Дополнения к openttd

Features

Main Article: List of New Features

While the game is modelled after the original, OpenTTD has many additional features that enhance gameplay dramatically. OpenTTD has customizable game graphics, and work is underway to replace TTD’s graphics completely. Many features were inspired by TTDPatch, a popular enhancement for TTD, while other features are original. OpenTTD is far more customisable than Transport Tycoon Deluxe through the use of Advanced Settings, NewGRFs and by outright editing the source code yourself.

Significant enhancements include the introduction of Multiplayer, railways tracks built with the Autorail tool and on slopes, Waypoints, trains that are longer with more engines and larger and more realistic maps. More advanced players can take advantage of Signals for more control over stations and junctions, an increase in the number of allowed vehicles, and more flexibility when it comes to stations.

To make the game more enjoyable, new train pathfinders have been added to let trains find their way better, a convert rail tool to make upgrading easier and a bigger dynamite tool to make blowing things up a lot faster.

There are many more features that are present in OpenTTD, and more are added all the time. For a complete list of new features, go to the List of New Features.

Downloading OpenSFX

OpenSFX is available from at least three locations. This readme will only cover the official download locations. We cannot support third party download locations and we cannot refund your money if you have paid money for OpenSFX.

Getting a Stable Release

There’s two places where you can get the latest stable release:

  • If you’re new to OpenTTD and don’t have access to the original TTD files, you’ll have to download and install OpenSFX manually. This is really not that difficult as it may sound, so don’t worry too much about that.

    • Download location: https://www.openttd.org/downloads/opensfx-releases/
    • Installation instructions: .
  • If you already have OpenTTD up and running using the original TTD base sounds, the ingame Online Content service is the easy way to obtain OpenSFX.

    • Download location: use the ingame Online content service;
    • Installation instructions: .

Closing remarks

Now, whenever you start a new game, the choice of NewGRFs will become active, and whatever changes they make to the game will become effective. However changing these settings will have no effect on existing savegames as newgrfs are an integral part of a savegame and the list of used newgrfs is stored within it.

A screenshot showing use of newgrf files including UKRS and Newstations

The order of (active) NewGRFs is important in determining how different NewGRFs interact. A NewGRF lower in the list overrides the effects of a NewGRF further up in the list. Some NewGRFs will even disable themselves if you load them in the wrong order (such as ECS Vectors, as shown below).

What happens if you load NewGRFs in the wrong order?

Unloading options

To unload you can:

  • «Unload if accepted» to unload only accepted cargo.
  • «Unload all» to unload everything.
  • «Transfer» to transfer the load.
  • «No unloading» to unload nothing.

The unload options.

Unload if accepted

The vehicle will go through the station, unload all cargo which is accepted at this station and exit to the next destination. It is the initial default option.

Unload all

This instructs the vehicle to leave any cargo it is carrying at a station. Any cargo accepted by that station will be handled as usual, i.e. you will be paid. Any cargo not accepted by the station will be unloaded anyway and left for another vehicle to pick up. The cargo will wait in the station showing «En route from (source)» in the Waiting screen. That vehicle will not receive a payment for any cargo that is not accepted.

This option does not prevent the vehicle from picking up any new cargo at that station without pressing loading behavior.

Transfer

This option will have the train unload its cargo to a station regardless of acceptance, just as Unload does. However in this case you will receive part payment for the distance it has traveled so far. This is useful to run a feeder service without your vehicles showing a negative profit if they are not running the final part of the journey.

This option does not prevent the vehicle from picking up any new cargo at that station without pressing loading behavior.

By default the vehicle will also collect any waiting cargo as usual (the order will show «Transfer and take cargo»). Confusingly this can include the cargo you just dropped off! If this is not what you want, you can select «No loading» from the loading options drop-down menu (so the order now reads «Transfer and Leave Empty»).

No unloading

The vehicle will pass through that point without unloading anything. «(No unloading and…)» is added to order.

This option does not prevent the vehicle from picking up any new cargo at that station without pressing loading behavior.

[misc]

  • Display opt = SHOW_TOWN_NAMES|SHOW_STATION_NAMES|SHOW_SIGNS|FULL_ANIMATION|FULL_DETAIL|WAYPOINTS
  • News ticker sound =
  • Fullscreen =
  • Graphicsset
  • Soundset
  • Musicset
  • Videodriver
  • Musicdriver
  • Sounddriver
  • Blitter
  • Language = filename.lng
  • Resolution = pixels_width, pixels_height
  • Screenshot format
  • Savegame format
  • Rightclick emulate =
  • small_font
  • medium_font
  • large_font
  • mono_font
  • small_size
  • medium_size
  • large_size
  • mono_size
  • small_aa
  • medium_aa
  • large_aa
  • mono_aa
  • Sprite cache size px
  • Player face
  • transparency_options
  • Transparency locks
  • Invisibility options
  • Keyboard
  • keyboard_caps
  • Last newgrf count = last count
  • Support8bpp =

Использование инструмента автоматической укладки (Autorail)

Сначала нажмите кнопку инструмент автоматической укладки ( ) из меню строительства железных дорог. Курсор поменяется на символ, похожий на пиктограмму кнопки.

Включаем режим автоукладки

Укладка полотна

  1. Строительство горизонтальных или вертикальных участков — дело довольно простое. Поместите курсор над любым квадратом и тяните его вдоль. Белые линии показывают положение будущей колеи.Вы можете кликнуть по квадрату и тянуть мышкой в разных направлениях, чтобы увидеть, как будут положены рельсы.
    Укладка прямого участка

  2. Отпустите кнопку мыши и вы построили прямой участок колеи.
    Построенный прямой участок

  3. Строительство диагональных направлений выглядит точно также, потяните из одного квадрата к другому. Кстати, диагональная колея, в отличии от горизонтальной или вертикальной, занимает только половину квадрата, что означает, что вы можете положить два диагональных участка на один квадрат.
    Укладка диагонального участка

  4. Автоукладка нормально работает и на холмистых участках, показывая, как будут уложены пути на неровном участке.

Укладка участка по холмам

Построенный участок в холмистом месте

Удаление путей

Есть два способа удаления путей, помимо динамита ( )

Простой способ убрать колею — это удерживая клавишу Ctrl.

  1. Чтобы убрать дорогу по частям , удерживая Ctrl тяните мышкой вдоль существующего фрагмента пути, в точности, как это делается при их строителстве.
    Удаление фрагмента пути (с нажатым Ctrl)

Второй способ состоит в использовании инструмента «Удаление»( ) совместно с автоукладкой ( ). Белые линии, показывавшие при строительстве положение будущей колеи станут красными, указывая участок, подлежащий удалению. Теперь просто тяните мышкой по существующей колее, чтобы удалить ее. Кликните по кнопке «Удаление» ( ), чтобы отключить эту функцию. Также можно пользоваться горячей клавишей R

Обратите внимание, при удалении диагональных путей, так как их в одном квадрате располагаться может два, будьте особо аккуратны, можно удалить не тот путь. Просто клик по квадрату сводит на нет преимущества инструмента.
Удаление пути с использованием вышеуказанного способа

Gameplay

Once you are in the game, gameplay is the same with a few extra features.

Note that the game may pause sometimes. This can happen while new players join the game, when there are less than the minimum active clients, or when the server administrator or Game Script manually pauses the game. If the game is paused that is displayed as usually in the status bar. The reason appears in the message area at the bottom left of the screen. You can’t change the pause state as a client. Nobody can use the fast forward mode.

Chatting

3. The Chat Display Area

  • Start chatting by pressing Enter. A text entry window will open above the status bar.
  • Change who you talk to by using the client list; see below.
  • Chat and connection messages display in the bottom left of the screen. Players text is the color of their company. Spectators’ text is gray.
  • Open the Console to see message history.
  • SHIFT+ENTER (SHIFT+T) sends a message to all players, CTRL+ENTER (CTRL+T) sends a message to all team mates and ENTER (T) is customizable

Client list

The client list

  • Open the company list menu and click «Client list» to see which clients are connected and what company they are playing for.
  • Click on a client to open another menu with the following options:
  • Private Message: Send a chat message to only the selected client.
  • Speak to company: Send a chat message to everyone in the selected client’s company.
  • Speak to all: Send a chat message to everyone.
  • Give money: Give up to £20,000,000 to the selected client’s company.

The client list also tells who the server is. If the server has a name next to it, that person is running a Listen server. If the server has no name to it, then it is a dedicated server.

Company password

Enter your password here

  • To prevent unwanted clients from joining your company, click the company list button and then the password button. Enter your password here.
  • To remove your password, set the password to nothing.
  • You have to set your password on every server.

Armaments

Laser rangefinder
Reduces the error and increases the maximum measurable distance of the rangefinder

Night vision device
Improves visibility by enhancing natural light or active illumination.

Thermal imager
Allows to see thermal radiation in the infrared range day and night

Main armament

105 mm GT-3 cannon

Two-plane stabilizer
Reduces the swing of the gun in two planes while moving

Ammunition54 rounds

First-order16 rounds

Reloadbasic crew → aces

8.7 → 6.7 s

Vertical guidance-10° / 20°

Main article: GT-3 (105 mm)

105 mm GT-3 Turret rotation speed (°/s) Reloading rate (seconds)
Mode Capacity Vertical Horizontal Stabilizer Stock Upgraded Full Expert Aced Stock Full Expert Aced
Arcade 54 -10°/+20° ±180° Two-plane 34.3 47.4 57.6 63.7 67.8 8.71 7.70 7.10 6.70
Realistic 21.4 25.2 30.6 33.8 36.0

Ammunition

Penetration statistics
Ammunition Type ofwarhead Penetration @ 0° Angle of Attack (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
M152 HEATFS 400 400 400 400 400 400
M111 APFSDS 337 335 330 322 314 306
DM63 APFSDS 436 434 426 416 406 396
Shell details
Ammunition Type ofwarhead Velocity(m/s) ProjectileMass (kg) Fuse delay(m) Fuse sensitivity(mm) Explosive Mass(TNT equivalent) (g) Ricochet
0% 50% 100%
M152 HEATFS 1,173 10.5 0.05 0.1 1,270 65° 72° 77°
M111 APFSDS 1,455 3.79 N/A N/A N/A 78° 80° 81°
DM63 APFSDS 1,455 4.3 N/A N/A N/A 78° 80° 81°

Ammo racks

Fullammo 1strack empty 2ndrack empty 3rdrack empty 4thrack empty 5thrack empty 6thrack empty Visualdiscrepancy
54 __ (+__) __ (+__) __ (+__) __ (+__) __ (+__) __ (+__) __

[network]

  • Admin password
  • Autoclean companies =
  • Autoclean novehicles
  • Autoclean protected
  • Autoclean unprotected
  • Bytes per frame
  • Bytes per frame burst
  • client_name
  • Commands per frame
  • Connect to ip
  • Default company pass
  • Lan internet
  • Last host
  • Last port
  • Max clients
  • Max commands in queue
  • Max companies
  • Max download time
  • Max init time
  • Max join time
  • Max lag time
  • Max password time
  • Max spectators
  • Min active clients
  • Network id
  • No httpd content downloads
  • Pause on join =
  • Dedicated server
  • Reload cfg =
  • Restart game year
  • Server admin chat =
  • Server admin port
  • Server advertise =
  • Server lang
  • Server name
  • Server password
  • Server port

Old settings:

  • Player name
  • Server bind ip

Technical and licensing details

Sounds should be uploaded as 44,100Hz, 16-bit mono WAV or FLAC files. There will be a new sound file format developed for OpenTTD, likely using .tar files in a manner similar to that of the new sounds. Until then, tools will be made available to enable work to go on using the existing sample.cat format.

For ensuring that resulting sample.cat (or tar) file may be distributed freely with OpenTTD code, all sound files must have some kind of free culture license. Appropriate are the CC0, CC BY, and CC BY-SA licenses. Public domain is also acceptable.

If sourcing sound effects from free libraries online, please ensure they are in the Public Domain or under a free culture license.

Основание новых предприятий

Для богатой транспортной компании вполне реально основать новое производство, которое произойдет в том месте и в то время, когда вы этого захотите. Однако вы не получите мгновенной прибыли от своих вложений (например, части от прибыли от реализации товара), кроме увеличенного количества грузов для перевозки. Вы не владеете предприятием, также как и не имеете права на его снос. Так что убедитесь, что выбрали для него правильное расположение на карте!

Обычно вы можете основать только ниже перечисленные типы производства:

Умеренный
Название Цена (без учета инфляции) Примечания
Электростанция £703,125($1,406,250) Принимает Уголь из угольной шахты.
Лесопилка £656,250($1,212,500) Принимает древесину из леса. Производит товары.
Нефтеперерабатывающий завод £714,843($1,429,686) Может быть построено только на побережье или близко к нему. Принимает нефть от нефтяной платформы или скважины.
Завод £609,375($1,218,750) Принимает зерно и скот с фермы, а также сталь со сталелитейного завода. Производит товары.
Сталелитейный завод £629,882($1,259,764) Принимает железную руду с шахты железной руды и производит сталь.
Банк £747,070($1,494,140) Принимает и производит драгоценности.
Субарктический
Название Цена (без учета инфляции) Примечания
Электростанция £703,125($1,406,250) Принимает уголь с угольной шахты.
Нефтеперерабатывающий завод £714,843($1,429,686) Может быть построен только очень близко к побережью. Принимает нефть от нефтяной платформы или скважины.
Типография £609,375($1,218,750) Принимает бумагу с Бумажной фабрики и производит товары.
Пищевая фабрика) £603,515($1,307,030) Принимает Скот и Пшеницу и производит еду.
Бумажная фабрика £665,039($1,330,078) Принимает древесину и производит бумагу.
Банк £442,382($884,764) Принимает Золото.
Тропический
Название Цена (без учета инфляции) Примечания
Нефтеперерабатывающий завод £714,843($1,429,686) Принимает нефть от нефтяной платформы или скважины.
Пищевая фабрика £603,515($1,307,030) Принимает фрукты с фруктовой плантации и кукурузу с фермы производит еду.
Банк £442,382($884,764) Принимает Алмазы с алмазной шахты.
Водонапорная башня £336,914($673,828) Принимает воду от насосной станции.
Завод £609,375($1,218,750) Принимает каучук с плантации гевеи, медную руду с медной шахты и древесину c лесопилки. Производит товары.
Лесопилка £395,507($791,014) Производит древесину.
Игрушечный мир
Название Цена (без учета инфляции) Примечания
Конфетная фабрика £603,515($1,207,030) Принимает сахар, ириски и сахарную вату. Производит конфеты
Магазин игрушек £389,648($779,296) Принимает игрушки c завода игрушек.
Завод игрушек £477,539($955,078) Принимает пластик с фонтанов пластика и батарейки с фермы батареек. Производит игрушки.
Завод газировки £518,554($1,037,108) Принимает колу из колодцев колы и пузырьки из генератора пузырьков. Производит газировку.

Некоторые патчи меняют правила постройки новых производств:

  • Build raw material industries (en)
  • Multiple industries per town (en)
  • Same industries close (en)

Создание групп

Заметка

Одновременно транспортное средство может быть только в одной группе

Интерфейс групп можно найти в списке транспортного средства, если включен параметр в настройках Использовать расширенный список транспорта (значение по умолчанию Для своей компании — видны группы собственного транспорта, но не соперника).

Группы с кнопками управления находятся слева от списка автомобилей.

Интерфейс интуитивно-понятный.

У нас есть шесть автобусов, работающих на одном маршруте (с одинаковым ), так что давайте объединим их в группу для более легкого управления.

Нажмите на кнопку ‘Создать группу’.

Нажмите на неназванную группу ‘Группа 0’ для ее выделения

(Обратите внимание, что справа от имени группы отображается количество объединеных транспортных средств.)

Нажмите на кнопку ‘Переименовать группу’ и введите новое имя. (В данном случае мы назвали ее в честь общего маршрута.)

Создание и переименование новой группы.

Теперь мы должны добавить транспорт в нашу новую группу .

  • Перетащите транспортное средство, чтобы добавить его в группу.
  • Перетащите транспортное средство в ‘Без группы’ для его удаления из группы.
  • Используйте ‘Удалить все’ в меню ‘управления транспортом’, чтобы очистить группу, сохраняя ее имя.

(Транспортные средства могут входить в состав группы того же типа: железнодорожный, автомобильный, воздушный или морской.)

Добавление транспорта в группу.

Мы могли бы добавить все автобусы таким образом, один за одним, но есть более быстрый способ.
Поскольку все они выполняют одинаковые заказы, и если один был добавлен, то в меню ‘Управление транспортом’ выбираем ‘Добавить транспорт с общим маршрутом’.
Это добавит другие автобусы в группу с таким же заданием.

Добавление всех транспортных средств в группу с одинаковыми заданиями.

Downloading content

To open the download interface, click the Check online content at the bottom of the main menu.

The new Check online content button in the main menu.

A new dialog will open up. The left half of this window contains a list of all content available at the Content Server. The first column of the list shows the type of content, the second column the name given to the content. Click on the name of an entry in the list to view more information about the content you selected. This information is displayed in the right half of the window.

In front of each entry there’s a checkbox. You can select content for downloading by clicking on the appropriate checkboxes. Content you already own and which is up to date is indicated by a green bullet instead of a checkbox.
Instead of selecting all content manually, you can also use the Select updates button in the lower left corner. This button allows you to select all content which you’ve already downloaded previously but of which a new version is available.

If you are looking for specific content, you can use the tag/name filter textbox in the top right corner of the window to display only items that include the word you’ve entered in their name or tags (keywords specified by the author to describe the content).

Progress indicator.

When you’re happy about your selection, click the Download button in the lower right corner. A progress indicator will appear and the content you selected will be downloaded and installed automatically. If this is done, you can click the OK button to close the dialog. Now either select more content and repeat the process or close the window by using the button in the upper left window or by clicking the ‘Cancel’ button at the bottom of the window.

Please note that if you’ve downloaded NewGRFs that these are not automatically added to the NewGRF settings window. You still have to do that manually.

The Content Downloading interface.

Значительные доработки

  • Универсальность — Существуют версии для Linux, Windows, Mac OS X, OS/2 и других операционных систем.
  • Инструмент автопостройки рельсов — Реализует принцип «drag and drop» (перетаскивания мышью) рельсов в любом направлении, компьютер строит рельсо-шпальную решётку в выбранную сторону за вас.
  • Большие карты — размер до 2048х2048
  • Реалистичные сценарии, основанные на картах высот с использованием цифровых данных о высотах местности, загружаемых из Google Earth, страница форума http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=29&t=27052 или актуальном документе MS Word http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=92633
  • Каналы/Шлюзы — Позволяют игроку создавать систему водных каналов, создаваемых на ландшафте, и осуществлять судоходство.
  • Увеличенные станции — Станции могут быть длиннее, и состоять из значительно большего количества платформ.
  • Разнородные станции — Станции могут быть построены не совсем стандартным образом.
  • Возможность объединять станции (одинаковой ширины или длины) — Строительство станции рядом с другой станцией такого же типа, ширины и длины приводит к созданию объединённой длинной станции.
  • Маршрутные точки — Специальные участки пути, которые могут быть размещены на разветвляющемся маршруте, чтобы принудить поезд использовать данную конкретную ветку для достижения пункта назначения.
  • — Поезда могут быть значительно длиннее.
  • Многолокомотивные составы — Поезда могут иметь более одного локомотива для увеличения скорости при большой загрузке, преодолении холмов и так далее.
  • Строительство на склонах и побережьях — Возможно строительство на склонах береговой линии или холмах; при этом соответствующая ячейка карты автоматически достраивается до «плоской» за определённую сумму.
  • Заход в депо по маршруту — В маршрут транспортного средства можно вставить возврат в депо.
  • Удлинённые мосты — Мосты могут протягиваться дальше… но выйдет дороже.
  • Высокие мосты — Мосты могут строиться на больших высотах с использованием более сложных соединений.
  • Три новых моста — Чтобы лучше реализовать скоростной потенциал поездов.
  • (CTRL + щелчок мышью на существующих сигналах) — Как в TTDPatch — специальные сигналы, помогающие строить сложные развязки путей (обычно используются, когда множество платформ соединены с единственной железнодорожной веткой).
  • (комбинация клавиш CTRL-D для размещения) — Как в TTDPatch.
  • и их («Следовать» с указанием другого транспорта для копирования заданий, комбинация ctrl+»следовать» для общего списка заданий) — Транспортные средства могут иметь общий список заданий, меняющийся для всех объединённых им т/с при внесении в него изменений, или список заданий может быть скопирован простым щелчком по другому т/с для экономии времени.
  • TTDpatch-совместимое нон-стоп управление — в точности как в первоисточнике.
  • Пересечение тоннелей — Тоннели теперь могут пересекаться под землёй.
  • В одной ячейке может быть посажено несколько деревьев.
  • Взятка муниципальным властям — Если горожане вас ненавидят, подкупите городскую администрацию для поднятия рейтинга, хотя это дорого и несет определенный риск, если вас поймают.
  • Серьезно переработанная сетевая и интернет-игра по TCP/IP, включая серверные списки, кик/бан, выделенный сервер, защиту от жульничества и чат.
  • Объектная структура ИИ (фреймворк) доступна для новых, созданных пользователями ИИ. Старый (нечестный) ИИ удалён.
  • Три новых типа аэропортов: ( в 1980, в 1990 и в 2002).
  • Автостанции на проезжей части — Новые типы остановок для дорожных транспортных средств. Больше похожие на обычные автобусные остановки из реальной жизни, новые типы станций позволяют погрузку-выгрузку пассажиров и грузов на обочинах дорог.
  • Трамваи — Новые типы дорожного транспорта (наподобие автобусов) требуют собственных путей, остановок и депо.

Кнопки окна заданий

Окно заданий имеет следующие кнопки

  • Пропустить
  • Удалить
  • Следовать

    и другие кнопки Инструкций станции

Следовать

Это способ направить транспорт в определенное место. Он добавляет новое задание перед выделенным, или, если ни одно задание не выделено, добавляет его в конец списка. Возможными пунктами для следования являются:

  • Ваши собственные станции, но только те станции, где принимается конкретный вид транспорта. Таким образом, вы не можете указать автобусу следовать в аэропорт, если только аэропорт не имеет автобусной станции. Также вы не можете отправлять свой транспорт на станции конкурента.
  • Депо, если установлена настройка Разрешить следовать в депо в окне Расширенные настройки транспорта. Это изменит некоторые другие кнопки — см. раздел Сервис и Переоборудование ниже.
  • Транспорт этого же типа для или для создания . См. ниже для получения дополнительной информации.
  • Маршрутная точка. Вы можете отправить поезд в конкретную точку чтобы влиять на его выбор пути, или если станции находятся слишком далеко друг от друга и поезд легко потеряется. Буй является одним из видов маршрутной точки для судов путешествующих на большие расстояния.

Кнопка Следовать имеет следующие опции:

  • Следовать
  • Следовать в ближайшее депо
  • Условный переход к заданию. С помощью этой опции можно пропустить несколько станций в списке заданий, если, например поезд полностью загружен.

Опции кнопки Следовать.

Смотрите Быстрое следование для быстрого доступа к созданию заказов.

Пропустить

Нажатие приводит к тому, что транспорт пропускает задание, которые выполняет в текущий момент и переходит к следующему. Нажатие Пропустить, когда транспорт выполняет последнее задание из своего списка, станет причиной того что транспорт начнет выполнять первое.

Usage in battles

Describe the tactics of playing in the vehicle, the features of using vehicles in the team and advice on tactics. Refrain from creating a «guide» — do not impose a single point of view but instead give the reader food for thought. Describe the most dangerous enemies and give recommendations on fighting them. If necessary, note the specifics of the game in different modes (AB, RB, SB).

Pros and cons

Pros:

  • Good researchable APFSDS
  • Decent top speed
  • Good gun depression

Cons:

  • No machine guns
  • Underpowered engine gives it a slow acceleration
  • Armour can’t stop almost any shells, only less powerful shells and shells coming at weird angles will be stopped
  • Relatively long reload time for the calibre of the gun
  • Ammo racks detonations are frequent due to their positioning

Отношение в городе

Отношение властей к вам ограничивает некоторые ваши действия. В начале игры ваш рейтинг в каждом городе составляет +500 и может меняться в соответствии с вашими действиями.

Вы с легкостью можете использовать это в своих интересах. Например, уничтожив около 200 деревьев, вы снизите отношение властей к себе до минимума (-1000). Затем, восстановив уничтоженные деревья в радиусе влияния города, поднимете отношение до +220.

Очки рейтинга Рейтинг
-1000 to -400 Ужасное (Appalling)
-399 to -200 Очень плохое (Very Poor)
-199 to 0 Плохое (Poor)
0 to 200 Посредственное (Mediocre)
201 to 400 Хорошее (Good)
401 to 600 Очень хорошее (Very Good)
601 to 800 Отличное (Excellent)
801 to 1000 Великолепное (Outstanding)
Действие игрока Требуемый рейтинг Влияние на рейтинг
Построить станцию -200 нет
Уничтожить ‘крайнюю’ часть дороги 16 / 64 / 112 * -18, до -100.
Уничтожить ‘внутреннюю’ часть дороги 16 / 64 / 112 * -50, до -100.
Уничтожить городской туннель или мост 144 / 208 / 400 * -250, до 0.
Уничтожить здание от 40 до 300 от -40 до -300
Посадить дерево на чистой клетке нет +7, до 220.
Очистить клетку от дерева нет -35
Успешно совершенная взятка нет +200, до 800.
Неудачно совершенная взятка нет Устанавливается значение -50.

Указан требуемый рейтинг при Дозволяющем / Терпимом / Враждебном отношении властей к изменению территории (опция «Отношение властей к изменению территории» в настройках уровня сложности игры).

Ежемесячно рейтинг игрока меняется:

  • Увеличивается на 5, если он меньше 200.
  • Увеличивается на 12 за каждую станцию, на которую был доставлен груз в течении последних 50-и дней.
  • Уменьшается на 15 за каждую станцию, на которую не был доставлен груз в течении последних 50-и дней.

Пример:
У игрока рейтинг -300, Очень плохо (Very Poor), 2 активных станции и 1 неактивная станция в городе.
5pts + 2 * 12pts — 15pts = 14pts очков получает игрок в месяц.
(-200 — -300)pts / 14pts/mo = 8 месяцев потребуется для того, чтобы город позволили построить ещё одну станцию.

Исходный код для расчета рейтинга находятся в town.h, town_cmd.c, tree_cmd.c, and road_cmd.c.

Funding New Industries

It is possible for a sufficiently rich transport company to fund the construction of a new industry, which will take place when and where you indicate. However, you won’t get any immediate return on your investment (such as profit share) except the added cargo to transport. You don’t own the facility either meaning that you are not normally allowed to destroy it, so ensure you place it in the correct location!

Normally, you may only fund the following industries:

Temperate
Name Cost (without inflation) Notes
Power Station £703,125($1,406,250) Accepts Coal from Coal Mines.
Sawmill £656,250($1,212,500) Accepts Wood from Forest. Produces Goods.
Oil Refinery £714,843($1,429,686) These may only be built on or very near the coast. Accepts Oil from either Oil Rigs or Oil Wells. Produces Goods.
Factory £609,375($1,218,750) Accepts Grain and Livestock from Farms and Steel from Steel Mills. Produces Goods.
Steel Mill £629,882($1,259,764) Accepts Iron Ore from Iron Ore Mines which it turns into Steel.
Bank £747,070($1,494,140) Accepts and produces Valuables.
Sub-arctic
Name Cost (without inflation) Notes
Power Station £703,125($1,406,250) Accepts Coal from Coal Mines
Oil Refinery £714,843($1,429,686) These may only be built on or very near the coast. Accepts Oil from Oil Wells. Produces Goods.
Printing Works £609,375($1,218,750) Accepts Paper from Paper Mill. Produces Goods.
Food Processing Plant £603,515($1,307,030) Accepts Livestock and Wheat. Produces Food.
Paper Mill £665,039($1,330,078) Accepts Wood. Produces Paper.
Bank £442,382($884,764) Accepts Gold.
Tropical
Name Cost (without inflation) Notes
Oil Refinery £714,843($1,429,686) These may only be built on or very near the coast. Accepts Oil from Oil Wells. Produces Goods.
Food Processing Plant £603,515($1,307,030) Accepts Fruits from Fruit Plantation and Maize from Farm and produces Food.
Bank £442,382($884,764) Accepts Diamonds from Diamond Mines.
Water Tower £336,914($673,828) Acceps Water from Water Supply.
Factory £609,375($1,218,750) Accepts Rubber from Rubber Plantations, Copper Ore from Copper Ore Mines and Wood from Lumber Mill. Produces Goods.
Lumber Mill £395,507($791,014) Produces Wood.
Toyland
Name Cost (without inflation) Notes
Sweet Factory £603,515($1,207,030) Accepts Sugar, Toffee and Candyfloss. Produces Sweets.
Toy Shop £389,648($779,296) Accepts Toys from Toy Factory.
Toy Factory £477,539($955,078) Accepts Plastic from Plastic Fountains and Batteries from Battery Farm. Produces Toys.
Fizzy Drink Factory £518,554($1,037,108) Accepts Cola from Cola Wells and Bubbles from Bubble Generator. Produces Fizzy Drinks.

To fund a new industry in-game, hold down the Industries toolbar button (see Company and industry information on the Game interface page) and select Fund New Industry.

Several settings change the rules of building new industries:

  • Build raw material industries
  • Multiple industries per town
  • Same industries close
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector