Лучшие изометрические рпг

Серия Shadowrun

Тактические ролевые игры, берущие за основу одноименную настолку. Действия игр разворачиваются в фантастическом мире, в котором смешались фэнтези и киберпанк. Да-да, здесь есть маги-орки, эльфы-хакеры и прочие необычные существа.

Как и подобает ролевому жанру, в Shadowrun геймеру предстоит исследовать просторный игровой мир, представляющий собой город будущего, участвовать в пошаговых боях, прокачивать героя. Вот только уже на стадии создания персонажа игры на пользователя сваливается тонна информации, связанной с миром Шадоуран, но разбираться в этом чертовски интересно!

Bastion

Просматривая ТОПы изометрических RPG, вы с вероятностью 99% увидите Bastion. События этой игры разворачиваются в мире, пережившем некий катаклизм. Главный герой – Малец – выжил, и ему предстоит отыскать уцелевший город Бастион, где он сможет зажить нормальной жизнью… Или нет?

Геймплей включает все типичные элементы жанра: исследование мира, прокачка героя, выполнение заданий. К особенностям Bastion относятся: уникальная структура уровней в виде «островов», формирующихся буквально под ногами, и динамическое повествование (рассказчик постоянно комментирует действия игрока и оценивает их).

4. Создание рисунков

Изометрические искусство может быть пиксельным, но не обязательно. Когда имеешь дело с изометрическим пиксельным рисунком, руководство RhysD расскажет вам почти все, что нужно знать. Некоторые техники можно найти на Википедии.

При создании изометрического рисунка, общие правила таковы

  • Начинайте с пустой изометрические сетки и придерживайтесь точности в пикселях.
  • Попробуйте разделить рисунок на несколько одиночных плиток.
  • Убедитесь, что каждая плитка определена как свободная для передвижения или нет. Будет трудно, если нам нужно разместить один элемент, содержащий как свободную, так и закрытую для перемещений области.
  • Для большинства плиток нужно будет создать плавный переход в одном или нескольких направлениях.
  • Тени сложно реализовать, пока мы не применим многослойный подход, в котором мы нарисуем слой тени на земле и нарисуем героя (или деревья, или другие объекты) на верхнем слое. Если подход, который вы используете не многослойный, убедитесь, что тени падают вперёд, таким образом, чтобы они не падали, например, на героя, когда он стоит за деревом.
  • В случае, если вам нужно использовать изображение плитки больше стандартных размеров, попробуйте использовать разрешение, кратное размеру плитки. Лучше применять многоуровневый подход в таких случаях, где рисунок можно разделить на несколько частей, в соответствии с его высотой. Например, дерево может быть разделено на три части: корень, ствол и листья. Это делает процесс создания глубины проще, так как мы можем нарисовать части на слоях, соответствующих их высоте.

Изометрические плитки, которые больше, чем размеры одной плитки создадут проблемы при создании глубины. Некоторые вопросы рассматриваются в этих статьях:

Полезные статьи

  • Большие плитки.
  • Алгоритм разделения и закрашивания.
  • Открытое обсуждение эффективных способов разделения больших плиток.

5. Изометрические персонажи

Реализация персонажей в изометрической проекции не такая сложная, как может показаться. Изображение персонажа должно быть создано согласно определенным правилам. Сначала нам нужно будет определить, какие направления движения допускаются в нашей игре — обычно игры поддерживают четырёхсторонний или 8-и сторонний способ передвижения.

8-и сторонний способ передвижения в изометрической проекции.

Для вида сверху мы могли бы создать набор анимаций персонажей, задействованный в одном направлении и просто поворачивать их для всех остальных сторон. Для изображения изометрического персонажа нам нужно перерисовать каждую анимацию для каждом из возможных направлений — так для восьми сторон движения нам нужно создать восемь анимации для каждого действия. Для простоты понимания мы обычно обозначаем направления как Север, Северо-запад, Запад, Юго-Запад, Юг, Юго-Восток, Восток и Северо-Восток, против часовой стрелки, в данном случае.

Изометрический персонаж перемещается в различных направлениях.

Мы размещаем персонажа таким же образом, как мы размещаем плитки. Движения персонажа осуществляется путем расчета движения в декартовых координатах и преобразования их в изометрические координаты. Предположим, что мы используем клавиатуру для управления персонажем.

Мы установим две переменные, и , в зависимости от нажатой кнопки. По умолчанию эти переменные будут равны и будут обновлены в соответствии с указаниями ниже, где , , и указывают вверх, вниз, вправо и влево, соответственно. Значение под соответствующим ключом говорит о нажатии; означает, что кнопка не нажата.

Теперь используя значения и , мы можем обновить декартовы координаты:

Итак, и ожидают изменения в x — и y позициях персонажа, основываясь на нажатия клавиш.

Мы можем легко вычислить новые изометрические координаты, как мы уже обсуждали:

После того, как у нас есть новые изометрические координаты, мы должны переместить персонаж в эту позицию. На основе значений, которые мы получили для и , мы можем решить, куда направляется персонаж и использовать соответствующее изображение.

Обнаружение взаимодействий

Обнаружение взаимодействий осуществляется проверкой того, является ли новая позиция плитки возможной или нет. Когда мы вычисляем новую позицию, мы не сразу перемещаем туда персонажа, а сначала проверяем, какие плитки занимают это пространство.

В функции мы проверяем, является ли значение массива данных по заданным координатам свободной плиткой или нет. Мы должны обновить направление, в котором стоит персонаж — даже если он не двигается, как в случае его взаимодействия с непроходимой плиткой.

Глубина для персонажей

Рассмотрим персонаж и плитку  дерево для изометрического мира.

Для правильного понимания глубины, мы должны знать, что всякий раз, когда x — и y координаты персонажа  меньше, чем у дерева, дерево перекроет персонаж. Всякий раз, когда x — и y координаты персонажа больше, чем дерева, персонаж перекроет дерево.

Когда они имеют одинаковые x координаты, то мы решаем, основываясь на единственном y координате: у кого он больше, тот и перекроет другого. Когда они имеют одинаковые y координаты, то мы решаем, основываясь на единственном x координате: у кого он больше, тот и перекроет другого.

Чтобы проще понять это, последовательно нарисуйте уровень, начиная от дальних плиток — то есть,  — затем нарисуйте все плитки ряд за рядом. Если персонаж занимает плитку, мы сначала нарисуем плитки земли и затем отобразить плитку персонажа. Это будет работать, так как персонаж не может занимать плитку стены.

Глубина должна вычисляться каждый раз, когда изменяется позиции любой плитки. Например, мы должны это сделать, всякий раз, когда персонаж двигается. Мы обновляем сцену, после выполнения проверки глубины, чтобы отразить все изменения.

Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker создана по мотивам одноименной настольной игры, а разработке поспособствовали сами пользователи, поскольку авторы запустили проект на краудфандинговой платформе. Сейчас мы можем видеть, что не зря – игра имеет свыше 16000 отзывов в Steam, а в будущем планируется выход сиквела с заголовком Wrath of the Righteous.

По игровому процессу это партийная RPG с тактическими боями и элементами стратегии – управляя группой разношерстных смельчаков, игрок попытается стать правителем Украденных земель, прогуляется по различным регионам виртуального мира, сразится с чудовищами и своими неприятелями, а также создаст свое королевство, территории которого нужно будет расширять.

Ash of Gods: Redemption

Ash of Gods – это ролевая игра, стратегия с пошаговыми тактическими боями и ККИ в одном флаконе. К такому смешению жанров прилагается глубоко продуманный мир, каждое действие в котором тоже должно быть продумано, ведь персонажам придется расхлебывать последствия своих решений.

После выхода игру окрестили клоном The Banner Saga, и не безосновательно – общего у этих двух проектов действительно много, но это не значит, что Ash of Gods: Redemption нечем заинтересовать игроков. Например, уникальная фишка игры – расплата за применение сильных скиллов своим здоровьем, а не только энергией. И-за этого приходится серьезнее относиться к сражениям и планировать свои действия.

Что касается мультиплеера, в игре неплохо реализованы дуэли. Правила ведения боя на арене остаются прежними, вот только против вас теперь реальный человек, а не глуповатый ИИ. Победители в таких боях, кроме славы и почета, получают еще и золото, которое можно потратить на новых бойцов, шмотки, карты, и прочие полезные вещи.

Симуляторы выживания

Project Zomboid

Изометрический зомби-сурвайвал от The Indie Stone, пребывающий в стадии раннего доступа в Steam. Наряду с изометрическим видом, стилистическим отличием Project Zomboid является пиксельная графика. В игре есть не только однопользовательский режим, но и мультиплеер, позволяющий заняться выживанием в захваченном зомби мире вместе с друзьями.

В Project Zomboid можно проводить время за крафтом, фермерством, строительством, сбором ресурсов и полезных предметов, рыбной ловлей, охотой, установкой ловушек и многими другими любопытными вещами. Присутствует смена дня и ночи, зимы и лета. Есть уникальная система обзора и шума, позволяющая прятаться от врагов в тени, выключать свет, завешивать окна и красться. Наконец, поражает своей реалистичностью здешняя система состояния персонажа, учитывающая такие факторы как голод, депрессия, скука и так далее. В заключении упомянем огромный мир Project Zomboid (который постоянно растет) и «хардкорную РПГ-систему», состоящую из разных полезных навыков и перков.

Don’t Starve

Изометрический сурвайвал с рисованной графикой и очень необычным сеттингом и дизайном окружения. События развиваются в параллельном мире, куда главного героя забросил один негодяй. Обитают здесь совершенно непривычные существа, очень причудливые и даже пугающие. И устройство нового мира сильно отличается от привычного: не так бежит время, другой климат, рельеф, растения и прочее. Пожалуй, оригинальный дизайн мира и специфическая «мрачная мультяшная» графика (наряду с изометрией) – главные особенности Don’t Starve. По части геймплея все привычно – строим, собираем, крафтим и сражаемся с врагами.

Frozen State

От Frozen State кровь стынет в буквальном смысле – в этой игре вы попадете в апокалипсис, вызванный рукотворным ледниковым периодом, и попытаетесь выжить в закрытом городе Дуга-40. Хардкорная система выживания предлагает противостоять не только суровой природе, но и загадочным монстрам-гибридам.

В процессе выживания, который включает уже знакомые занятия (поиск пищи, крафт защитных сооружений и оружия и так далее), вы узнаете историю города, познакомитесь с другими выжившими и докопаетесь до истинной причины катастрофы.

Feel the Snow

Как и в Frozen State, в Feel the Snow вас ожидают заснеженные просторы, но игра куда добрее и дружелюбнее. Более того, сыграть предлагают за снежных человечков, которые любят низкие температуры и избегают тепла.

Игровой процесс Feel the Snow содержит элементы РПГ и Песочницы, и во многом игра похожа на Don’t Starve – вам также предстоит выживать (в одиночку или в кооперативе), огораживать территорию защитными стенами, сражаться с врагами, крафтить механизмы и покорять загадочный мир.

Ember Sword

Еще один проект в более мультяшном и слегка минималистичном стиле. Об игре известно пока немногое, но одним из ключевых моментов является возможность игроков влиять на мир — обещают внедрение в игру разработанные игроками модели, скины и эмоции. Что еще включает в себя это «влияние» пока покрыто тайной

Вероятно большое внимание будет уделено косметической части

Судя по всему, часть игры будет базироваться на строительстве и крафте. Кроме того, в Ember Sword можно будет играть с разных платформ, но в первую очередь ее выпустят на ПК. В своем блоге разработчик говорит о том, что через изменения в игровом мире он хочет дать игрокам чувство контроля и владения. Что ж, результат такой задумки может оказаться очень интересным, ждем выхода игры!

HellSign

HellSigh повествует историю о современном «Ведьмаке», который охотится на нечисть в нашем мире. Одержимый местью, главный герой отправляется исследовать маленький городок, где ему предстоит столкнуться с адскими псами, призраками, демонами и другими порождениями тьмы. И, к слову, стать добычей здесь проще простого, поскольку у охотника довольно скудный набор оружия.

С одной стороны, это такой же Action/RPG, как и другие в нашей подборке – с проработанной ролевой системой и напряженными сражениями. С другой же мы имеем сюжет в современном мире, слабости каждого врага придется изучать, а выбранная тактика не всегда окажется успешной.

Ash of Gods: Redemption

Игра в мультипликационном мрачном стиле средневековья и фентези, сочетающая в себе жанры стратегии, РПГ и карточной игры. В целом игра для ценителей сюжета и интересных историй, копателей лора и игровых «тайн». Она преподносится в виде визуальной новеллы и предлагает прохождение сюжета набором разных по характеру героев. Каждое ваше решение влияет на дальнейшее развитие событий, а протагонист запросто может умереть, чем не помешает развитию истории.

Герои путешествуют по миру и встречаются с различными ситуациями и препятствиями. Бои проходят пошагово, во время них можно использовать карты из колоды (что-то вроде мощных заклинаний). Кроме того, для умений используется не только энергия, но и HP персонажа. В режиме мультиплеер можно сразиться с другими игроками.

Lost Ark

В огромном красочном мире Lost Ark каждый найдет, чем заняться – благо, и PvE, и PvP активностей в игре достаточно. Схватки с боссами – отдельное удовольствие, ведь в отличие от обычных мобов, при встрече с ними придется продумывать тактику, искать слабые места. Что приятно, в бою можно использовать предметы из окружения, например, взорвать бочку с горючим. Обилие классов позволяет воссоздать свой уникальный стиль прохождения – вы можете стать магом, искусным бойцом ближнего боя, паладином и так далее.

Но боевка – это, конечно же, далеко не все. Гибкая система прокачки персонажа, возможность выстраивать отношения с NPC, чтобы получить награду побольше, захватывающая история мира, множество мирных занятий – это лишь неполный список того, что ждет вас в мире Lost Ark.

Шутеры

Helldivers

Еще один шутер, но на этот более серьезный и брутальный, предлагающий игрокам в очередной раз встать на защиту родной Земли от инопланетных захватчиков. События Helldivers разворачиваются в будущем, а играть доведется за членов элитного боевого отряда, так что в игре присутствует масса футуристического оружия и снаряжения. Есть и кооперативный режим с поддержкой «дружеского огня», делающий все происходящее на экране еще безумнее и веселее.

Ruiner

Очень красивый футуристический шутер с потрясающе детализированным для изометрического проекта дизайном. Нашлось здесь место и для мрачного сюжета с традиционными для киберпанка элементами, а также для жестокой боевой системы с применением десятков видов различного оружия и сочными эффектами от взрывов и выстрелов.

Серия Alien Shooter

Серия мясных шутеров с изометрическим видом, где вам предстоит зачищать от орд ксеноморфов различные локации (всего доступно 17 уровней), используя для этого обширный арсенал оружия (50 видов) и всевозможных устройств (более 20 предметов). Все действие происходит под бодрую музыку, идеальную для аркадного экшена. В Alien Shooter присутствуют элементы RPG, позволяющие постепенно улучшать способности героя. Также можно выбрать пол персонажа. Помимо кампании присутствуют еще два режима: «Выживание» и «Тир».

Дилогия Zombie Shooter

За созданием Zombie Shooter стоят те же люди, что подарили нам Alien Shooter, и по названиям нетрудно догадаться, в чем их отличия. В роли вооруженного солдата вы окажетесь в секретной лаборатории, которую заполнили кровожадные зомби, и в этой игре один в поле – еще какой воин.

Приготовьтесь к интенсивным перестрелкам против сотни врагов одновременно – благо, убойные пушки из арсенала позволят эффектно дать отпор безмозглым зомби. Из особенностей также следует отметить наличие 3 игровых режимов, ролевые элементы, разнообразные виды врагов и бодрящую музыку.

SYNTHETIK: Legion Rising

В шутере SYNTHETIK: Legion Rising присутствуют элементы рогалика, а значит следует ожидать боль и страдания. В одиночку или с другом в кооперативном режиме вам предстоит расквитаться с армией безжалостных роботов и их боссами, и при этом каждое прохождение отличается от предыдущего, потому что не знаешь, какое оружие окажется в руках и какие модификации упадут с врагов.

Интересно, что разработчикам удалось реализовать реалистичную стрельбу, поэтому приготовьтесь, что в изометрическом шутере далеко не все выстрелы будут в голову.

Brigador

То, что в Brigador уделено внимание гигантским мехам с тяжелыми пушками, не помешало разработчикам сделать перестрелки интенсивными и насыщенными на краски. Под вашим контролем окажутся наемные пилоты, что предали свою планету и уничтожают все на своем пути

Богатый «парк» содержит как роботов, так и классический военный транспорт, разрушаемое окружение точно не стало лишним, а элементы рогалика делают игру интереснее и реиграбельнее.

Titan Quest

Titan Quest можно считать классикой в этом жанре – игра вышла в 2006 году, но ее идеи находят отражение и в современных проектах. К тому же, играть в Titan Quest продолжают по сей день, поскольку в 2016 году эта RPG пришла на современные ПК в виде переиздания, а в последующие годы разработчики выпустили аж 2 сюжетных дополнения.

В сюжете смешаны мифы Древней Греции, Востока и Египта, а главный герой – некий воин, что бросил вызов трем грозным титанам. История проведет вас через упомянутые страны и даже позволит побывать на Олимпе, но монстры и боссы прямиком из древних мифов будут препятствовать этому восхождению. К особенностям также следует отнести продвинутую физику и отсутствие классовых ограничений.

Сюжет и особенности игры

Главный герой потерял память. Даже свое собственное имя является для него тайной. Но он бессмертен. Когда уровень HP опускается до ноля, Безымянного доставляют в местный морг, где он просто отсыпается перед продолжением приключения. Умирать в игре главному герою придется часто, и не только из-за нападения врагов — иногда завершить квест невозможно, оставшись в живых.

После смерти Безымянный теряет все воспоминания, поэтому он ведет подробнейший дневник, а по ходу сюжета разыскивает старые записи, сделанные в «прошлых жизнях». Постепенно игрок узнает, что Безымянный был участником почти всех крупных событий Сигила.

Главная прелесть игры не в боевой системе и схеме прокачки героя, а в диалогах, нелинейности, сюжете, взаимоотношениях персонажей. В Planescape минимум видеороликов и анимаций, а большинство сцен передаются текстом. Объем всех диалогов составляет более шести мегабайт. Во время прохождения игроку придется прочитать больше текста, чем в произведении «Война и Мир».

Серия Diablo

Diablo появилась в далеком 1996-м году, и до сих пор эта вселенная развивается. Это игры в сеттинге «темное фэнтези», в которых игроки посещают различные вымышленные регионы средневековья и сражаются с демонами. Их предводитель – Диабло – стремится уничтожить мир, а вам предстоит спасать его, заручившись поддержкой ангелов.

Игрок примет роль потомка Нефалема – существа, в котором смешана кровь ангела и демона. Вам предлагается выбрать один из классов (паладин, некромант, воин, лучник и так далее) и отправиться зачищать локации от монстров, параллельно прокачиваясь и находя лучшее снаряжение. Безостановочный экшен, толпы врагов, всевозможный лут, вариативная прокачка – здесь вы точно не заскучаете.

Серия Diablo считается одной из самых успешных в игровой индустрии, и она признана миллионами по всему миру.

Серия Banner Saga

Ролевая игра с тактическими пошаговыми боями и большим вниманием к сюжету. Вы окажетесь в вымышленном мире, в основу которого легли скандинавские мифы

Люди объединились с мистическими существами, великанами-варлами, чтобы противостоять общему врагу.

Задания в Banner Saga – это, в основном, путешествия. Вместе с отрядом своих людей вам предстоит добраться до различных точек игрового мира. Но сможете ли вы сохранить жизни подчиненных? По дороге с вами частенько будут случаться различные события, и в результате на ваши плечи ляжет ответственность за принятые решения, которые повлияют на судьбы спутников и всего мира. Также в путешествии вы будете ограничены в ресурсах (пища, воля), что добавляет к этой RPG элементы выживания.

Battle Chaser: Nightwar

Мультяшная RPG с пошаговыми сражениями и крайне колоритными персонажами. За основу взят одноименный комикс-бестселлер. Игрок будет исследовать случайно-генерируемые подземелья, сражаться с сильными боссами и проходить сюжетные задания, которые молниеносно погружают вас в атмосферу игрового мира.

Пошаговые бои выполнены в духе JRPG. То есть, на поле боя, условно разделенном на две стороны, герои по очереди атакуют и применяют способности. У каждого союзника – уникальные характеристики, таланты, способности. Игра малопопулярна, но имеет ~90% положительных отзывов в Steam.

Серия Baldur’s Gate

Еще одна значимая серия изометрических RPG. За разработку ответственна студия BioWare, которая известна своим мастерством в жанре ролевых игр. Сюжеты у игр разные, но их объединяет геймплей. Игроку предлагается управлять не одним персонажем, а группой искателей приключений, которые отправились исследовать игровой мир, выполнять задания, сражаться с чудовищами, прокачивать навыки и заниматься другими героическими делами. Присутствуют нелинейные сюжетные линии.

В свое время на игру возлагали большие надежды, и она их оправдала. И геймеры, и критики сошлись во мнении, что это одни из лучших ролевых игр. Даже по сей день.

Albion Online

Грандиозная по своим масштабам и амбициям игра. Система полного лута, тотальное PvP и такой же тотальный крафт всего и вся, свободная экономика и возможность купить собственный остров – это лишь малая часть того, что предлагает эта «песочница» с видом сверху.

Одно из главных преимуществ игры – продуманная механика войн кланов. Это не просто банальные драки ради фана, это полноценные феодальные битвы за землю, контроль торговых маршрутов и экономическое могущество. В игре работает знакомая по EVE Online система зон безопасности, в рамках которой мир Albion Online делится на несколько секторов: зеленые, желтые и красные (так называемые королевские земли) с ограничениями на PvP, и черные или земли Провинций, где вообще нет никаких законов.

Tyranny

Темное фэнтези, в котором вы можете забыть о том, что такое честь, ведь здесь главный герой сражается за темную сторону. Вы принимаете роль приспешника владыки Тьмы, который завоевал большую часть мира. В процессе прохождения своими действиями вы будете влиять на мир: можете завоевать репутацию местных группировок и сделать их союзниками, или наоборот объявить им войну.

В отличие от других RPG, отсутствует классовая система. Вместо этого игроки на стадии создания определят сильные и слабые стороны персонажа, которые будут развиваться по мере прохождения. Нелинейность – одна из главных фишек. Как заявляют критики, «Tyranny посмотрела на жанр с непривычного угла. И довольно успешно».

Fallout 2

Легенда всех изометрических RPG, которую многие забывают из-за солидного возраста – Fallout 2. В нем Избранному давали полную свободу отыгрыша, а ролевая система позволяет настроить персонажа до мельчайших деталей – в какой еще игре можно сделать совершенно тупого персонажа, который будет разговаривать мычанием? Здесь NPC ведут себя как настоящие люди: хамят, реагируют на грубость, саркастично подшучивают, искренне радуются или равнодушно отвечают так, будто главный герой их достал – именно это помогает поверить в реализм происходящего.

Главный недостаток Фаллаута – в коротком сюжете с одним обязательным квестом, зато других – около сотни. Его приятно перепроходить даже в наши дни, если не отпугивает графика двадцатидвухлетней давности.

Diablo 3

Вылизанная до блеска, эта командная игра до сих пор задает стандарты в жанре изометрических RPG с мультиплеером по сети. Если вы ищете драйв, если вам нравится бесконечное развитие персонажей, если у вас получается делать 300 кликов в минуту, то Diablo 3 – лучшее, что может предоставить игровая индустрия.

Здесь понятия «мясо» (в игровом понимании) возведено в абсолют: динамика истребления монстров настолько высока, что может вызвать приступ эпилепсии даже у здорового человека. Добавьте к этому глобальный аукцион вещей, суровое PvP и лихой сюжет, и перед вами окажется идеальная Action-RPG, верная традициям легендарной серии.

Project TL (Lineage 3?)

https://youtube.com/watch?v=14G7U6pTcFk

Яркий представитель жанра, Project TL является изрядно переработанной Lineage Eternal, и это название судя по всему не является окончательным. Классическое фентези средневековье с эльфами и орками, сдобренное добротной графикой. И, как бы странно это ни звучало, спецэффекты разнообразных магических умений тут тоже подвержены законам физики (если верить трейлеру), что делает картинку еще приятнее и внушительнее.

Обещают разрушаемые строения и изменяющийся ландшафт, масштабные осады и сражения с целыми ордами монстров. Несмотря на то, что игра задумывалась как преемница старушки линейки, от ее духа там ничего не осталось. Ну, кроме длинных ушей у эльфов! Пока что вырисовывается  совершенно другой мир, но зато современный технически, динамичный и хорошо отрисованный.

Wasteland 2

Вообще, первый Fallout – продолжатель идеи Wasteland, но в 2014-м фанаты получили вторую часть серии от разработчиков из inXile Entertainment, работавшими над Fallout. Сюжет рассказывает о последствиях ядерной войны между США и СССР. Поклонникам Fallout 1 и 2 точно понравится атмосфера с черным юмором и странными фракциями: среди них религиозная секта и вежливые людоеды.

Нельзя просто взять и не упомянуть Fallout в каждом предложении – свобода действий, диалогов и путей прохождения квестов здесь ничем не уступает второй части Fallout. Wasteland 2 идеально подойдет игрокам, которые захотят хлебнуть ностальгии с более-менее современной графикой.

Hades

Hades – приключенческий инди-рогалик, которому удалось стать одной из лучших игр 2020 года. Сыграем мы за Загрея – принца подземного мира, который пытается сбежать из-под надзора отца Аида и разыскать мать. Для этого ему придется прорубаться через полчища адских созданий и встретиться с мифическими боссами, и если они все же окажутся сильнее, то придется начинать приключение заново.

Рогалики (roguelike) – это целый поджанр изометрических ролевых игр, который имеет несколько отличающийся геймплей. Сводится он к тому, что пользователь раз за разом пытается пройти игру, но если у него не получилось, то придется начинать с самого начала. Прокачка есть, но представлена она в ином виде, а сам жанр очень популярен и завлекает не на шутку.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Предлагаем передохнуть от средневековых фэнтезийных Action/RPG и обратить внимание на других представителей жанра с несколько иным сеттингом. Например, на мрачную Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, созданную по фантастичной вселенной «Вархаммер»

Исполняя волю «верхушки», вы в роли космического инквизитора отправитесь на зачистку сектора Калигари, где кишат самые опасные пришельцы.

Игра порадует открытым миром, разнообразными миссиями, ожесточенными боями в разрушаемых средах и кооперативным режимом до 4 человек, позволяющим создать целую группу инквизиторов с разными классами. Любители Warhammer придут в восторг, ведь это достойная Action/RPG по вселенной, ну а те, кто с ней не знаком, найдут Martyr отличным представителем жанра.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *