Стоит ли играть в black mesa в 2020 году?!

Звук в Black Mesa отсутствует или пропадает в заставках

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт

    «Звуки»

    ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и
    нажать на

    «Свойства»

    ;
  • Перейти на соседнюю вкладку

    «Дополнительно»

    ;
  • Отыщите меню под названием

    «Формат по умолчанию»

    , чтобы задать значение, но
    оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите

    «Применить»

    , откройте Black Mesa и проверьте результат проделанной
    работы.
  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием

    «Пространственный звук»

    , чтобы
    отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Black Mesa и проверить результат.

References

  1. ↑ Community Update, Fall 2012 on the Black Mesa forums
  2. Black Mesa on Steam: “Black Mesa 1.0 Patch Notes”
  3. «Countdown until release
  4. Joel Nielsen’s official website
  5. Black Mesa on Steam: “Half-Life is 20! — Xen Trailer!”
  6. Black Mesa on Steam: “Xen Technical Beta”
  7. Black Mesa on Steam: “Xen/Gonarch Beta is LIVE!”
  8. Black Mesa on Steam: “Interloper Beta Part 1”
  9. Black Mesa on Steam: “Black Mesa Complete Beta”
  10. Mod DB Top Unreleased Mod for 2005
  11. Mod DB Top Unreleased Mod for 2006
  12. Honorable mention at the Mod DB Top Unreleased Mod for 2007
  13. https://www.pcgamer.com/half-life-alyxs-level-designer-would-rather-play-black-mesa-than-the-original-half-life/

Escalation

HECU soldiers battle a Gargantua near the monorail track turntable.

Forced back into the facility, Dr. Freeman was appraised of the Lambda Team’s plan to seal the rift, and they requested his aid in resuming the satellite launch. With the Black Mesa Transit System disabled, Freeman was forced to proceed across the facility on foot. Entering the , Freeman’s progress was halted by a large Tentacle which had nested in the silo. Freeman activated the necessary fuel and power lines and fired the rocket, killing the Tentacle. By this time, the HECU had identified Freeman as the scientist indirectly responsible for the Resonance Cascade, and marked him a priority target. Using the tracking devices in his HEV Suit, the troops set multiple ambushes along his route.

Intending to ride an old still-functional monorail network from to the , Freeman made his way deeper into the facility, where he found HECU forces clashing with a Gargantua, which easily dispatched the troops. Freeman lured the beast between two electrical generators and activated them, delivering a fatal shock which killed the creature, allowing him to proceed on. Despite the HECU’s frequent ambushes, Dr. Freeman reached the Launch Centre where he launched the rocket prepared by Dr. Green, Dr. Cross, and Dr. Keller. Following the rocket’s successful launch, Dr. Cross and Dr. Green manually raised and activated the displacement beacon, allowing Dr. Keller to initiate a resonance reversal. While the reversal lessened the effects of the interdimensional rift, it did not seal it completely, due to the interference of a powerful alien force from the other side.

Dr. Rosenberg overseeing the A-17 Teleporter

Unable to neutralize Dr. Freeman and suffering heavy casualties, it became clear that the HECU’s attempted clean-up operation was failing. In response, the US government deployed a black operations unit to Black Mesa, with orders to destroy the facility with a thermonuclear device and silence all witnesses, human or otherwise. Shortly after the arrival of the black operations team, two Vortigaunts, designated R-4913 and X-8973 successfully retrieved several stolen exotic minerals for their leader. Meanwhile, Barney Calhoun managed to escape the facility after aiding Dr. Rosenberg in successfully establishing the Xenian teleport relay; using the old teleporters in the A-17 Labs, they escaped the facility in an SUV with their colleagues, Dr. Walter Bennett, and Dr. Simmons.

The displacement beacon initiating a resonance reversal

As Dr. Freeman attempted to make his way over to the Lambda Complex, he was ambushed and knocked unconscious by two HECU troopers. However, instead of taking him to the surface for interrogation as ordered, the two soldiers instead stripped him of his weapons and dumped his body into a trash compactor, intending to lie to their superiors that Freeman had been killed. However, Freeman, who regained consciousness just in time, escaped the compactor and evaded the HECU by proceeding through the Biological Waste Processing Plant, and negotiated his way through to the Advanced Biological Research Lab. There, Freeman discovered that many Xenian creatures were being forcibly contained and subjected to invasive experimentation and study, long before the Incident had even occurred. Dislodging the military presence in the lab, Freeman began his journey across the surface.

Meanwhile, the Xenian invaders had breached the surface in large numbers, turning the Black Mesa desert into a warzone. Xenian forces made use of extremely manoeuvrable organic aircraft to contest air superiority of the region; these aircraft shot down large numbers of V-22 Ospreys conveying HECU reinforcements to the facility. Despite the heavy fire support rendered by M1A1 Abrams tanks, M2A3 Bradley IFVs, and AH-64 Apache gunships, the HECU forces suffered heavy casualties in personnel and materiel, compelling them to abandon their mission and initiate a retreat from Black Mesa. Using the chaos to his advantage, Freeman successfully fought his way through the warring belligerents and reached the Lambda Complex.

HECU troops battling on the surface

Behind the scenes

Marc Laidlaw’s brainstorm note from Raising the Bar.

Series’ writer Marc Laidlaw coined the name «Black Mesa Research Facility». He came up with several names during his brainstorming, apparently all based on actual locations. He states it is great fun for Valve to invent names for their creations, and then see them go out into the world and take on lives of their own. He also humorously states he is very glad he decided to go with «Black Mesa Research Facility» rather than «Black Butte», likely because of its similarity with the word «butt». These names, most of the time to be completed by the words «Research Facility», include:

Ted Backman suggested Black Mesa areas that were not included in the final game, such as a large fuel depot stacked with barrels of oil that would have forced the player to use hand-to-hand combat instead of their weapons, with creatures coming from the opposite end of the room, and a morgue full of tanks containing dead alien specimens.

According to Jay Stelly, all Half-Life maps were designed ahead of time on paper by a «Cabal» consisting of level builders, animators, programmers, and anyone else needed for their creation so the team ensured all the available technology was being used to its fullest potential throughout the game.

Half-Life: Uplink features two instances of security cameras following the player, not seen in any other game set in Black Mesa. Shielded cameras were also suggested at some point in a «Detectomatic 2000» security checkpoint. This is featured in Opposing Force, in the Santego Military Base.

According to old Half-Life builds, the facility was also to feature a particle accelerator.

As seen in the Half-Life texture files, offices were to feature more posters and photos, and not only a child picture in Gordon Freeman’s locker, although they might have been left in the files only as Easter eggs never to be seen in-game. The images include several public domains images taken by Valve on the website Public Domain Images, existing as far as 1996: one of Babe Ruth, one of a bald eagle, one of Thurgood Marshall, and a computer generated image of a carcinogen bound in DNA double helix put into a calendar; the retail calendar using the «Blue Marble» photograph of Earth also coming from that website. The files also include a cropped version of a picture of Martin Luther King and Malcolm X smiling while shaking hands, one of what may be J. Robert Oppenheimer, two of jet fighters, one of a windsurfer, one of the White House (used in the map «cs_office» in Counter-Strike), three images of Xena and finally images of Valve employees, such as a photo group of the whole Half-Life team (apparently on a baseball field, with Gabe Newell sitting in the middle), and probably Ted Backman and his girlfriend, probably current wife Vanessa Slough. Many of these pictures were heavily reused in Half-Life mods.

The photo of a black mesa as seen on Kleiner’s Lab cork board.

As with Aperture Science, the Black Mesa Research Facility / Black Mesa logo is directly based on the company’s name, appearing as a stylized mesa mountain against the sky.

The two different soda vending machines will deliver one can each time a button is pressed; each can gives one health point. As seen in the textures of the unique model using six different skins, the soda brands are «Dante» (a nod to Dante’s hell (Inferno) in The Divine Comedy)», «Glub», «Hai!», «Grope»,»Guthrie» (a nod to John Guthrie, who designed most of the Black Mesa maps), and «Yuck». The facility also features snack vending machines, but they cannot be used.

The cork board hanged to the teleport room door in Kleiner’s Lab features several schematics, newspaper clips, photos and sticky notes, among them the photography of a black mesa. This might be the mesa that gave its name to the facility.

The Black Mesa Research Facility bears many similarities with real world scientific facilities such as the Los Alamos National Laboratory, Sandia National Laboratory, the Area 51 or the European Organization for Nuclear Research.

Experience the beginning of Half-Life with updated graphics

Black Mesa is a fan made homage to the sci-fi horror game, Half-Life.

Story

If you haven’t played any of the Half-Life games, this is the one to start with. The developers who worked on this project have crafted an extremely faithful homage to the first Half-Life game. Black Mesa takes you through the horrors of the events at Black Mesa leading to the Combine invasion of Earth.

All of the different elements within Black Mesa create an extremely immersive environment and story. The people and lab feel completely real and lived in. There are many little details in the environment that make you want to wander around to see all the little details.

All of the characters from Half-Life make their return and look better than ever. You really feel for them if you’ve been a fan of the series. Seeing them young and whole really taps into gamer nostalgia.

Graphics

The graphics of the original game have been completely scrapped. The textures and environments in Black Mesa are all new, giving the game a fresh feel and look. There are minute details scattered throughout the game that make the Half-Life world feel lived in. The graphics in Black Mesa are so detailed at times that you’ll find yourself reading a sign or staring at all the switches on a computer console.

While the Source engine is quite old, the graphics in Black Mesa make put the whole franchise on the same graphical level. The original Half-Life looks aged but Black Mesa looks contemporary but won’t impress folks who’ve been used to the stellar graphics found in modern games like Sleeping Dogs.

Gameplay

Gameplay for Black Mesa is exactly what you would expect if you’ve ever played a Valve game. Designed for a first person perspective, Black Mesa is a first person shooter. All of the controls are identical. Even the heads up display is very familiar, although a bit smaller and easier to read than the one in Half-Life 2.

Black Mesa includes some puzzles, which are simple but satisfying. You’ll find yourself mostly navigating around unknown environments and shooting alien creatures to death. You start off with the iconic crowbar, but will be given guns and other weapons later in the game.

Gameplay is fun for the most part but is very linear. Black Mesa made sure that it didn’t stray too far from the game that everyone loves and keeps all of the elements that made Half-Life great. Level designs have changed a little bit but overall, it is a faithful homage and still fun learning the story of Black Mesa.

Sound

The original soundtrack has been completely scrapped. Black Mesa features an all new, original score that you can download at Black Mesa’s website. The soundtrack is ominous and works well to set the mood for different scenes.

Voice acting has also been updated but still utilizes the voices from the main characters in the original Half-Life. Other characters in the game have been re-voiced and given different lines. Each character will interact and speak with you so desire, making the world feel more realistic. The original voice acting in Half-Life was good but felt robotic at time, especially when combined with blocky graphics.

It’s great to see, and hear, that the developers overhauled everything from the voice acting to the soundtrack.

Wrap-up

Black Mesa is an incredible re-make of a classic game. While it doesn’t deviate too far from the original, where it does deviate makes it successful in refreshing a old game and making it relevant again for 2012. If you haven’t played any Half-Life games, this is a must play.

Still, the game is not perfect, marred only by its extremely lengthy installation and long loading screens. Overall, Black Mesa is a must download. Its excellent story, soundtrack, and attention to detail make it one of the best gaming experiences out there.

Создание личной армии в Black Mesa

С помощью команды npc_create можно вызывать в игровой мир любых имеющихся в игре персонажей или существ, как дружественных, так и враждебных. Первые могут оказать вам огневую поддержку, вторые могут отвлечь на себя огонь враждебных к ним существ (при этом они остаются враждебными к игроку и к его союзникам). Чтобы призвать персонажа, вооружённого конкретным оружием (работает только с людьми), используйте следующее сочетание команд: npc_create_equipment ; npc_create . Так, команда для создания охранника, вооруженного револьвером, будет выглядеть следующим образом:

npc_create_equipment weapon_357; npc_create npc_human_security

Название оружия смотрите в разделе читов на оружие, названия существ приведены далее.

Коды существ и доступное для них оружие

Морпехи и охранники умеют пользоваться пистолетом, револьвером, MP5, дробовиком и ракетницей. Остальные персонажи-люди либо не пользуются оружием вообще, либо всегда используют своё собственное. Кроме того, это единственные виды оружия, пригодные к использованию неигровыми персонажами: если вы создадите, например, охранника, вооружённого рукой-ульем, он не сможет из неё стрелять и фактически будет безоружен.

Также стоит учитывать, что при создании персонажа без указания оружия ему будет автоматически выдано последнее оружие, которое вы назначали кому-либо через команду npc_create_equipment. Если вы не пользовались этой командой, персонаж будет вооружен как обычно.

Персонал

  • npc_human_scientist – учёный-мужчина
  • npc_human_scientist_female – учёный-женщина
  • npc_human_scientist_eli – Илай Вэнс
  • npc_human_scientist_kleiner – доктор Кляйнер
  • npc_gman – G-man (неуязвим)
  • npc_human_security – охранник (оружие: Глок, револьвер, MP5, дробовик, ракетница)

Военные и чёрные оперативники

  • npc_human_grunt – морпех
  • npc_human_medic – медик
  • npc_human_commander – командир морпехов
  • npc_human_grenadier – гранатомётчик (оружие: MP5, умеет пользоваться гранатами)
  • npc_sniper – снайпер (можно убить только гранатами)
  • npc_human_assassin – ассассин (пользуется только своим оружием)

Зомби

  • npc_zombie_scientist – учёный-зомби
  • npc_zombie_scientist_torso – безногий учёный-зомби
  • npc_zombie_security – охранник-зомби
  • npc_zombie_grunt_torse – безногий солдат-зомби
  • npc_zombie_grunt – солдат-зомби
  • npc_zombie_hev – зомби в HEV-костюме

Пришельцы

  • npc_snark – снарк
  • npc_headcrab – хэдкраб
  • npc_houndeye – хаундай
  • npc_bullsquid – буллсквид
  • npc_ichthyosaur – ихтиозавр
  • npc_alien_slave – вортигонт
  • npc_xort – дружественный вортигонт
  • npc_alien_grunt – солдат пришельцев
  • npc_alien_grunt_melee – солдат пришельцев без брони и руки-улья, атакует в ближнем бою
  • npc_alien_controller – контролёр
  • npc_gargantua – гаргантюа (неуязвим, используйте команду sk_gargantua_debug_allow_death 1 чтобы его можно было убить)
  • npc_tentacle – щупальца
  • npc_houndeye_suicide – красный хаундай
  • npc_alien_grunt_elite – элитный солдат пришельцев
  • npc_xentree – дерево Зена
  • npc_xenturret – турель Зена

Турели

  • npc_sentry_ceiling – потолочная турель
  • npc_sentry_ground – наземная турель

Техника

  • npc_abrams – танк Абрамс
  • npc_lav – БТР с пулемётом
  • npc_apache – боевой вертолёт
  • npc_osprey – транспортный вертолёт

Для быстрого создания большого количества одинаковых персонажей привяжите команду на создание к какой-нибудь клавише с помощью команды bind «». Пример:

bind u «npc_create_equipment weapon_357; npc_create npc_human_security»

Введя эту команду один раз, вы сможете создавать охранников, вооружённых револьверами, одним нажатием клавиши U.

Также существует комбинация команд, с помощью которой можно изменить отношение персонажей к вам. Например, сделать персонажа-врага нейтральным (перед выполнением команды нужно навести на него прицел):

ent_fire !picker setrelationship «!player D_NU 99»

Замените D_NU на D_LI, D_HT или D_FR, чтобы получить команду для смены отношения на дружеское, враждебное или страх соответственно.

Gallery

While the official website is the main source for most official images, all personal websites of the respective team members also provide further, exclusive images.

Screenshots

The introductory tram ride.

Ditto.

Ditto.

Sector C’s lobby.

Another image of Sector C.

The Resonance Cascade.

Frozen area in the chapter Unforeseen Consequences.

Flooded room in the chapter Office Complex.

Blood in the chapter Office Complex.

Zombie in the chapter Office Complex.

Vortigaunts in the chapter Power Up.

HECU soldiers in the chapter Power Up.

Houndeyes in the chapter On A Rail.

Frozen area in the chapter Apprehension.

Headcrab in the chapter Residue Processing.

Conveyor belt in the chapter Residue Processing.

The dam in the chapter Surface Tension.

Vista in the chapter Surface Tension.

Remake of an early Half-Life screenshot.

Running HECU soldiers during the chapter «Forget About Freeman!».

Coolant system in the chapter Lambda Core.

Models

Note that many of these images show pre-release models, or models that are only in the mod version.

Weapons

Crowbar.

Glock 17.

Colt Python.

Shotgun.

RPG.

Tau Cannon.

Laser Tripmine.

The Satchel Charge

MP5.

Crossbow.

In-game screenshot of the Gluon Gun.

Mk 2 Grenade.

Hivehand render.

NPCs

Zombie scientist.

Zombie security guard.

Early scientist render.

Gargantua.

Early HECU soldier render.

Female Assassin.

Scientist render.

Ditto.

Ditto.

Security guard render.

Zombie scientist render, sans Headcrab.

Ditto.

Ditto.

Alien Controller render.

Alien Grunt render.

Naked Alien Grunt render.

Houndeye render.

Bullsquid render.

Zombie grunt render .

In-game screenshot of the Vortigaunts.

In-game screenshot of an Alien Aircraft.

Nihilanth render.

Beneathacle render.

Other

Early rendering of the Health and HEV Chargers.

The delivery cart.

The HEV Suit.

Concept art for the tram.

Concept art for the Apache.

Concept art for a tank.

Fan-submitted concept art for Xen.

Concept art for the Zombie security guard.

Concept art for the Alien Grunt.

References

The Half-Life Wiki has more images related to Black Mesa Research Facility.
  1. Half-Life 2: Raising the Bar
  2. Half-Life section on Karen Laur’s official website
  3. Half-Life section on Yatsze Mark’s official website
  4. Valve’s staff page
  5. Half-Life section on Brett Johnson’s official website
  6. Valve People
  7. Valve People Linkedin
  8. Half-Life
  9. Half-Life: Decay
  10. Half-Life: Blue Shift
  11. Half-Life: Blue Shift instruction manual
  12. Half-Life instruction manual
  13. ↑ Black Mesa Transit System map
  14. Half-Life: Opposing Force
  15. http://www.travelok.com/listings/view.profile/id.631 on TravelOK.com
  16. Internet Archive Wayback Machine history for PD Images

Сюжетная линия

Сюжетная линия рассказывает нам о Гордоне Фримане — главном герое повествования. Вы работаете физиком-теоретиком в научной лаборатории по исследованию планет и различных галактик. Центр Черная Меза — на сегодня ваше пристанище и единственный дом, как ученого. Вы являетесь талантливым физиком, способным добиться небывалых высот на этом поприще, и, уверен, у вас все получится. К сожалению, межгалактические инопланетные войска не стыдятся ничего и готовы напасть на Землю прямо сейчас, чтобы поработить человечество. Вам необходимо пробраться через пространство и время, дабы остановить этот процесс нападения. Кровожадные инопланетяне не пощадят никого, будьте в этом уверены. На вас лежит огромная ответственность. Спасите не только свою команду талантливых ученых, а и все человечество. Возможно, именно от Гордона Фримана и зависит будущее всей планеты. Кампания является довольно обширной и состоит из 19 глав. Вы будете сражаться в различных лабораториях, в пустыне, в лесу, на заброшенных железнодорожных станциях и тд. Вам придется часто бегать из измерения в измерение, чтобы остановить враждебность войск. Намерение инопланетян еще никогда не было таким серьезным и жестоким. Протагонисту предстоит серьезная борьба с большим количеством противников, которые являются очень сильными и мощными соперниками. Против вас орудует целая армия серьезных врагов, но зато у главного героя есть арсенал уникального оружия, военной техники и невероятное умение пользоваться научными достижениями и хай-тек гаджетами. Скачайте торрент Black Mesa 2020 и получите настоящий шутер от первого лица, который способен будет вас увлечь всерьез и надолго.

Игровая механика

Игровая механика не изменилась по сравнению с оригиналом, а стала богаче. Все дело в том, что BM Team ставили себе задачу – развить идеи Valve, а не просто копировать оригинал. Поэтому, в игрушке появилось больше стелса, она все такая же тяжелая, и в отличие от большинства современных шутеров – вас не будут водить здесь за ручку, показывая предметы, ключевые элементы, и то, что нужно для прохождения миссий. Вы можете столкнутся с тем, что для сражения с боссом у вас не хватит патронов, или мало аптечек (авторегенерации здесь также нет). Поэтому, фанаты хардора будут в восторге от игры. Стоит заметить, что сюжетная часть прошла в ремейк практически без изменений. Естественно, все кат-сцены были пересняты на современном движке Source. Поэтому, если вы самостоятельно хотите оценить достоинства ремейка, тогда рекомендуем вам игру Half Life Black Mesa, скачать торрент что проще некуда, если пользоваться нашим сайтом.

Особенности Black Mesa

  • Великолепная графика. От старой «Халфы» в игре не осталось ни малейших «пикселей». Разработчики полностью перерисовали уровни, исправили баги оригинала, сделали высокое разрешение, пересняли все видеоролики, и добавили много мелких изменений, которые обогащают игру и вместе с тем, остаются верными традициям оригинала.
  • Source. Игрушка воплощена на этом качественном движке, поэтому вкупе с графическими изменениями, в продукте реализована качественная физика. А благодаря достижениям девелоперов, искусственный интеллект действительно поражает «остротой» ума.
  • Увлекательный игровой процесс. Геймплей игры сохраняет верность старой школе. Тут нет заскриптованного прохождения, полная нелинейность. Вы сами будете выбирать как проходить миссию, и какие пути решения для этого потребуется. Кроме того, в главной роли будет вновь Гордон Фримен, личность которого в игрушке раскроется чуть больше, чем в оригинале.
  • Интересные головоломки. В игру были также перенесены и физические ребусы, которые были взяты из дополнений, вышедших под «стягом» Valve. К сожалению их не так много, но они действительно увлекательны.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Black Mesa через торрент бесплатно.

Исследовательская работа и оборудование[править | править код]

Файл:Black Mesa entrance AYool.jpg Вход в Сектор С

Чёрная Меза построена на базе нескольких пусковых ракетных шахт, которые были преобразованы в обширный гражданский исследовательский институт для всех возможных дисциплин. Работы ведутся над довольно стандартными научными исследованиями: физика (радиация, теоретическая физика, лазеры, гидравлика, робототехника), генетика, большой спектр исследований по химии, биологии. Комплекс также содержит невостребованное ядерное оружие. Кроме законных и открытых исследований, проводятся и секретные проекты, включая разработку высокотехнологичного оружия и защитных систем, исследования межпространственных путешествий, телепортации, и изучение Зена. В течение поездки в монорельсе в начале Half-Life, есть объявление о поиске служащих с образованием по теоретической физике, биотехнологиям, и различных других высокотехнологичных научных дисциплинах. Объявления указывают о равенстве служащих.

В самом начале Half-Life, а также в ее аддонах (Blue Shift и Opposing Force) многое рассказывается о комплексе. Кроме намеков на огромные размеры Чёрной Мезы, указывается, что комплекс очень хорошо охраняется, каждый служащий подвергается серии строгих проверок во время путешествия по комплексу. Чёрная Меза примечательна большим количеством лабораторий, тестовых областей и офисов. Также в наличии большие пещерные склады, занимающие большую область в подземельях комплекса. Несмотря на расположение комплекса посредине пустыни, подземелья и внутренние помещения Чёрной Мезы имеют постоянную температуру 68 градусов по Фаренгейту (20 градусов по Цельсию), благодаря сложной системе вентиляции.

Файл:Halflife6.JPG Кафе, увиденное Барни во время поездки на монорельсе

Служащие живут непосредственно в Чёрной Мезе, в которой кроме огромного количества лабораторий, есть места для развлечений и спорта, например баскетбольный корт, фастфуды, кафетерии и многое другое. Комплекс заполнен торговыми автоматами и областями отдыха для служащих комплекса. Доктор Илай Вэнс в Half-Life 2 говорит, что его жена и дочь жили в Чёрной Мезе вместе с ним, это может означать, что семьи служащих также жили в Чёрной Мезе. Комплекс также имеет свою собственную газету, Меза Таймс, хотя это может быть внешняя публикация. Руководство к Blue Shift раскрывает много деталей о комплексе. Должностные обязаности Барни Калхауна отпечатаны на французском языке; предполагается, что персонал в Чёрную Мезу набирается со всего света.

Девиз Чёрной Мезы, по руководству Blue Shift, это: Работать для лучшего завтра на благо всего человечества.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector