their enemies.

Factions

Space Marines

A Space Marine squad made of various Chapters; from left to right: Imperial Fists, Space Wolves, Blood Angels, Ultramarines and Dark Angels

The foremost of Humanity’s defenders, the Space Marines are revered across the Imperium. Clad in ancient power armour and wielding the most potent weapons known to man, the Space Marines are terrifying foes. They are the God-Emperor’s Angels of Death, and they know no fear.

Answering a psychic distress call from across the galaxy, the Space Marines come now to the former Imperial world of Arkhona to purge it of treacherous xenos and the taint of heresy.

Playable Chapters include: the Blood Angels, Dark Angels, Space Wolves, Imperial Fists, and the Ultramarines.

  • Basic Classes: Tactical, Devastator, Assault, Apothecary.
  • Elite and Hero Classes: Not yet released.

Chaos Space Marines

A Chaos Space Marine squad made of various Traitor Legion warbands; from left to right: Word Bearers, Black Legion, Alpha Legion, Iron Warriors and Night Lords

From the depths of the Warp, the Chaos Space Marine Traitor Legions emerge to wage war against the Imperium.

Slaves to darkness, they seek to bring down the Imperium of Man and destroy all they once swore to protect.

The call from Arkhona was heard not only by the Imperium, but echoed through the halls of the Daemons and sorcerers in the Warp.

Even the fallen primarchs were roused from their bitter reveries, and they will not see Arkhona lost to them a second time.

  • Basic Classes: Tactical, Havoc, Raptor, Aspiring Sorcerer
  • Elite and Hero Classes: Not yet released.

Orks

A group of Orks from various clans (from left-to-right) Evil Sunz, Goffs, Bad Moons, Blood Axes & Death Skulls

Brutal, green-skinned creatures that outnumber possibly every other intelligent race in the galaxy and have more in common with a great savage ape than a man.

They delight in carnage and so great is their need for conflict that, without a more obvious opponent, the Orks will indulge in fighting bloody wars with themselves, just to ensure they get a good scrap.

United under a visionary new Warlord, this Ork WAAAGH! has been on a sector-spanning crusade that has already seen hundreds of Imperial worlds fall.

Driven by visions from their gods Gork and Mork, the Orks now have Arkhona targeted as the site for a truly apocalyptic war.

Orks come from a variety of klanz, each with their own unique battlefield culture.

When they put their differences aside to fight for the glory of the Orkoid species, none can stand before the Green Tide.

  • Basic Classes: Shoota, ‘Eavy Loota, Stormboy, Painboy
  • Elite and Hero Classes: Not yet released.

Craftworld Aeldari

A group of Aspect Warriors led by an Craftworld Aeldari Warlock; (from left-to-right) a Dire Avenger, Howling Banshee, Fire Dragon, Striking Scorpion, Dark Reaper and Swooping Hawk

The last remnants of a proud and ancient civilisation, the Craftworld Aeldari are deadly foes. Inhumanly swift and highly skilled, they are armed with advanced weaponry far beyond the ken of mortal men, and their mastery of the psychic arts is unparalleled.

The history of the Aeldari goes back to long before the dawn of man, and thus they have had a secret stake in the fate of Arkhona since Humanity’s pre-history.

As the Warp vomits forth its corrupt spawn, the Imperium musters its greatest warriors and the savage greenskins descend upon it, the Aeldari know all others must be prevented from gaining control of this world.

An engimatic race, they are divided into numerous craftworlds — giant, planetoid-sized spacecraft, each with their own unique character and culture.

  • Basic Classes: Dire Avengers, Fire Dragons, Dark Reapers, Swooping Hawks, Howling Banshees, Striking Scorpions, Warlock
  • Elite and Hero Classes: Not yet released.

Tyranids

The Tyranids are an extragalactic composite species of hideous xenos that is actually a space-faring ecosystem comprised of innumerable different bioforms which are all variations on the same genetic theme.

The Tyranid race is ultimately dedicated solely to its own survival, propagation and evolutionary advancement.

All Tyranid organisms are synaptic (psychically-reactive), and each Tyranid creature within a hive fleet shares and contributes to a communal Hive Mind, allowing the trillions of beings comprising the Tyranid Hive Fleets to communicate and organise instantaneously on a staggering scale.

It is unclear at this time why the Tyranids are on Arkhona or how they got there.

Regardless, they remain opposed to all other factions as they advance on their objective to devour all organic matter in the galaxy.

  • Basic Classes: Not yet released.
  • Elite and Hero Classes: Not yet released.

Setting

The Kharon System is located in the galactic northern marches of the Segmentum Obscurus, in the dead centre of a void of systems — right on the edge of Imperial space. It is a trinary star system, consisting of three suns locked in orbit around one another.

The fifth planet in the star system, Arkhona, is a former Imperial world first settled tens of thousands of standard years before the start of the game.

Although the settlements of Mankind at one time stretched across all of its continents, when representatives from the Ordo Xenos arrived recently they found that the entire population of Arkhona had been destroyed.

Shortly afterwards, the Inquisitors themselves were lost under terrible circumstances, thus setting the events of the game in motion.

Системные требования Warhammer 40,000: Eternal Crusade

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Warhammer 40K: Eternal Crusade, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования Warhammer 40,000: Eternal Crusade:
64-bit Operating Systems, Процессор: Intel Core i3 4170, 6 GB ОЗУ ОЗУ, 20 GB HDD, NVIDIA GTX 570 Видеопамять: 2GB, DirectX 11, Широкополосное подключение к интернету, Клавиатура, мышь

Посмотреть рекомендуемые требования

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Основные игровые классы

Тактик Тактики — это рядовые бойцы, входящие в тактические отделения, которые являются хребтом армии Космодесанта. Они предназначены для выполнения всех ролей, которые диктует им поле боя; они удерживают позиции, обеспечивают огневую поддержку или бросаются в кровавый угар ближнего боя, в зависимости от того, что потребует постоянно изменяющийся театр военных действий. 

Опустошитель Опустошители — обладают наиболее тяжелым оружием среди космодесантников, они натренированны нападать на врага с огромного расстояния и с чудовищной огневой мощью. В основном играя роль огневой поддержки, Опустошители прикрывают Тактические и Штурмовые отделения огнем, быстро и безжалостно уничтожая своих коллег в рядах противника или вражескую бронетехнику и другие тяжелобронированные цели. 

Штурмовик Штурмовики — десантники способные выполнять быстрые и маневренные атаки на противника. Штурмовые отделения превосходны в битвах лицом к лицу

Оснащенные прыжковыми ранцами, вооруженные болт-пистолетами и цепными мечами, они с ревом проносятся над полем битвы, подобно ангелам мщения, бросаясь на врага мало обращая внимание на грозящие им опасности. Как правило, космический десантник назначается в штурмовое отделение после образцовой службы в рядах Опустошителей

К этому времени он получил боевой опыт в горниле войны и можно рассчитывать, что он устоит перед лицом врага. Ныне он должен закалить себя на самых жестоких аренах войны, доказать свою ценность в свалке ближнего боя, лицом к лицу с врагом, настолько близко, что можно почуять запах его крови. 

Аппотекарий Аппотекарии — обладают техническими приспособлениями и знаниями, позволяющие, лечить или восстанавливать раненных боевых братьев, а так же собирать генетический материал павших боевых братьев, который используется в дальнейшем для создания новых десантников. Для каждого Ордена Космодесанта, иметь будущее, означает заботливо охранять и сохранять органические импланты предназначенные для инициации в космического десантника. Генетическая история Ордена тщательно отслеживается и записывается, чтобы избежать отклонений и убедится, что для создания нового космического десантника использовано здоровое геносемя. Каждый Космодесантник несет в себе два репродуктивных органа называемых Прогеноидными железами. На протяжении жизни они собирают и хранят материал из других имплантированных органов десантника для последующего его извлечения. Если десантник погибает, Прогеноиды могут быть извлечены и использованы для выращивания новых имплантов. Таким образом, даже в смерти, космический десантник дает жизнь своему Ордену. Именно на апотекариях лежит важнейшая задача сохранения генетической чистоты Ордена и извлечению Прогеноидных желез павших боевых братьев. 

Warhammer 40K: Eternal Crusade не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Warhammer 40K: Eternal Crusade установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Warhammer 40K: Eternal Crusade какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Warhammer 40K: Eternal Crusade. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Warhammer 40K: Eternal Crusade не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Driver Updater

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Summary

Warhammer 40,000: Eternal Crusade (commonly shortened to «Eternal Crusade» or «EC») is a Multiplayer Team Shooter set in the Warhammer 40,000 universe. It is being developed by Montreal-based studio Behaviour Interactive. The game released in September of 2016 and is currently available on Steam with both Free-To-Play, Premium (for $20 US), and «Premium-plus-wargear» bundles. The game also allows a player to start as Free-To-Play and upgrade to Premium via incrementally purchasing Rogue Trader Credits (RTC, the game’s Premium currency) until they reach the $20 Premium line. Free-To-play players are prohibited from access to the Assault Marine, Chaos Raptor, Swooping Hawk Aspect, and Ork Stormboy «classes» as well as having 2/3 of all Experience and Requisition «banked» until the player upgrades to Premium. In all other respects, Free-To-Play is identical to Premium status. RTC may be used to acquire cosmetic changes for your characters as well as some exclusive weapons which — while powerful — are not in any particular sense better than weapons you can unlock in game normally.

Mechanics

Eternal Crusade is a third-person shooter built in Unreal 4. It uses a fixed, over-the-shoulder camera perspective (except when a player switches to a weapon’s scope), has a toggle-able cover system on walls and barricades, and involves a mix of infantry melee and ranged fighting, often supported by jump pack-equipped Assault units and the ability to use transport vehicles and tanks. Most Player-versus-Player battles revolve around the capturing and holding of objectives on the map by the opposed team, with each side being assigned as either the Attacker or Defender at the beginning of the fight by the game’s matchmaker system. For those who want a break from Player-versus-Player combat, Eternal Crusade offers a Player-versus-Environment section where a Kill-Team of up to five players can descend into a number of facilities overrun by AI-controlled Tyranids in either «Lair» or «Horde» modes. Each faction also maintains a Garrison map where players can learn about the various weapons, equipment, and class abilities as well as duel or congregate as an in-game social space. Currently all action takes place on or under the surface of the planet Arkhona.

Community

For more detail, see EC Community

Like all games in the Massively Multiplayer Online category, EC cannot be judged SOLELY by its content, but also by the community that forms around it. Its community is comprised of a number of aspects such as player-run Guilds, the official Forums and Social Media accounts, as well as the many active Steam Communities, fan Wikis, and Discord servers. By and large these communities are united, though as with anything online individuals within the community may alter a person’s experience and should be approached with that in mind.

Reception

Initial reaction to Eternal Crusade was high after word of the bankruptcy of THQ/Vigil Games and the associated failure of Warhammer 40,000: Dark Millennium Online in early 2014 had left the 40k community without what they believed to be a «worthy successor» to THQ/Relic’s 2011 MMO title, Warhammer 40,000: Space Marine. As EC’s «transparent development» process took a turn for the worse, the community’s enthusiasm and criticism were both equal and highly volatile. During this process, the development team was adamant they were considering all criticism and development ideas. When the change from open world to a more match-based model was implemented, refunds were offered for a brief time but community opinion had already taken a turn for the worse. Since the release of the game, reviews have been mixed. As of 23 January, 2018, EC currently holds a 54% positive rating over 3,429 reviews on Steam.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Sourcing and External Links

  • : http://redthirst.co.uk/ (This link is not correct, Last Accessed 2018.01.17)
Warhammer 40,000 Video Games
Dawn of War Dawn of War (Winter Assault • Dark Crusade • Soulstorm) • Dawn of War II (Chaos Rising • Retribution) • Dawn of War III
1990-1999 1992: Space Crusade (The Voyage Beyond) • 1993 Space Hulk • 1996 Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels • 1996 Chaos Gate • 1997 Final Liberation • 1999 Rites of War
2000-2009 2003 Fire Warrior • 2006 Glory in Death • 2007 Squad Command
2010-2019 2011 Space Marine • Kill Team • Space Hulk • 2014 Carnage • Storm of Vengeance • Armageddon • 2015 Regicide • Eternal Crusade • Space Hulk: Deathwing • Space Wolf • Battlefleet Gothic: Armada • Freeblade • Deathwatch: Tyranid Invasion • The Horus Heresy: Drop Pod Assault • Legacy of Dorn: Herald of Oblivion • 2016 Inquisitor — Martyr • Talisman: The Horus Heresy • Eisenhorn: Xenos • Battlefleet Gothic: Leviathan • 2017 Sanctus Reach • Betrayal at Calth • The Horus Heresy: Battle of Tallarn • 2018 Gladius — Relics of War • Battlefleet Gothic: Armada II • Mechanicus • Adeptus Titanicus: Dominus • The Horus Heresy: Legions • Space Hulk: Tactics • Warhammer Combat Cards • 2019 Necromunda: Underhive Wars • Inquisitor — Prophecy
2020 onwards 2020 Dakka Squadron • Battle Sister • 2021 Darktide • Lost Crusade • Battlesector • Necromunda: Hired Gun • Necromunda: Gang Skirmish • Chaos Gate — Daemonhunters • Shootas, Blood, & Teef • 2022 Tacticus
Cancelled Games 1993 Aspect Warriors • 1996 Dark Crusaders • 1999 Agents of Death • 2001 Gorkamorka • 2013 Dark Millennium Online • 2016 Dark Nexus Arena

Warhammer 40K: Eternal Crusade выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Warhammer 40,000: Eternal Crusade, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Шаг 4 — Описание и стоимость наборов основателя

Warrior Pack — $40.00 USD

Ключ к игре и 4 слота персонажей (суммарной стоимостью 40$) с программой Воин-основатель включающей:
— 40 000 RTP очков для покупок магазине Вольный торговец;
— Предварительный доступ к игре;
— Подарки основателю, по два на фракцию;
— Титул Arkhona Vanguard;
— Эксклюзивный доступ к секции Основателя (Founder Lounge) на форуме;
— Резервирование имени персонажа;
— Резервирование названия гильдии;

Sergeant Pack — $80.00 USD

Ключ к игре и 4 слота персонажей (суммарной стоимостью 40$) с программой Сержант-основатель включающей:
— 80 000 RTP очков + 15% бонус для покупок магазине Вольный торговец (суммарно 92 000 очков);
— Предварительный доступ к игре;
— Ранний доступ к игровому модулю – во второй волне, через 30 дней после первоначального доступа;
— Подарки основателю, по два на фракцию;
— Эмблема (ограниченное издание);
— Титул Arkhona Vanguard;
— Эксклюзивный доступ к секции Основателя (Founder Lounge) на форуме;
— Резервирование имени персонажа;
— Резервирование названия гильдии;

Captain Pack — $120.00 USD

Ключ к игре и 4 слота персонажей (суммарной стоимостью 40$) с программой Капитан-основатель включающей:
— 120 000 RTP очков + 25% бонус для покупок магазине Вольный торговец (суммарно 150 000 очков);
— Предварительный доступ к игре;
— Ранний доступ к игровому модулю – в первой волне (Initial Access);
— Знамя (ограниченное издание);
— Подарки основателю, по два на фракцию;
— Эмблема (ограниченное издание);
— Титул Arkhona Vanguard;
— Эксклюзивный доступ к секции Основателя (Founder Lounge) на форуме;
— Резервирование имени персонажа;
— Резервирование названия гильдии;

Набор Dawn Of The Imperium Pack — $250.00 USD

Ключ к игре и 4 слота персонажей (суммарной стоимостью 40$) с программой основателя Relic Founder включающей:
— 120 000 RTP очков + 25% бонус для покупок магазине Вольный торговец (суммарно 150 000 очков);
— Предварительный доступ к игре;
— Ранний доступ к игровому модулю – в первой волне (Initial Access);
— Подарки основателю, по два на фракцию;
— Набор реликвий (The Relic) (ограниченное издание);
— Знамя (ограниченное издание);
— Эмблема (ограниченное издание);
— Титул Arkhona Vanguard;
— Эксклюзивный доступ к секции Основателя (Founder Lounge) на форуме;
— Резервирование имени персонажа;
— Резервирование названия гильдии;

Xenos Pack — $450.00 USD

Ключ к игре и 4 слота персонажей (суммарной стоимостью 40$) с программой Ксенос-основатель включающей:
— 120 000 RTP очков + 25% бонус для покупок магазине Вольный торговец (суммарно 150 000 очков);
— Эквивалент 8x Boss паков — 50 000 очков + 15% бонус для покупок в магазине Вольный торговец (суммарно 460 000 очков). Этого достаточно для покупки всех текущих предметов каждой фракции в магазине Вольный торговец;
— Предварительный доступ к игре;
— Ранний доступ к игровому модулю – в первой волне (Initial Access);
— Подарки основателю, по два на фракцию;
— Знамя ограниченного издания
— Эмблема (ограниченное издание);
— Титул Arkhona Vanguard;
— Эксклюзивный доступ к секции Основателя (Founder Lounge) на форуме;
— Резервирование имени персонажа;
— Резервирование названия гильдии;

PIONEER PACK (ORK EDITION) — $15.00 USD

Вы сможете побегать за Loota, Shoota и Choppa бойзов. У вас будет возможность спавнить Ork Warbike и Ork Trukk. Кроме того, вам выдадут:
— Один слот для персонажа (только орк).
— Специальный Pioneer шлем и оружие ближнего боя.
— Два баджика, 15,000 RTP и доступ в форумный раздел Founder’s Lounge.
— Возможность застолбить никнейм персонажа и приобрести ранний доступ после третей волны инвайтов основателей.
— Рюкзак-клетку с Squig питомцем.
*Учтите, что этот набор не включает в себя полноценный ключ к игре. И все остальные апгрейты придётся докупать в магазине Вольный Торговец.

Обсудить статью вы можете на нашем форуме

Подготовил OLDbespreDEL

Warhammer 40,000: Eternal Crusade вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Warhammer 40,000: Eternal Crusade в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Warhammer 40,000: Eternal Crusade в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Mechanics

  • The game uses a third-person over-the-shoulder point of view except while using a scope where the sight is at first person.
  • There are 2 game modes, PVP and PVE. Each game mode has multiple victory conditions depending on the map it is played on. PVE focuses around a five person team battling tyranids while PVP focuses around the four playable races of Loyalist Space Marines, Chaos Space Marines, Orks, and Eldar battling each other in matches between two of the four races.
  • You can create your own Guilds ingame with banners and ingame guild tags.
  • There are periodic war campaigns in which victories contribute to making the campaign a success. After the time limit to complete a campaign ends players are awarded both standard and premium currency based on whether or not they personally contributed enough wins, with a greater reward should the campaign end in success.
  • Progression is handled via Advancement Points earned by accumulating XP in matches. This allows you to unlock more armor and equipment (but not ranged or melee weapons) as well as reducing the cost of equipping weapons. It also allows progress through each class’ own individual branch. Players that follow their squad leader’s orders, assist, buff allies and debuff enemies will receive additional XP while squad leaders receives a small amount of XP each time a squad member follows their orders.
  • Requisition is Eternal Crusade’s standard currency and is be awarded to players that contribute to the war effort (capturing objectives, following orders, killing enemy players and Tyranids, supporting allies, etc). They allow players to purchase supply drops with new weaponry/modifications and some limited selectable wargears(at a higher cost the most of the time). They are earned 1:1 XP to Requisition.
  • Rogue Trader Credits are the in game equivalent to real world currency. They are primarily used to purchase cosmetic items to customize the look of your character, or to purchase some specialized weapons. You may also purchase things like extra character slots, rename characters, and specialized Elite loadouts. Rogue Trader Credits may be purchased via Steam or may be earned through in game events.
  • There is one planet with many continents, and each one is split between two of the different factions.
  • Eternal Crusade features some destructible environments. These include Fortress gates sections of weak wall on certain maps.
  • Transports (Rhino, Trukk, Wave Serpent) and tanks (Predator, Gunwagon, Falcon) are currently usable on almost maps. Ordnance (Vindicator, Warp Hunter, Kannon Gunwagon) are usable on Fortress maps and some regular maps.
  • Anyone is able to spawn a vehicle at a vehicle spawn station as long as a vehicle is available (but transports may only be spawned if no squad transport is already on the field).
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector