Herobrine
Содержание:
Budoucí aktualizace[]
Notch napsal v počátcích Herobrina růstu populartity na Twitter.
RavenBurga Je «On» opravdovou bytostí ve hře nebo se jedná jen o úspěšný_trolling.swf? |
Notch Není skutečný. =) Ale možná brzy bude! |
To potvrdilo, že zde Herobrine nebyl, ale zároveň naznačilo, že Notch plánoval přidat Herobrina později.
Na Mineconu 2010 Notch potvrdil, že Herobrine bude ve hře, a to pravděpodobně v «Táájné páteční aktualizaci».
Vzhledem k narůstajícímu dramatu obklopujícímu Herobrinovu stránku se administrátor wiki zeptal Notche přes IRC, zda bude Herobrine přidán:
12:25 Kizzycocoa je zde nějaké potvrzení o jeho budoucí existenci v MC? |
12:27 Notch Nemám žádné plány na přidání Herobrina jako takového, ale mám rád pověsti, haha |
To prozradilo, že se Notch rozhodl nepřidat Herobrina. Nicméně faktem zůstává, že «jako takového» může značit, že by něco jako Herobrine být přidáno mohlo, což naplnilo očekávání ještě více. Proto se ten samý uživatel zeptal na objasnění:
8:09 AM Oct 20th Kizzycocoa celá komunita je frustrovaná ze spamování ohledně Herobrina |
8:56 AM Oct 20th Notch Nemám žádné plány na přidání Herobrina. |
Současný přístup k Herobrinovi
Jak byl Minecraft předán Notchem Jebovi, tak se otázka ohledně přidání Herobrina stala znovu nejasnou.
22. srpna tweetnul současný spoluvývojář Minecraftu Dinnerbone:
“ | Nemáme vůbec žádné plány k přidání Herobrina. Pochybuji, že se to někdy změní. | „ | |
—Dinnerbone on Herobrine |
Tím se potvrdilo, že Herobrina nikdy v oficiálním vydání Minecraftu neuvidíme, a že jakákoliv «hledání» Herobrina v budoucích aktualizacích Minecraft vanilly budou neopodstatněná.
Variace[]
Herobrinovy záměry se liší, ale obvykle spadají do dvou kategorií. Jedna z možností se zakládá na výkladu komunity, zatímco ta druhá na výkladu kanonickém.
KanonickyVe variaci Stopař Herobrine pronásleduje hráče a mizí, když se k nim přibliží. Tato možnost je odvozena z jeho příběhu.
KomunitněVe variaci Pomstychtivý se pokouší chytit hráče do pastí a zřejmě ukrást jejich předměty. Čeká na lidi, až vstoupí do jeho žaláře, poté je zde uvězní či se za ně přemístí a zabije je.
Jedna ze vzácnějších variant této verze říká, že ničí hráčovy výtvory a krade jejich předměty z truhel. Tato možnost je inspirovaná griefery a hlupáky.
Trivia
- There is a user called Herobrine registered on Minecraft servers. The account is a full account (meaning they have bought Minecraft after registering). They do not appear to have visited any MINECON using the Herobrine username, due to their lack of a cape. Ex-Mojang Andrea Jörgensen stated that a friend of hers owns the Herobrine account.
- In September 2013, Marc Watson created a series of skins for the head model. These skins were made to ensure a stable skin for various official entities could be used without fear that the skin could change. Herobrine was one of the skins that could be obtained through this system by using the command . The skin used to show Herobrine without a beard, which was not canon to Herobrine’s origins in both the the creepypasta and the Copeland stream, as well as official promotional materials Mojang often use. The skin was originally taken from the Herobrine account, whose skin is different to the originating materials. This mistake was corrected in December 2017 to reflect Herobrine’s original canon design, using the same beard that the Steve and human mob had before the release of Survival Test.
- «Removing Herobrine» is an episode in the Java Edition 3D Shareware v1.34 April Fools’ update.
- The seed for the world used in the original screenshot is , with the player’s position at x=5.06, y=71, z=-298.54. The screenshot was made using Alpha 1.0.16_02.
Variações
As intenções de Herobrine variam, mas geralmente se enquadram em duas categorias. Uma variação é baseada na interpretação da comunidade pura, enquanto a outra, baseada no cânone.
VerídicoNa variação de perseguidor, ele persegue o jogador, desaparecendo se visto pelo o mesmo. Essa variação é derivada de sua origem.
ComunidadeNa variação vingativa, nesta variação ele tenta encurralar o jogador em armadilhas, provavelmente para roubar seus itens. Ele espera que as pessoas entrem nestas armadilhas, então as deixam trancadas dentro, ou se teleporta para trás delas, possivelmente matando-as.
Algumas variações mais raras desta versão em particular dizem que ele quebra as criações do jogador e rouba seus itens de baús. Esta variação é provavelmente inspirada por griefers e trolls.
Abilities
«He favors dual swords as his main weapon. He has the ability to manipulate lightning and imbue his weapons with shock capabilities. He can also dash short distances and teleport his way out of danger. However, his most powerful ability is to take control of the undead army and command them to his will.» — Rainimator Lorebook
Herobrine is shown to be a very competent fighter with Swords, and is capable of performing acts of Electrokinesis from his hands or weapons in battle. He can teleport as well as control the Undead Army and bend them to his will. It can also be inferred that he may have god-like healing due to his encounter of Rain.
Reakce Mojangu[]
Mojang se, byť vzácně, podělil o své názory na Herobrina.
Notch
“ | Něco jako Herobrine je úžasné, a zároveň děsivé. Ukazuje to, jak malou kontrolu má producent obsahu nad obsahem.Veřejně jsem lidem řekl, že zde nikdy nebylo nic jako je Herobrine, a že nemám žádné mrtvé bratry, a že umírání mnoha zvířat v lávě je způsobem, jak ho přivolat, ale není se čeho bát. Myslí to dobře, dává na Vás pozor, zkouší Vás varovat před nebezpečími, která nemůžete vidět. Rozhodně zde NEjsou žádné fyzické projevy Herobrina, kdy by se proplížil z Vašeho počítače, pokud byste nechali běžet Minecraft v noci, rýsovaly se jeho obrysy nad Vámi, zatímco spíte, se svýma od obličeje se posunujícíma očima, když by se na Vás pokoušel zakřičet, abyste se vzbudili. Někdy se probudíte s trhnutím, on je pyč, a jediné co přetrvává, je paměť a slabá ozvěna jeho bezeslovného křiku. Ovšem, že to byl pouze sen. Není zde žádný způsob, jak by se morálně pochybný duch s komplexem boha rozhodl nahánět děti, které hrají hru «pro jejich vlastní dobro». stejně tak tady nejsou ŽÁDNÉ TAKOVÉ VĚCI, atd. atd. | „ | |
—Notch on Herobrine |
“ | Dostal jsem znovu mnoho tweetů a emailů o Herobrinovi. Nemám mrtvého bratra, a nikdy nebyl ve hře. Není to možné. Nikdy nebylo. | „ | |
—Notch on Herobrine |
“ | Také Herobrine není skutečný, tak se prosím přestaňte ptát, ááá. | „ | |
—Notch on Herobrine |
Ezchili
“ | Bylo zábavné vidět stream Brocraftu s Herobrinem, dobře udělané. Jenže pak to začalo být nadměrně užívané a ohrané. | „ | |
—Ezchili on Herobrine |
Kappische
“ | Ok, ok. Abych byl upřímný, Herobrine nikdy neexistoval. Byla to jen rychle se šířící fáma, z níž poté někdo pravděpodobně udělal modifikaci. | „ | |
—Kappische on Herobrine |
Když byl tázán, zda by chtěl nějak aktualizovat své vyjádření, tak Kappische odpověděl:
“ | Ano..ale on mě sleduje! | „ | |
—Kappische on Herobrine |
Carnalizer
“ | Neměl jsem vždy na Herobrina názor, a pokud ano, tak můj názor skončil na wiki. | „ | |
—Carnalizer on Herobrine |
“ | I don’t have an opinion. | „ | |
—Carnalizer on Herobrine |
Shoghicp
“ | Odstranil jsem ho už třikrát. | „ | |
—Shoghicp on Herobrine (ze živého přenosu) |
Poznámka: Minecraft Wiki shání více odpovědí od členů Mojangu, které ještě nebyly citovány. Prosím, napište na ně odkaz na diskuzní stránce.
Поведение
Согласно легенде, Хиробрин может появиться на границе тумана (граница дистанции уровня рендеринга) на малых настройках render distance.
Он создаёт случайные конструкции, такие как правильные пирамиды из частей ландшафта и долгие узкие туннели 2*2 блока. Он также поджигает или уничтожает листву деревьев и создаёт подземные убежища из булыжника, которые напоминают сокровищницы и освещает их красными факелами.
Редко Хиробрин может держать алмазную кирку или меч, но большую часть времени его руки пусты.
Чаще всего он изображается со склоненной набок головой и, как правило, стоящим на месте. Однако, хоть и бытует мнение, что Хиробрин передвигается путем телепортации либо левитирования над землей, перемещение его пешком не является отходом от каноничного образа. Кроме того, считается, что он не использует вагонетки, лодки или любые другие виды транспорта, так как это не имеет для него смысла.
Большой шанс встретить его можно в каньонах, где он может заспавнится, и возможно может что-то писать в чат. Если подходить к нему ближе, он может летать, бить игрока и пить зелья. Также что ясно, он может поджигать динамиты, а также может боятся железных прутьев.
Addition to Minecraft
Notch posted on Twitter about the subject of Herobrine, early in his popularity boost. In reply to a tweet asking if Herobrine was a real entity in-game, Notch replied saying that he was not, but that there «might be soon». This confirmed there was no Herobrine, but suggested «Notch planned to add him at a later date».
Due to increased drama surrounding the Herobrine page, a wiki administrator asked Notch over IRC if Herobrine would ever be added, to which Notch replied «i [sic] have no plans of adding herobrine as is, but I do like the rumors, haha».[citation needed]
This shows Notch has decided against adding Herobrine. However, the fact that «as is» suggested that something like Herobrine may be added, fueling beliefs he will be added even further. So, once again, the same user asked for clarification, saying that the Minecraft community was «getting frustrated by the hero-spam», to which Notch replied that he had no plans for adding Herobrine into the game.
Current stance on Herobrine
As Minecraft passed on from Notch to Jeb, the chance of Herobrine appearing in an update was unclear.
On 22 August 2012, Dinnerbone, current joint developer of Minecraft, tweeted «We have no plans at all to add herobrine. I doubt this will ever change.»
This confirms that Herobrine will never see an official release in Minecraft, and that any claims of «finding» Herobrine in vanilla Minecraft in future updates are completely unfounded.
Будущие обновления
Нотч написал сообщение в Twitter’е относительно Хиробрина в начале роста его популярности.
RavenBurga Это реальный объект игры или просто успешный_троллинг.swf? Notch Он нереален. =) Но скоро таким станет!
Это отрицало существование Хиробрина, но дало намёк на то, что разработчики запланировали добавить его в игру.
На Minecraftcon 2010 Нотч подтвердил, что Хиробрин появится в игре, возможно, в одном из секретных пятничных обновлений (seecret friday update).
Из-за разрастающейся драмы вокруг Хиробрина модераторы английского раздела вики спросили у Нотча по IRC-каналу относительно планов добавления его в игру:
12:25 Kizzycocoa есть ли какие-то подтверждения о его предстоящем существовании в Minecraft? 12:27 Notch я не имею планов по добавлению Хиробрина в игру как такового, но мне нравятся эти слухи, хаха
Это показало, что Нотч настроен против добавления его в игру. Однако факт «как такового» вызывает у фанатов надежды, что что-нибудь вроде Хиробрина будет добавлено в игру, возможно, в более поздних обновлениях. Итак, ещё раз, тот же пользователь попросил объяснить это:
8:09 AM Oct 20th Kizzycocoa всё сообщество разочаровывается по поводу этого Хироспама 8:56 AM Oct 20th Notch у меня нет планов по добавлению Хиробрина.
Gallery
Herobrine in a promotional render.
Herobrine and Blackbone in a Christmas Promotional Render on the Rainimator YouTube.
Alex and Herobrine in a draft thumbnail for Demons. Note: This image has been cropped from the original promotional
Herobrine in a teaser for 1 of a Kind.
Herobrine in 1 of a Kind preparing to fight Kyle
Herobrine preparing with his zombie army for the Frostbourne Army’s attack before the Ender Dragon’s ambush from behind in We Are the Danger.
Blackbone inquiring of Herobrine’s course of action during the immenient Frostbourne attack in We Are the Danger.
Herobrine fleeing from the Ender Dragon’s rampage before his arrival at the Nether Portal and Blackbone in We Are the Danger.
Herobrine riding into the Wither Camp on his Skeleton Horse in Goodbye.
Herobrine charging in an attempt to reclaim the Wither Camp in Goodbye.
Herobrine’s showdown with Ceris depicted in a promotional render for Goodbye.
Herobrine, decapitated by Ceris’ armblades in Goodbye, signifying the Fall of the Undead.
Herobrine’s defeat of Ser Patrick in Goodbye.
Herobrine in a Promotional Render showing the Undead Faction, along with Blackbone.
Herobrine attacking Ceris.
List of Characters/Factions
|
---|
История про Хиробрина
Впервые информация про Хиробрина появилась в качестве изображения, которое было опубликовано на официальном форуме игры одним из его пользователей.
Перевод
Оригинальная история про Хиробрина
Недавно я создал новый мир в одиночной игре. Поначалу всё было нормально, когда я начал рубить деревья и крафтить верстак. Я заметил, как что-то движется в плотном тумане (у меня слабый компьютер и мне приходится играть с низкой дальностью рендера). Я подумал, что это корова, и погнался за ней в надежде собрать немного шкур для брони.
Это оказалась не корова. На меня смотрел другой персонаж со стандартным скином, но его глаза были пустыми. Имени не появилось, и я дважды перепроверил, чтобы убедиться, что я не в многопользовательской игре. Он не стал долго ждать, посмотрел на меня и быстро убежал в туман. Из любопытства я погнался за ним, но он исчез.
Я продолжил играть, не зная, что и думать. По мере того, как я расширял мир, мне встречались вещи, необычные для генератора карт: туннели 2х2 в скалах, маленькие идеальные пирамиды из песка в океане и рощи, где на деревьях была срезана вся листва. Мне постоянно казалось, что я вижу другого «игрока» в глубине тумана, но у меня никогда не получалось его разглядеть. Я пробовал увеличить дальность изображения на Far (предельная дальность) каждый раз, когда мне казалось, что я его видел, но тщетно.
Я сохранил карту и отправился на форумы узнать, не находил ли кто-то ещё псевдо-игрока. Таких не было. Я создал свою тему, рассказывая об увиденном и спрашивая, не случалось ли подобного с кем-либо ещё. Через пять минут пост был стёрт. Я попытался снова, и тему удалили ещё раньше. Я получил персональное сообщение от пользователя «Хиробрин», состоящее из одного слова: «Прекрати». Когда я пошёл посмотреть на профиль Хиробрина, страница выдала ошибку 404.
Я получил письмо на электронную почту от другого форумного пользователя. Он сказал, что модераторы могут читать приват на форуме, так что мы будем в большей безопасности, используя почту. Отправитель утверждал, что он тоже видел таинственного игрока, и имел небольшую «директорию» других пользователей, которые его тоже видели. По их мирам также были разбросаны фишки, определённо сделанные человеком, и они описывали, что у их таинственного игрока нет зрачков.
Почти месяц прошёл до следующего разговора с информатором. Некоторые люди, повстречавшие таинственного человека, интересовались именем Хиробрин и обнаружили, что это имя часто используется шведским игроком. После некоторого дальнейшего сбора информации оказалось, что это брат Нотча, разработчика игры. Я лично написал Нотчу и спросил, не было ли у него брата. Ему потребовалось некоторое время, но он отправил мне в ответ очень короткое сообщение.
«Был, но его больше нет с нами.»
— Нотч
Таинственного игрока я видел только раз. И больше не замечал каких-либо изменений в мире, кроме своих собственных. Я был в состоянии нажать Print Screen, когда впервые увидел его. Вот моё единственное свидетельство о его существовании.
Поведение
Согласно легенде, Хиробрин может появиться на границе тумана (граница дистанции уровня рендеринга) на малых настройках render distance.
Он создаёт случайные конструкции, такие как правильные пирамиды из частей ландшафта и долгие узкие туннели 2*2 блока. Он также поджигает или уничтожает листву деревьев и создаёт подземные убежища из булыжника, которые напоминают сокровищницы и освещает их красными факелами.
Редко Хиробрин может держать алмазную кирку или меч, но большую часть времени его руки пусты.
Чаще всего он изображается со склоненной набок головой и, как правило, стоящим на месте. Однако, хоть и бытует мнение, что Хиробрин передвигается путем телепортации либо левитирования над землей, перемещение его пешком не является отходом от каноничного образа. Кроме того, считается, что он не использует вагонетки, лодки или любые другие виды транспорта, так как это не имеет для него смысла.
Разновидности
Существует много разновидностей поведения Хиробрина. Но всех их можно поделить на две основные категории.
Версия сталкера, в которой Хиробрин выступает братом Нотча и прячется от игрока и исчезает, если к нему близко подойти.
Версия шахтера, в которой Хиробрин является мстительным шахтером, пытающимся заманить игрока в ловушки, возможно, чтобы украсть его вещи. Он ждёт, пока кто-то зайдет в его подземелье, затем заваливает выход блоками или телепортируется за спину, вероятно, чтобы убить его. По некоторым версиям, Хиробрин-шахтер уничтожает строения, созданные игроком и крадёт вещи из сундуков.
Разновидности
Существует много разновидностей поведения Хиробрина. Но всех их можно поделить на две основные категории.
Версия сталкера, в которой Хиробрин выступает братом Нотча и прячется от игрока и исчезает, если к нему близко подойти.
Версия шахтера, в которой Хиробрин является мстительным шахтером, пытающимся заманить игрока в ловушки, возможно, чтобы украсть его вещи. Он ждёт, пока кто-то зайдет в его подземелье, затем заваливает выход блоками или телепортируется за спину, вероятно, чтобы убить его. По некоторым версиям, Хиробрин-шахтер уничтожает строения, созданные игроком и крадёт вещи из сундуков.
O que é Herobrine
«Canônico»Herobrine é o irmão morto de Notch de alguma forma incorporado no Minecraft. Enquanto este é o «Canon», isso também é completamente falso na realidade, Notch não tem nenhum irmão.
Deixando o fantasma de lado. Existem duas teorias verídicas plausíveis restantes.
Herobrine é quase certamente inspirado por Slenderman, que também é a inspiração por trás do Enderman.
ComunidadeAs teorias mais populares entre os usuários é que Herobrine é um fantasma. Outras teorias podem envolvê-lo sendo um ser superior, um demônio, um mau presságio, ou as sugestões na explicação verídica. No entanto, a maioria destes são escritos como se o próprio Minecraft fosse a realidade, em vez de partir do jogador que controla o avatar dentro do jogo. Herobrine veridicamente não apareceu na vida real, e permanece confinado à tecnologia.
Мелочи
- Когда C418 спросили о реализации и возможностях плеера в Вики, он ответил на вопросы, связанные с пластинкой 11, сказав, что не может многого про неё сказать, но она не имеет отношения к Хиробрину.
- Существует пользователь Хиробрин, зарегистрированный на официальных серверах. Этот игрок приобрёл лицензию игры, но его личность неизвестна и он не посещал MineCon, используя свой ник.
- У работников Mojang действительно есть аккаунт с скином Хиробрина — MHF_Herobrine, однако он используется только в создании карт. Также, стоит отметить, что изначально на аккаунте стоял скин Хиробрина без бороды, но по просьбам игроков Mojang добавили ему бороду.
Кто такой Херобрин?
Согласно легенде, Херобрин — это своего рода призрак из Майнкрафт, который обитает в одиночных мирах. Он может выглядеть как стандартный Стив, оригинальный скин игрока Minecraft по умолчанию, но вы узнаете его по его белым глазам. Даже если вы никогда его не заметите, вы узнаете, что он обитает в вашем файле сохранения, если увидите загадочные туннели 2×2 в своих шахтах. Может быть, он их копает. Если в вашем мире отсутствует стекло или вы заметили стволы деревьев без всех листьев, это тоже может быть его работой. Также он может появиться в виде коровы или овцы с белыми глазами.
Некоторые говорят, что он призрак — мертвый брат оригинального создателя Minecraft, — в то время как другие говорят, что он просто неудачливый шахтер, который умер и вернулся, чтобы отомстить живым игрокам.
Хотя Херобрин не кажется опасным, большинство наблюдений заканчиваются тем, что игроки в страхе убегают. Те, кому удается заметить его издалека, часто видят, как он стоит совершенно неподвижно, глядя вдаль.
Когда его впервые заметили, было неясно, был ли Херобрин призраком, вирусом или даже шуткой разработчиков игры.
История
А сейчас вы услышите что же всё таки случилось в тот злополучный день…
Начало странностей
Сначала ничего не предвещало беды. Мы добывали алмазы, улучшали дом, ходили в Незер. И вот когда я захотел зачаровать меч я увидел табличку около стола зачарования. На табличке была надпись «i see you». Я испугался. Моя подруга говорила что она её не ставила, но я ей не доверял. Так как я подумал что это шутка, я отправил её в лес чтобы она добыла дерева. И тут случилось опять что то странное.
Подруга: Эй тут кажется пахнет читерством
Я: Каким читерством?
Подруга: Ну читерством
Я: Что?
Подруга: Кароче иди сюда
Я пошёл к ней в лес. В лесу были красные факела… Я всё ещё думал что это шутка пока мы не пошли по этим самым факелам… Редстоун мы уже находили поэтому я думал что это шутка. и вот мы дошли до конца, ну как конца… Там просто обрывалась дорожка из факелов. Мы решили вскопать землю потому что она может вести к кладу. А так и было… Мы нашли сундук, а в сундуке был редстоун и череп скелета… И тут я понял что это была не шутка. Мы играли без читов, опки ни у кого не было. Мы решили поставить табличку чтобы узнать кто это был.
Существо
Мы отошли на очень большое расстояние от нашего дома и поставили табличку на которой мы написали «Hello. What’s your name?». Мы отошли от неё. Через 10 секунд мы решили её проверить. И ответ всё таки поступил…
Рядом с нашей табличкой появилась ещё одна на ней была надпись «Hello. My name is HE». Я решил расспросить это существо, и наша переписка на табличках была примерно такой:
Я: Your name is HE?
Существо: My name is HE RO
Я: Your name is Herobrine?
Существо: Yes
После этого мы поняли с чем мы имеем дело. Через консоль я выдал себе и подруге опку на всяк случай. Мы пошли в деревню которая была недалеко от нашего дома. Когда мы пришли в деревню она вся была в лаве. Мы сильно испугались и побежали домой. К счастью наш дом был целым. Мы зачарили броню, оружие и инструменты. Мы пошли к ещё одной деревне которая была около нашего дома и она к удивлению была цела. Мы нашли картографа и купили у него карту ведущую в подводный храм. Мы вернулись домой и решили узнать больше от Херобрина. Мы оставили табличку с вопросом. Табличка опять же была далеко от нашего дома. Так же там где была табличка была пещера. Я после установки таблички с вопросом «What are you doing here?» решил глянуть в пещеру. А там была ещё одна табличка. Табличка с надписью «I KILL YOU». Это было реально неожиданно. Мы пошли домой. В доме мы просидели минут 10. А ответа так и не было…
Финал этой мистики
Мы подумали что этому бреду конец и Херобрин ушёл поэтому пошли путешествовать и искать подводный храм. Потом мы поняли что это долго и бесполезно. Мы включили креатив и вернулись домой. На доме появился динамит. Мы капец как испугались и сломали его. Потом в земле начали появляться проигрователи с пластинкой 11. Мы их быстро ломали но они всё появлялись и появлялись. Мы на доме поставили табличку и начали его спрашивать:
Я: What are you doing here?
Херобрин: I kill you
Я: Why?
Херобрин: I hate players
Я: Why?
Херобрин: They hate me
Я: What are thinking of Notch?
Херобрин: I hate him
Я: Why?
После моего вопроса ответ не поступил. Динамит перестал появляться и он пропал… После этого мы в лесу нашли могилу и череп. это всё что осталось после этого ужаса. Моя подруга отключилась. Всё что у нас осталось с того дня это два скриншота. Один мой а второй моей подруги.
Мой скриншот с того дня
Вот что осталось с того дня. Будьте осторожней когда следующий раз будете играть в Майнкрафт…