Зачарованная книга
Содержание:
Как сделать зачарованную книгу
Известный способ получения зачарованных книг — на столе зачарования. Так чары накладываются на обычную книгу. Но и стол зачаровывания тоже надо скрафтить, а это все-таки сложно.
Стол зачарования
Необходимо:
Книга
1 шт.
Алмаз
2 шт.
Обсидиан
4 шт.
После того, как стол готов, открываем его, кладем книгу и выбираем зачарование. В итоге получится блестящая книга с красной лентой. И все — зачарованная книга готова
Важно знать, что зачаровывание на столе требует опыт и лазурит, при этом более мощные чары требуют большего уровня
Другие способы
Имеется еще несколько способов получить зачарованную книгу, не прибегая к эксплуатации стола зачарования. По крайней мере, три возможности:
- Найти в сундуках сокровищниц и крепостей, в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах, в пустынных храмах.
- Зачаровать за изумруды у библиотекаря обычную книгу (все остальное — у священника).
- Поймать на рыбалке.
Очевидно, что не все способы гарантируют стопроцентное получение искомого предмета.
Список всех зачарований с ID
Если зачарованных книг для инструментов в Майнкрафте не так много, то вообще всех чар — больше тридцати. Они приведены ниже в таблице, где указан ID для Java Edition в порядке возрастания.
АйДи | NID | Зачарование |
protection | Защита | |
1 | fire_protection | Огнеупорность |
2 | feather_falling | Невесомость |
3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
5 | respiration | Дыхание |
6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
7 | thorns | Шипы |
8 | depth_strider | Глубинный шаг |
9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
10 | binding_curse | Проклятие привязки |
16 | sharpness | Острота |
17 | smite | Небесная кара |
18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
19 | knockback | Отбрасывание |
20 | fire_aspect | Заговор огня |
21 | looting | Мародерство (добыча) |
22 | sweeping | Разящий клинок |
32 | efficiency | Эффективность |
33 | silk_touch | Шёлковое касание |
34 | unbreaking | Прочность |
35 | fortune | Удача |
48 | power | Сила |
49 | punch | Ударная волна |
50 | flame | Воспламенение |
51 | infinity | Бесконечность |
61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
62 | lure | Приманка |
70 | mending | Починка |
71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
— | impaling | Пронзатель |
— | riptide | Тягун |
— | loyalty | Верность |
— | channeling | Громовержец |
— | binding_curse | Проклятие несъёмности |
✯✯✯✯✯✯✯✯✯
Выше перечислены наиболее известные зачарованные книги, подходящие для инструментов в Майнкрафте:
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- .
История[]
Книга «зачарованных» была начата Мелиндой Уоррен, прародительницей линии ведьм Уоррен/Холливелл, и датируется годом «1693», написанным на его титульной странице. Это фактически создает небольшую ошибку непрерывности в серии, поскольку Мелинда, как известно, умерла в 1692 году; однако возможно, что она создала книгу, и ее дочь Прюденс написала дату после ее смерти. Хотя она был довольно маленькой, но каждое последующее поколение ведьм Уоррен добавили множество страниц о нем, включая информацию о том, с чем они наткнулись для для будущих поколений Уоррен/Холливелл ведьм. После того, как Мелинда была сожжена на костре, книга сначала перешла к ее дочери Прюденс, а затем была унаследована каждым поколением ее потомков. Пенни Холливелл часто отмечала, что она создала большинство рецептов зелья в нем, хотя единственные другие записи, которые мы знаем, были записаны ею записи о Некроманте, Мороженщике, Гаммиле, коллекционере и Эймсе. Она также, возможно, написала заклинание против Бальтазара.
Запись Фиби о Коуле
Сами Зачарованные также добавили значительное количество страниц в Книгу, включая информацию, заклинания и зелья для будущих поколений добрых ведьм. Пайпер добавила заметки об уверенности после ее первой попытки наложить заклинание на нервного и неуверенного в себе официанта в Квейк в результате ее удвоения ингредиентов. Первое заклинание, которое они добавили сами, было на изгнание Вугимена. Фиби также добавила страницу о Коуле Тернере, человеческой половине Бальтазара, включая личную информацию, такую как его любимая еда и хобби; все, что может помочь будущим ведьмам после того, как он разбил ей сердце. Это напоминало изменения, сделанные Пенни на странице некроманта, добавив такие вещи, как «любит фильмы Кларка Гейбла», чтобы помочь ей преодолеть конец своих романтических отношений. Кроме того, Фиби написала запись о колдуне Антоне. Прю добавила ее в заклинание животных перед своей безвременной смертью. Несколько заклинаний в книге таинств используются для личной выгоды. Никаких объяснений того, почему такие заклинания будут в книге, не было дано, но вполне вероятно, что эти заклинания были добавлены, чтобы научить будущих ведьм о последствиях личной выгоды, или потому, что они служили магической цели для борьбы с злом времени.
Силы и способности[]
Книга теней также примечательна тем, что зло не может коснуться ее, благодаря экранирующей и чувствительной силе, с которой она благословлена. В результате этого благословения книга не может быть вывезена из поместья Холливелл, если она не находится во владении Зачарованных, добрых магических существ или не магических смертных
Это особенно важно отметить, так как многие злые существа жаждут книги, как из-за силы, которую она содержит, так и потому, что без книги зачарованных намного слабее и уязвимее. Однако, несмотря на то, что она защищена доброй магией, зло все же сумело найти обходные пути и захватило книгу несколько раз
Книга очень тесно связана с силами Зачарованных. Например, когда Рекс Бакленд шантажировал их, чтобы они отказались от своих сил, книга сразу же стала пустой после того, как они наложили заклинание отказа. Однако, когда Лео исцелил и восстановил книгу, их силы также были восстановлены. Эта связь между зачарованными и книгой таинств не является непогрешимой.
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w17a | Добавлена книга с пером. | |||
1.7.2 | 13w36a | Книгу с пером теперь можно совместить с написанной книгой для её копирования. | |||
1.8 | 14w05a | При копировании написанной книги она будет отмечена как «Копия оригинала» или «Копия копии». | |||
Статус копирования книги (то есть, оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора. | |||||
Копия копии не может быть скопирована. | |||||
14w25a | Теперь используются текстовые компоненты JSON с новым тегом . | ||||
1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 386. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Добавлена книга с пером. | |||
1.4 | beta 1.2.14.2 | Книги с пером теперь можно обнаружить в сундуках кладов. | |||
1.6 | beta 1.6.0.1 | Страницы теперь можно переворачивать. | |||
Legacy Console Edition | |||||
Добавлена книга с пером. |
Как наложить чары
Поскольку в этой статье говорится о зачарованных книгах в основном для инструментов, то и накладывать чары предстоит именно на них. Что и как поможет использовать чародейскую книгу? Без наковальни в нашем случае обойтись нельзя. А ведь ее саму еще надо скрафтить: 3 железных блока + 4 слитка железа.
Процедура при наличии всего необходимого выглядит не сложно. В соответствующие ячейки наковальни надо положить инструмент (оружие, броню) и зачарованную книгу. Что потребует определенного количества опыта. Если все Ок, то зачарованная книга исчезнет, но чары будут перенесены на предмет. Кстати, чародейские книги можно объединять для получения одной, но с усиленными (множественными) чарами.
Используя зачарованные книги на наковальне вы получите инструменты с чарами, которые обычным образом недоступны.
Зачарованная книга
Зачарованная книга (англ. Enchanted Book) — предмет, позволяющий игрокам накладывать чары на различные предметы с помощью наковальни.
Натуральная генерация
Зачарованные книги любого уровня могут быть найдены в сундуках сокровищниц (15,1 %), в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах (14,1 %) и в пустынных храмах в количестве 1 штуки.
Зачарованные книги 3 уровня могут быть найдены в сундуках крепостей (2,5 % — коридоры, 72,2 % — библиотеки и 4 % — хранилища) в количестве 1 штуки.
Торговля
Зачарованные книги можно купить у деревенских библиотекарей как часть их сделок 1, 4 и 5 уровня, то есть каждый деревенский библиотекарь продаст до трех книг. Стоимость варьируется от 5-64 изумрудов, в зависимости от уровня зачарования (например, «Бесконечность» и «Защита I» стоят от 5 до 19 изумрудов).
Они могут содержать любые доступные чары на любом доступном уровне.
Использование
В режиме Выживание зачарованные книги являются единственной возможностью наложения чар, которые недоступны на столе зачарования. Их составляют зачарования-сокровища и особые рецепты, например, зачарование щита на «Прочность».
Для использования зачарованных книг игрок должен поместить зачаровываемый предмет в первый слот наковальни, а зачарованную книгу — во второй слот. Для завершения зачарования игрок должен иметь необходимое количество уровней опыта. Зачарованные книги могут быть объединены для создания одной книги с усиленными и/или множественными чарами, подобно объединению инструментов или оружия.
В процессе объединения книг чары из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. Если уровни одинаковых чар обоих книг равны, а также доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень. Каждая зачарованная книга может использоваться лишь один раз.
Формула
Теперь, когда вы имеете представление о том, что книга второго уровня складывается из 2-х книг предыдущего, можно вывести формулу:
Формула расчёта кол-ва книг, необходимых для получения зачарованной книги нужного уровня.
Где a — нужная книга, n — её уровень зачарования.
Зачарование книги не показывают свойства своих чар. Например, книга, зачарованная на «Острота» IV, не будет наносить больше урона, чем незачарованная книга, либо любой другой предмет, не являющийся оружием.
Доступные предметы
С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого (в том числе и максимального) уровня, а также могут использоваться для следующих предметов:
Эффективность | Увеличивает скорость добычи | |
Шипы | С некоторым шансом наносит урон атакующему | |
Прочность | Увеличивает прочность | |
Острота | Увеличивает наносимый урон | |
Небесная кара | Увеличивает урон по нежити | |
Бич членистоногих | Увеличивает урон по членистоногим | |
Ходьба по льду | Превращает воду в замороженный лёд | |
Починка | Использует сферы опыта для починки инструментов/оружия.Лук не совместим с чарами «Бесконечность» |
Творческий режим
Игрок может наложить любой чар на любой предмет в режиме Творчество. Например, палка может быть зачарована на «Шёлковое касание», что позволит игроку добывать блоки дёрна. Зачарованные предметы могут использоваться в Выживании без потери своих чар.
Зачарованный блок потеряет свои чары после установки в игровом мире.
История
На MineCon 2012 Dinnerbone сообщил о желании добавить возможность зачаровывания предметов на наковальне с помощью бумаги. |
Dinnerbone показал первое изображение зачаровывания алмазного меча с помощью зачарованной книги с чарами «Добыча» II за 6 уровней. Также он сказал, что «это и есть причина, по которой я добавил наковальни изначально». |
Зачарованные книги добавлены в игру. Их чары могут быть применены к любому предмету. |
В режиме Выживания зачарованные книги можно использовать лишь с определёнными предметами. В режиме «Творчество» их всё так же можно использовать с любым предметом. Разработчики сообщили, что данная особенность была оставлена для режима «Творчество» намеренно. |
Можно купить зачарованные книги у библиотекарей за 5-64 изумрудов. |
Теперь можно найти в сундуках сокровищниц, заброшенных шахт, крепостей, пустынных и джунглевых храмов, и кузницах деревень. |
Зачарованные книги добавлены в инвентарь режима Творчество. |
Можно объединять зачарованные книги одного уровня для сложения уровня чар. |
Использование[]
Починка предметов
Основная статья: Починка предметов
Для починки инструментов на наковальне нужно поместить в ячейки интерфейса два одинаковых предмета. Прочность получившегося предмета будет приблизительно на 7 % больше суммарной прочности исходных. С версии 12w42a на наковальне можно также чинить предметы при помощи соответствующих материалов. Для этого поместите в левый слот инструмент, а в правый — материал, из которого он сделан. Для починки кольчуги используются железные слитки. Для инструментов и мечей одна единица материала восстанавливает в среднем 25 % прочности. Это невыгодно с точки зрения экономии ресурсов при починке инструментов, но позволяет сохранить чары. Кроме того починка выгодна для брони, так как при крафте брони используется от 4-х до 8 единиц материала, а полная починка от нуля требует всего 4 единицы. С каждой починкой предмета опыта будет требоваться больше и больше, вплоть до невозможности починить предмет.
Зачаровывание
Основная статья: Зачаровывание
Помимо ремонта наковальня позволяет изменять эффекты, наложенные на броню, оружие, инструменты и зачарованные книги. Для реализации данной возможности необходимо поместить в ячейки интерфейса наковальни два однотипных предмета с чарами, изготовленных из одного материала, любой предмет и зачарованную книгу, а также две зачарованные книги. При ковке перечисленных предметов с одинаковыми чарами одного уровня эффект на полученном предмете будет на один уровень выше, чем на исходных (например, две кирки с Эффективностью IV дадут одну с Эффективностью V). Таким методом можно получить эффекты, ставшие недоступными (например, Сила V для лука) через зачаровывание после уменьшения максимального уровня до 30 и изменения механики зачаровывания. Однако, уровень полученного эффекта не превысит максимальный уровень этого зачаровывания (нельзя получить Эффективность VI). Если на исходных предметах присутствуют разные типы чар, то они будут совмещены при добавлении на получаемый предмет. Кроме того, следует помнить, что даже при помощи наковальни нельзя получить на одном предмете (например, Удача и Шелковое касание). То есть чары со второго предмета «переносятся» на первый, но только если это возможно.
Для починки и совмещения чар нужен опыт. Чем более мощные чары участвуют в ковке, тем больше уровней опыта потребуется на это, при этом материал не имеет значения. Объединение будет недоступно, если для данных предметов требуется более 40 уровней (это ограничение отсутствует в творческом режиме). Ещё одно следствие «переноса» чар: ковка более мощного предмета в первом слоте и более слабого во втором будет дешевле, чем наоборот. Например, при совмещении поврежденного меча с Остротой I в первом слоте и такого же меча с Остротой IV во втором будет совершен перенос Остроты IV, тогда как при размещении наоборот будет произведен только ремонт. Также это верно при объединении предметов с разными чарами.
Дополнительной возможностью наковальни является переименование предметов. Длина названия — не более 50 символов. Это также будет стоить некоторое количество опыта (5 уровней для обычных предметов). Каждое следующее переименовывание будет стоить дороже.
Разрушение
В процессе использования и при падении наковальня разрушается, и её поверхность постепенно покрывается трещинами. Шанс повреждения наковальни при использовании по назначению — 12 %, шанс при падении рассчитывается как (5 + высота*5)%. При последнем использовании интерфейс закроется, сама наковальня исчезнет, а отремонтированный предмет выпадет на землю. Поскольку у наковальни 3 уровня прочности, среднее число использований составляет 25.
Ловушки
Благодаря тому, что на наковальню действует гравитация и она наносит урон сущностям, её можно использовать в качестве ловушек.
Использование[]
Коды цветов (вместо решеток ставить знак параграфа §)
Для того, чтобы открыть книгу, возьмите её в руку и щёлкните ПКМ. По нажатию кнопки Готово книга запишется. Чтобы продолжить её писать, необходимо опять щёлкнуть ПКМ с книгой в руке. Чтобы подписать книгу, надо открыть её и нажать кнопку Подписать, после этого можно будет или окончательно подписать книгу кнопкой Подписать и закрыть или отменить подписание книги кнопкой Отмена и дописать её.
Книга с пером позволяют игрокам сохранять в игре свои собственные тексты. В книге 100 страниц[только для JE] или 50[только для BE] до 256 символов каждая, страница может содержать до 13 строк. Это позволяет хранить в книге до 12800 символов.
Книга может быть подписана, после чего её дальнейшее редактирование невозможно. Название книги состоит из любой строки до 16 символов и подписи вида «by Player», указывающей имя подписавшего книгу. Подпись будет показана при наведении курсора на книгу в инвентаре. Подписанная книга принимает иконку обычной книги со слегка изменённым балансом цветов, а также переливается, как зачарованные вещи или золотое яблоко.
Также можно применить стиль к тексту, используя символ — § (Знак параграфа), который может быть скопирован и вставлен в книгу.
- § + K создаёт беспорядочно изменяющиеся символы (вы можете увидеть такой сплэш в меню). Не работает на некоторых языках и с некоторыми символами.
- § + L создаёт жирный текст.
- § + M создаёт зачеркнутый текст.
- § + N создаёт подчеркнутый текст.
- § + O создаёт текст с курсивом.
- § + — f (шестнадцатеричный) создаёт цветной текст. См. коды цветов.
- § + R возвращает стиль текста к нормальному.
Как зачаровывать вещи
Наконец-то, друзья мои, мы закончили все приготовления и уже
можем приступать непосредственно к процессам зачарований. Как происходит
зачарование и как максимально эффективно проводить этот колдовской обряд. Что
нужно для получения лучших характеристик предметов, которые можно зачаровать,
таких как: броня, оружие, инструменты и книги.
Как получить максимальный эффект
Чтобы наше зачаровывание давало максимальный результат, то
есть несколько эффектов с высокими уровнями, вместо одного, надо выполнить
некоторые условия. Такова воля главного мага нашего великого мира майнкрафт.
Итак, друзья мои, не беспокойтесь, условия эти совсем
нестрашные и легко можно их выполнить. Надо построить небольшую комнату, где
стены будут из шкафчиков, пол и потолок можно не делать из них. Шкафчиков
должно быть не меньше 15- и, а раньше до варианта 12w23а, требовалось 30.
Располагаться они должны так, чтобы стол находился в центре, на расстоянии
одного блока от них.
Перед тем, ка
начинать зачаровывание, необходимо набрать некоторое количество опыта, так как
каждая чарка «отнимет» у вас тридцать единиц опыта. Его можно получить убивая
монстров, также и других, более безобидных зверюшек, добывая руду, переплавляя
ее, создавая фермы для животных, промышляя рыбалкой. Одним словом, занимаясь
всем, что нужно для выживания в нашем суровом мире minecraft. А с варианта
12w21а, есть возможность купит в деревне зелье, которое даст некоторое
количество опыта.
Непосредственно
процесс чарки
Теперь, друзья мои, после долгих и трудных приготовлений,
наступил долгожданный момент: приступаем к таинственному обряду зачарования.
Для этого подходим к столу, при этом магическая книга сама раскрывается.
Нажимаем на книгу ПкМ и открывается ее меню:
Сам процесс чарки не сложный, но требует терпения и чуточку
везения. Надо положить предмет, который необходимо зачаровать в квадратик под
книжкой, при этом появляются некие, таинственные магические письмена. Не
пугайтесь, друзья, это просто галактический алфавит, не обращайте на него
внимания и посмотрите на зеленные цифры. Они показывают «цену» в единицах
опыта, которую мы должны заплатить за чарку. Чем выше «цена», тем лучше будут
показатели чарки.
Если по ходу игры в Minecraft вы часто пользуетесь холодным оружием, то рано или поздно у вас встанет вопрос с его апгрейдом, особенно когда вам в руки попадет алмазный меч. Прокачать его можно с помощью стола зачаровывания, построив который, вы сможете улучшить практически любое холодное оружие. С помощью чар можно повышать мощность оружия и добавлять различные фичи. К сожалению, тотальному апгрейду поддаются не все мечи. Например, те, что выпадают с зомби-свинолюдей, зачаровываются с вероятностью в 20%. Алмазный же меч свободно зачаровывается, и, помимо очевидной пользы, доставляет еще и эстетическое удовольствие – он красиво блестит и переливается.
Получение[]
Сундук с предметами
Книги 30 уровня
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 4,5 % |
Крепость | Сундук у алтаря | 1 | 2,5 % | |
Сундук у склада | 1 | 4 % | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 67,8 % | ||
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 5,3 % |
Крепость | Сундук у алтаря | 1 | 2,9 % | |
Сундук у склада | 1 | 3,8 % | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 72,9 % |
- ↑ Вероятности чар такие же, как и у чар уровня 30 на столе зачаровывания, что делает их редкими чарами (кроме Скорости души), где у книги есть шанс иметь сразу несколько чар.
Книги со случайными чарами
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Сокровищница | Сундук | 1 | 14,9 % |
Заброшенная шахта | Сундук | 1 | 14,1 % | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5 % | |
Аванпост разбойников | Сундук | 1 | 11 % | |
Подводные руины | Сундук в больших руинах | 1 | 21,7 % | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 14,9 % | |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Сокровищница Сокровищница | Сундук | 1 | 14,9 % |
Заброшенная шахта | Сундук | 1 | 14,1 % | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5 % | |
Аванпост разбойников | Сундук | 1 | 11 % | |
Подводные руины | Сундук в больших руинах | 1 | 21,7 % | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 17,5 % |
- ↑ Шанс всех чар одинаково вероятен, включая редкие чары (кроме Скорости души), уровни чар тоже одинаково вероятны.
Книги со Скоростью души
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 11,1 % |
Java Edition 1.16.2 | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 11,2 % |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Развалины бастиона | Сгенерированный сундук | 1 | 10 % |
- ↑ Чары со случайным уровнем Скорости души.
Рыбалка
Зачарованную книгу можно выловить удочкой во время рыбалки, так как она находится в категории «сокровища». Выловленная книга имеет чары тридцатого уровня стола зачаровывания, но, несмотря на это, шанс, что у книги будет сразу несколько чар не уменьшается.
Торговля
В Bedrock Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 50 % продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 1⁄3 продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 15 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 15 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) стоят в два раза дороже.
В Java Edition деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 2⁄3 продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 50 % продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 5 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 5 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) будут стоить в два раза дороже.
Книги могут содержать в себе любые доступные чары (кроме Скорости души) любого доступного уровня. На странице Торговля можно найти больше информации о чарах и ценах.
Дроп
Поборники и разбойники, появившиеся при рейде, имеют небольшой шанс дропнуть зачарованную книгу с тридцатым уровнем чар, то есть может выпасть книга с редкими чарами.[только для BE]
Зачаровывание
Зачарованная книга с несколькими чарами высокого уровня
Зачарованная книга с несколькими чарами, применимыми к одному и тому же предмету
Игрок может создать зачарованную книгу, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания. При зачаровывании книги есть низкий шанс наложить на неё сразу несколько чар (зачастую, если на книгу накладывается несколько чар, одно из них удаляется случайным образом), и они имеют более низкий «уровень зачаровываемости», в отличие от других предметов. Редкие чары, такие как Починка, не могут быть получены на столе зачаровывания.
Игрок может обменяться с пиглином, бросив ему золотой слиток, и с шансом 1⁄417 он может бросить в ответ зачарованную книгу с чарами Скорости души I—III. Эти чары можно получить либо путём товарообмена, либо найти в сундуке внутри развалин бастиона, либо выловить во время рыбалки, либо выбить с участников рейда[только для BE]. Их нельзя получить путём зачаровывания или торговли.
Data values[]
ID
Java Edition:
Name | Resource location | Form | Translation key |
---|---|---|---|
Enchanted Book | Item |
Bedrock Edition:
Name | Resource location | Numeric ID | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
Enchanted Book | Item |
Item data
Java Edition:
Main article: Player.dat format
Enchanted books use an NBT tag to indicate the enchantment.
The allowed sub-tags are and , equivalent to the format of the tag that is used for enchantments applied to items.
The following NBT structure is provided to show how the tag is organized, and is not comprehensive above the tag. The full NBT for an item can be found .
-
tag: The tag tag.
-
StoredEnchantments: The list of enchantments on this book.
-
An enchantment
- id: The enchantment name ID
- lvl: The enchantment level
-
An enchantment
-
StoredEnchantments: The list of enchantments on this book.
Bedrock Edition:
- See Bedrock Edition level format/Item format.
Внешний вид[]
Книга таинств очень большая, размером с словарь или энциклопедию. Она связана в зеленой коже, а передняя крышка имеет символ, состоящий из взаимосвязанных трилистников и круг на нем (трикветр), символизирующий власть трех и Уоррен/Холливелл семьи ведьм. Несмотря на трехсотлетний возраст, книга находится в очень хорошем состоянии, хотя страницы несколько пожелтели с возрастом. Страницы книги написаны от руки чернилами. Каждая запись имеет свои названия, прописанные в сложной разноцветной каллиграфии. Книга написана всей линией Уоррен/Холливелл, в течении поколений, и по возможности также очень близкими друзьями. Книга содержит много иллюстраций, в частности, рисунки демонов и других магических существ, чтобы их можно было идентифицировать по тем, кто имеет доступ к книге. Большинство книги на английском языке, но некоторые заклинания в ней написаны на итальянском языке и латыни.
Использование[]
В инвентаре книга называется так, как назвал её написавший игрок, но если она была получена с помощью команды или редактора инвентаря, то отображаться будет нормальное название — «Написанная книга». На первой строке будет написано название книги, и «by Имя_игрока». Имя игрока — это имя игрока, который написал книгу или «Player», если книга была подписана во время игры без подключения к интернету. Изображение написанной книги несколько отличается от изображения книги с пером: оно имеет такой же красный оттенок, но без пера. Содержимое книги является дополнительным набором данных, относящихся к предмету. Это означает, что когда книга будет уничтожена, её содержимое будет потеряно вместе с ней (в отличие от карт).
Если написанная книга получена с помощью команды или редактора инвентаря, на ней не будет указано имя автора, и если её открыть, она будет пустой. При этом книга подписана и редактировать её нельзя.
В одиночном мире данную книгу можно использовать как историю игрока, который выживает в мире, который расписывает про все свои моменты. Но этим многие могут заниматься в целях интересности.
Получение
Сундук с добычей
Книги 30 уровня
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 4,5% |
Крепость | Алтарь сундук | 1 | 2,5% | |
Кладовой сундук | 1 | 4% | ||
Библиотечный ящик | 1 | 67,8% | ||
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Храм в джунглях | Сундук | 1 | 5,3% |
Крепость | Сундук с алтарем | 1 | 2,9% | |
Сундук кладовой | 1 | 3,8% | ||
Библиотечный ящик | 1 | 72,9% |
Случайные книги чар
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Вероятность |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Подземелье | Сундук | 1 | 14.9% |
Шахтный вал | Сундук | 1 | 14,1% | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5% | |
Застава грабителей | Сундук | 1 | 11% | |
Подводные руины | Большой сундук с руинами | 1 | 21,7% | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 14,9% | |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Подземелье | Сундук | 1 | 14.9% |
Mineshaft | Chest | 1 | 14,1% | |
Храм в пустыне | Сундук | 1 | 23,5% | |
Застава грабителей | Сундук | 1 | 11% | |
Подводные руины | Большой сундук с руинами | 1 | 21. 7% | |
Лесной особняк | Сундук | 1 | 17,5% |
Книги скорости души
Элемент | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Зачарованная книга | Остаток бастиона | Обычный сундук | 1 | 11.2% |
Bedrock Edition | ||||
Зачарованная книга | Остаток бастиона | Обычный сундук | 1 | 10% |
Рыбалка
Зачарованные книги можно получить как «сокровище» при рыбалке с удочкой в категории «сокровища». В книге есть эквивалент чар 30 уровня со стола чар, но доступны чары для сокровищ, и шанс наложения нескольких чар не уменьшается.
Торговля
В Bedrock Edition, сельские библиотекари имеют 50% шанс продавать заколдованные книги в рамках своей профессии на уровне новичка, ученика или подмастерье и имеют 1 ⁄ 3 шанс продавать заколдованные книги на уровне экспертов в рамках своей профессии, то есть каждый сельский библиотекарь может продать до четырех книг. Их покупают за 1 книгу и 5-64 изумруда, в зависимости от уровня зачарования (например, Бесконечность и Защита I стоят 5-19 изумрудов), хотя зачарования сокровищ (такие как Восстановление) удваивают стоимость. p>
В Java Edition у сельских жителей-библиотекарей есть шанс 2 ⁄ 3 продавать зачарованные книги как часть своей торговли новичку, ученик и подмастерье, и имеют 50% шанс продать зачарованную книгу на уровне эксперта, то есть каждый библиотекарь может продать до четырех книг. Их покупают за 1 книгу и 5-64 изумруда, в зависимости от уровня зачарования (например, Бесконечность и Защита I стоят 5-19 изумрудов), хотя зачарования сокровищ (такие как Восстановление) удваивают стоимость. p>
Они могут содержать любые доступные чары (кроме Soul Speed) на любом доступном уровне. Дополнительную информацию о чарах и ценах см. В разделе «Торговля».
Добыча
Воздаятели и грабители, появившиеся в рейдах, имеют небольшой шанс выпадения зачарованной книги с зачарованием 30 уровня. , которое может быть зачарованием сокровищ. [ Только для Bedrock Edition ]
Зачарование
Зачарованная книга с множеством чар высокого уровня.
Зачарованная книга с несколькими чарами, которые можно применить к одному и тому же предмету.
Игроки могут создать зачарованную книгу, зачаровав книгу на волшебный стол. У книг снижен шанс получить несколько чар (в частности, если было добавлено несколько чар, одно удаляется случайным образом), и у них более низкий «уровень чар», чем у большинства других предметов. Чары сокровищ, такие как Восстановление, нельзя получить на столе зачаровывания.
Игроки могут обмениваться с свиньями, используя или бросая золотые слитки, и при этом есть 1 ⁄ 417 шанс для свиней дать игроку зачарованную книгу с любым уровнем скорости души. Зачарованные книги Soul Speed можно получить только через бартер, добычу из сундуков внутри остатков бастиона, рыбалку и добычу в рейдах. [ Только Bedrock Edition ] можно получить путем наложения чар или торговли.