Властелин колец битва за средиземье скачать торрент

The Lord of the Rings: WAR OF THE RING (2004)

Кому ты служишь — свету или Тьме? Возглавь армию свободных народов и извергни Темного Властелина! Встань во главе воинства Мордора и покори всё Средиземье!

Год выпуска: 2004Жанр: Strategy developer: SierraИздательство: Liquid EntertainmentТип издания: лицензияЯзык интерфейса: только русскийЛекарство: ПрисутствуетПлатформа: PC Windows 98/2000/Me/XP Процессор Intel Pentium 3 800 Мгц Оперативная память 256 Мб 1 Гб свободного места 32 Мб видеокарты с геометрическим сопроцессором совместимая с DirectX 9 Звукрвая карта, совместимая с DirectX 9 Для игры в Интернете 56 кбит/с или выше

Rohan

The Rohan Army focusses mainly on its strong cavalry and has only one, very weak, infantry unit. They also have Elven Archers, who are strong archers and when using their swords medium swordsmen. They have no Siege Weapons. All their units are fairly cheap.

Farm

(x100-xx40-10-1)Rohan Peasants: Rohan’s basic foot infantry unit. Relatively weak and not much use other than repairing damaged gates. They can be enhanced with the ‘Arm Peasants’ EP (giving them swords). They can be combined with Yeomen Archers and Rohirrim.

Archery Range

  • (x300-xx80-15-1)Yeomen Archers: Rohan’s basic archer unit. Weaker than the elven counterpart, but definitely useful for defending the base. They can be combined with Rohan Peasants.
  • (x700-x160-20-2)Elven Archers: A stronger archer unit that can change into using swords, they can hide in forests when they are not moving.. They can combine with other Elven Archers so that one unit using swords is in front and one unit using bows are in the back.

Stables

  • (x600-x140-20-1)Rohirrim: The cavalry of Rohan, they can be combined with Rohan Peasants, though this greatly lowers their speed.
  • (1000-x200-20-1)Rohirrim Horse Archers: The archer form of the Rohirrim.

Summonable

  • (x3EP-x160-xx-x)Elven Archers: Three battalions of five Elven Archers.
  • (x8EP-2000-xx-x)Ents: Four ents that can destroy buildings and many enemies. They are very vulnerable against fire and will keep losing health until they reach water.
  • (10EP-2000-xx-x)Army of the Dead: Six battalions of sixteen Dead Men.

Éomer

(1200-1200-xx40-xx) Nephew to King Théoden and later self King of Rohan, he is a great horselord.

Level Ability Description
1 Leadership(p)(r) Cavalry D+100%.
1 Mount / Dismount Toggles between cavalry and infantry.
4 Pillage(p)(r) Cavalry gets resources when enemies are killed.
6 Spear Strike A powerful single spear can be thrown.

Théoden

(1200-x800-xx50-xx) King of Rohan but slain by the Witch King at the Battle of the Pelennor Fields and a great horselord.

Level Ability Description
4 Mount / Dismount Toggles between cavalry and infantry.
4 Glorious Charge(t)(r) Théoden and those around him are invulnerable.
4 Leadership(p)(r) Cavalry D+150% / A+50%.
6 King’s Favor(c) Théoden can give E+50 to units.

Éowyn

(1200-x800-xx40-xx) Shield Maiden of Rohan and a fierce warrior.

Level Ability Description
3 Mount / Dismount Toggles between cavalry and infantry.
4 Disguise(t) Éowyn becomes disguised as one of the Rohirrim.
4 Smite A powerful single spear can be thrown.
5 Shield Maiden(t) A+55%.

Treebeard

(2000-5000-x600-600) Leader of the Ents and one of the oldest beings on Middle-earth. Only available in Isengard mission.

Level Ability Description
10 Melee / Rock Toggles between melee attacks and throwing rocks.
10 Chunk Treebread grabs a chuck of a building and flings it to a target.

Merry

(x100-x200-xx30-x40) A friend of Frodo and eventually Master of Buckland.

Level Ability Description
1 Rocks / Sword Merry can toggle between throwing rocks and fighting with a sword.
° Elven Cloak(t) Merry becomes invisible when not moving.

°In the campaign only after the Lothlórien mission.

Aragorn

(3000-1500-x100-xx) The King of the West, he is a master swordsman and the heir to Isildur and Númenor. When the EP ‘Andúril’ is bougt Aragorn gets D+100%.

Level Ability Description
1 Athelas(r) Restores all allied heroes partially.
2 Blademaster(t) D+100%.
4 Leadership(p)(r) D+150% / E+200%.
5 Elendil(t) A warcry that makes enemies flee.
10 Army of the Dead(t) Summons a small legion of the Army of the Dead.

Legolas

(3000-1000-xx40-60) An Sindarin elf of the Woodland Realm, he is a master archer and can fight with knives as well.

Level Ability Description
1 Hawk Strike A two-volley of arrows with increased damage.
2 Knife Fighter(t) Makes Legolas a melee unit with two knives S+25%.
4 Master Archer(c) Legolas can give E to archer units.
7 Arrow Wind(t)(c) Legolas shoots many arrows very fast.

Gimli

(2500-2000-xx60-xx) Son of Glóin and a master axe fighter, later to become Lord of the Glittering Caves.

Level Ability Description
1 Axe Throw A single axe can be thrown.
2 Leap(c) Gimli jumps somewhere nearby, knocking down surrounding enemies.
5 Slayer(t) D+100% / S+100%.

RJ Rotwk

  • Разработчик: Robnkarla (RJ)
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: середина 2007 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 1.063
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

RJ ROTWK — довольно старый мод, но известный в широких кругах. Самый главный его плюс в том, что он капитально меняет геймплей в аддоне, включая и боевой ИИ. К тому же он добавляет возможность играть как на картах с геймплеем в стиле BFME1 так и в обычном режиме, похожем на Генеральский. Мод добавляет новые фракции, такие как Арнор или Рохан. Помимо этого он капитально улучшает старые фракции, меняя их до неузнаваемости. Модельный контент был изменён почти полностью.

Несмотря на то, что изменения в кампании всё же имеются, мод создан в основном для любителей схваток и мультиплеера. Добавлено огромное количество новых карт. На картах теперь помимо основных нейтральных построек, можно увидеть и другие, приносящие дополнительные бонусы тем, кто их захватит. Есть и ещё одна деталь — открытое небо. При желании его можно включать и наслаждаться чудесной атмосферой а-ля Тотал вар.

Сюжет

Кампания разделена на Добро и Зло. Вместо карты Средиземья, игрок теперь просто проходит восемь довольно коротких и лёгких заданий. Такое решение было принято разработчиками в связи с желанием сделать игру ближе к книге, нежели к фильму. Для тех, кто желает повоевать за Средиземье вне сценарных ограничений, имея перед глазами карту мира, в игру включен режим «War of the Ring».

Действие

В отличие от предшественницы, игра в основном происходит в северных регионах Средиземья. Возвращаются фракции из первой игры: Гондор и Рохан (теперь соединены в Людей Запада), Мордор и Изенгард. Также добавлены эльфы, гномы и гоблины. Для кампании Добра, сюжет начинается в Ривенделле, где на эльфов готовятся напасть гоблины с Туманных гор, пока Братство кольца путешествует на юг. Для кампании Зла, сюжет начинается с осады Лориэна из мордорской крепости Дол Гулдур.

Кампании описывают некоторые из событий книг, которые могут быть неизвестны зрителям фильмов. В книге описывается, что хотя война, видимая членами Братства (что и показано в фильмах), является основной, у той войны также было много фронтов по всему Средиземью.

the ridder clan mod

  • Разработчик: Ridder Clan Team
  • Работоспособность: только при наличии оригинала BFME2 1.06 и Rise of the Witch-King 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: январь 2008 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 3.01 Full
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

Фанатский проект для Battle for Middle-Earth 2 и её аддона. Начиналось всё с простого неканонического мода, посвящённого новым фракциям. Впоследствии, это вылилось в более масштабный проект для Rise of the Witch-King с кинематографичной камерой, новым геймплеем, новыми неординарными фракциями и прекрасным 3D-контентом. Добавилась усовершенствованная система создания героя для сражений и Войны Кольца.

Earth 2160 (2005)

EARTH 2160 — продолжение легендарной стратегической серии от Reality Pump. Всего несколько тысяч человек сумели спастись после гибели Земли в 2150-м году. В течение следующего десятилетия люди приспосабливались к жизни на Марсе, которой стал их новым домом. В процессе возрождения цивилизации три фракции — Eurasian Dynasty, Lunar Corporati …

Год выпуска: 2005Жанр: Стратегия developer: Midway GamesИздательство: АкеллаТип издания: лицензияЯзык интерфейса: только русскийЛекарство: ПрисутствуетПлатформа: PCПроцессор: AMD Athlon XP 1500+/Intel Pentium 4 1.5 GHzПамять: 512 МбВидеокарта: nVidia GeForce 4 Ti/ATI Radeon 8xxx

Emperor — Rise of the Middle Kingdom (2002)

Эта игра переносит нас во времена, когда Китай считался самой могущественной империей на Земле. По мере прохождения Emperor: Rise of the Middle Kingdom перед нашими глазами пройдут более трёх тысяч лет китайской истории, сменятся семь династий… Вы будете выступать в роли императора. Ваша задача — привлекать в свои города иммигрантов со …

Год выпуска: 2002Жанр: СтратегияРазработчик: BreakAway Games и Impressions GamesИздательство: Sierra EntertainmentСайт разработчика: http://www.breakawaygames.com/Язык интерфейса: русский, английскийПлатформа: Windows 2000/XP Pentium II, 233 Mhz, 32Mb RAM, 3D Video Card, DirecX 8

Anomaly: Warzone Earth (2011)

Anomaly: Warzone Earth это невероятная смесь двух жанров – зубодробительного экшена и стратегии типа “tower defense”, где на этот раз вам придется играть роль атакующих! В недалеком будущем инопланетные захватчики высадились на Земле и внезапным броском заняли главные города нашей планеты. Чтобы удержать свою добычу, пришельцы построили о …

Год выпуска: 2011Жанр: Strategy (Real-time) / Arcade / 3D / Top-downРазработчик: 11 bit studiosИздательство: ChillingoСайт разработчика: http://11bitstudios.comЯзык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Польский, ИспанскийПлатформа: РС

PC игры / Strategy
Подробнее  

Isengard

The Isengard Army has strong infantry and archers but they are relatively expensive. They also have the relatively weak Warg Riders as cavalry. It has a broad range of Siege Weapons.

Lumber Mill

(xx20-xx30-x1-1)Orc Laborers: Very weak single unit infantry are spawned very fast (when one is built the player gets four Orc Laborers for free) and can collect wood.

Uruk pit

  • (x200-xx80-20-1)Uruk-hai: The basic infantry unit of the Isengard Army, they can be combined with Uruk Crossbows. They can be made to fight other Uruk-hai divisions for E.
  • (x400-xx80-30-1)Uruk Crossbows: These are strong archers that can combine with Uruk-hai and Uruk Pikemen.
  • (x300-xx80-20-2)Uruk Pikemen: These are Uruk-hai who are using spears in stead of swords, they can be combined with Uruk Crossbows.
  • (x200-x200-x4-2)Berserker: Crazy single Uruk-hai wearing no armor except a deformed helmet, they have good health and can change their scimitar for a torch that can be used to lit the explosives.

Warg Pit

(x800-x300-20-1)Warg Riders: The only evil cavalry, riding not horses, but the dreaded wargs. They are not as powerful as their good counterparts but they can use howl (D+150%).

Siege Works

  • (x400-x480-x5-1)Battering Ram: A wooden battering ram carried by six Uruk-hai.
  • (1000-x240-x5-1)Ballista: A ranged siege weapon that shoots a giant harpoon can attack buildings and units. It is pushed by two Uruk-hai.
  • (x150-x600-x4-1)Siege Ladder: Large ladder that is carried by two Uruk-hai and can be used to give foot soldiers the chance to climb up walls.
  • (x700-x800-x4-2)Isengard Mine: Powerful explosive is carried by two Uruk-hai must be lit by a Berserker when he is using his torch. This can blow away enemy units and buildings with devastating power. Can also be lit by the Fire Arrows upgrade and other projectiles and upgrades that include fire (such as Fire Ruble for the trebuchet and the fiery projectiles of the Mordor Catapult).

Saruman

(5000-1800-x180-xx) Once the leader of the Istari, he has fallen to darkness and seeks to claim the Ring for his own.

Level Ability Description
1 Wizard Blast Strikes and knocks back groups of enemies.
2 Fireball A huge fireball is launched to an enemy.
4 Wormtongue(t)(c) Some enemy units (no heroes) can be taken over.
5 Evil Speech(c) Saruman can give E to units.

Lurtz

(1200-1200-xx60-40) Leader of Saruman’s uruk-hai and a ruthless swordsman and archer.

Level Ability Description
1 Bow / Sword Toggles between ranged and melee attack.
1 Cripple(t) A hero gets stunned (only in Bow mode).
3 Berserk(t) D+200% / A+50% (only in Sword mode).
4 Leadership(p)(r) D+100%.
6 Pillage(p) Lurtz gets resources when killing enemies.

Balrog

(20OP-4000-2000-xx) A Balrog of Morgoth with devastating power that can be summoned with OP.

Level Ability Description
10 Light(t) A+50% / D+200%.
10 Fire Whip The Balrog attacks with his fiery whip.
10 Scream(t)(r) Invokes fear into nearby enemies.
10 Fire Breath(c) The Balrog breaths fire at a region.
10 Wings The Balrog flies to an appointed place.

edain mod 4.3

  • Разработчик: Edain Mod Team
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: 2008 год
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 4.3 Демо
  • Способ установки: Замена игровых файлов модифицированными. Устанавливать через специальный лаунчер от разработчиков. Не совместим с другими модами.

Edain — это даже не мод, а настоящая новая игра, созданная на движке Rise of the Witch-King. Такого количества изменений мир ещё не знал. Начиналась разработка мода с простой цели усовершенствовать геймплей, а в итоге закончилось капитальной переделкой самой игры. На данный момент самая играбельная версия — это 4.3, в которой переработано почти всё, что можно. Нас ждут новые интересные кампании, сделанные с нуля, и посвящённые событиям мира Толкина, которые прошли от нас слишком отдалённо. Очень хорошо показывается период времён Бильбо Бэггинса и его похода с гномьей компанией к Копям Мории. Новые фракции и улучшенные старые так же улучшают настроение. А чего стоит только бесчисленное количество новых карт, на которых даже есть специальные сюрпризы!

В моде заменён практически весь 3д-контент, добавлено открытое небо и сделано просто неимоверное количество изменений. Система боя теперь напоминает Battle for Middle-Earth 1, в котором отсутствует строительство в стиле Генералов, а большая часть геймплея посвящена исключительно боевым действиям. Мод сделан настоящими фанатами Толкина, которые не только изучали мир Средиземья, а буквально «заболели» им. Edain насчитывает гигантское количество игроков по всему земному шару и не раз выигрывал многочисленные премии на Moddb.

Интересный факт: Для данного мода была создана фанатами и неофициальная версия, называемая Дагор Дагорат. Она отражала события времён Сильмариллиона, Первой Эпохи во вселенной Толкина, и хорошо показывала вечную борьбу Мелькора и Валар. Были добавлены такие сверхгерои как Валар (архангелы), Чёрные Майар, все демоны Моргота и прочие симпотяги. Неофициальная версия до сих пор доступна на просторах сети интернет. Только вот играть в неё мы рекомендуем едва ли, учитывая просто исполинское количество вылетов.

Lairs

On the maps of The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth there are ‘lairs’, these are spawning points of units who are hostile to all (except with ‘Big Caves’ of Cave Trolls, they are allied to evil and will only begin spawning Cave Trolls when a unit comes close to the cave).
The amount of spawned units is limited to a maximum, and when there are less units than the maximum, the lair will begin spawning units with a certain recharge time.

  • Goblins: maximum 4 Goblin Warriors and 4 Goblin Archers.
  • Wargs: maximum 2 Wargs.
  • Cave Trolls (Small Cave): maximum 1 Cave Troll.
  • Cave Trolls (Big Cave): maximum 2 or 3 Cave Trolls (depending on the map).

Обзор

Игра функционирует довольно схоже с другими играми жанра; игрок должен управлять армией, экономикой и производством войск. В отличие от других RTS, здания можно строить только на предопределённых участках, уже существующих на карте. Существуют различные участки: посёлки (одно здание по сборке ресурсов), заставы (цитадель, три участка для зданий), лагеря (цитадель, шесть участков для зданий, небольшие сегменты стен, и семь участков для оборонных сооружений; гондорские лагеря имеют четыре оборонных участка и стену, почти полностью окружающую лагерь, и замки (цитадель, восемь участков для зданий— Рохан получает 7, Гондор получает 9, и десяток оборонных участков; Гондор и Рохан имеют стены, на которых могут находиться войска). Войска тренируются батальонами/ордами, кроме самых сильных (например, тролли Мордора, энты Рохана, берсеркеры Изенгарда), которые тренируются поштучно.

Экономика состоит из постройки ферм (Добро) или кузней (Гондор); скотобоен, заводов по древесине, и печей (Зло) на определённых участках, чтобы получать ресурсы. Также в игре есть улучшения и спец-способности, чтобы увеличить скорость получения ресурсов (Гондор может построить рынок, чтобы получать большую прибыль с урожая ферм). Каждое продукционное здание уменьшает цену улучшений либо продукции новых войск.

Каждая карта в кампании названа в честь известного (и не очень) региона Средиземья (Вестфольд, Истфольд, Лихолесье, и даже отдаленные восточные регионы Рун и Харад. Игра честно следует истории в правильном порядке с особыми случаями (Битва при Хорнбурге, Изенгард, Мория, и Минас Тирит).

На карте мира кампании, игроки также могут видеть другие известные места (Шир, Ривенделл, Барад-дур, и Ородруин). Когда игрок останавливает указатель на какой-либо армии или местности (в зависимости от контекста), в нижнем левом углу экрана появляется короткий видео-клип из экранизации Джексона.

Довольно уникальная система ремонта зданий используется в игре. Здания не могут ремонтироваться, если на них в тот момент нападают (за исключением Гондора). Также, герои могут лечить сами себя, а группы создают новых членов, когда не в бою. Колодцы также могут лечить войска и регенерировать батальоны. История кампании рассказывается актёрами Иэном Маккелленом (Добро; в роли Гэндальфа) и Кристофером Ли (Зло; в роли Сарумана).

В кампании перед каждым уровнем идёт соответствующая заставка как увеличенный скриншот из игры. Если миссия загружается, то будет представлен скриншот из фильма

Когда в игре происходит важное событие, похожее на событие из фильма (например войска подходят к стенам и в основном их больше в компании добра) то в левой нижней части экрана прилагается кадр из фильма. Так же, игра имеет сетевой режим, о сетевом режиме подробнее ниже.

Navy Field / Морская битва (2009)

Знакомьтесь, Navy Field — уникальная многопользовательская онлайн-стратегия, посвященная морским сражениям времен Второй Мировой Войны. Многотонные стальные монстры шести величайших флотов мира бороздят моря в поисках побед и славы. Что вам больше по душе — неотвратимый как сама смерть линкор, броню которого не пробить и в упор? Быстрый и …

Год выпуска: 2009Жанр: Strategy (Real-time) / Isometric / Online-onlyРазработчик: SD EnterNETИздательство: BELVERСайт разработчика: http://www.sdenternet.co.krЯзык интерфейса: РусскийПлатформа: PC OC: Windows XP, VISTA, Windows7 CPU: Pentium III 1 ГГц ( или аналог от AMD) RAM: 256 Мб Video: Видеокарта с 32 Mб DirectX 9.0c

4 в 1: Lord of the rings (2006)

Властелин колец: Битва за Средиземье 2» – продолжение знаменитой стратегии в мире, созданном известнейшим фэнтэзийным писателем ХХ столетия Джоном Рональдом Руэлом Толкиеном. Благодаря этой игре вы опять сможете встретиться с полюбившимися героями, с головой окунутся в войну, Поразившую Средиземье и, конечно же, повергнуть в ней. В новом …

Год выпуска: 2006Жанр: RTS developer: EA Los AngelesИздательство: Electromic ArtsТип издания: пираткаЯзык интерфейса: только русскийЛекарство: Не требуетсяПлатформа: PCМинимальные требования: CPU 1.3 GHz, 256 Mb, 32 Mb VideoРекомендуемые требования: CPU 3 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video

Выбирайте командиров разумно

Каждый раз, когда вы хотите перемещать свои отряды по карте, чтобы захватывать плитки, вам понадобится командир, который будет их вести в бой. Командир может иметь до 3 разных типов юнитов, назначенных под его командование и каждый раз, выполняя задание, командиры тратят выносливость. Как только их выносливость упадет ниже определенного уровня, они больше не смогут сражаться, пока не восстановят ее с течением времени.

Чтобы нанять новых командиров – игроки должны сначала заслужить их уважение. Это можно сделать, дав им определенные предметы или выполняя задания и как только шкала уважения командиров заполнится, они станут доступны для найма в “Таверне”.

Каждый раз, когда командиры идут в бой – они зарабатывают опыт. Каждый раз, когда они повышают свой уровень – они зарабатывают очки, которые затем могут быть распределены для изучения новых навыков. Эти навыки могут увеличивать не только их силу, но и мощь определенных юнитов, а чем выше уровень уважения, тем больше навыков становится доступным.

Есть три разных уровня редкости командиров и чем выше их редкость, тем больше очков уважения вам нужно заработать, чтобы иметь возможность их нанять.

Arcade edition

  • Разработчик: ZenJiriki
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: 8 августа 2011 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: version Bfme-Modding 2017
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

Как и в случае с Expanded Wars для Generals ZH, данный мод был создан исключительно ради забавы. Автор решил создать что-то вроде Дагор Дагората для Эдайн, но уже на движке оригинального аддона РОТВК, а не на базе какого-то глобального мода. Автор с ног на голову перевернул геймплей оригинала, превратив игру в какое-то читерство. Теперь экономика стала просто неисчерпаемой, что позволяет собирать бешеные количества солдат. А уж что говорить про героев, так это вообще отдельная тема. Помимо старых героев добавилась целая сотня новых, некоторые из которых созданы даже не Толкином, а воображением мододела.

Фракции здесь почти всё те же; из новых можно выделить лишь играбельный Арнор, улучшенный донельзя всякими чудовищами. Каждая цитадель любой фракции получила особые умения, помогающие при отражении вражеских ударов. Крепости светлых фракций могут создавать затягивающие порталы и вызывать армии призрачных воинов. Крепости тёмных фракций могут создавать такие же порталы и вызывать жутких демонов из Удун-Тора. Старые герои были также улучшены и усовершенствованы. Теперь они способны вызывать на поле боя великие армии. В общем, создан мод на любителя и совсем не подойдёт для хардкорщиков.

power of the ring

  • Разработчик: Power of the Ring Mod Team
  • Работоспособность: только при наличии оригинала BFME2 1.06 версии
  • Дата выхода самой первой версии: лето 2010 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: JUS Sauron BFME2 2020
  • Способ установки: Устанавливать в папку С:/Users/Имя_Пользователя/AppData/Roaming/ My Battle for Middle Earth 2 files. С оригинального ехе делать ярлык и в свойствах прописывать папку мода, -mod:JUSSAURON.

Проект состоит из разных версий, каждая из которых обладает определёнными особенностями. Версия под названием Campaign больше усовершенствует оригинальную кампанию Battle for Middle-Earth 2, наполняя её новыми миссиями и интересными персонажами. Последнее обновление, вышедшее уже в этом году, добавляет новую фракцию — Империю Харад, которая была введена вместо Гоблинов.

Мод изобилует героями с поистине суперменскими способностями. К примеру, Гендальф и Саруман могут использовать сразу два «колеса» заклятий, устраивая на базе врага настоящий хаос. Больше всего новых функций получили тёмные персонажи, вроде Саурона Гортхаура, Короля-Чародея и Голоса Тьмы. Теперь сражаться за них куда веселее, так как они в одиночку способны уничтожить целую крепость. Впрочем, каждый герой в этом моде — настоящий член команды «Мстителей». Добавилось много новых юнитов, отлично украсивших игру.

Mordor

The Mordor Army consists of weak inexpensive ground units combined with strong expensive monsters, they have no cavalry leaving them vulnerable against archers. They have a broad range of Siege Weapons.

Lumber Mill

(xx20-xx30-x1-1)Orc Laborers: Very weak single unit infantry are spawned very fast (when one is built the player gets four Orc Laborers for free) and can collect wood.

Orc Pit

  • (xxx0-xx50-20-1)Orcs: Very weak infantry, but the are completely free and are spawned quite fast. They can combine with Orc Archers. They can be summoned faster with the ‘Summon Orc’ OP. They can be made to fight other Orc divisions for E.
  • (x300-xx50-30-1)Orc Archers: Weak archer units that can be combined with Orcs.

Haradrim Palace

  • (x200-xx60-10-1)Haradrim Lancers: Very strong archers that come from the East and that throw spears instead of shooting arrows, making them strong against both cavalry and infantry units.
  • (x400-x160-15-2)Soldiers of Rhûn: Strong spear bearing units that are heavily armoured and are the best infantry of the Mordor Army.

Mûmakil Pen

(2000-4000-30-1)Mûmakil: Huge elephant-like creatures that can trample enemies and destroy their buildings. They are weak against fire and when attacked multiple times with fire they will go into a panic attack and will trample their allies and enemies alike. They get war-signs on them when they become veterans.

Troll Cage

  • (1200-2000-10-1)Mountain Troll: Huge monsters, they can pick up a tree to improve their melee attack or a rock to act as a strong ranged unit and can eat Orc’s to heal themselves. When they become veterans they will change into an Attack Troll.
  • (1200-2000-10-2)Drummer Troll: Captain Trolls give a great bonus (A+50% / D+150% / E+300%) to all Mordor units close to them. They are slower than Mountain Trolls but have a more powerful attack, kicking and .

Great Siege Works

  • (x800-x300-x5-1) Catapult : Very powerful ranged siege weapons can attack buildings and units and be upgraded with fire (D+200) and can be made to shoot the heads of dead enemies, invoking fear in those who are hit.
  • (x400-x480-x5-1)Battering Ram: A wooden battering ram carried by six Orcs that is very strong against buildings. It is extremly vulnerable against fire.
  • (1000-2000-x5-2)Siege Tower: Huge wooden tower is pushed by two Mountain Trolls. It gives ground units the opportunity to storm enemy walls. It is extremly vulnerable against fire.
  • (5000-9999-50-3)Grond: An immense battering ram that is pushed by many Mountain Trolls, it is only available at Minas Tirith in the evil campaign. It has very much health and is incredibly powerful against all buildings.

Camp

(5000-x800-xx-x)Tribute Cart: A troll pulling a cart to bribe the Haradrim and Rhûn forces. Only available at Near Harad in the evil campaign.

Witch-king

(5000-4000-200-xx) Leader of the nine and once a King of Men, he is the most dreaded servant of the Dark Lord and rides his Fell Beast.

Level Ability Description
10 Scream(r) Frightens enemy units who will flee and get A.
10 Leadership(r) D+200% / A+50%.

Nazgûl

(3000-3000-200-xx) The once Kings of Men seduced by the Rings of Power and turned into wraiths and ride their Fell Beasts.

Level Ability Description
10 Scream(r) Frightens enemy units who will flee and get A.

Gollum

(xx50-x200-x10-xx) Once known as Sméagol, he is completely consumed by the One Ring.

Level Ability Description
1 Attack Gollum will attack the selected unit.

Balrog

(20OP-4000-2000-xx) A Balrog of Morgoth with devastating power that can be summoned with the OP.

Level Ability Description
10 Light(t) A+50% / D+200%.
10 Fire Whip The Balrog attacks with his fiery whip .
10 Scream(t)(r) Invokes fear into nearby enemies.
10 Fire Breath(c) The Balrog breaths fire at a region.
10 Wings The Balrog flies to an appointed place.

Eye of Sauron

(x1OP-xxxx-xxxx-xx) The Eye of Sauron can see through all disguises and invokes fear into the enemy, can be summoned with the OP.

Level Ability Description
10 Leadership(c) All orcs within vision D+50% / A+50% / E+200%.

Shelob

(xxxx-5000-x400-xx) Evil in the form of a gigantic spider, she is a descendant of Ungoliant and so a relative (but much larger) to the Mirkwood Spiders. She is a terror to all who dare enter her lair in Cirith Ungol. Only available in Shelob’s Lair.

Властелин колец: Битва за Средиземье / The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth – стратегия реального времени, основанная на экранизации Питера Джексона известных книг Дж. Р. Р. Толкиена. Вы получите возможность вершить судьбу Средиземья и взять под контроль либо сторону добра, либо зла и управлять войсками четырех фракций: Гондор, Рохан, Изенгард, и Мордор, а также членами Братства Кольца. У каждой игровой кампании будет своя концовка.Вы всегда мечтали составить кампанию Фродо и Сэму на их пути в Мордор, заглянуть в палантир Сарумана, попасть в пещеры Мории? Вам снилась битва в Хельмовой Пади и сражение у стен Минас-Тирита? Ваш сон стал реальностью: перед вами уникальная стратегия в реальном времени, созданная по мотивам знаменитой трилогии Толкина; игра, определяющая новые стандарты для своего жанра.Ключевые особенности игрыВластелин колец: Битва за Средиземье:- Полный контроль над войсками, любимыми героями, ходом сражения. Выберите сторону Добра или Зла, перепишите историю Средиземья по-своему!- Беспрецедентная возможность выбора войска — от всадников Рохана до полчищ Саурона. Каждая группа имеет свой собственный боевой стиль и вооружение;- Познайте чувства своих героев. Страх перед смертью, отчаяние проигравших, торжество победителей — все это находит свое отражение в блистательной анимации игры!- Используйте свою фантазию, создайте новых героев. Игра позволяет наделить их различными способностями и силой и определить их место в истории Средиземья!- Детально прорисованная интерактивная карта Средиземья поможет вам ориентироваться на местности, правильно направлять и распределять войска;- Продуманный интерфейс игры поможет вам быстро принять решение или изменить его в любой момент игры. Вы будете полностью контролировать действия своей армии!- Потрясающее художественное решение игры основано на декорациях и панорамных видах кинотрилогии «Властелин колец» Питера Джексона. А назгулы, чупакабра, элефанты словно сошли с экранов, обретая новую жизнь в игре.Минимальные системные требования игрыВластелин колец: Битва за Средиземье:- Операционная система: Windows XP / Seven- Центральный процессор: 1,3 Ггц- Объем оперативной памяти: 256 Мб- Объём свободного места на жёстком диске: 3,2 Гб- Графический процессор: 32 Мб- Звуковая плата: Совместимая с DirectX 9.0c

Жанр: СтратегияЯзык интерфейса: Русский / АнглийскийЯзык озвучки: Русский / АнглийскийИнсталлятор. Версия игры: 1.03Размер: 2,52 ГбСкачать с Облака:пароль на архив: igrozoom.ru

Жанр: Стратегии / Башенки

+44

Установка модов

Перед тем как начинать рассказ о модах, стоит написать инструкцию по их установке: по сути здесь всё та же история, что и с Генералами, даже слишком похожая. Снова нет никаких лаунчеров или отдельных замудрённых запускателей и устанавливать всё приходится вручную. Правда установка намного облегчена по сравнению с модами на Генералов.

Примечание: Ставить моды на BFME2 можно не только в корневую папку, но и в подпапку, находящуюся в рубрике Appdata/Roaming. Таким образом есть возможность запустить несколько модов сразу, создав банальные ярлыки.

Наиболее часто используемый способ заключается в добавлении в файлы игры модифицированных файлов с предварительной заменой существующих. Обычно файлы мода хранятся в архивах WinRar или 7z, откуда их можно спокойно извлечь и перекинуть в папку с игрой.

Примечание: Некоторые глобальные моды всё же ставятся в корневую папку. И нельзя ни при каких обстоятельствах поставить их отдельно как в случае с Генералами. Так что приходится тщательно выбирать — либо глобальный мод, либо же незабвенный оригинал.

В основном большинство модов устанавливаются через Appdata/Roaming и легко запускаются. Они не конфликтуют никак с другими проектами. Но как уже говорилось ранее, есть и глобальные моды, так называемые тотально-конверсионные, которые заменяют все файлы игры. Ставить их рекомендуется только тем, кто уже сверху донизу изучил оригинал BFME2 и готов увидеть нечто новое.

battle of the pelennor fields

  • Разработчик: Titan Cronus
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: середина 2014 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 2.2
  • Способ установки: Можно устанавливать наравне с другими проектами для аддона. Этот мод не противоречит другим установленным модам.

Ещё один интересный мод для аддона Rise of the Witch-King, который не меняет графику и оставляет атмосферу оригинала. Но фракций, которые он добавляет, просто великое множество! Нас ждут такие играбельные народы как Эльфы, Гномы, Гондор, Рохан, Люди Озёрного Города, Арнор, Изенгард, Гоблины, Ангмар, Мордор, Харад, Рун и Умбар. Каждая фракция обладает своим уникальным ИИ, который использует разные тактики для победы над игроком.

У каждой новой фракции добавлен и свой собственный пакет уникальных героев, среди которых есть и величайшие Истари Средиземья (полубоги-майар). Правда совсем не понятно, почему автор решил назвать этот мод «Битва за Пелленорские поля», ведь проект посвящён множеству народов Средиземья, которые толком-то в этой битве и не участвовали. В любом случае мод довольно играбелен, лишён вылетов и не имеет каких-либо серьёзных багов. Также сделаны кое-какие изменения и в основной кампании. Играть рекомендуется настоятельно.

Обзор

Важнейшим новшеством стало изменения стиля построек— теперь можно строить в любом месте (кроме неровного ландшафта и деревьев). Каждый игрок начинает со строителей, которые могут строить любое здание при нужных финансах. Снятие ограничения на здания сделало игру более похожей на стандартные RTS, хотя некоторые фанаты первой игры считают, что это убирает уникальность серии.

Вместо цитадели, центром базы стали крепости, которые могут быть улучшены различными оборонными укреплениями. Основная функция крепости не изменилась— создание героев. Но стены крепости теперь не могут содержать на них солдат (все крепости кроме Изенгарда, Минас Тирита, Минас Моргула и др.,), так как создатели игры посчитали, что это сделает стены слишком громоздкими.

Сбор ресурсов также изменился. В первой игре все ресурсные здания генерируют ресурсы в зависимости от своего уровня. Теперь они больше зависят от окружающей среды. «Генераторы» ресурсов вблизи друг друга создают гораздо меньше ресурсов, чем отдельно стоящие.

Большинство войск появляются в батальонах (добро) или ордах (зло). Войска покрупнее появляются поштучно.

Также, в режиме «Skirmish» и мультиплеере, на каждой карте присутствует невидимый Голлум. Если его обнаружить и убить (вполне возможно его убить и так, но очень трудно), то он роняет Кольцо Всевластья. Если это кольцо затем отнести в крепость (что возможно лишь наземными существами), то игрок получает возможность тренировать «Героя кольца»: Галадриэль (Добро) или Саурон (Зло). Оба героя могут единолично разбить армию врага средних размеров. Галадриэль также может создавать магический ураган, временно управляемый игроком; Саурон может вызвать метеоритный дождь, способный уничтожить вражескую базу за один раз. При гибели этого героя, кольцо опять падает на землю. Кольцо или герой с кольцом всегда видны на карте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector