Гайд по until dawn

Стань героем

При игре за Майка вы сможете либо заставить Джессику в одиночку тащить телегу вперед, либо помочь ей, когда она окажется в шахте. Если вы не станете помогать девушке, то любовной сценки вам не видать как своих ушей.

Последствия в 3-м эпизоде

Данное решение окажет прямое влияние на сюжетную линию. Если у вас получится обдумано выбрать свои действия, то на Джессике окажется минимум одежды после розжига камина:

  • Если сразу спрыгнуть вниз и начать толкать телегу, а потом не пугать девушку страшной маской, то она окажется в сексуальном нижнем белье.
  • Если сразу спрыгнуть вниз и начать толкать телегу, но затем испугать девушку страшной маской, то она окажется в футболочке и джинсах. К тому же Джессика попросит запереть ставни на окне.
  • Если не прыгать в шахту и предложить девушке самой толкать телегу, а потом еще и напугать ее маской, то она будет полностью одета в доме для гостей. Однако ей все равно будет холодно и она попросит Майка отыскать одеялко.

Интересные факты

  1. Майк является играбельным персонажем в 6 главах (2, 3, 4, 5, 8, 9) .Это делает его вторым самым играбельным главным героем (нарядус Сэм).
  2. У него также есть 7 игровых сегментов. Один в главе 2 (22: 43), один в главе 3( 23: 22), два в главе 4 (23:59, 00:12), один в главе 5 (01: 03), один в главе 8 (04:47) и один в главе 9 (05:03).
  3. Майк, вместе с Эмили, Крисом и Эшли, появляется в 9 главах.
  4. Он может найти больше всего тотемов из всех игровых персонажей, с десятью.
  5. Он также может найти половину всех тотемов опасности.
  6. Майк может найти больше всего подсказок из всех главных героев, с двадцатью четырьмя.
  7. Майк может найти 5 доказательств в Дневнике Незнакомца, 1 доказательство в Прологе , и 18 подсказок в 1952 году Доказательств.
  8. Он и Эшли- единственные главные герои, способные найти ключи ко всем трем Док-линиям.
  9. Он также может найти две трети Доказательств 1952 года.
  10. Он был президентом класса в средней школе.
  11. Работа его мечты- Президент.
  12. Он любит женщин и ненавидит обязательства.
  13. Через десять лет он видит себя усердным работником.
  14. Любимая цитата Майка и его актёра озвучки Джеймс Дин: «мечтай так, будто будешь жить вечно. Живи так, как будто сегодня умрешь.»
  15. Его высшие черты- Романтичность, Храбрость и Остроумие.
  16. Его низшие черты- Честность, Милосердие и Любопытство.
  17. Майк- самый романтичный и наименее честный из всех главных героев.
  18. Его самый высокий базовый статус отношений — с Джессикой и Эмили.
  19. Его самый низкий базовый статус отношений — с Мэттом и Эшли.
  20. Отношения майка с каждым персонажем могут упасть до нуля, кроме Джоша.
  21. По словам доктора Хилла, Майк боится изоляции.
  22. Майк, наряду с Эмили и Сэм, подвержен влиянию 5 сегментов Эффекта Бабочки.
  23. Это делает их третьими наименее затронутыми главными героями.
  24. Он один из трех персонажей, которые не могут умереть до главы 10. Остальные двое- Сэм и Джош.
  25. Вместе с Джошем его судьба зависит только от действий другого персонажа (Сэма).
  26. Если на Майка нападет Вендиго в домике, даже после этого он может использовать свою зажигалку, чтобы сжечь домик. Однако во время титров он засчитывается и показывается как сцена смерти, так как та, где он сгорает при взрыве, не показывается, если это происходит.
  27. Его диалоги часто используются повторно, особенно когда он находится в санатории во второй раз и в финальной схватке с Вендиго в главе 10. Его флирт с Ханной точно такой же, как и с Джессикой, если она сопротивляется его ухаживаниям.
  28. Он один из трех главных героев, которые, возможно, могут убить другого главного героя намеренно (Эмили). Двое других — Эшли, которая косвенно убивает Криса, если он решит застрелить её, и Мэтт, который косвенно убивает Джессику, бросив её в шахтах.
  29. В галлюцинациях Джоша Майка можно услышать коротко и тихо.
  30. Как ошибка, его единственная строка имеет подзаголовок «Джош.»
  31. Бретт Далтон, а также Элла Лентини (Ханна и Бет) и Ной Флейсс (Крис) присоединились к актерскому составу фильма «До рассвета», когда он разрабатывался для PlayStation 3. Они являются единственными актерами, которые, как было подтверждено, появились как в PS3, так и в PS4 воплощениях игры.

Глава 3

Майк начинает волноваться и быстро следует за Джессикой. После того как он некоторое время ищет, Джессика выскакивает и пугает его оленьим черепом, записывая его на свой телефон, к большому его ужасу и шутливым угрозам смерти.

Когда они продолжают свой путь, Майк останавливается и прислушивается, так как чувствует, что кто-то может следовать за ними. У него есть возможность бросить камень, чтобы вытянуть присутствие, но олень прыгает на них, сбивая их с ног. Как только они поднимаются, они приходят к старой лачуге. Если Майк заглянет в лачугу, он найдет старую маску, которую он может либо показать Джессике, чтобы она выползла, либо использовать ее как месть, заставляя ее упасть в мелкий поток воды.

Когда они идут дальше, олень снова выпрыгивает на них, но когда он возвращается в кусты, слышен визг. Вскоре они снова встречают его, когда он лежит раненый на их пути, и Майк может утешить умирающее животное или дать ему быструю и быструю смерть.

Несмотря на это, олень внезапно отстраняется, удивляя пару и заставляя их убегать, думая, что за ними гонится медведь. Они с трудом добираются до хижины, и в зависимости от выбора Майка Джессика может поблагодарить его или отругать.

Вскоре они избавляются от своих страхов, и Майк начинает заигрывать с Джессикой. Однако она понимает, что потеряла свой телефон, и если Майк не смог быть романтичным во время поездки, она будет откровенна с ним и честно обсудит свои чувства и запреты, но у Майка все еще есть возможность соблазнить её. Если Майк был романтиком во время поездки, Джессика примет его ухаживания, и весь разговор о её чувствах будет пропущен.

Прежде чем у них появляется шанс продолжить роман, одно из окон каюты разбивается, и Майк отправляется на разведку, чтобы найти пропавший телефон Джессики. Думая, что её друзья взяли его, чтобы подшутить над ними, она в гневе выбегает на улицу и злорадствует по поводу того, что ей понравится заниматься любовью с Майком. Вскоре после того, как она возвращается в дом, Вендиго внезапно хватает Джессику и с силой тащит ее через дверное окно.

Глава 1. Помни о смерти

Играем за Сэм и идем к воротам, там читаем записку. Идем влево и, нажимая кнопки, перелазим через забор.

Первый выбор – быстро

Нажимаем кнопку и тут же выбираем прыгнуть или карабкаться.

Второй выбор – карабкаться

Чтобы покормить белку держим джойстик неподвижно. Идем по тропинке и читаем табличку на постаменте. Узнаем про цвета тотемов и находим рядом тотем с рекомендацией. Проходим дальше и находим надпись «прошлое вне вашего контроля». Подходим к дому и на лавочке находим рюкзак. Делаем выбор смотреть телефон или нет.

Третий выбор – закрыть сумку (эффект бабочки)

Появляется Крис, идем за ним. В тире стреляем по мишеням. Чуть позже появится белка, тут предстоит выбрать стрелять в нее или мешок.

Четвертый выбор – стреляем в мешок (эффект бабочки)

По пути к дому находим плакат «разыскивается» — это улика. Взламываем замок и осматриваем плакат «отель и санаторий». Потом находим телевизор и идем к Сэм. Садимся в фуникулер.

За Джесс нажимаем кнопку, чтобы отпереть дверь. После того как Крис отберет у Джесс письмо делаем выбор.

Пятый выбор – настоять и отобрать письмо

Эмили. Идем вперед и находим Майка, делаем выбор.

Шестой выбор – мы все здесь друзья

Говорим с Эмили и опять выбираем.

Седьмой выбор – настоять, что не позволим ей идти одной

Эшли. Видим Майка и Эмили, а когда появится Майк выбираем смотреть в бинокль или нет.

Восьмой выбор – ввести в заблуждение

После диалога выбор нужно будет повторить.

Девятый выбор – нет (эффект бабочки)

Джессика сидит на скамейке и ждет. Сразу выбираем читать или смотреть телефон.

Десятый выбор – смотрим телефон

Появится Майк.

Одиннадцатый выбор – взять снежки

Играем в снежки целясь и бросая. После того как Майк повалит Джессику на землю выбираем.

Двенадцатый выбор – поцеловать Майка

Пролог

После ролика осматриваем на столе бутылку. Подходим к двери и со стола берем записку. После этого нужно делать выбор искать остальных или будить Джоша.

Первый выбор – найти остальных

Нажимаем кнопки, всплывающие на экране. Выбираем короткий или безопасный путь.

Второй выбор – быстрый маршрут

Спускаемся вниз и выбираем идти по следам или на шум.

Третий выбор – отправиться по следам

Разблокируем телефон (проводим пальцем по тачпаду) и управляем светом фонарика используя правый стик. По дороге с левой стороны находим тотем смерти, который покажет нам фрагмент будущего. Теперь нас ждет еще один выбор, но в любом случае смерти не избежать.

Спасайся сам

В 6-м эпизоде Пожарная вышка начнет крениться в бок, а затем и вовсе упадет. Взяв под управление Мэтта, вы должны будете решить, помогать Эмили или прыгнуть в сторону в безопасное место.

Последствия в 6-м эпизоде

  • Мэтт отпрыгнул в безопасное местечко – он спасет себе жизнь. С Эмили тоже ничего не произойдет. Однако оба персонажа потом пойдут своими дорогами и не пересекутся больше.
  • Мэтт пошел спасать Эмили – он упадет в шахту и встретится с Виндиго, который моментально отправит его на тот свет, если у него не будет ракетницы со снарядом.

Если в 6-й главе Мэтту удалось выжить, то вы снова встретите его в 10-м эпизоде. Он будет один или вместе с Джесс (если ей удалось выжить в 4-м эпизоде). Тут на них нападет Виндиго и они попытаются убежать от него. Если вы дважды спрячетесь, то сможете выбраться из шахт прямо к скалам. В этом случае монстр не заметит героев и они не погибнут.

Глава 7.

Он снова появляется в начале этой главы будя Сэм, если она была нокаутирована и захвачена Психопатом, либо хватая ее за лодыжку, чтобы привлечь её внимание, когда она исследует логово Психопата, объединяясь с ней, чтобы найти своих друзей. Они быстро находят Эшли и Криса, где обнаруживают истинную личность психопата, который преследовал их.. Как только он обнаруживает, что Психопат- это Джош, он приходит в ярость от возможности того, что он убил Джессику, и поэтому он бьет Джоша по лицу, вырубая его.

Как только он обнаруживает, что Психопат- это Джош, он приходит в ярость от возможности того, что он убил Джессику, и поэтому он бьет Джоша по лицу, вырубая его.

Вскоре после этого Майк и Кристи подняли Джоша и повели его в сарай, чтобы он не причинил вреда всем остальным. Бредни Джоша начинают злить Майка, провоцируя его направить на Джоша пистолет, который Крис может либо выбить из его руки, показывая, что на самом деле он не собирался стрелять в него, либо ругать Криса, если он вырубит Джоша своей палкой. Он говорит Крису, чтобы тот возвращался в домик и присматривал за всеми остальными, пока он останется с Джошем на ночь.

Глава 2

Майк и Джессика встречаются со всеми остальными в домике, и в зависимости от того, видел ли Мэтт объятия Майка и Эмили, может начаться жаркий спор. Если Мэтт не видел обмена репликами или не зашел слишком далеко в споре, Майк становится свидетелем ссоры между Эмили и Джессикой, но в любом случае Джош разрядит драку и велит ему проверить гостевую каюту вместе с Джессикой.

Очистив его разум снаружи, Джессика выходит и утешает его, прежде чем Джош следует за ней, извиняясь за то, что выгнал их из домика таким резким образом. Он напоминает им, чтобы они включили генератор, чтобы загорелся свет снаружи и ворота открылись, так как уже стемнело.

Они начинают идти через лес к хижине, где у них есть возможность сделать селфи друг с другом, обсудить драку, произошедшую в домике, и продолжить сплачивать между собой. Они обнаруживают, что путь заблокирован естественными обломками, поэтому они вынуждены исследовать шахту, но Джессика случайно падает вниз после того, как некоторые старые доски ломаются под ее весом. Майк проверяет её и в конце концов следует за ней вниз, и они медленно продвигаются по шахтным стволам.

Снова оказавшись снаружи, они добираются до другой точки обзора с телескопом, и Джессика пользуется возможностью посмотреть на их каюту, но утверждает, что видит фигуру рядом с ней. Майк смотрит. Ничего не увидев, он поворачивает голову и критикует Джессику за паранойю, но слишком поздно замечает странную фигуру, появившуюся перед телескопом (где позже выясняется, что это Вендиго).

Они спускаются с холма, и Майка снова пугает птица, Джессика пользуется ситуацией и высмеивает его трусость. Они снова встречают завал на своем пути, на этот раз упавшее дерево, и Джессика начинает перелезать через него, но не раньше, чем ударит Майка другим снежком. Как только он оборачивается и собирается отомстить, он обнаруживает, что она внезапно исчезла, прежде чем услышать её пронзительный крик, когда глава заканчивается.

Друг человека

Проникнув в часовню, расположенную в лечебнице, Майк наткнется на рычащего волчонка. Его можно будет пнуть или накормить.

Последствия в 5-м эпизоде

  • Не пинать волка и накормить его – в этом случае удастся получить себе отличного союзника. Накормить же зверя можно с помощью человеческой кости, лежащей в коробочке неподалеку от алтаря.
  • Пнуть волка – в этом случае хорошей команды из вас точно не выйдет.
  • Пнуть волка, а потом накормить – тогда у вас появится шанс стать ему другом.

Если вам удалось поладить с волчонком, то он придет к вам на помощь в 9-м эпизоде, когда вы вернетесь в лечебницу. В ней на Майка нападет Виндиго и если вам не удастся правильно выполнить QTE или вы случайно сдвинетесь с места, когда нужно замереть, то монстр не сможет вас убить, так как его атакует волк.

Затем нужно будет убежать из медицинского учреждения. Здесь у вас появятся два варианта: забаррикадировать выход или просто выбежать из здания. В первом случае вам удастся спасти волка, а во втором – он умрет.

Кому достанется ракетница

При игре за Эмили в 6-м эпизоде можно будет обнаружить сигнальную ракетницу. Далее она сможет сделать выбор: оставить оружие себе или передать его Мэтту.

Последствия для Эмили

Если вы решите оставить оружие у себя, то вы сможете либо выстрелить из нее, либо спрятать в кармане:

  • Убрать в карман – в 8-м эпизоде после проведения нескольких QTE вам удастся воспользоваться ракетницей против Виндиго и спастись от его когтистых лап.
  • Выстрелить – она станет бесполезной. От выстрела толку тоже не будет.

Передали оружие парню? Тогда он тоже либо выстрелит из нее, либо спрячет в кармане, чтобы воспользоваться в будущем (это зависит от того, согласился ли он с планом Эмили отправиться к вышке).

Последствия для Мэтта

  • Эмили отдала Мэтту ракетницу – если парень решит помочь девушке, то упадет прямо в шахту и столкнется с Виндиго. При наличии заряженной ракетницы он сможет пережить встречу с монстром.
  • Эмили не стала отдавать Мэтту ракетницу – если он упадет в шахту и у него не окажется при себе оружия, то он сразу же умрет.

Сюжет[править]

Сюжет разделен на 2 временных отрезка с перерывом в год.

Пролог

В 2014 году десять друзей: Сэм, Джош, его сестры-близнецы Ханна и Бет, Майк, Джессика, Эмили, Мэтт, Эшли и Крис собрались в поместье Вашингтонов на горе Блэквуд для ежегодного зимнего отдыха. В начале все шло своим чередом, но после того, как Ханна стала жертвой довольно неоднозначного розыгрыша, она убежала из коттеджа без верхней одежды, несмотря на метель. Чтобы разыскать Ханну и убедить вернуться назад, Бет тоже покинула коттедж. Найдя Ханну, Бет отдала ей свою куртку, и они вместе пытались найти путь назад, пока не услышали ужасные звуки и им не пришлось бежать от невидимого преследователя. В процессе Ханна и Бет срываются с обрыва и насмерть разбиваются. Ни друзья, ни полиция не обнаруживают их тела.

Основное действие

Год спустя Джош вновь приглашает семерых друзей на зимний отдых, несмотря на прошлогодние трагические события. Никто не отказывается и все пребывают в Блэквуд Пайнс. После нескольких часов начинают происходить странные и порой ужасные события, что наводит ребят на мысль: они здесь не одни.

Глава 7

Подсказка близнецов №17. В шахтах, управляя Эмили, вы можете отыскать сразу шесть подсказок близнецов. Будьте внимательны в этом плане! Когда прибудете на локацию, где Эмили пытается подняться, то повернитесь в сторону камеры и посмотрите на бочки. На вершине одной из них есть фотография, являющаяся подсказкой.

Подсказка близнецов №13. От предыдущего места, где Эмили пытается подняться, нужно повернуться к соседней стене и на земле отыскать очки Ханны.

Подсказка близнецов №15. Когда прибудете в роли Эмили в шахту, то вновь повернитесь к соседней стене и идите вдоль нее. За досками вы найдете маркировку на стене, являющуюся подсказкой. Изучите ее.

Подсказка близнецов №16. В шахтах, управляя Эмили, когда прибудете на локацию, где девушка пытается выбраться, то идите вдоль стены, следуя по тропе вперед. С правой стороны расположен небольшой альков, где находится деревянный крест. Посмотрите на него, чтобы получить подсказку.

Подсказка близнецов №14. Когда будете в шахте, где Эмили пытается выбраться, то идите по тропе в задней части помещения. Будет деревянная панель, которую следует переместить, чтобы продвинуться по сюжету. Пройдите мимо нее к нескольким бочкам. На вершине одной из них лежит медальон Ханны. Откройте его, чтобы получить подсказку.

Подсказка близнецов №18. После предыдущей подсказки после деревянной панели, которую нужно передвинуть, пройдите в проем и идите в сторону камеры. Вы увидите силуэт в форме головы. Поднимитесь к нему и взаимодействуйте для активации подсказки.

Глава 7. Насилие

Сэм. Толкаем стул и освобождаем Сэм (эффект бабочки). Сжигаем веревку.

Первый выбор – спрашиваем Майка

Выходим и открываем двери с засовом. Чуть дальше находим Криса и Эшли.

Эмили. Раскачиваемся, чтобы спасти Эмили. Идем вперед и направо, спускаемся вниз. У большим деревянным воротам не подходим, а поднимаемся влево. Переключаем рычаг около вагонетки. Проходим и дергаем рычаг.

Из лифта идем направо. Находим часы на заборе. Идем вправо и находим лестницу. После падения Эмили включаем фонарик. Ломаем доски на пути. Забираемся наверх. Идем по дороге и находим факел. Включаем электричество и идем назад. Спускаемся по ступенькам и находим тотем.

Проходим через пещеру к выходу. Осматриваем бочки и находим фото. Справа у подножия горы находим палки. Поднимаемся по склону и отодвигаем решетку. Осматриваем куклу. Проходим вперед и открываем двери. Заходим в лифт и дергаем рычаг. Поднимаемся наверх и видим человека с огнеметом, не двигаемся, а потом убегаем, нажимая кнопки. Поджигаем лужу.

Второй выбор – прячемся

Третий выбор – просим маньяка заткнуться

Четвертый выбор – говорим, что не можем доверять

Пятый выбор – угрожаем и просим замолчать

Выбиваем оружие из рук Майка.

Глава 5

Майк исследует здание, чтобы найти Незнакомца, и извлекает мачете, воткнутое в труп. Большинство подсказок о событиях 1952 года он находит в шахтах.

Его любопытство может заставить его случайно коснуться медвежьего капкана, предположительно поставленного Незнакомцем. Его пальцы застряли, давая игроку два выбора: либо ампутировать их, либо попытаться открыть ловушку мачете, которое он нашел ранее. Если он ампутирует их, он все еще может использовать свое мачете, но если он попытается спасти свои пальцы, мачете сломается.

Поскольку его поиски продолжаются, у него есть возможность подружиться с одним из волков, живущих в санатории, который может время от времени помогать ему. В этом же месте Майк находит армейскую куртку, которую носит на протяжении всех остальных глав.

Когда Майк находится в самых глубоких залах здания, он отодвигает ствол в сторону, чтобы открыть дверь позади него, которую он должен выстрелить в замок, чтобы получить доступ. К сожалению, ствол, который он двигает, полон масла, и искры от выстрела вызывают взрыв, от которого Майк едва может убежать.

Глава 10

Майк и Сэм начинают искать Джоша, чтобы вернуть ключи от канатной дороги, которые он украл. По пути в логово Вендиго они с Майком узнают правду о том, что случилось с Ханной и Бет год назад. Они находят могилу с часами Бет и дневником Ханны, в котором подробно описываются её тридцать три дня голодания. Сэм приходит к выводу, что Ханна похоронила Бет, которая умерла от падения в шахту, но позже выкопала её, чтобы съесть ее тело, когда она умирала от голода. Вскоре после этого Сэм и Майк находят Джоша, разговаривающего сам с собой в пещере. Если Сэм узнает правду о Ханне, она попытается рассказать ему, прежде чем Майк оборвет её. Поскольку Джош не был ни физически, ни морально готов выбраться из шахт, Сэм уходит одна, а Майк провожает Джоша через канализацию.

Сэм вылезает из шахты и бежит обратно в сторожку. Добравшись до сторожки, она умоляет остальных выживших, если таковые есть, впустить её обратно, но ответа не получает. Майк, только что сбежавший из шахт, появляется позади неё и говорит ей, что им нужно попасть в домик, заставляя Сэм разбить окно камнем. Они отправляются в подвал, чтобы посмотреть, есть ли там выжившие, и их немедленно встречают Эшли, (и/или) Эмили и (или) Крис (если они выживут, в зависимости от решений игрока), убегающие наверх от Вендиго в подвале. Если все остальные выжившие мертвы, Майк заметит приближающихся Вендиго и сбежит с ней из подвала наверху.

Смерть в нескольких дюймах

Сэм бежит наверх и видит, что все остальные застыли на месте. Она поднимает глаза и видит, что множество Вендиго, включая Ханну, ворвались в домик. Если она вообще пошевелится, Ханна набросится на оставшихся в живых, ранив при этом Майка. Затем Вендиго начали сражаться друг с другом, вызвав утечку газа.

Майк и Сэм замечают утечку и невербально согласовывают план сжигания домика, включив сломанную лампочку, чтобы зажечь газ. После того, как Майк сломает лампочку, все оставшиеся в живых покинут лоджию по одному, причем Майк будет последним, кто спасется. Сэм может побежать к выключателю в любое время, но сделать это до того, как Майк и любой другой выживший покинут лоджию, приведет к их смерти.

Включение выключателя

Чтобы спасти Майка, она должна крикнуть, чтобы привлечь внимание Ханны, когда он патрулировал рядом с ним. На протяжении всей последовательности неспособность оставаться неподвижным в критические моменты приведет к смерти Сэм от удара в живот

Независимо от действий игрока, Сэм всегда будет выживать до самого конца и может умереть только от Ханны в ложе. Когда Сэм бежит к выключателю (если это произойдет), замедленная последовательность показывает, как Ханна набрасывается на другого Вендиго, который бросается на Сэма.

После того, как домик взорвется, рейнджеры, которых Эмили связала по радио, прибудут и заберут всех оставшихся в живых на горе Блэквуд.

Кредиты

Последовавший взрыв кабины точно указывает рейнджерам, которые ранее связались по радио с радиовышкой, на их местоположение, и уводит их в безопасное место. Сэм вместе с другими выжившими допрашивает полиция об их переживаниях в течение всей ночи.

В зависимости от действий выбора игрока, диалог Сэм может варьироваться.

  • В своем первом интервью она признается, что чувствует себя преданной Джошем, полагая, что они установили связь после смерти его сестер, но её тон всё ещё жалеет его. Она также упрекает интервьюера в попытках заставить её открыться.
  • Если Майк умрет, она скажет, что это её вина, что Майк умер, потому что она не осталась на месте, как должна была.
  • Затем она говорит полиции, что они должны начать расследование на северо-западных шахтах, заявив, что ужасы, которые она видела, заставили бы ее «отдать все, чтобы не видеть этого.»

Она также может быть упомянута Эшли:

Если Эшли переживет эту ночь, а Сэм, Майк, Джессика, Мэтт и Эмили (если нашла голову Бет в шахтах) — нет, она кратко упомянет Сэм, сказав, что Сэм и Майк пошли искать Джоша и что все должны были встретиться с ними.

Отношения[]

Эмили

Когда Эмили находит плакат о пропаже Бет, она говорит, что ей не хватает её. Также, найдя голову Бет, Эмили испытает приступ паники, а позже может рассказать об этом друзьям.

Ханна

Бет всегда старается заботиться о Ханне. Это видно, когда сестра отдаёт ей свою куртку, чтобы та не замерзла. Бет может сбросить Ханну в надежде спастись, протянув руку Незнакомцу.

Джошуа

У Бет и Джоша хорошие отношения. Она смеялась над братом, когда тот был в отключке, при этом говоря: «Ну, братец, ты как всегда отличился
«. Бет доверяет ему и просит о помощи, когда видит странную «шумиху» в доме, но к сожалению, он был слишком пьян и не смог помочь.

Майк

Бет назвала Майка придурком, прежде чем убежать в лес за Ханной.

Как не дать умереть Эмили

Если вы не хотите, чтобы девушка отправилась к праотцам, то в 8-м эпизоде при совершении побега из шахт необходимо активировать лифт и подняться наверх. В ином случае вы увидите как ей протыкают глаза. Зрелище не из приятных.

Впрочем, это не единственное условие. К ним также можно отнести следующие действия:

  • Следует без единой ошибки выполнить все QTE в вышеуказанной погоне, которая закончится после прыжка на конвейер. В ином случае девушке опять же проткнут глаза.
  • Катясь по конвейерной ленте, следует снова правильно нажать на кнопки геймпада, дабы не оказаться в дробилке.
  • В этом же эпизоде если Эмили укусит монстр, то Майк решит застрелить ее. Вы можете нажать на курок или сохранить девушке жизнь.
  • В последней главе ее жизнь будет зависеть от действий Сэм – если она активирует выключатель, не дождавшись нужного момента, то дом, где находится Эмили взлетит на воздух.

Глава 8.

Независимо от его первоначальных намерений остаться с Джошем, он возвращается в домик после того, как приезжает Эмили или Незнакомец. Когда Незнакомец начинает говорить о Вендиго, Майк сомневается во всех его утверждениях в надежде обвинить его, но затем возвращается к своим предыдущим ошибочным встречам и остается спокойным. После того как Крис и Незнакомец уходят на поиски Джоша, Майк и другие выжившие прячутся в безопасной комнате, расположенной в подвале.

Если Крис не переживет этого путешествия, Майк будет рядом, чтобы утешить Эшли, когда она станет свидетельницей его смерти.

Когда он возвращается в подвальную безопасную комнату, начинает паниковать и ищет любые другие выходы в здании, так как он не хочет оставаться в комнате из страха, что Вендиго найдут выживших. Ему приходит в голову идея забрать у Джоша ключ от канатной дороги, но остальные выжившие опасаются за его безопасность, учитывая исчезновение Джоша, и если Эмили выжила до этого момента, она предполагает, что его, возможно, отвезли в шахты, где она оказалась после инцидента с пожарной башней. Как только выжившие обнаруживают Дневник Незнакомца, Майк передает свои знания об инциденте 1950-х годов остальным.

Отношения с другими персонажами

Бет и Ханна Вашингтон.

Бет показана как доверяющая и любящая сестра. Эти двое явно были очень близки, этому свидетельствуют фотографии, которые можно найти на протяжении всей игры. После того, как Бет находит записку, адресованную Ханне от Майка, она может попытаться разбудить Джоша, который спит непробудным сном, после того, как выпил слишком много. Но перед исчезновением, Бет показалось, что состояние Джоша даже немного забавное. Она отпустила шуточку «Ты снова превзошел всех нас», имея в виду, что это далеко не первый такой случай. 

Джош и Ханна также были очень близки, Бет верила, что Джош поможет ей спасти Ханну от пранка всех остальных. Джош показан очень любящим братом, это выражено его подарком (шкатулкой с гравировкой) и вечным беспокойством. 

Джош очень скорбит по своим сестрам. Также он винит себя во всем произошедшем. 

Майк.

Джош не винит Майка в исчезновении своих сестер. Он по-прежнему отпускает шуточки в сторону Майка и Джессики, не смотря на то, что эти двое были вовлечены в розыгрыш даже больше остальных. Он отправил их в охотничий домик, видимо собираясь подшутить над ними чуть позже. Когда Сэм и Майк пришли спасать его в шахтах, в тот момент как Майк пробудил Джоша от бреда, тот все еще относился к Майку как к брату. 

Сэм.

Джош является близким другом для Сэм. После исчезновения своих сестер, Джош нашел поддержку в лице Сэм. Он открылся ей, что указывает на то, что он доверял ей даже больше чем Крису. Тот факт, что Сэм не участвовала в розыгрыше и даже пыталась его предотвратить наверняка сыграли в этом большую роль. В тот момент, когда они остаются вместе, Джош благодарит Сэм за то, что она смогла приехать. 

Джошу нравится дразнить Сэм или «Джошить» ее, как он сам это называет (наверное имеется в виду игра слов joke — шутить и именем Джоша, которое придает этому слову такое окончание). Когда Сэм собирается принять ванну, Джош в шутку спрашивает ее о том, нужна ли ей помощь в этом деле. Несмотря на их довольно теплые отношения, Джош также пугает ее, показывая ей кадры собственной распилки и преследуя ее в доме, одетым Психом.

В конце игры Сэм чувствует себя преданной из-за шутки Джоша, но даже несмотря на это, она говорит, что ей казалось, будто между ними была связь. Возможно, она что-то чувствовала по отношению к нему. 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *