Чародейская книга в майнкрафте

Данные игрока

  • Player.dat в корневом теге

    •  recipeBook

      •  recipes

        : Название рецепта, например: minecraft:gold_nugget или minecraft:gold_ingot_from_nuggets

        Список всех рецептов, которые обнаружил игрок.

      •  toBeDisplayed

        : название рецепта, например: minecraft:gold_nugget или minecraft:gold_ingot_from_nuggets

        Список всех рецептов, которые игрок разблокировал, но ещё не просматривал в книге рецептов.

      •  isFilteringCraftable: 0 or 1 (истина/ложь). Истина, если у игрока включена опция «Show Craftable» в книге рецептов.
      •  isGuiOpen: 0 or 1 (истина/ложь). Истина, если игрок имеет открытый ГИП.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
Первая информация о столе зачаровывания появилась, когда Нотч написал о нем в своём Твиттере.
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Стол зачаровывания добавлен в игру.
1.3.1 Максимальный уровень зачаровывания сменился с 50 на 30.
1.8 14w02a Для зачаровывания требуется 1-3 штуки лазурита, в зависимости от уровня зачаровывания (это соответствует Карманному изданию).
1.12 17w13a Теперь название отображается при наведении курсора.
1.13 17w47a Числовой ID блока стал равен 116.
1.18 21w37a Стол зачаровывания теперь излучает свет уровня 7.
0.12.1 build 1 Стол зачаровывания добавлен в игру.
Стол зачаровывания испускает 12 уровень света.
Стол зачаровывания может быть сделан в камнерезе.
Стол зачаровывания добавлен в инвентарь творчества.
build 11 Теперь стол зачаровывания можно скрафтить в верстаке.
Legacy Console Edition
Стол зачаровывания добавлен в игру.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Стол зачаровывания добавлен в игру.

Анимация стола рядом со шкафами. Летающие буквы

Интерфейс

Натан Адамс об использовании книги рецептов

Данная функция отображает рецепты в виде сетки крафта, на которой визуально расположены предметы, в определённом формате: 2×2, используемый из инвентаря игрока в режиме выживания/приключения; 3×3, используемый из верстака. Для использования книги рецептов при взаимодействии с ГИП, нажмите кнопку с книгой знаний, которая в дальнейшем отобразится слева.

Книга рецептов разделена на 5 вкладок:

  • 1 вкладка содержит все разблокированные рецепты;
  • 2 вкладка содержит разблокированные рецепты инструментов, оружия и брони;
  • 3 вкладка содержит разблокированные рецепты строительных материалов;
  • 4 вкладка содержит разблокированные рецепты пищи и прочего;
  • 5 вкладка содержит разблокированные рецепты механизмов.

При нажатии на определённый предмет в книге рецептов, необходимый рецепт отобразится. Существует возможность создать его, если количество требуемых ингредиентов позволяет произвести данное действие: в противном случае, предмет будет выделен красным цветом. Если у него существует несколько вариантов создания, то можно отобразить альтернативные рецепты (например, удерживая по флагу, каталог рецептов отобразит существующие рецепты, в данном случае цветные баннеры с соответствующим цветом шерсти). С помощью клавиши ⇧ Shift можно мгновенно расположить необходимые ингредиенты для определённого рецепта в сетке крафта.

Кнопка в правом верхнем углу позволяет переключаться между режимами «Show all» и «Show craftable»: первая опция отображает все рецепты, вторая — только рецепты, необходимые ингредиенты которых присутствуют в инвентаре игрока. В верхнем левом углу присутствует строка поиска рецептов по материалу.

Обратите внимание, что книга рецептов в формате 2×2 будет отображать только те рецепты, которые можно скрафтить в данном формате: если у вас присутствует желание увидеть все рецепты, то переключите книгу рецептов на 3×3 формат

История

Официальный выпуск Java Edition
На собрании MineCon 2016, Томмазо Кекки объяснил необходимость в введении книги рецептов при обсуждении создания мультиплатформенной версии Minecraft.
1.12 Мария Лемон опубликовала первый скриншот книги рецептов.
17w13a Добавлена книга рецептов.
17w14a Изменено изображение кнопки с книги на книгу знаний.
Использование клавиши ⇧ Shift в книге рецептов позволяет автоматически расположить ингредиенты в сетку крафта, при присутствии в инвентаре игрока.
При разблокировки определённого рецепта появляется соответствующее уведомление.
Добавлена пасхалка, которая заключается в наборе текста «excited» в книге рецептов.
17w15a Уведомление быстрее отображает предметы, рецепты которых разблокированы.
17w17a Оптимизация книги рецептов.
Добавлен NBT тег , в котором хранятся не просмотренные игроком разблокированные рецепты.
Используется для сохранении информации о воспроизведении анимации новых предметов в уведомлении, рецепты которых обнаружены.
17w18a Оптимизация книги рецептов, исправление нескольких проблем с опцией «Show craftable».
Для использования пасхалки необходимо набрать текст «excitedze».
pre1 Дальнейшая оптимизация книги рецептов.
pre3 Оптимизация поиска рецептов.
pre6 Дальнейшая оптимизация поиска рецептов, в частности при использовании модификаций.
Выпуск Добавлены звуки кнопок.
1.16 20w06a Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.
20w09a Добавлены рецепты крафта багровой и искажённой табличек. Рецепты открываются после первого создания досок.
Рецепты создания окрашенных стеклянных панелей теперь открываются только когда игрок получит окрашенное стекло.
20w12a Рецепты создания табличек теперь сгруппированы.
Рецепты незеритового слитка теперь сгруппированы.
20w13a Уголь теперь разблокируется с помощью тега элемента .
20w19a Компасы и часы в меню книги рецептов больше не работают.
1.16 Pre-release 1 Добавлен рецепт крафта кузнечного стола при его разблокировке.
1.16 Pre-release 6 Появился текст с надписью «Search…» («Поиск…»).
1.16.2 20w30a Заменены строчными заглавные буквы различных текстовых строк.
1.17 21w03a Рецепт создания резного полированного чернокамня теперь открывается после получения полированной чернокаменной плиты, а не полированного чернокамня.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2 beta 1.2.0.2 Добавлена книга рецептов.
beta 1.2.0.11 Клик левым стиком контроллера переключает фокус между инвентарём и книгой рецептов.
Добавлена анимация для предметов используемых, благодаря книги рецептов, в крафте. Они аккуратно перелетают из слотов инветаря в слоты верстака.
beta 1.2.0.15 Добавлена кнопка книги рецептов, которая обучает игрока использованию.
beta 1.2.0.25 Добавлена кнопка открытия/закрытия книги рецептов.
beta 1.2.0.31 Статус видимости книги теперь отделен для инвентаря и верстака.

Использование

Для того, чтобы открыть книгу, возьмите её в руку и щёлкните ПКМ. По нажатию кнопки Готово книга запишется. Чтобы продолжить её писать, необходимо опять щёлкнуть ПКМ с книгой в руке. Чтобы подписать книгу, надо открыть её и нажать кнопку Подписать, после этого можно будет или окончательно подписать книгу кнопкой Подписать и закрыть или отменить подписание книги кнопкой Отмена и дописать её.

Книга с пером позволяют игрокам сохранять в игре свои собственные тексты. В книге 100 страниц‌[только для JE] или 50‌[только для BE] до 256 символов каждая, страница может содержать до 13 строк. Это позволяет хранить в книге до 12800 символов.

Книга может быть подписана, после чего её дальнейшее редактирование невозможно. Название книги состоит из любой строки до 16 символов и подписи вида «by Player», указывающей имя подписавшего книгу. Подпись будет показана при наведении курсора на книгу в инвентаре. Подписанная книга принимает иконку обычной книги со слегка изменённым балансом цветов, а также переливается, как зачарованные вещи или золотое яблоко.

Также можно применить стиль к тексту, используя символ — § (Знак параграфа), который может быть скопирован и вставлен в книгу.

  • § + K создаёт беспорядочно изменяющиеся символы (вы можете увидеть такой сплэш в меню). Не работает на некоторых языках и с некоторыми символами.
  • § + L создаёт жирный текст.
  • § + M создаёт зачеркнутый текст.
  • § + N создаёт подчеркнутый текст.
  • § + O создаёт текст с курсивом.
  • § +  — f (шестнадцатеричный) создаёт цветной текст. См. коды цветов.
  • § + R возвращает стиль текста к нормальному.

Книги

Нормативные правовые актыОбщественные и гуманитарные наукиРелигия. Оккультизм. ЭзотерикаОхрана труда, обеспечение безопасностиСанПины, СП, МУ, МР, ГНПодарочные книгиПутешествия. Отдых. Хобби. СпортНаука. Техника. МедицинаКосмосИскусство. Культура. ФилологияДругоеКниги издательства «Комсомольская правда»Книги в электронном видеКомпьютеры и интернетБукинистическая литератураСНиП, СП, СО,СТО, РД, НП, ПБ, МДК, МДС, ВСНГОСТы, ОСТыЭнциклопедии, справочники, словариДомашний кругДетская литератураУчебный годСборники рецептур блюд для предприятий общественного питанияЭкономическая литератураХудожественная литература

Рецепты механизмов

Дверь
6 досок или 6 слитков железа Защищает ваш дом от мобов. Чтобы открыть железную дверь потребуется или рычаг или кнопка или нажимная плита. Читай статью, как в майнкрафте сделать дверь
Люк
6 досок Действует так же как и дверь только ставиться в вертикальном положении.
Нажимная плита
2 доски или камня Активирует различные механизмы при нажатие игрока или моба.
Каменная кнопка
2 камня Действует также как и нажимная плита, рычаг.
Факел из редстоуна
Красная пыль и палка Основное значение этого предмета это передача постоянного заряда к механизму.
Рычаг
Булыжник и палка Включает или отключает действие механизма.
Нотный блок
8 досок и красная пыль Издает различные звуки.
Музыкальный автомат
6 досок и алмаз С помощью него можно прослушивать различные пластинки.
Раздатчик
7 булыжников, лук и красная пыль При использование выкидывает один случайный предмет.
Ретранслятор (повторитель)
3 камня, красная пыль и 2 факела из редстоуна Можно пользоваться как ретранслятором или диода.Подробнее: Как сделать повторитель в Майнкрафт
Поршень
3 доски, красная пыль, 4 булыжника и слиток железа Поршень отталкивает блоки.Подробнее: Как сделать поршень в Майнкрафте
Липкий поршень
Поршень и слизь Также как и поршень отталкивает блоки и притягивает.Подробнее: Как сделать липкий поршень в Майнкрафте
Ворота
2 доски, 4 палки Ворота для обычного забора для того что-бы не приходилось искать обходные пути
Крюк (натяжной датчик)
Железный слиток, Палка, Доски Что-то вроде рычага за исключением их можно ставить напротив друг друга и соединить их нитью.

Для создания каких вещей нужны книжки

Теперь, когда мы сумели сделать книгу, должны конечно же
делать полки для них. А если серьезно: мы можем использовать книжки в составе
крафт других замечательных вещей в minecraft:
а именно книжных полок и стола зачарований. Рассмотрим их более подробно.

Как построить
книжный шкаф

Для этого нам потребуются созданные ранее обычные книги и
доски
. Расставляем их на верстаке в определенном порядке:

Их можно использовать майнкрафт, как элемент декора, в
интерьере нашего жилища. В этом качестве, они выглядят, очень даже не плохо. Но
кроме этого, в поздних вариантах игры, появилась возможность, с их помощью
улучшить силу зачарования.

Как создать
стол зачарований

Для этого нам понадобятся: опять же созданная ранее обычная
книжка и два очень трудно добываемых предмета в minecraft. Это алмазы и
обсидиан, самый прочный материал в майнкрафт. Как их добыть, мы скоро расскажем вам в соответствующих статьях.

Расположив все это на верстаке следующим образом, получим
наш стол:

Рецепты крафта Minecraft

Как вы уже наверное знаете, в Майнкрафте очень много различных предметов, которые можно скрафтить, но их настолько много, что почти невозможно их всех запомнить, да и к тому же с новыми обновлениями игры выходят все новые рецепты. И поэтому мы создали для вас каталог рецептов Minecraft, тут собраны все рецепты крафта Майнкрафт.

Для вашего удобства, мы добавили навигацию по статье.

Какие книжки можно создать в игре

Итак, друзья мои, как сделать книгу в майнкрафте? Хочу сразу пояснить: в minecraft делается два варианта книги. Это обычная и так называемая книга с пером. Вы наверное подумали, что обычная книга делается для чтения. Так было бы в обычном мире, а в нашем удивительном кубическом мире майнкрафт, книжку используем совсем в других целях. А именно, для крафта книжного шкафа: как красивого элемента интерьера нашего жилища и не только. И также, для создания стола зачарований: это очень необычный столик, для наших магических дел в minecraft. Мы уже сели писать про него статью, так что скоро тут будет ссылка :). А пока мы коротко рассказали о нем в конце статьи.

А вот книгу с пером, как раз и станем использовать, почти по назначению: но не читать, а писать ее. Может и станем знаменитыми писателями. Но об этом еще поговорим, когда получится скрафтить их.

Как создать обычную книгу

А теперь, дорогие друзья, описание того, как делать крафт: каждой в отдельности. Как делается обычная: для этого нам потребуется бумага и кожа. Если они уже есть, то легко можем сделать: открываем верстак и раскладываем все в нужном порядке:

Кожу необходимую для крафта, можно получить из коров. Что для этого надо делать: просто прогуляться по окрестностям и они сами попадут к нам в руки. Забываем про жалость и убиваем их, при этом выпадает нужная нам кожа. Бывает и так, что вместо кожи получаем говядину, в данный момент ненужную.

А вот бумагу надо скрафтить. Для этого, нам придется сначала нарубить тростника, он растет по берегам рек и водоемов. И потом в верстаке делать нужное нам количество, кстати она еще понадобится нам не раз, для создания других полезных вещей в майнкрафт (об этом более детально читайте в других наших статьях):

Как создать записную книжку

Зачарованная

Все чары требуют определенное количество опыта, чем сильнее чары тем больше опыта нужно для зачарования книги. Опыт служит как бы валютой в зачаровании предметов.

Создание стола

Довольно дорогостоящая вещь требующая редких и дорогостоящих ресурсов.

Для крафта потребуется:

Плюс ко всему для того что бы добыть алмазы нужна алмазная кирка, для которой нужно еще 3 алмаза итого получается 5 шт.

Книга с пером

В этой книге можно писать. Наверное это единственное ее отличие. Так же она нужна для изготовления завершенной книги.

Крафт

Объедините все предметы как показано на рисунке.

Завершенная

В майнкрафте есть возможность написать свою собственную книгу (для этого используется книга с пером). После написания можно подписать готовый экземпляр и в итоге получится завершенная книга которую нельзя чем то дополнить или наоборот удалить часть текста. Но можно копировать сколько угодно раз, так сказать запустить в печать.

  • Арбалет школы грифона ведьмак 3 где найти

      

  • Авд pubg что это

      

  • Как сделать невидимые ноги в гта 5 онлайн

      

  • Cyberpunk 2077 как создать персонажа без цензуры

      

  • Как достать птицу из вентиляции в квартире что делать

Использование[]

В инвентаре книга называется так, как назвал её написавший игрок, но если она была получена с помощью команды или редактора инвентаря, то отображаться будет нормальное название — «Написанная книга». На первой строке будет написано название книги, и «by Имя_игрока». Имя игрока — это имя игрока, который написал книгу или «Player», если книга была подписана во время игры без подключения к интернету. Изображение написанной книги несколько отличается от изображения книги с пером: оно имеет такой же красный оттенок, но без пера. Содержимое книги является дополнительным набором данных, относящихся к предмету. Это означает, что когда книга будет уничтожена, её содержимое будет потеряно вместе с ней (в отличие от карт).

Если написанная книга получена с помощью команды или редактора инвентаря, на ней не будет указано имя автора, и если её открыть, она будет пустой. При этом книга подписана и редактировать её нельзя.

В одиночном мире данную книгу можно использовать как историю игрока, который выживает в мире, который расписывает про все свои моменты. Но этим многие могут заниматься в целях интересности.

Расширение и настройка игры

Plugin API

Основная статья: Plugin API

Нотч всегда хотел добавить API для плагинов, и 26 апреля 2011 объявил, что официально планирует поддерживать в игре такой компонент. По сей день API не был реализован. В сообщении до релиза Minecraft 1.0 Нотч сказал, что API для плагинов будет выпущен вместе с новым лаунчером.

Когда Джеб стал главой разработки Minecraft в декабре 2011, он заявил, что в первую очередь будет работать над API для плагинов, указав следующую причину: «…ни за что я не смогу добавить столько контента, сколько может создать весь интернет». Он сказал, что Mojang общались с существовавшими тогда разработчиками модификаций, например Bukkit, Minecraft Forge и Minecraft Coder Pack.

Пакеты ресурсов

Основная статья: Пакет ресурсов

Игра официально поддерживает изменение большинства различных текстур, звуков и текстовых файлов через пакеты ресурсов. Они должны соответствовать определённой структуре файлов и папок, составленных в zip-архив, размещённый в папку resourcepacks, находящуюся в папке .minecraft. Пакеты ресурсов, как и папку, можно просмотреть в меню настроек. То, насколько много ресурсов изменено, зависит от того, как много файлов содержится в пакете ресурсов.

Скины

Основная статья: Скин

Скином называют текстуру, размещаемую на модель игрока или моба.

Скин разделён на области, играющие роль поверхности персонажа (например, область передней части головы, область левой ноги и т. д.). Скин может и должен содержать только непрозрачные цвета, кроме второго слоя, который по умолчанию прозрачен; при игре без соединения с Интернетом можно оставить свободными пиксели скина, что приведёт к «дырам» в нём. Второй слой можно использовать, чтобы «надеть» на персонажа очки, шляпы и другие вещи (даже увеличенную голову).

Неофициальные модификации

Основная статья: Модификации

Minecraft может быть модифицирован путём изменения и добавления файлов классов Java в minecraft.jar. Этот метод модификации не поддерживается Mojang, поскольку может привести к неработоспособности игры ввиду использования устаревших, плохо сделанных или конфликтующих между собой модификаций. Некоторые из этих модификаций впечатлили Нотча или Джеба, и их авторы указываются в титрах в разделе Дополнительное программирование; реализация сценария Пола Спунера для редактора Forestry (не внутренняя модификация), модификация, добавляющая поршни, за авторством Hippoplatimus и лошади из модификации Mo’ Creatures за авторством Dr. Zhark были добавлены в , и 1.6.1 соответственно, хотя скрипт Forester и был впоследствии удалён в Infdev.

Программы от третьих лиц

Основная статья: Программы и редакторы

Есть много программ, разработанных для игроков в Minecraft. Среди них трёхмерные просмотрщики и редакторы карт, механизмы для модификации игры, различные информационные программы и упаковщики для серверов, а также программы с другими направлениями. Как и модификации, эти программы не поддерживаются Mojang.

История[]

Classic-версия Java Edition
Книжные полки продемонстрированы Нотчем.
0.26 SURVIVAL TEST Книжные полки добавлены в игру.
На данный момент книжные полки невозможно получить без редактирования карты сторонними инструментами.
Уничтожаются взрывами.
При разрушении из них ничего не выпадает.
0.28 Книжные полки теперь возможно разместить.
Альфа-версия Java Edition
1.0.11 Добавлен крафт. Требуется 3 книги и 6 досок.
Бета-версия Java Edition
1.8 Книжные полки генерируются в деревнях и крепостях.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 Теперь, если сломать книжную полку без инструмента с «Шёлковым касанием», выпадут 3 книги.
Книжные полки теперь необходим для повышения уровня чар.
Для получения максимального уровня чар требуется 30 книжных полок.
1.3.1 12w21a Библиотекари в деревне продают книжные полки за 3 изумруда.
12w22a Для получения максимального уровня чар теперь требуется 15 книжных полок.
1.8 14w02a Библиотекари теперь продают книжные полки за 3—4 изумруда.
1.11 16w39a Книжные полки генерируются в лесных особняках.
0.2.1 Книжные полки добавлен в режиме Творчество.
0.3.0 Книжные полки доступен в режиме Выживания.
0.9.0 build 1 Книжные полки генерируются в крепостях и деревнях.
1.1 build 1 Книжные полки генерируются в лесных особняках.
Legacy Console Edition
Добавлены книжные полки.

Рецепты красок в Minecraft

Костная мука
Кости Ускорит рост растений, деревьев, урожая, а также нужен в рецептах с красками.
Темно-серый краситель
Серая краска и костная мука Окрашивает шерсть.
Светло-серая краска
Чернила и 2 костных муки Окрашивает шерсть.
Серая краска
Чернила и костная мука Окрашивает шерсть.
Красная краска
Роза Окрашивает шерсть.
Оранжевая краска
Красная краска и желтая краска Окрашивает шерсть.
Желтая краска
Одуванчик Окрашивает шерсть.
Зеленая краска
Кактус и костная мука Окрашивает шерсть.
Светло синяя краска
Лазурит и костная мука Окрашивает шерсть.
Бирюзовая краска
Лазурит и кактус Окрашивает шерсть.
Фиолетовая краска
Лазурит и роза Окрашивает шерсть.
Ярко-красная краска
Лазурит, костная мука и красная краска Окрашивает шерсть.
Розовая краска
Красная краска и костная мука Окрашивает шерсть.
Шерсть
Краска и Шерсть Декор.

После первого дня

В данном разделе статьи приведены некоторые советы для дальнейшего выживания.

Безопасность жилища

На следующий день, вероятно, ваш дом нуждается в совершенствовании и безопасности:

  • Используйте стекло в качестве окна — враждебные мобы не смогут увидеть вас через него.
  • Используйте забор для защиты жилищной территории — враждебные мобы не смогут перебраться через него.

Вы можете соорудить ловушки для враждебных мобов.

Основная статья: Ловушки

Имейте ввиду, что сон в кровати способствует созданию точки респауна, то есть вам не придётся бегать после проигрыша от точки спауна к своему дому. Используйте компас для нахождения точки респауна.

Добыча руд

Чтобы собирать руды, вам потребуется копать вниз. В сгенерированных пещерах проще найти руды, нежели в искусственных, однако в них спаунятся враждебные мобы, если пещера не освещена. Существуют множество продвинутых способов добычи руд.

Основная статья: Добывание

Самый обыкновенный способ раскопки — это раскопка в формате 2×1. Будьте осторожнее, когда ломайте блоки под собой — там может оказаться озеро лавы или враждебные монстры.

Использование[]

Коды цветов (вместо решеток ставить знак параграфа §)

Для того, чтобы открыть книгу, возьмите её в руку и щёлкните ПКМ. По нажатию кнопки Готово книга запишется. Чтобы продолжить её писать, необходимо опять щёлкнуть ПКМ с книгой в руке. Чтобы подписать книгу, надо открыть её и нажать кнопку Подписать, после этого можно будет или окончательно подписать книгу кнопкой Подписать и закрыть или отменить подписание книги кнопкой Отмена и дописать её.

Книга с пером позволяют игрокам сохранять в игре свои собственные тексты. В книге 100 страниц‌[только для JE] или 50‌[только для BE] до 256 символов каждая, страница может содержать до 13 строк. Это позволяет хранить в книге до 12800 символов.

Книга может быть подписана, после чего её дальнейшее редактирование невозможно. Название книги состоит из любой строки до 16 символов и подписи вида «by Player», указывающей имя подписавшего книгу. Подпись будет показана при наведении курсора на книгу в инвентаре. Подписанная книга принимает иконку обычной книги со слегка изменённым балансом цветов, а также переливается, как зачарованные вещи или золотое яблоко.

Также можно применить стиль к тексту, используя символ — § (Знак параграфа), который может быть скопирован и вставлен в книгу.

  • § + K создаёт беспорядочно изменяющиеся символы (вы можете увидеть такой сплэш в меню). Не работает на некоторых языках и с некоторыми символами.
  • § + L создаёт жирный текст.
  • § + M создаёт зачеркнутый текст.
  • § + N создаёт подчеркнутый текст.
  • § + O создаёт текст с курсивом.
  • § +  — f (шестнадцатеричный) создаёт цветной текст. См. коды цветов.
  • § + R возвращает стиль текста к нормальному.

Починка[]

Наковальня

Починка элитр производится путём сложения повреждённых элитр и мембраны фантома на наковальне. При этом не теряются чары, но с каждым разом требуется все больше опыта, вплоть до невозможности починки.

Зачаровывание

Имеет смысл зачаровать элитры на наковальне на «починку» и «прочность», так как способ починки на верстаке или наковальне очень иррационален, в Краю можно найти ограниченное количество элитр, а починка одной и той же пары будет требовать всё больше опыта вплоть до невозможности починить элитры, что, опять же, приводит к потребности взять новую пару. Вышеуказанные чары могут обеспечить вечную прочность (опять же — за счет небольшого количества опыта) вашей паре элитр.

Как использовать книжку с пером?

Теперь, когда нам удалось сделать книжку с пером, мы можем
записать туда все гениальные мысли, приходящие нам в голову. Но кроме шуток, мы
в самом деле можем писать там: например руководство по выживанию в майнкрафте.

Кстати, данная книжица тоже может быть двух видов:
недописанная, туда можно добавлять или стирать старые записи, и подписанная, то
есть уже закрытая, записи в ней уже не подлежат правке. У нее есть аж 50
страниц по 256 символов каждая.

Инструкция — как пользоваться ею:

  • чтобы открыть, берем ее в руки и нажимаем на ПКМ (правой кнопкой мыши)
  • чтобы отложить ее, нажимаем ПКМ повторно
  • Done — позволит написать и сохранить текст
  • Sign — предлагает выбор: либо подписать Sign and close или Cansel-
    отменить решение о подписи

История[]

Indev-версия Java Edition
19 февраля 2010 Добавлены нити. Выпадает из пауков и служит для крафта лука.
Infdev-версия Java Edition
Seecret Friday 2 Теперь можно найти в сундуках сокровищниц.
Альфа-версия Java Edition
1.1.1 Нити используются для крафта удочки.
Бета-версия Java Edition
1.5 Теперь нить выпадает при разрушении паутины, если сломать её мечом.
1.7 Теперь нить выпадает из паутины, если сломать её ножницами.
Официальный выпуск Java Edition
1.3.1 12w22a Добавлена возможность размещать нить как растяжку.
12w23a Увеличен диапазон сущностей на которых реагирует растяжка.
Увеличена длина соединения двух натяжных датчиков с 18 до 40.
1.6.1 13w18a Нити используются для крафта поводка.
1.7.2 13w37a Растяжка больше не может быть получена в инвентарь.
1.8 Теперь растяжка полупрозрачна.
1.9 15w44a Теперь можно найти в сундуках храмов в пустыне.
Увеличилось среднее количество нитей на сундук в сокровищницах.
15w49a Удалён тег растяжки .
1.11 16w39a Теперь можно найти в сундуках лесных особняков.
1.14 18w43a Нити теперь используются при крафте арбалета.
0.3.3 Добавлены нити. Выпадают из пауков и служат для крафта лука и шерсти.
0.11.0 build 1 Нити используются для крафта удочки.
0.13.0 build 1 Добавлена возможность размещать нить как растяжку.
0.15.0 build 1 Нити используются для крафта поводка.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8 beta 1.8.0.10 Нити теперь используются при крафте арбалета.
Legacy Console Edition
Добавлены нити.
Добавлена возможность размещать нить как растяжку.
Нить теперь может быть создана из паутины.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены нити.

Получение[]

Сундук с предметами

Книги 30 уровня

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга Храм в джунглях Сундук 1 4,5 %
Крепость Сундук у алтаря 1 2,5 %
Сундук у склада 1 4 %
Сундук в библиотеке 1 67,8 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга Храм в джунглях Сундук 1 5,3 %
Крепость Сундук у алтаря 1 2,9 %
Сундук у склада 1 3,8 %
Сундук в библиотеке 1 72,9 %
  1. ↑ Вероятности чар такие же, как и у чар уровня 30 на столе зачаровывания, что делает их редкими чарами (кроме Скорости души), где у книги есть шанс иметь сразу несколько чар.

Книги со случайными чарами

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга Сокровищница Сундук 1 14,9 %
Заброшенная шахта Сундук 1 14,1 %
Храм в пустыне Сундук 1 23,5 %
Аванпост разбойников Сундук 1 11 %
Подводные руины Сундук в больших руинах 1 21,7 %
Лесной особняк Сундук 1 14,9 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга Сокровищница Сокровищница Сундук 1 14,9 %
Заброшенная шахта Сундук 1 14,1 %
Храм в пустыне Сундук 1 23,5 %
Аванпост разбойников Сундук 1 11 %
Подводные руины Сундук в больших руинах 1 21,7 %
Лесной особняк Сундук 1 17,5 %
  1. ↑ Шанс всех чар одинаково вероятен, включая редкие чары (кроме Скорости души), уровни чар тоже одинаково вероятны.

Книги со Скоростью души

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 11,1 %
Java Edition 1.16.2
Зачарованная книга Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 11,2 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 10 %
  1. ↑ Чары со случайным уровнем Скорости души.

Рыбалка

Зачарованную книгу можно выловить удочкой во время рыбалки, так как она находится в категории «сокровища». Выловленная книга имеет чары тридцатого уровня стола зачаровывания, но, несмотря на это, шанс, что у книги будет сразу несколько чар не уменьшается.

Торговля

В Bedrock Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 50 % продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 1⁄3 продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 15 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 15 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) стоят в два раза дороже.

В Java Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 2⁄3 продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 50 % продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 5 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 5 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) будут стоить в два раза дороже.

Книги могут содержать в себе любые доступные чары (кроме Скорости души) любого доступного уровня. На странице Торговля можно найти больше информации о чарах и ценах.

Дроп

Поборники и разбойники, появившиеся при рейде, имеют небольшой шанс дропнуть зачарованную книгу с тридцатым уровнем чар, то есть может выпасть книга с редкими чарами.‌[только для BE]

Зачаровывание

Зачарованная книга с несколькими чарами высокого уровня

Зачарованная книга с несколькими чарами, применимыми к одному и тому же предмету

Игрок может создать зачарованную книгу, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания. При зачаровывании книги есть низкий шанс наложить на неё сразу несколько чар (зачастую, если на книгу накладывается несколько чар, одно из них удаляется случайным образом), и они имеют более низкий «уровень зачаровываемости», в отличие от других предметов. Редкие чары, такие как Починка, не могут быть получены на столе зачаровывания.

Игрок может обменяться с пиглином, бросив ему золотой слиток, и с шансом 1⁄417 он может бросить в ответ зачарованную книгу с чарами Скорости души I—III. Эти чары можно получить либо путём товарообмена, либо найти в сундуке внутри развалин бастиона, либо выловить во время рыбалки, либо выбить с участников рейда‌[только для BE]. Их нельзя получить путём зачаровывания или торговли.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector