Supreme commander: forged alliance
Содержание:
- Cybran
- Ошибка DirectX в Supreme Commander: Forged Alliance
- Helpful Information[]
- loud project
- Низкий FPS, Supreme Commander: Forged Alliance тормозит, фризит или лагает
- Debugging
- Звук в Supreme Commander: Forged Alliance отсутствует или пропадает в заставках
- Новинки Aeon
- Trainers
- Other Help
- Supreme Commander: Forged Alliance (Русская версия)
- the nomads
- Seraphim
- Интерфейс
- Doctrine[]
Cybran
«Hit and run» Faction that is harder to master. Require more micro than UEF and Seraphim. Weakest ACU. Fast units that are good to combine mobile stealth. Worst static shields and no mobile shields. Best Cruise Missiles, they split into 3 smaller when hit by TMD.
Description
- ACU — Least HP but slightly higher regen. Gun and tech upgrade on same arm, so you can’t have both. Laser or torpedo upgrade. Stealth and expensive cloak upgrade. This ACU is best for telesnipe.
-
SACU
RAS upgrade and Rapid Fabricator.
— Decent combat unit. Gun upgrade can stun units. Best nano repair upgrade. Can have AA sam upgrade or cloak upgrade.
Tech 1
-
Land:
- Scout — Cloaked.
- Light Assault Bot — Can shoot from transports.
- Assault Bot — Faster than T1 tanks.
- Artillery — Worst accuracy, stuns T1 and T2 units, has good aoe.
- Mobile AA — 2 Fire modes: Shoots air or land units.
-
Air:
- Bomber — Decent.
- Gunship — Only faction with T1 gunship.
-
Naval:
Frigate — Known as best frigate. Good AA.
Tech 2
-
Buildings:
- Point Defense — Cheapest but weakest from all factions. Can be blocked by terrain.
- Tactical Missile Launcher — Best from all factions. Missiles split into 3 smaller ones when hit by TMD.
- TMD — Best from all factions.
- Static Shield — Weakest from all factions, but also cheapest. Can be upgraded 4 times.
- Engineering Station — Assist everything in its range, can be upgraded 2 times.
-
Land:
- Rocket Bot — Big range with low damage. Great if combined with mobile stealth field.
- Tank Rhino — Strong tank. Good if mixed with T1 artillery.
- Tank Wagner — Very fast amphibious tank that travels on the seafloor instead of on the surface.
- Mobile Missile Launcher — Best from all factions. Rapid firing with low damage but missiles splits into 3 when hit by TMD.
- Mobile Bomb — Low HP and medium damage, big explosions stun all units (except experimentals) that survive the explosion. Devastating with transports.
- Mobile Stealth Field — Cybran is the only faction with mobile stealth field. Great Support for T2 and T3 units hiding them from enemy radars.
-
Air:
- Figher/Bomber — Great bomber with splash damage. Weak AA. hard to dodge, best fighter/bomber for sniping.
- Gunship — Big splash damage, great against group of T1/T2 units.
- Torpedo Bomber — Drops torpedos directly on ships, can’t be countered by torpedo defence.
- Transport — Worst of all factions. Can carry up to 4T2 + 2T1 or 2T3 + 2T1 units. Can stun T1 and T2 units.
-
Naval:
- Submarine Hunter — Personal stealth. Good torpedo damage and decent torpedo defence.
- Destroyer — One of the best. Large range, fast rate of fire. Can’t shoot backward. Great if combined with stealth. Best torpedo defence. Can walk slowly on land.
- Cruiser — Worst AA since missiles are fired with a slow initial velocity. AA gun can be switched to shoot on naval or land. Direct fire weapon with decent damage. Can repair aircraft.
- Stealth Boat — One of the advantages of Cybran navy. Excellent torpedo defence. Creates a small stealth field.
Tech 3
-
Buildings:
- Torpedo Launcher — Only T3 torpedo launcher in game. Very strong, submersed. Can be groundfired by battleships.
- Cybran has no T3 shields but T2 shield can be upgraded 4 times.
- Monitoring System — Provides vision over huge area.
- Sonar — Big stealth field. Maintaining the field costs a fair bit of power.
-
Land:
- Siege Assault Bot — Fast bot with small range. Useful for early raiding. Can deflect cruise missiles. Stuns everything except ACUs and experimentals in a small range when dies.
- Armoured Assault Bot — Strong and slow with large range and rapid fire rate. Better if combined with Stealth.
- Artillery — Largest splash from all mobile artillery but lowest damage.
-
Air:
- ASF — Personal Stealth.
- Strategic Bomber — Biggest splash from all T3 bombers but lowest damage. Personal stealth.
- Gunship — Jamming
-
Naval:
- Battleship — Good range, high fire rate. Only battleship with torpedoes.
- Aircraft Carrier — Can carry, build and repair aircraft. Good AA.
- Strategic Submarine — Can build nukes. Has personal stealth, torpedoes and cruise missiles.
Tech 4 – Experimental
- Monkey Lord — Cheapest land experimental. Low HP. Has a stealth field. Short range, high damage laser. Good for early T4 stage.
- Megalith — Heavy direct fire experimental with a lot of HP. Can’t shoot backwards, but can be microed to move back while shooting. Can produce some T2 and T3 units.
- Soul Ripper — Strong experimental gunship. Good splash damage against groups of units.
- Scathis — Rapid firing artillery with a shorter range and far less accuracy than T3 artillery but with huge dps. Cybran game ender. Can move, and is amphibious.
Ошибка DirectX в Supreme Commander: Forged Alliance
«DirectX Runtime Error»
«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»
«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»
«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»
-
Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
от AMD и аудио). -
При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств. -
Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
или отсутствующих системных файлов. -
В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить
«Режим
отладки»
в панели управления видеокартой. -
Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
работоспособности рекомендуем воспользоваться программойFurMark
. Если это оказалось действительно так, тогда следует
понизить частоту видеокарты. -
Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с
«d3dx9_24.dll»
и
заканчивая
«d3dx9_43.dll»
).
Helpful Information[]
A Cybran ACU wades into the ocean.
The Cybran ACU is ineffective in combat when T3 or higher enemy units are present on the battlefield. Consequently, the Cybran ACU should shy away from combat under these circumstances. With the Microwave Laser Generator, the Advanced Cooling, and the Cloaking/Stealth generator upgrades installed, however, the ACU becomes an effective stealth attack tool. When combining the damage per second of both its weapons after upgrade, (not including the death nuke), it ends with 4,200 DPS and the ability to use its overcharge beam on non-commanders, making it one of the most damaging units in the game.
The Microwave Laser Generator is the same as the one installed on the Experimental Monkeylord and, with a DPS of 4000 is the single most powerful direct fire weapon in the game. The ACU version costs 1/4 as much mass as a Monkeylord and installs in 1/6th of the time it would take to build one, but 2 1/2 times as much energy, and it is gimped by serious targeting problems. While you can theoretically install one onto your commander faster than you would be able to build an ML, the high energy cost over low build time would crush all but the most overcharged economies in seconds, especially if the ACU has already installed an improved engineering suite.
Cybran ACU
A possible strategy in Assassination games is to outfit the ACU with the Microwave Laser Generator and the Teleporter then teleport right next to the enemy ACU; an ACU without specialist defensive upgrades (such as personal shields) will only last mere seconds against the power of the Microwave Laser, while the Cybran ACU is tough enough to withstand most fire long enough to finish off its target and teleport away again. This strategy is not infallible – if the opponent is expecting it and has prepared defences (such as surrounding his commander with a large number of point defence or powerful land units) it is tantamount to suicide. It is also un recommended due to the fact the teleporter costs huge amounts of energy to build and work not to mention the time needed to install it thus making this strategy extremely pointless and the resources are best spent elsewhere.
The Nannite Torpedo upgrade equips the Cybran Acu with an extremely powerful torpedo system, with more than twice the damage of a Salem-Class’s torpedoes and with greater range. Combined with the stealth/cloak upgrade, the Acu becomes a powerful tool for the Cybran navy, disposing of enemy subs quickly and at long range. It can even sink low health surface units like cruisers or frigates, with the added bonus of the acu being able to reclaim any nearby naval wrecks.
loud project
Создатель: LoudProject Team
Проект LOUD — это полная замена большинства основных файлов от Supreme Commander: Forged Alliance. В результате он решает большинство проблем с производительностью, которые мешают игре с момента ее выпуска. Пакет включает в себя подмножество самых популярных модов для Forged Alliance, адаптированных для использования с LOUD, и полную коллекцию карт, абсолютно играбельных и не имеющих багов. Автор приглашает поговорить с ним напрямую по всем вопросам, связанным с проектом LOUD AI, и в противном случае найти других игроков, с кем можно поиграть.
Разрабатывался этот громадный пакет изменений не менее 6 лет. Концентрируется он конкретно на улучшении не только ИИ, но и общей производительности игры, LOUD теперь может легко запускать игры с 5000+ юнитами, на нормальной скорости и добавляет массу интересных возможностей. Этот мод очень подойдёт для тех, кто обожает громадные схватки в Supreme Commander. Если вы уже устали от багов, связанных с количеством солдат на поле боя, просто скачайте этот пакет и наслаждайтесь атмосферой а-ля Тотал вар.
Низкий FPS, Supreme Commander: Forged Alliance тормозит, фризит или лагает
-
Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры
(Supreme Commander: Forged Alliance). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте
«Приоритеты»
, после
чего установите значение
«Высокое»
. Теперь остаётся лишь перезапустить
игру. -
Уберите всё лишнее из автозагрузки. Для этого все в том же диспетчере задач нужно
перейти во вкладку
«Автозагрузка»
, где нужно отключить лишние процессы при
запуске системы. Незнакомые приложения лучше не трогать, если не знаете, за что они
отвечают, иначе рискуете испортить запуск системы. -
А также рекомендуем в настройках, связанных с энергопотреблением, установить
«Максимальную производительность»
. То же касается и видеокарты: нужно
установить максимальную производительность в настройках графического процессора (это
можно сделать в
«Управлении параметрами 3D»
), а в фильтрации текстур
выбирайте параметр
«Качество».
-
Если ваша видеокарта от Nvidia по возрасту не старше серии графических процессоров
GTX 10, тогда частоту кадров вполне реально поднять за счёт ускорения работы с
видеокартой. Для реализации задуманного опять-таки нужно открыть
«Панель
управления»
Видеокарты, перейти
в уже знакомую вкладку
«Управление параметрами 3D»
и выбрать в списке с
программами игру, после чего отыскать
«Вертикальный синхроимпульс»
и кликнуть
по нему, чтобы в меню выставить параметр
«Быстро»
. -
Следует удалить временные папки, ненужные файлы и кэш. На просторах интернета можно
найти кучу самых разных программ, которые помогают это сделать. Мы рекомендуем
воспользоваться для этого программойBleachBit
или
CCleaner
.
-
Проведите дефрагментацию или оптимизацию жёсткого диска. Для этого перейти в
«Свойства жёсткого диска»вкладка
«Сервис»«Дефрагментация» или
«Оптимизация»
. Кроме того, там же можно провести проверку/очистку диска, что
в некоторых случаях помогает. -
В конце концов, перейдите на простое оформление, чтобы компьютер не нагружался
ресурсоёмкими эффектами. К примеру, можно смело отключать встроенные отладчики,
индексирование поиска и многое другое.
Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p
Пусть 4K доминирует в заголовках и привлекает многих техноблоггеров, сейчас большинство игроков
предпочитает Full HD и будет это делать еще несколько…
Debugging
This section is to help you debug your mods and scripts. If you’re creating a mod, and run into some errors, hopefully this will help you find a workaround.
Handling LazyVars
This is quite a common issue with FA. Usually, LazyVars are related to the User Interface of FA. This sub-section will help you find out how to debug LazyVars and
what’s causing issues with your User Interface code.
The first thing you need to do is find out what’s causing your error. LazyVars don’t provide any helpful error exceptions by default, but this can be changed.
Navigate to: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Supreme Commander Forged Alliance\gamedata and open mohodata.scd with either 7zip or WinRAR.
Once you have opened the SCD file, find a file called ‘lazyvar.lua’ and open it with any text editor (Recommended: Notepad++ or Sublime Text 3) Be sure to make
a back-up of this file before you make any changes as this may cause you to desync in public games when playing FAF.
With the file open, locate the variable «ExtendedErrorMessages = false» and change it to «ExtendedErrorMessages = true».
Click yes and close the archive.
Now, when you open up your game again, you will find that your console (F9) will provide error exceptions related to «LazyVars».
Звук в Supreme Commander: Forged Alliance отсутствует или пропадает в заставках
- В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
-
В открывшемся меню необходимо выбрать пункт
«Звуки»
; -
Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и
нажать на
«Свойства»
; -
Перейти на соседнюю вкладку
«Дополнительно»
; -
Отыщите меню под названием
«Формат по умолчанию»
, чтобы задать значение, но
оно должно быть ниже текущего; -
Нажмите
«Применить»
, откройте Supreme Commander: Forged Alliance и проверьте результат проделанной
работы.
- Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
-
В меню отыщите функцию под названием
«Пространственный звук»
, чтобы
отключить; - Остаётся лишь перезапустить Supreme Commander: Forged Alliance и проверить результат.
Новинки Aeon
Blaze (T2 assault tank) — штурмовая модификация танка: чуть быстрее и дешевле, но отсутствует силовой щит. Пушки слабее, чем у Obsidian, но способны быстро менять цели, что полезно против мелких целей
Призван отвлекать на себя внимание. Sprite Stalker (T3 sniper bot) — необычный отряд, что-то вроде артиллерии оперативного реагирования
Особенно полезен при атаке экспериментальных отрядов противника: способен издали атаковать движущегося врага. Недостатков также немало: высокая цена и легкая броня.
Swift Wind (T2 combat fighter) — истребитель промежуточного класса, задуман как средство доминирования в воздухе в середине игры. Излишне дорог и потому неэффективен.
Restorer (T3 antiair gunship) — тяжелый вертолет (gunship), призванный заполнить пробел в этой области у Aeon. По сравнению с аналогами других рас слабее вооружен, но лучше бронирован.
Solace (T3 torpedo bomber) — улучшенное средство борьбы против флота противника. Дорог в производстве.
Vesper (T2 submarine hunter) — значительно улучшенная подлодка, крайне полезная на морских картах.
Torrent Class (T3 missile ship) — фактически морская дальнобойная артиллерия, полезная при атаке баз с моря. Способна значительно изменить стратегию борьбы на воде. Крайне высокая цена превращает этот отряд в наполовину экспериментальный.
Salvation (здание) — крайне дорогая и мощная артиллерия, последнее средство в затяжном конфликте.
Eye of Rhianne (здание) — средство разведки, позволяет наблюдать за заданной областью карты. Потребляет 5000 единиц энергии.
Paragon (экспериментальное здание) — мощнейший генератор, позволяющий добиться подавляющего преимущества в экономике. Более чем недешев — по стоимости соотносим с десятью «колоссами»! Кроме того, требует тщательной охраны: при уничтожении способен унести с собой все прилегающие районы в едином взрыве.
Trainers
This is the updated list of Trainers.
These people are trainers who can teach you how to play Supreme Commander. PM them in FAF chat and ask for a lesson!
To track down their name change, go
Clan | Name | Country | Language | Time Zone | Comments |
---|---|---|---|---|---|
AUS | English | GMT+10 | Training for <1500 rated players, specializing in 1v1. | ||
POL | English/Polish | GMT+1 | Training for 1000-1500 rated players, specializing in Seton’s gameplay. | ||
UK | English | GMT | Training for <1500 rated players, specializing in teamgames. | ||
RU | Russian | GMT+3 | Training for <1600 rated players, specializing in 1v1. | ||
GER | English/German | GMT+1 | Training for <1400 rated players, prefers voice chat. | ||
USA | English | GMT-8 | Training for <1400 rated players | ||
GER | German/English | GMT+1 | Training for <1600 rated players, specializing in teamgames. | ||
MD | English/Russian/Romanian | GMT+2 | Training for 0-1500 rated players | ||
GER | German/English | GMT+1 | Training for <1200 Global/Ladder rated players, specializing teamgames | ||
CRO | Croatian/English | GMT+1 | Training for <1100 global/ladder rated players | ||
LV | Russian/English | GMT+2 | Training for <1600 Ladder/Teamgames rated players. | ||
USA | Spanish/English | GMT-4 | Training for <1000 Ladder rated players. |
Other Help
While this wiki aims to offer a complete and detailed overview of playing Supreme Commander, updated to the lates information and FAF patches, these other resources may be usefull in offering a different persective on the game, helping you gain a deeper understanding of it.
Replays
- To install replays: On the top right of the FAF client, options -> show paths -> show replays folder -> drag the replay file into this folder. The replay will then appear in the replays tab under local archive.
External Guides
There are a number of guides not on this wiki, here are a few of them. They mainly provide introductive information, and some could be outdated, but they can be usefull nonetheless.
The SupCom Wiki is a comprehensive resource about Supreme Commander, however it is out of date and does not contain accurate values.
An Unofficial Forged Alliance Guide
- A well layed out guide, this gives a nice introduction into unit and economy efficiency.
The Strategy of Supreme Commander
Supreme Commander: A guide for normal people
To Scale Olympus (Archived)
- This provides a good overview of some of the core concepts of playing Supreme Commander, but a couple of things are not entirely accurate.
Eco Video Tutorial
Supreme Commander: Forged Alliance (Русская версия)
Supreme Commander: Forged Alliance является самостоятельным дополнением к Supreme Commander, и включает в себя новую кампанию, новых юнитов, новую фракцию – расу Серафимов, которые вернулись из космоса, чтобы сеять хаос между людьми, а также новые режимы и карты для сетевой игры. История Forged Alliance продолжит историю предыдущей игры. На этот раз Земной Империи, роботам и тем из Эон, кто не переметнулся к захватчикам, предстоит вступить в бой с инопланетной расой Серафимов. Новая кампания как раз таки и расскажет о противостоянии альянса, который получился от объединения бывших непримиримых врагов, с инопланетной расой и изгнании ее с Земли.События игры происходят спустя два года после окончания Бесконечной войны. Силы всех наций уже истощены до неимоверного и мир кажется только лишь начинает восстанавливаться. Но не тут-то было. Появился новый враг в лице Серафимов, и теперь этот враг угрожает всему миру и всем нациям без исключения. Возглавьте новую войну, сразитесь с новым врагом, и постарайтесь не дать противнику захватить и уничтожить мир. Но будьте осторожны. Самое же главное новшество игры заключается в наличии новой фракции – Серафимы. Это новая сторона конфликта, технологически продвинутая и хитрая, использующая квантовые технологии и стирающая все на своем пути. Ну и что еще круче, так это то, что благодаря появлению новой фракции, в игре появилось много нового. К примеру, в вашем распоряжении появится огромное количество новых юнитов, новые технологии, оружия, и многое другое.Всего же в вашем распоряжении окажется более сотни новых юнитов, среди которых и наземные, и морские, и воздушные, и даже экспериментальные. Плюс, вы сможете в сражениях использовать флот, передовые технологии и новые разработки, и даже орбитальное вооружение. И поверьте, это еще далеко не полный перечень того, что ждет вас в Supreme Commander — Forged Alliance. А еще здесь вас ждет более десятка новых карт, созданных специально для многопользовательских сражений. Ну и конечно же, в вашем распоряжении окажется целая сюжетная кампания, в которой вам придется взять командование в свои руки, возглавить человечество и попытаться спасти его от вымирания. Сражайтесь, проходите сложнейшие миссии, выполняйте задания, развивайте технологии, и главное, одолейте во что бы то ни стало нового врага.Ключевые особенности игры Supreme Commander: Forged Alliance (Русская версия):- Новая игровая фракция: Серафимы — совершенно новая фракция, доступная в сетевой игре, и главная угроза в новой однопользовательской кампании. Это хитрая, изобретательная и технологически продвинутая раса, истинные мастера квантовой технологии. Новое оружие, новые стратегии, новые завоевания!- Новые юниты: 110 новых наземных, морских, воздушных, базовых и экспериментальных юнитов позоляют армии наносить стратегические удары по слабым местам или проводить в жизнь военную доктрину своей фракции.- Эпический размах боевых операций: Военно-морской флот, орбитальное вооружение и передовые технологии контрразведки дают командирам беспрецедентные смертоносные возможности в игре, являющейся самой стратегической стратегией в реальном времени наших дней.- Новые многопользовательские карты: 12 новых многопользовательских карт предоставляют игрокам новые территории для сражений и доказательства своего превосходства.- Новая кампания для одного игрока: Пройдите совершенно новую кампанию, руководя войсками, чтобы спасти человечество от вымирания. Минимальные системные требования игры Supreme Commander: Forged Alliance (Русская версия):- Операционная система: Windows 7 10- Процессор: 1.8 GHz processor- Оперативная память: 1 GB ОЗУ- Видеокарта: 128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (ATI 9600+, Nvidia 6200+)- Свободное место на жестком диске: 9 ГБ
Жанр: СтратегияЯзык интерфейса: РусскийЯзык озвучки: РусскийИнсталлятор. Версия игры: 1.5 Build 38101Размер: 3,43 ГбСкачать с Облака:Скачать с торрентов:
Жанр: Стратегии / Башенки
+45
the nomads
Создатель: Mushroomwars
Мод Nomads постоянно разрабатывается и обзаводится контентом. В настоящее время разработчики планируют выпустить его в ближайшие несколько месяцев, возможно, к концу года. Развитию мешает раздражающая вещь, которую разработчики называют «реальная жизнь». Однако авторы продолжают работать над модом, когда могут, и они продвинулись довольно далеко по сравнению с тем, с чего начали. Они уже создали 3D-контент, проработали весь основной код, как и большинство эффектов от снарядов. Текстуры еще нужно сделать для довольно многих моделей, но они будут выполнены уже совсем скоро. Поначалу планируется только версия для Схватки. Вся кампания будет позже.
Напомним, что так называемые Кочевники — это космическое воинственное общество, происходящее из военных Земного Альянса. Они возникли задолго до Бесконечной войны, и с тех пор боролись за выживание на своей родной планете. В какой-то момент кочевники улетели в космос, окончательно отделившись от земных формирований. Подразделения кочевников обладают уникальными характеристиками, тем самым имея дешевые отряды с общим меньшим количеством здоровья, но превосходной огневой мощью. Их армия включает в себя разнообразную коллекцию очень причудливых юнитов. Сухопутные войска, военно-морские силы и военно-воздушные силы имеют свои причуды с сильными и слабыми сторонами. Одним словом, мод придётся по душе любителям чего-то реально нового.
Seraphim
The other ‘Beginner’ faction, the Seraphim generally make up for their lack of unique units with extremely powerful all-rounders. Who needs a specialist shield killer when you can just blow the front door down?
Description
- ACU — Good HP, fearsome TML upgrade, and access to dual-RAS, dual-repair, a restoration field for your units, or dual-gun upgrades, this is a very powerful ACU.
- SACU — Overcharge and shield upgrades make this one of the strongest combatants of any type in the entire game, but it’s highly micro dependant. Also has teleporter access. Has no RAS.
Tech 1
-
Land:
- Combat Scout — While standing still, this unit is stealthed and cloaked, meaning it’s undetectable except by omni sensors. This can be used to provide reliable intel, or if standing on a mass spot will prevent engineers from building upon it. This unit takes the Seraphim’s LAB spot as well as scout.
- Floating Artillery Costs more than other T1 mobile artillery, but it’s amphibious, has a nice firing cycle, and does very good damage.
-
Air:
- Bomber — The best T1 bomber.
- Transport — The best T1 transport. Can carry up to 8 T1 or 4 T2 units.
-
Naval:
Submarine — Worst subs, since it can lose in 1v1 against other subs. The only T1 submarine with torpedo defence.
Tech 2
-
Buildings:
- Point Defense — Uses a laser so it never misses or wastes any DPS, making it the best anti-T1 T2 point defence, but the low profile means it can be blocked by uneven terrain.
- Torpedo Launcher — The only torpedo launcher with torpedo defense, it has also lower HP.
- Static Shield — Best shields in the game, expensive, but the biggest and the strongest
- Sonar — Best T2 sonar, since they don’t have T3 sonar.
- Seraphim has no Engineering Stations
-
Land:
- Assault Bot — Slow, but it has a great firing cycle for killing T1 and T2, plenty of HP, and kicks out a tonne of damage. best T2 land unit. Consider as a T2.5.
- Hover Tank — Very fast hover tank with frontloaded firing cycle and good HP.
- Floating AA Flak — Amphibious so it can support your navy.
-
Air:
- Torpedo Bomber — Worst torpedo bomber. Only T2 torpedo bomber that can be countered by torpedo defence. Drop far from the boat, can result in hitting the ground.
- Transport — The best T2 transport of all factions. Can carry 16 T1 units or 8 T2 units or 4 T3 units.
- Fighter Bomber — Does good damage, but is easily dodgeable. Good against buildings. Not great fighter.
-
Naval:
- Destroyer — Not only does this fire lasers which never miss and never waste any damage, but the unit can be submerged to become invulnerable to surface fire. Best destroyer with micro. Poor at killing bases, since the lasers hit the terrain a lot.
- Cruiser — Flak AA and the cruise missiles can be fired individually with good micro to kill very efficiently. Less effective against tmd.
Tech 3
-
Buildings:
- Static Shield — Best shields in the game, expensive, but the biggest and the strongest.
- Seraphim has no T3 sonar.
-
Land:
- Tanks — Has trouble with uneven terrain and is generally outclassed by the Siege bots, but has the highest DPS of any T3 Land once you get it fully in range, and is brilliant in a well-mixed army.
- Mobile Shield — Only T3 mobile shield, it’s big, it’s strong, and it hovers so it’s amphibious too.
- Sniper Bots — Inaccurate while moving. Manual toggle between normal and sniper modes, with sniper mode firing higher damage shots at longer range, but less frequently. Good with T3 mobile shield to protect them from bombers.
-
Naval:
- Submarine Hunter — The only T3 combat submarine, it’s fast, it’s got ridiculous torpedoes, and it has astonishing AA weapons when surfaced.
- Battleship — Solid all-around battleship, but also doubles as a mobile nuke platform instead of a nuke sub.
Tech 4 – Experimental
- Ythotha Assault Bot — Great against groups of units with a high splash damage ‘Ball of doom’ cannon. When destroyed releases a highly destructive orb of lightning energy that attack any unit or structure nearby for 30 seconds.
- Ahwassa Bomber — Absurdly powerful bomber, it’s vulnerable to interception but if this thing drops, you can assume the target died.
- Nuke Launcher — Hyper-expensive game-ender class mega-nuke. Each missile takes two anti-nuke missiles to defend it, the nukes load faster, they do more damage and they have a frankly ridiculous AOE.
Интерфейс
Управление армией изменилось не только внешне, но и внутренне: исчезли отдельные области нападения и защиты, зато появилась возможность настройки отображаемых областей. Указать необходимые данные можно при помощи кнопок в левой верхней области экрана, но помните: увлечение этой информацией снижает производительность игры. Там же можно включить мини-экран.
Это важно: старайтесь не оставлять отряды неподвижными — лучше отправлять их в короткое патрулирование. Такой подход позволяет им активнее реагировать на происходящее и не дает прицелиться артиллерии и тактическим ракетам
Это вдвойне верно для командующих роботов (ACU): при патрулировании базы этот отряд будет активно участвовать в текущих работах и ремонте.
Изменились и многие «горячие клавиши», особенно в области управления камерой. Не буду подробно описывать эти мелкие, но важные мутации: вместо этого вашему вниманию предлагается обновленная таблица важнейших комбинаций. Учтите, что в таблице указаны лишь важнейшие функции, упрощающие микроконтроль: полный список значительно длиннее.
Красные кнопки | |
Клавиша | Ожидаемый результат |
Управление камерой | |
Shift+Tab | Назначить позицию камеры |
Tab | Следующая позиция камеры |
Control+Tab | Удалить позицию камеры |
Q | Приблизить экран |
W | Отдалить экран |
V | Камера по умолчанию |
T | Следить за отрядом |
Home | Разделить экран |
End | Соединить экран |
Control+W | Радиусы действия оружия |
Control+R | Экономическая информация |
Alt+L | Индикаторы жизни |
Управление временем | |
Pause | Пауза |
+ / — | Ускорить / замедлить игру |
* | Скорость по умолчанию |
Команды | |
P | Патрулировать |
Z | Приостановить строительство |
D | Нырнуть |
F | Организовать маршрут |
S | Остановиться |
L | Тактическая ракета |
Уровень агрессивности | |
Control+K | Уничтожить отряды |
Строительные отряды | |
Точка | Инженер |
Alt+точка | Ближайший инженер |
Control+точка | Все инженеры на экране |
Control+B | Все инженеры |
Запятая | Перенестись к командиру |
Alt+запятая | Выбрать командира |
H | Ближайшая фабрика |
Control+H | Все фабрики на экране |
Control+Shift+L | Фабрика сухопутных сил |
Control+Shift+A | Фабрика воздушных сил |
Control+Shift+S | Фабрика морских сил |
Shift+T | Создать шаблон строительства |
Групповой выбор | |
Control+Z | Все отряды выбранного типа |
Двойной щелчок | То же, но в рамках экрана |
Control+A | Все воздушные силы |
Control+S | Весь флот |
Control+L | Все сухопутные силы |
Control+X | Все отряды и здания |
Цифра | Выбрать группу |
Control+Цифра | Назначить группу |
Shift+Цифра | Добавить в группу |
Примечание: левая кнопка мыши на панели выбранных войск исключает тип войск из группы |
Doctrine[]
Units: UEF units
The UEF units are designed to be reminiscent of older tanks and aircraft from the twentieth and twenty-first centuries. They favor heavy armor over movement speed and weaponry power. Also, sometimes tacked-on, but effective abilities are observed, such as Radar jamming on the Thunderhead or personal shielding on the Titan. As a result of the better armor, UEF units often last longer in combat but are not as capable of dealing damage as effectively as Aeon units. Also, most turreted weapons turn more slowly than other races weapons, thus making UEF units slower to respond to assaults against their units. The UEF forces are generally more functional than aesthetic, making them the near polar opposite of the Aeon. They also have some of the biggest trade-offs for certain abilities that are included in their experimentals.