Don’t starve: hamlet

Весна

В этом сезоне ваш персонаж может намокнуть от постоянно идущих дождей. Намокшая одежда будут снижать рассудок, а мокрые инструменты могут выскользнуть из рук. Чтобы этого не произошло, нужно сшить вещи, которые защитят вас от дождя: подойдут милый и обычный зонтики, дождевик и дождевая шляпа, а также глазонтик. Остальные предметы защищают от влажности довольно слабо. Если ваш персонаж уже намок, то высохнуть всегда можно у костра, но помните, что во время дождя костёр потребляет больше топлива.

Нужно учитывать, что весной агрессивны бифало и пчёлы, а количество пауков увеличивается. Также до самого лета вы не найдёте кроликов. Вероятны дожди из лягушек, впрочем, лягушки, выпавшие в виде осадков, пассивны, если к ним не подходить. Это хороший источник лягушачьих лапок.

Весной вырастут первые приманкоцветы — хороший источник мяса и защита базы от гончих. Я бы рекомендовал собрать несколько штук. Кроме того, весной прилетают Лоси-Гуси: в DST мы можем увидеть их будущие гнёзда возле прудов, они похожи на растоптанные саженцы. Особой стратегии для драки с Гуселосем не существует, это довольно слабый моб, которого вполне можно запинать в рукопашной.

Нововведения

Изменения в мире:

Волны, появляющиеся в море и помогающие кораблю двигаться. Иногда появляются искусственно (например в битвах с боссами, способными создавать волны);

  • Погодные эффекты:
    • Град, оставляющий на земле градины, из которых можно сделать лед;
    • Сильный ветер, ломающий мелкие деревья и растения, передвигающий лежащие предметы и мешающий игроку двигаться;
    • Приливы, затапливающие остров;
    • Камни, падающие с неба при извержении вулкана, похожие на метеориты из Don’t Starve Together.
  • Отравление;
  • Новые вкладки «морское» и «вулканическое»;
  • Четыре сезона, являющиеся аналогами старых:
    • Умеренный сезон (Осень);
    • Сезон ураганов (Зима);
    • Сезон муссонов (Весна);
    • Засушливый сезон (Лето).

Новые биомы:

  • Пляж;
  • Джунгли;
  • Болото;
  • Магматические земли;
  • Океан;
  • Мангровые топи;
  • Коралловый риф;
  • Луг.

Новые существа:

  • Крокопёс;
  • Бутылконосый бальфин;
  • Биолюминесценция;
  • Водный бифало;
  • Дикий кабан;
  • Дойдой;
  • Дракун;
  • Змеи:

    • Ядовитая;
    • Обычная;
  • Кит:

    • Синий;
    • Белый;
  • Краб;
  • Крякен;
  • Корабельный конь;
  • Косяк рыб;
  • Плавающий ужас;
  • Призрак пирата;
  • Медуза;
  • Мэрм-рыбак;
  • Морская гончая;
  • Пальмовый энт
  • Попугай;
  • Попугай-пират;
  • Подлый примат;
  • Паким Бэггимс;
  • Рыба-собака;
  • Рыба-меч;
  • Тигровая акула (и её котокулёнок);
  • Тюльнадо;
  • Флап;
  • Скат-скунс;
  • Тукан;
  • Чайка;
  • Ядовитый комар.

Новые структуры:

  • Кучка песка;
  • Мореходный аттракцион;
  • Затонувшее судно;
  • Морская могила;
  • Электрический треугольник;
  • Крабья нора;
  • Прибрежный камень;
  • Хижина обезьяны;
  • Вулкан;
  • Ядовитый гейзер;
  • Подозрительные пузыри;
  • Косяк;
  • Мидии;
  • Риф;
  • Пароходный чемодан;
  • Игровой автомат;
  • Дом мэрма-рыбака;
  • Клад;
  • Пустая бутылка;
  • Послание в бутылке;
  • Ящик;
  • Йаарминог.

Новые растения:

  • Дерево джунглей;
  • Пальма;
  • Бамбуковые заросли;
  • Вьющийся кустарник;
  • Мозговитый росток;
  • Водоросли;
  • Обычное дерево джунглей.

Новые персонажи:

  • Валани, непринужденная;
  • Вудлегс, капитан-пират;
  • Варли, шеф-повар;
  • Уилбур, обезьяний король.

Новые предметы:

  • Акульи жабры;
  • Биолюминесценция;
  • Глаз тигровой акулы;
  • Дублоны;
  • Змеиная кожа;
  • Семя дерева джунглей;
  • Кокос;
  • Коралл;
  • Ракушка;
  • Мозгоматерия;
  • Пальмовый лист;
  • Перо дойдой;
  • Акулий плавник;
  • Сырая рыба;
  • Ядовитая железа;
  • Обсидиан.

Новые рецепты:

Инструменты

  • Мачете;
  • Роскошное мачете

Освещение

  • Камин
  • Обсидиановое кострище
  • Лодочный факел;
  • Лодочный фонарь;

Выживание

  • Антидот;
  • Забавный обезьяний мячик;
  • Лиственный рюкзак;
  • Пальмовая хижина

Морское

  • Бревенчатый плот;
  • Поступь моряка;
  • Бамбуковый плот;
  • Гребная лодка;
  • Грузовая лодка;
  • Бронированная лодка;
  • Набор для ремонта лодки;
  • Тростниковый парус;
  • Тканевый парус;
  • Кожаный парус;
  • Лёгкий перьевой парус;
  • Железный ветер;
  • Лодочная пушка;
  • Морская ловушка;
  • Рыболовная сеть;
  • Подзорная труба;
  • Суперподзорная труба;
  • Капитанская фуражка;
  • Пиратская двууголка;
  • Спасательный жилет;
  • Счастливая шляпа.

Еда

Ловушка для мидий

Наука

  • Генератор льда 3000
  • Крякенский бур

Бой

  • Абордажная сабля;
  • Кактусовая броня;
  • Броня из ракушек;
  • Копейное ружьё;
  • Известняковая броня;
  • Рогатый шлем;
  • Кокосовая граната;
  • Ядовитый дротик;
  • Отравленное копьё.

Конструкции

  • Дом дикого кабана;
  • Мешок с песком;
  • Песчаный замок;
  • Стена из известняка;
  • Хижина обезьяны.

Материалы

  • Пустая бутылка;
  • Золотой самородок;
  • Известняк;
  • Ткань.

Одежда

  • Мозгошляпа;
  • Акулья зубная коронка;
  • Змеиная шляпа;
  • Змеиная куртка;
  • Жировой костюм;
  • Ветровка;
  • Очиститель частиц;
  • Обтекаемая шляпа.

Книги

Прелести вулканологии (аналог книги «О щупальцах»);

Вулканическое

  • Обсидиановый топор;
  • Вулканический посох;
  • Обсидиановое мачете;
  • Обсидиановое копьё;
  • Обсидиановая броня;
  • Обсидиановая кокосовая граната;
  • Посох морехода;
  • Воющая раковина.

Список модификаций

Интерфейс

  • Always On Status (показывает значение температуры, а также очки здоровья, сытости, рассудка и озорства)
  • Architectural Geometry (позволяет размещать предметы, прикрепляя их к сетке)
  • BackPackPlus (добавляет новую ячейку для рюкзака, что позволяет носить броню и рюкзак одновременно)
  • Base Plan (позволяет удобно строить базу)
  • Better Moon (позволяет видеть показатель луны круглосуточно, а также изменяет анимацию нарастания и убывания луны)
  • DisplayFoodValues (показывает значения здоровья, сытости и рассудка для еды и лечащих предметов при наведении курсора мыши)
  • Finder (добавляет удобства при поиске нужных предметов в сундуках)
  • Followers all in one
  • Geometric Placement (показывает сетку, упрощая строительство)
  • Health info (показывает количество здоровья при наведении мыши на существ и объекты)
  • Ice Flingomatic Range Check (позволяет видеть диапазон снежкомётной машины)
  • Minimap HUD (добавляет мини версию большой карты около игровых часов)
  • More Map Icons (добавляет на карту иконки объектов и существ, которые в самой игре на карте не отображаются)
  • Relaxed Crafting (ставит игру на паузу, когда вы открываете окно крафта)
  • Rusification Pack for DST (русификатор DST)
  • Russian Language Pack (русификатор базовой игры)
  • Season Clock (добавляет в игру часы, которые показывают текущий сезон года)
  • Show Nicknames
  • Simple HUD (показывает очки здоровья, сытости, рассудка и значение температуры)
  • Smarter Crock Pot (дополнительные ячейки казана, помогающие узнать, что вы приготовите и срок годности приготовленного блюда)
  • StatusPlus (изменяет стандартные показатели и добавляет новые.
  • Sticky Recipe

Персонажи

  • Asriel Dreemur
  • Broken Ink
  • Character: Elinor
  • Charlie
  • Cthulhu
  • Devon the Hunter
  • Dr. Gordon Freeman (+Combine Invasion)
  • Dr. Wave
  • Frisk(Undertale)
  • Gollum
  • Horror Sans
  • Jane Doe the Soldier
  • Max — The Shapeshifter
  • Minari
  • Monika
  • Mr. Mundy the Sniper
  • Mystery Kids
  • Muffet
  • Murder Sans
  • Not quite Pyro
  • Puppy Princess Musha
  • sans.
  • The Medic
  • The Signless
  • Wakkari the Red Fox
  • Warfarin
  • Wenllow
  • Weston the Wandering Cactus
  • Whisper the Bunny
  • William J. Danninghar
  • Wisp, Wynter and Wei
  • Wisteria the Herbalist
  • Wren the Stormcaller
  • Вера

Предметы и строения

  • A water global mod (A water mod Release)
  • Additional Equipment
  • Additional Structures
  • Advanced Farming
  • Aquarium
  • Archery mod
  • Deep-Freezer
  • Eelight
  • Emeralds
  • Endothermic Torch
  • Fish Armor
  • Fish Day Mod
  • Fish Farm
  • Fishbrella
  • Girl Stuff
  • Golden Spear
  • Haunted House
  • Madman’s Fighting Pack
  • Magic Horns
  • Porta-Grill
  • Scythe
  • Storeroom
  • Storm Cellar
  • Survival Gear
  • Swordfish
  • Tiki Torch
  • Tiny Alchemy Powers
  • Wilson’s House

Геймплей

  • ??????
  • Dawnbreak
  • Desert Enchancement
  • DragonKnight
  • Dusk and Night Music
  • Hallucinations
  • Hero in the Dark
  • Local CooP: 3 players shared screen
  • Marble Bean
  • RPG Items
  • Rain (in) Fall
  • Re-Gorge-itated
  • Sharkitten
  • Sisters reunited
  • Super Hound Waves
  • The Screecher
  • Thirst
  • Toadstool
  • Up and Away

Механика

  • Ash Fertilizer
  • Beefalo Milk and Cheese
  • Better Gunpowder!
  • Buildable Cave Entrance
  • Camp Cuisine (рецепты для казана)
  • DUMOS
  • Dem Bones!
  • Evergreen grand privileged drops
  • Farming For Light
  • Fashion
  • Koalefanta Proboscidea
  • More Realistic Honey
  • Pets
  • Pickle It
  • RockyFix
  • Summons
  • Trick-or-Treat
  • Waiter 101 (рецепты для казана)
  • Walrus Campfire Song
  • Wx78 Upgrade System Overhaul

Читы

  • Come to my pocket (все выпавшие из кого-либо/чего-либо предметы моментально отправляются в инвентарь)
  • Craftable Butter (даёт возможность создавать масло из 2 ед. семян и 2 крыльев бабочки)
  • Craftable Krampus Sack Mod
  • Craftable Mandrake Mod
  • Craftable Portable Ancient PseudoScience Station
  • Craftable Uncraftables
  • Day Time Slowly
  • Infinite Clothes
  • InfiniteArmor
  • Map Revealer (открывает всю карту в игре)
  • MorePlantables
  • OPcane Multi-Tool!
  • PickyPickyPicky (позволяет собирать ягоды, траву, ветки и камыши без долгой анимации)
  • RPG HUD
  • Unique Starting Equipment (v2)

4-е место: Вольфганг

Второй персонаж в Don’t Starve Together, которого можно открыть. Это сложный герой из-за одной особенности — он очень зависит от сытости.

Если Вольфганг сыт, он становится больше и сильнее, нанося существенный урон врагам. Но если силач голоден, то он превращается в маленького и крайне слабого мужчину, для которого столкновение далеко не с мощным противником может закончиться плачевно.

Еще один недостаток Вольфганга в том, что он смертельно боится монстров и темноты, теряя гораздо больше очков рассудка по сравнению с другими персонажами. В итоге получается что нужно не только заботиться о том, чтобы силач был сытым, но и избегать тьмы и монстров.

3-е место: Вормвуд

Уникальный персонаж, просто милое растение, которое обрело разум. Вормвуд стал одушевленным и живым из-за зеленого камня, который прилетел с луны. Теперь ему суждено путешествовать в Постоянстве и выживать в этом жестоком мире.

К Вормвуду дружелюбно относятся все растительные существа. Также он может сажать семена без использования грядок и восстанавливать здоровье благодаря удобрениям. Иммунен к аллергии в сезон цветения.

Два главных и очень существенных недостатка персонажа происходят именно из его растительного естества. Вормвуд теряет большое количество очков рассудка из-за срубания и сжигания деревьев, а также из-за собирания цветов и растений. Помимо этого, он загорается из-за огня, а поэтому получает не только огненный урон, но и теряет здоровье от горения. Может просто начать тлеть летом из-за воздействия солнечных лучей, и точно загорится после попадания молнии или при прикосновении к костру.

Разное

  • На сайте игры (DontStarveTogether.com) проходила регистрация на получение игры.
  • Разработчики ослабили некоторых персонажей для меньшего разрушения и баланса PvP (хотя, к сожалению, PvP в игре притянуто за уши). Возможно, их изменят в ходе дальнейшей разработки игры.
  • Изменилась карта, на ней появился «туман войны», который показывает, что вы видели в последний раз.
  • У разработчиков были намёки на добавление новых персонажей. Возможно, они будут нацелены на кооперативную игру.
  • Вышел из беты 21 апреля 2016 года.
  • Игрок, создавший сервер, может откатывать игру до последнего сохранения.
  • Ознакомиться с историей обновлений можно здесь.

Разведка

При старте игры Вы появитесь примерно в середине карты, и первое что вам необходимо делать это разведывать местность вокруг, попутно собирая ресурсы. Все биомы имеют отличительные особенности:

  • Саванна – здесь полно травы и кроликов, которых можно ловить и кушать.
  • Поляна — здесь можно найти такие ресурсы: ягоды, лепестки, ветки, трава, ель.
  • Скалистые земли — пустыня полная валунов, с которых можно добыть камень и кремень. Однако деревья в этой местности не растут.
  • Лес — самый обычный лес, здесь водятся пауки и можно собрать ели и ветки.
  • Болото — самый опасный биом из-за местных монстров. В болотах есть пруды, в которых можно поймать рыбу.

Это далеко не все биомы(особенно если Вы играете с дополнениями), но этой информации хватит, чтобы знать где можно собрать необходимые ресурсы.

Отличия от оригинальной игры

  • Абсолютно новая механика смерти.
  • Обновлённая механика брони.
  • Несколько новых предметов: седло, жертвенное сердце, восстанавливающая инъекция, лунный камень, солонец, щётка, седельный крюк, стена из лунного камня и другие.
  • Здоровье у многих существ увеличено.
  • Добавлен метеоритный дождь.
  • Восстановление некоторых ресурсов (деревья, кроличьи норы, морковь, и так далее).
  • Отсутствует дверь Максвелла.
  • Можно найти более одного коалослона на мир, также при поиске может попасться варг, как в DLC или слизовца.
  • Обелиски работают, если близко к ним подойти.
  • После перезахода на сервер маленькая птица больше не будет следовать за персонажем, а костеглаз выпадет из инвентаря.
  • Починенные механизмы при перезаходе на сервер не будут дружественными.
  • Новая механика сна.
  • Термальный камень имеет прочность.
  • Число пауков в коконах 2-3 уровня увеличилось. Теперь появление паука-воина при уничтожении коконов неизбежно.
  • Возможны свои реплики (чат).
  • Можно выбрать сразу любого персонажа (открыты изначально).
  • У Уиллоу и её зажигалки изменились параметры (подробнее в соответствующих статьях). Появился новый уникальный предмет Уиллоу — медвежонок Берни.
  • Вуди потерпел серьёзный ребаланс, у него появились новые особенности и три новые формы оборотней.
  • У WX-78 изменились начальные параметры: 150 сытости, здоровья и рассудка. Шестерёнки улучшают слабее.
  • У Венди появилась новая уникальная вкладка, а поведение и функционал Абигейл были изменены и расширены.
  • Добавлен Варли в качестве бесплатного персонажа с новыми уникальными предметами (подробнее в соответствующих статьях).
  • Добавлены четыре новых условно платных персонажа: Вортокс, Вормвуд, Вурт и Ванда.
  • Добавлено два новых бесплатных персонажа: Винона и Уолтер.
  • Механика рассудка не изменилась. Это значит, что если у другого игрока низкий рассудок, Вы не будете видеть его кошмары, но будете их слышать (при этом возможно увидеть и даже атаковать кошмар другого игрока, если навести на него курсор).
  • Добавлен новый биом в качестве отдельного острова.
  • Руки ночи видят все игроки. Они появляются, если хоть у одного из них низкий уровень рассудка.
  • Возможность изменять внешний вид персонажа и некоторых предметов с помощью коллекции одежды.
  • Птицы могут оставлять кремень, ветки и траву для новых игроков, которые только присоединились к старому миру.
  • Алтари теперь восстанавливаются и очень быстро, но использовать их можно каждому игроку только один раз.
  • Есть возможность использовать эмоции.

Simple commands

c_spawn("prefab",amount)

Improved DebugSpawn(«prefab»), spawns amount of selected «prefab» under the mouse cursor.

Give Item

c_give("prefab",amount)

Spawns amount of selected «prefab» in your inventory. Only works with Backpacks and Items that can be stored in the inventory.

Go Adventuring

c_goadventuring()

Gives a set of starting items to the player.

Scenario

c_doscenario(scenario)

Apply a scenario script to the selection and run it.

Set Your Health

c_sethea​lth(percent)

Sets your health to a selected percentage. Note: Use fractional numbers 0.90 = 90%.

Set Your Sanity

c_setsanit​y(percent)

Sets your sanity to a selected percentage. Note: Use fractional numbers 0.90 = 90%.

Set Your Hunger

c_sethunger(pe​rcent)

Sets your hunger to a selected percentage. Note: Use fractional numbers 0.90 = 90%.

Set Your Moisture

c_setmoisture(pe​rcent)

Sets your wetness to a selected percentage. Note: Use fractional numbers 0.90 = 90%.

Temperature

c_settemperature(degrees)

Sets your temperature to a selected percentage. Note: Use fractional numbers 0.90 = 90%.

God Mode

c_godmode()

It won’t drain Sanity, Hunger or Health when attacked anymore. You cannot change your stats with commands while in godmode. If you are dead, revives you(Reviving via c_godmode() doesn’t put you in godmode once revived). To deactivate God Mode use the command again.

Super God Mode

c_supergodmode()

Same as God Mode but also sets all your stats to full, even when turning it off. Similar to c_godmode(), it revives you as well(Reviving via c_supergodmode() doesn’t put you in godmode once revived).To deactivate God Mode use the command again.

Maintain Your Health

c_maintainhealth(ThePlayer)

Similar to supergodmode, but constantly regenerates your health. To cancel, enter c_cancelmaintaintasks(ThePlayer).

Maintain Your Sanity

c_maintainsanity(ThePlayer)

Similar to supergodmode, but constantly regenerates your sanity. To cancel, enter c_cancelmaintaintasks(ThePlayer).

Maintain Your Hunger

c_maintainhunger(ThePlayer)

Similar to supergodmode, but constantly regenerates your hunger. To cancel, enter c_cancelmaintaintasks(ThePlayer).

Maintain Your Temperature

c_maintaintemperature(ThePlayer)

Similar to supergodmode, but constantly regenerates your temperature. To cancel, enter c_cancelmaintaintasks(ThePlayer).

Maintain Your Moisture

c_maintainmoisture(ThePlayer)

Similar to supergodmode, but constantly regenerates your moisture. To cancel, enter c_cancelmaintaintasks(ThePlayer).

Maintain All

c_maintainall(ThePlayer)

Similar to supergodmode, but constantly regenerates all stats. To cancel, enter c_cancelmaintaintasks(ThePlayer).

Mob Invisibility

c_makeinvisible()

Prevents mobs from targeting the player in combat. Does not work in all circumstances.

Set Your Running Speed

c_speedmult(multiplier)

Standard bonus runspeed is 1. 2 makes you twice as fast and with 12 or more you can easily walk through walls and «over» water.

There’s many other commands, but most are hard to use and not very useful.

Первая стадия

Клаус появляется вместе с двумя самоцветными оленями, которых он призывает творить заклинания: красный олень способен создавать под персонажем лужу лавы, повышающую температуру и поджигающую персонажа спустя пару секунд, а синий — ледяные гейзеры, которые замедляют и замораживают персонажа, если он не успеет отойти от них. Олени атакуют магией примерно каждые 10 секунд. Клаус слепой, по этой причине быстро теряет персонажа из виду. При потере начинает принюхиваться и снова идет в сторону персонажа. Передвигается Клаус довольно медленно, если приблизиться к нему — наносит два быстрых удара лапами.

Когда здоровье Клауса опускается до середины, он встаёт на колени и призывает себе на помощь 2-6 Крампусов, в зависимости от количества игроков.

Running

After setting the server, GSAs can run it with this command:

Windows:

dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe 

Linux:

Create a shell script to start screen and run the DST server. Once the shell script is running GSAd can press and release CTRL+A then press D and it will return them to their shell and continue running DST.

$ vim start_dst.sh

Put the following in the file start_dst.sh. The -console option can be added to allow commands from the DST console, c_save(), c_shutdown() etc…

What this script does it to start the screen utility which will allow GSAs to detach from the shell and continue running, even when logged out, and reconnect as needed. Screen is told to start a shell and run the DST application.

#!/bin/sh
cd /home/steam/steamapps/DST/bin
/usr/bin/screen -S "DST" /bin/sh -c './dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console'

If the GSA needs the additional library path LD_LIBRARY_PATH=~/dst_lib when starting DST do the following.

#!/bin/bash

cd /home/steam/steamapps/DST/bin

/usr/bin/screen -S "DST" bash -c 'LD_LIBRARY_PATH=~/dst_lib ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console'

Save and exit VIM with : wq then chmod 700 start_dst.sh.

GSAs now can start their server from the command line logged in as a Steam user by typing ./start_dst.sh

If they wish keep the server running and return to the shell prompt they can press and release CTRL+A then press D and their server will keep running and they can log out.

To return to their running DST server login as their user account and do a sudo su — steam command. Then type screen -r and it will reopen the screen they detached from previously, they will now be at the console of their dedicated DST server.

Теневые марионетки

Главная способность Максвелла: теневые куклы. Играя за Максвелла, вы появляетесь с Кодексом Умбра. Когда вы бросаете его на землю, открывается новая вкладка крафта: вкладка «Тень». Здесь вы можете создать марионеток, но будьте осторожны, так как они убирают часть вашего рассудка. Теперь обсудим каждую из них.

  • Теневой измельчитель: создается из 2 топлива, 1 топора и 20% вашего максимального здравомыслия. Их можно использовать, чтобы хорошо… рубить деревья. Будьте осторожны, они рубят и не выросшие деревья.
  • Теневой шахтер: создается из 2 топлива, 1 кирки и 20% вашего рассудка. Они будут разрушать камни, золотые жилы и т. д. Довольно полезно.
  • Теневой копатель: создается из 2 топлива, 1 лопаты и 20% вашего максимального рассудка. Наименее раздражающий. Они будут только копать могилы и топтать их, что не проблема, потому что никто не хочет, чтобы они валялись где-то поблизости.
  • Теневой дуэлянт: наихудший, безусловно. Создается из 2 топлива, 1 копья и 35% вашего рассудка. У них 75 здоровья и 40 урона. Они не очень хороши в драках, поэтому не используйте их.

Советы

Вы можете срубить весь лес в рекордно короткие сроки, используя 2 измельчителя и 1 копателя. Только не забудьте пересадить сосновые шишки! Когда их убивает враг, теневые марионетки умирают и ничего не роняют. Однако, если вы атакуете их силой, они сбросят 1 топливо, что облегчит их создание позже.

Я уже говорил об этом раньше, но теневые дуэлянты не годятся. Обычно они умирают, не получив ни единого удара. Кроме того, они тратят больше от вашего максимального здравомыслия, поэтому вы можете иметь только 2 за раз.

Постройте качественную и защищенную базу

  1. Выберите идеальное местоположение для лагеря. Желательно, чтобы рядом находились хорошие ресурсы и еда. Не забывайте про прикрытие со стороны различных существ.
  2. База должны располагаться в таком месте, откуда можно легко проводить исследования мира.
  3. При создании лагеря рассчитывайте места для большого количества хранилищ. Желательно, чтобы на земле лагеря можно было высаживать сельскохозяйственные культуры. Также лагерь должен быть максимально безопасным местом для вашей команды.

Don’t Starve Together, в плане постройки базы, мало чем отличается от других игр в подобном жанре. Качественный лагерь – это место, куда можно будет приносить добычу и ресурсы, где можно безопасно развивать науку, технику и алхимию, где команда будет чувствовать себя в безопасности и откуда она сможет достойно обороняться, особенно в ночное время суток, когда монстры выходят «на охоту».

Что касается защиты базы, то ее можно усилить, возведя те же стены. Лагерь может служить и своеобразной точкой сбора, где будут встречаться все игроки. Однако Don’t Starve Together – уникальная игра, которая не ставит никаких рамок.

Можете играть и без базы, но в этом случае придется поднапрячься и действовать куда более изолированно и аккуратно.

Постройка базы

Где же начать строительство базы? Лучше всего строить базу рядом с деревней свиней или бифало. В Don’t Starve много агрессивных существ, которые будут не против полакомиться свежим мясом, а свиньи и бифало помогут вам обороняться от таких недругов. Так же плюсом будет наличие рядом леса или скалистой земли, ведь камня и дерева вам понадобиться довольно много. Построив кострище и научную машину, можно отправляться на добычу мяса монстров и угля. Мясо монстра можно получить уничтожая паучьи логова, там же можно получить паутину. Для добычи угля вам понадобиться сжигать деревья с помощью факела. Если по пути встретите кусты с ягодами, выкапывайте их и сажайте поближе к базе: ягоды на кустах появляются раз в три дня, но после каждого появления ягод куст будет увядать, поэтому его необходимо удобрять. Удобрениями в игре Don’t Starve служат: навоз, тухлые яйца, гниль и гуано. Так же, Вы можете скрафтить казан, чтобы готовить еду получше.

Режим приключения

Основная статья: режим приключения.

В приключение теперь можно попасть только через дверь Максвелла, который ведет в миры жестоких испытаний. В отличии от портала, игрок не может вынести предметы из мира выживания в приключение. Приключение делится на 6 глав. Однако, их порядок хаотичен за исключением последних двух. В первых 5 главах целью является нахождение 5 частей портала Максвелла, которые можно найти легче с помощью жезла поиска, который нужно поставить в специальное гнездо рядом с порталом после сборки последнего. Миры генерируются случайно.

Холодный прием

В этой главе идет быстрое чередование зимы и лета, в последнем идут частые дожди, что приводит к безумию персонажа и его обморожению. Ресурсов здесь мало, да и к тому же бывают здесь дожди из лягушек. Однако цель должна быть достигнута, иначе персонаж умрет и вернется в режим выживания.

Король зимы

Здесь бесконечная зима, что грозит обморожением. Также здесь все опасности зимы: циклоп-олень, ледяные гончие, а также обелиски, которые требуют безумия. Все это создает сложность прохождения.

Игра началась!

Зима кончается на одиннадцатый день и наступает бесконечное лето. Однако, все усложняет атаки гончих, опасные болота, где есть части портала, а также коконы пауков 3-его уровня. Очень много монстров.

Архипелаг

Мир состоит из 6 несвязанных островов: один центральный и пять других, на которые помещены пять частей портала. Из центрального острова в другой можно попасть с помощью червоточины. Однако последние могут находится и на неосновных островах. Также опасны болота.

Два мира

Эти два мира противоположны друг другу. Здесь Максвелл предлагает перемирие, давая первый мир, который богат ресурсами. Это хорошее место для жительства. Однако для выполнения цели нужен второй противоположный мир, к которому нужно подготовиться. В него можно попасть либо через больную червоточину, которая исчезнет после прохода, либо через обычную, по которой можно будет вернуться обратно (однако её найти сложнее).

Тьма

Последнее испытание в полной темноте! Для выполнения цели нужно быть с источником света и с помощью жезла поиска искать части портала. Помочь могут в этом огни Максвелла, которые зажигаются, если персонаж рядом. По опасностям похож на главу «Король зимы».

Шах и мат

Последняя глава, которая не является испытанием. Происходит при полной тьме, однако спасают огни Максвелла. Пройдя вперед, игрок встретит самого Максвелла в заточении, а рядом с ним можно найти граммофон. Если вставить в специальное гнездо жезл поиска, то игрок освобождает Максвелла, а сам персонаж попадает в заточение. Приключение закончено! После него открывается Максвелл, как игровой персонаж с воскликом: «Свобода! Наконец-то!».

Mods

Dedicated servers support Mods too, and can be automatically installed via dedicated_server_mods_setup.lua in the main mods directory («server install folder»\mods ; if the file is missing from the build it has to be created manually). This file is run on boot and will download any mods or collection of mods that are setup in the file. An example of this file would be.

Note: The mods folder if you used steam to download the dedicated server is located at \steam\steamapps\common\Don’t Starve Together Dedicated Server\mods

ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")

The mods only update when the version changes on the Workshop, so server boot times should be reasonable and only pickup mod changes as they get posted to the Workshop. These mods will be downloaded and installed to the GSA’s mod folder, but they aren’t enabled by default.

There are two command line options for controlling how the dedicated_server_mods_setup.lua is used. They are meant to be used by hosts that are running several dedicated servers on a single machine.

-skip_update_server_mods - skips the download of any mods or collections in the file
-only_update_server_mods - quits once the downloads are finished.

Enabling Mods

To enable mods on dedicated servers, there are two ways.

The first is to force-enable the mods. While simpler, it does not allow you to configure the mod’s settings and all mods will use default configuration. To do this, the file modsettings.lua will need to be modified to force enable the mods they desire. For example, this would enable three mods from the Workshop.

ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")

To ensure that clients will be able to download the corresponding mods from the Workshop, GSAs must not change the mod directory names.

The second option is using a modoverrides.lua file. Dedicated servers can now enable mods and set mod configurations via a file in the configuration directory named modoverrides.lua (\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\modoverrides.lua). An example of the contents of this file is

return {
     = { enabled = true },
     = { enabled = true },
     = { enabled = true,
        configuration_options =
        {
            hunt_time = 6,
             = "some value",
        }
    },
     = { enabled = true }
}

In order to retrieve the configuration_options for the mod, you will need to browse to the mod directory and open the modinfo.lua file. Copy the entire configuration_options table and paste in your modoverrides.lua. Then configure to your liking. If there is no configuration_options table, then the mod is not configurable.

Note: Dedicated Servers (and normal clients) can override the mod config options to non-valid options using this method. In this example, 6 is not a normal option for the hunt_time in the Hunt game mode mod.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector