Spells (baldur’s gate)
Содержание:
- Baldur’s Gate[]
- Shadows of Amn[]
- Техническая часть Baldur’s Gate
- Игра Baldur’s Gate 1 — общая информация
- Прохождение квеста — Извлечение паразита
- Возможные игровые компаньоны, преимущества и недостатки, кого брать в команду
- БОЕЦ
- В поисках друида
- Как пройти битву за штурвал
- Types of quests[]
- Багам — бой
- Как перепрыгнуть проём
- Прохождение квеста — Жрица гоблинов
- Как победить тетушку Этель
- Вместо заключения
Baldur’s Gate[]
In the original Baldur’s Gate and its expansion (see ), quests are neither named nor ordered in the player’s journal, other than by chapter; relevant entries are simply added by the time they are obtained and will not be removed from the journal again when the quest is solved.
This is changed in the Enhanced Edition, where most quests get a name and sometimes a subtitle, the latter not always shown in the journal. They are ordered roughly alphabetically in a specific «Quests» section, while «Journal» keeps some entries by date. After solving a quest, relevant entries are in most cases either removed or updated.
The following list uses the Enhanced Edition names – player’s of the original game unfortunately can only guess. Some entries might appear familiar, however, for player’s of the Baldur’s Gate Trilogy. For quests, exclusive to the Enhanced Edition, see .
Storyline
- See also: Important Events
-
Prologue
Go to Chapter Prologue
-
Chapter One
Go to Chapter One
-
Chapter Two
Go to Chapter Two
-
Chapter Three
Go to Chapter Three
-
Chapter Four
Go to Chapter Four
-
Chapter Five
Go to Chapter Five
-
Chapter Six
Go to Chapter Six
-
Chapter Seven
Go to Chapter Seven
1/8
Quests in Baldur’s Gate
- A Bard’s Request
- A Book for Firebead
- A Child in the Lighthouse
- A Contract Killing
- A Corpse for Arkion
- A Ring for a Lady
-
A Rogue Ogre
- A Fair Reward
- Bathtime?
- Alatos and the Thieves’ Guild
- Arkion and Nemphre
- Albert and His Dog
- An Errand for Fuller
- Ankheg Culling
- Arcand the Mad
- Arkion’s Bloodstone Amulet
- Basilisk on the Loose
- Bassilus the Murderer
- Brage’s Life Spared
- Branwen Rescued (entry in journal tab)
- Brielbara’s Baby
- Colquetle’s Family Amulet
- Confronting Tranzig
- Cordyr and the Sirines
- Dreppin’s Cow
- Drienne’s Cat
- Dryad of the Cloud Peaks
- Edwin and Dynaheir
- Entar’s Son
- Fahrington’s Scroll
- Farmer Brun’s Missing Son
- Firebead’s Scroll
- Flooding the Cloakwood Mine
- G’axir the Seer
- Ghorak the Diseased
- Ghostly Knights in Firewine
- Gurke’s Cloak
- Half-ogres Near Beregost
- Hull’s Sword
- Investigating the Nashkel Mines
- Jaheira and Khalid
- Jared and the Bear
- Joia’s Flamedance Ring
- Joseph’s Wife
- Kagain’s Quest
- Kylee’s Dagger
- Laerta and Louise
- Landrin and the Spiders
- Landrin’s Husband’s Old Boots
- Landrin’s Possessions
- Landrin’s Wine
- Larceny at the Hall of Wonders
- Madness Most Fowl
- Marek and Lothander
- Marl’s Loss (entry in journal tab)
- Melicamp the Chicken
- Mirianne’s Husband
- Missing Citizens
- Nadine and Euric
- Narlen’s Heist
- Noralee’s Gauntlets
- Officer Vai
- Ogre Hunting
- Oublek the Bounty Officer
- Payment Denied!
- Perdue’s Short Sword
- Petrine’s Cat
- Phlydia’s Book
- Prism the Sculptor
- Prisoner of the Gnolls
- Quinn’s Friend
- Reevor’s Storehouse
- Rescuing Dynaheir
- Rising Tensions with Amn
- Safana’s Treasure Hunt
- Samuel and Lena
- Samuel the Deserter
- Save Duke Eltan
- Searching for Balduran’s Helmet
- Spiders in the Cloakwood
- Steal Algernon’s Cloak
- Tamah
- Tamah Rescued
- The Captive Nymph
- The Firewine Ruins
- The Fishermen and the Priestess
- The Friendly Arm Inn
- The Gibberling Hordes
- The Great Book of the Unknowing
- The Mage’s School
- The Seven Suns
- The Silke Dilemma (unmarked)
- The Tainted Ore
- The Tale of Captain Brage
- Tomes of Magic
- Tremain’s Son
- Troubles in the Region
- Vai’s Bounty Upon Bandits
- Winter Wolf Pelts
- Xan
- Xvart Raids
- Xzar and Montaron
- Zhurlong’s Missing Boots
- Zombie Infestation
- Zordral’s Witchhunt
New in Tales of the Sword Coast
- A Curious Business Proposal
- A Tour of Durlag’s Tower
- Balduran’s Final Voyage
- Dradeel’s Spellbook
- Durlag’s Tower
- Durlyle’s Task
- Evalt’s Missing Brother
- Farthing’s Dolly
- Flowers for Delainy
- Galken’s Wardstone
- Jondal’s Murder
- Karoug and the Wolfweres
- Maralee’s Child
- Palin and the Monsters
- Recovering «Soultaker»
- Retrieve Shandalar’s Cloak
- Returning Dradeel’s Spellbook
- The Mysterious Island
- The Reclusive Scholar
- The Sea Charts
- Therella’s Missing Son
New in Baldur’s Gate: Enhanced Edition
- Dorn Il-Khan
-
Important Events
- Find Gorion
- Go to the Friendly Arm Inn
- Meet with Khalid & Jaheira
- Travel to Nashkel
- Magreb and Rilsa
- Neera
- The Enemies of My Friend
Shadows of Amn[]
For quests, exclusive to the Enhanced Edition, see .
- A Mage’s Proposal
- Animal trouble in Trademeet
- Anomen Returns Home After his Sister’s Death
- Another Mission for the Temple
- Bring the Poisoned Man to his Friends
- Captured by Mind Flayers
- Cernd’s Child
- Cleric Stronghold
- Coran and the Wolfweres
- Dealing with the Trademeet genies
- Find the Boy’s Mother Inside the Circus Tent
- Find the kidnappers who buried Tirdir
- Find mimic’s blood for Jermien the Cowled Wizard
- Find out What Happened to Montaron
- Find Proof of Mae’Var’s Treachery
- Free Haer’Dalis from Inprisonment by Mekrath
- Free the Djinn
- Gain the services of Sir Sarles for the temple
- Heeding the Spirit of the Grove
- Helping Irenicus’ Captive Dryads
- Helping Tiris in Trademeet
- Help Korgan Recover the Book of Kaza
- Inside the Planar Sphere
- Intrigue with Jarlaxle
- Investigate and Destroy the Cult of the Eyeless
- Investigate the circus tent
- Investigate the Deaths in the Umar Hills
- Island concerns: Ginia’s tale
- Jan Jansen Summoned Home
- Keldorn Wishes to Visit His Wife and Family
- Kill Roger’s sea troll
- Limited Wish Adventure
- Locate a Caretaker for the Orphan, Risa
- Madulf wants to make a deal with the village
- Mage Stronghold
- Nalia abducted by Isaea Roenall
- Paladin Stronghold Duties
- Put the Spirit of the Child Wellyn to Rest
- Ranger-Protector of the Umar Hills
- Rescue Garren’s child from Firkraag
- Rescue Raelis and Haer’Dalis from the Planar Prison
- Restore Kangaxx’s body
- Riddle of the Imps
- Ruling the de’Arnise Keep and Lands
- Running the Five Flagons Playhouse
- Save Jaheira from Baron Ployer’s Curse
- Seek Out and Investigate the Fallen Paladins
- Save Mazzy’s Sister, Pala
- Solve the Riddle of the Sewers
- Solve the «skinner» murders in the Bridge District
- Summoned to the Harper Hold
- Svirfneblin Son Missing
- The de’Arnise Keep has been Invaded
- The Dueling Families of Trademeet
- The final battle with Bodhi
- The Hunt for Valygar Corthala
- Thieves’ Guild Stronghold
New in Shadows of Amn: Enhanced Edition
- A new beer for Mironda
- Amanis Khal’s Missing Son
- Barad Ding’s eight cats
- Dorn’s bloody path
- Hexxat’s request
- Mereth’s hairband
- Neera’s Hidden Refuge
- Rasaad’s Journey
- Talisman of the Hearthfire
- Where’s Wilson?
Техническая часть Baldur’s Gate
Поскольку речь идет не о книге, а об игре, интересно узнать – на чем реализовано сие великолепие? Вся игра крутится на Infinity – движке, который был специально написан для проекта «Battleground Infinity» все той же BioWare. Примечательно, что именно из него выросла та BG, которую мы знаем, а также ее 2-я часть и версии EE для них.
Изначально игре нужно было немного: P166, 16 МБ ОЗУ, 2МБ видеокарта и поддержка DirectX 6.0. А вот Baldur’s Gate: Enhanced Edition более прожорлива. Игру нужно уже P-4 1 ГГц, 512 МБ ОЗУ, видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0 (причем графика НЕ от Intel!), 2ГБ места на диске и Windows не ниже XP. То есть, версия EE избавляет нас от проблем с запуском, кои мы наблюдаем в ранних играх. В отличие от Might&Magic 8, Baldur’s Gate: Enhanced Edition запускается без пляски с бубном.
В итоге, мы получаем весьма приятную картинку, сопоставимую по качеству с комьюнити модом BiG World Project (кстати, если у вас есть оригинальная BG – поставьте указанный мод). На программном уровне движок игры предусматривает:
- смену времени суток;
- погодные эффекты.
Кстати! Время на часах влияет на персонажей. Они хотят спать, да и вообще предпочитают двигаться и сражаться днем, как нормальные люди. Если долго не отдавать приказов, персонажи могут и вовсе заскучать
Помимо этого, сам по себе мир довольно населен. Конечно, по плотности дичи на квадратный мир он уступает The Witcher 3 или Kingdom Come: Deliverance, но и здесь летают птички и бегает всевозможная фауна, что привносит свой колорит. Осталось только добавить бабочек для полноты картины мира…
А вот в воду разработчики не смогли, причем это касается и оригинала, и Baldur’s Gate: Enhanced Edition, и мододелов. Она по-прежнему смотрится инородно и декоративно. Хотя, казалось бы…
Игра Baldur’s Gate 1 — общая информация
Первая часть серии вышла в свет в далеком 1998 году. В 2012 году разработчики решили выпустить более модифицированную и адаптированную для ПК версию, получившую название Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
Baldur’s Gate Enhanced Edition — ролевой квест, в котором игроку предстоит собрать команду и защищаться от врагов
Игра получила высокие рейтинги от многих популярных компьютерных изданий, игроки тоже хорошо приняли переиздание. В 2019 году она была выпущена для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Длительность игрового процесса составляет около 43 часов, однако при прохождении дополнительных миссий она увеличивается до 55 часов.
Рекомендуемые системные требования:
- операционная система — Windows 7, 8, 10;
- свободного места на диске — 2 ГБ;
- оперативная память — 512 МБ.
Прохождение квеста — Извлечение паразита
В прологе мы узнали, что у нас в голове находится паразит, и чем скорее мы избавимся от него, тем лучше. После катсцены в которой взрывается корабль наутилоидов, мы оказываемся на пляже. Начинаем двигаться по прямой вдоль берега и обыскивать трупы и ящики. Напомним, что поможет вам в этом клавиша ALT. На пристани обыщите рюкзак и подберите письмо. В конце концов вы увидите девушку, которая ломится в ворота.
Знакомимся с Шедоухарт. Это именно та девушка, который мы пытались помочь. Во время диалога у вас появится ментальная связь, которая ранее наблюдалась с Лаэзель. Просим девушку присоединиться к вам. Идём в обратную сторону, но по правой стороне. Стоит отметить, что рядом с воротами находится Древний рунический круг, при помощи которого вы сможете быстро перемещаться по локации.
Натыкаемся на обломки корабля и замечаем вдалеке Пожирателей интеллекта. В открытую конфронтацию вступать нежелательно, они значительно превосходят ваших героев по силе и здоровью. Следовательно, расстреливайте их издалека из лука, либо используйте магические свитки.
Разобравшись с противниками, обыщите трупы на всех ярусах и экипируйте новое оружие на своего героя. Идите прямо и обыщите ящики. Один из них будет закрыт на замок, используйте отмычки. Продолжайте двигаться по тропе, до тех пор пока не наткнетесь на эльфа просящего помощь
Неважно, согласитесь вы ему помочь или нет, помощь ему на самом деле не понадобится. Разговариваем с незнакомцем и узнаем, что его зовут Астарион и он тоже заражен паразитом
Берем его в команду.
Идем дальше и видим как в обломках корабля копошатся люди. Подходим к ним и смотрим катсцену. Выберите вариант ответа, который вам ближе. Если удастся убедить людей, то вы сможете пообщаться с манипулятором и пройти еще несколько проверок. Но если вы провалите, то порабощенные люди нападут на вас. Не пытайтесь с ними бороться, а попросту прикончите из лука наутилоида. Обыщите трупы и двигайтесь дальше.
Поднимаемся вверх по возвышенности и движемся направо. Когда увидите круг рун, то активируйте его. Из порта выйдет маг Гейл. Пообщайтесь с волшебником и пригласите его в свою команду.
Поднимайтесь еще выше и вы увидите как в ущелье два тифлинга держат в ловушке старую знакомую Лаэзель
Пройдите проверку на обман, тем самым убедив незнакомцев идти дальше и не обращать внимание на пленницу. Освобождаем гитьянку и берем ее к себе в команду
Поднимайтесь из ущелья вверх на север до ворот. Там вы увидите катсцену, где трое путников пытаются скрыться от отряда гоблинов за воротами города. Открыть их не удается, а гоблины уже тут как тут. Начинается бой.
Сражение довольно непростое, поэтому будьте готовы к хорошей взбучке. Изучите все способности своих сопартийцев, чтобы успешно использовать их в бою. Для начала разберите всех гоблинов лучников, а затем уже всех остальных.
Как только битва закончится, откроются ворота в Рощу друидов. Пройдите внутрь, где вы найдете спорящих Арадин и Зевлор. В зависимости от вашей расы и класса у вас может быть особый выбор, чтобы их успокоить. В конце концов, вам нужно будет атаковать одного из двух или пройти проверку, дабы смягчить ситуацию. После разговора с Зевлором начнется новый квест — Спасение беженцев.
Пока сосредоточимся на удалении паразита и будем двигаться на запад вверх по холму. Возле входа в дом познакомьтесь с Калдани. Она упомянет друида по имени Халсин, с которым и начнется новый квест.
Возможные игровые компаньоны, преимущества и недостатки, кого брать в команду
По отзывам самих игроков наиболее лучшими игровыми компаньонами являются:
- Аэри — женщина маг и священник, свято чтит законы, чаще всего ее выбирают в качестве возлюбленной, однако не отличается особой силой;
- Валигар — молчун, но очень силен и ловок, имеет свое оружие, однако в разведательные вылазки не подходит из-за своего огромного телосложения;
- Йошимо — самый смышленый воришка, может выйти из любой ситуации, однако в любом другом клане кроме воров может подвести союзников;
- Келдорн — харизматичный, умный и всеми уважаемый герой, хорошо владеет самым мощным игровым мечом, однако очень неуклюж и неловок.
Помимо вышеперечисленных персонаже в команду можно взять Динайхер, Эдвина, Маззи, Аномена, Минск.
БОЕЦ
Основная характеристика: Сила.Лучшие расы: Гитьянки, Щитовый дварф (Сильное оружие). Сильный халфлинг (Оружие Ловкости), Высший Эльф (Ловкость оружия и ИНТ для заклинаний Жуткого рыцаря).Лучший подкласс: Боевой мастер.
В отличие от магических классов, у вас будет очень мало вариантов, когда вы начнете бойцом. Фактически, у вас практически не будет ничего, кроме вашего выбора оружия. Выберите расу, которая лучше всего подходит для вашего любимого оружия.
На уровне 2 вы можете выбрать специализацию, которая в основном является оружием, которое вам нравится использовать. Однако на уровне 3 вы можете выбрать свой подкласс. Вы можете стать Жутким рыцарем, если хотите, но в большинстве случаев это немного неэффективно. Вместо этого, как правило, лучше использовать Battle Master, который позволяет проводить более интересные атаки.
В поисках друида
Двигайтесь прямо от места заточения барда Воло и сверните на развилке направо в зал, где стоят три гоблина. Минуя их откройте дверь. Вы окажетесь в месте, где гоблины закидывают камнями медведя в клетке. Попросите их этого не делать, после чего зверь толкнет решетку, и раздавит охранника. Начнется бой со всеми гоблинами в этой комнате, но не беспокойтесь, медведь будет на вашей стороне и поможет в сражении.
Первым делом убейте всех, кто будет пытаться сбежать с поля боя, так как они позовут охрану. Перед началом битвы, вы можете пролить жир на пол коридора. Это обезопасит вас от дополнительных врагов.
Разобравшись с остатками гоблинов, медведь превратится в человека. Это и есть тот самый друид Хальсин. Прежде чем он поможет вам избавиться от паразита, вам придется убить трех разных лидеров гоблинов, дабы обезопасить рощу друидов. Халсин предложит вам помощь в форме медведя, но предупредит, что не сможет быть скрытным. Отказываемся от помощи и выходим из зала.
Как пройти битву за штурвал
Смотрим катсцену. Наша цель как можно быстрее добраться до штурвала и соединить контакты. Убиваем бесов, и движемся по прямой игнорируя битву командира и наутилоида. Убиваем вторую группу, после чего активируем рубильник.
Если вы затяните битву, то на помощь к бесам придут противники посерьезнее и справиться с ними вы не сможете. Вы можете проигнорировать бесов и пробежать до консоли без боя. После катсцены враги исчезнут.
Пролог пройден.
- Разработчики рассказали, как исправить вылеты в Baldur’s Gate 3
- Пираты выложили Baldur’s Gate 3 в открытый доступ сразу после релиза
- Baldur’s Gate 3 огорчила пользователей новыми системными требованиями
Types of quests[]
Main quests
Mainline quests guide you through the story you are the centre of. These quests work as a plot and hints about the plot are obtained from people you encounter, from notes you find or from gossip in taverns, but specific steps have to be taken to unravel the mysteries of a given chapter. Sometimes closing a chapter will open up areas previously inaccessible, but they may also close the door behind you for good.
Side quests
Side quests, sometimes known as subquests, are quests which do not directly affect the main storyline. As such, they are optional but nevertheless an important part of the game. Side quests represent a major means of exploring the landscape, of equipping characters and advancing levels, and of having fun.
Which side quests you pick up depends on the choices you make as you explore the countryside and talk to, fight with and/or run away (strategically retreat, if you prefer) from characters and creatures in the game. Some side quests are added to your journal automatically when you «discover» them from actions as simple as entering an area for the first time or interacting with a character. Other times you will be given the option of accepting a side quest or not.
While their completion is optional to the overall goals of the game, it should be noted that the completion, incompletion, or manner of completion of side quests can have important effects upon your playing experience. Failure to complete a quest given by a party member, for example, can lead to them leaving your party unexpectedly. (See .)
Stronghold quests are a special type of side quests that result in periodic income and require periodic attention. The tasks that need to be performed tailor to the skills and competence of your active Class.
Багам — бой
К сожалению, с технической стороны Solasta: Crown of the Magister далека от идеала. Встречаются не только привычные баги, но и серьёзные ошибки с сохранениями. В ближайших обновлениях это, наверное, исправят, но неприятный осадочек всё-таки остался. Да и персонажам явно не хватает живых анимаций. Они двигаются точно роботы по рельсам. Это особенно заметно в центральном городе, где происходит закупка снаряжения перед грядущими походами.
Зато уже сейчас в игру внедрили режим «песочницы», в котором можно собственноручно построить локацию для игры. Посмотрим, как этот функционал будутразвивать дальше.
***
В Solasta: Crown of the Magister очевидны задатки хорошей игры, но дорабатывать нужно многое. На безрыбье проект определённо зайдёт любителям пошаговых фэнтезийных RPG, но хотелось бы большего.
На сегодняшний день Solasta подчистую проигрывает Baldur’s Gate 3, и глупо с этим спорить. Возможно, привнести что-то новое в жанр получится у Ruined King: A League of Legends Story от Riot Games, создателей одной из самых популярных MOBA в мире. Скоро узнаем.
Смотреть все скриншоты Solasta: Crown of the Magister →
Все скриншоты из Solasta: Crown of the Magister можно посмотреть здесь.
Нужны ли такие проекты, как Solasta: Crown of the Magister игровой индустрии?
- Впечатления от демо Solasta: Crown of the Magister — настольной RPG на PC
- На ПК выпустят ролевую игру, которую фанаты Baldur’s Gate и Dungeons & Dragons ждали 20 лет
- В ожидании The Elder Scrolls 6: моддеры добавили в Baldur’s Gate 3 расы из серии Bethesda
Как перепрыгнуть проём
Теперь, когда у вас есть новая цель — добраться до руля наутилоидов. Двигайтесь к разлому. Обходите огонь, чтобы не получить урона. Обучение игровым механикам сложно заметить с первого раза, они появляются мелким шрифтом в правом верхнем углу под миникартой.
Вы заметите проем, который нужно перепрыгнуть. Нажмите на панели управления персонажем (внизу справа от портрета) кнопку прыжка, и рассчитайте расстояние. Дальность прыжка зависит от класса и прокачки персонажа.
Следуем дальше и знакомимся с первым сопартийцем Лаэзель.Вы получите запись в дневнике, когда будете говорить с ней о новом задании « Удаление паразита». На этот квест не обращаем внимания и движемся дальше.
Прохождение квеста — Жрица гоблинов
В роще друидов, двигайтесь на север до горного углубления. Заходите вовнутрь и просмотрите катсцену, в которой девушка тифлинг пытается застрелить из арбалета плененного гоблина. Закройте пленника своим телом и методом убеждения спасите его от смерти. Спасенная гоблинша Сазза расскажет вам о жрице своего племени, которая может вылечить абсолютно любую заразу. Она попросит освободить её из клетки, и взамен отведет вас к целительнице. Отказываемся от её предложения и выходим из рощи.
Движемся на восток в сторону вымершей деревни. Сражаемся с гоблинами, или обходим их скрытно, после чего идем дальше на восток. Пройдя через мост, вас будут поджидать патрульные гоблины. При помощи навыка чтения мыслей, выдаем свою группу за последователей Абсолюта и проходим лагерь. Далее, движемся прямиком в храм и заходим вовнутрь.
В центральном зале стоит трон, а рядом с ним стоит та самая жрица. Знакомимся с ней и узнаем, что её зовут Кишка и она также заражена паразитом. Убеждаем ее помочь и просим личной аудиенции.
Заходим в личные покои Кишки и соглашаемся выпить сонное зелье. Далее наш герой просыпается в темнице. Не тратим силы и не предпринимаем действия к побегу. В какой-то момент Кишка попытается вас убить, но на помощь придет неизвестный маг, который убьет жрицу и её телохранителя, а вас освободит из заточения. Таким образом вы избавитесь от целительницы (в дальнейшем, это потребуется по другому квесту) и завершите квест — «Жрица гоблинов».
Как победить тетушку Этель
Первым делом отправьтесь в лагерь и дайте вашим союзникам хорошенько выспаться и восполнить ячейки магии. Затем, возвращайтесь обратно и рассортируйте зелья здоровья между членами команды. Для вашего мага не забудьте активировать заклятье брони. Подготовьте бутылку с водой и отправляйтесь вниз в древнюю обитель.
Предупреждаем заранее, тетушка очень сложный босс, поэтому не забывайте сохраняться при удачных бросках и атаках. Первым делом Этель подожжет клетку Майрины. Вы должны на своем первом ходу бросить бутылку с водой на клетку, тем самым потушив огонь.
Первым делом кидайте на тетушку дебафф Бейн и сглаз на ловкость. Затем бросьте бутылку с жиром ей под ноги и подожгите. Начинайте её атаковать. Так как Этель находится на приличном расстоянии от вас, попробуйте использовать скрытность после каждого нанесенного ей удара. Благодаря этому, она будет неактивна до определенной фазы, и будет получать от вас урон. Старайтесь делать так, чтобы на ней всегда висел отрицательный эффект.
В какой-то момент тетушка создаст копии себя и начнет атаковать всеми подряд. Из-за навешанного ранее дебаффа мы знаем где истинная Этель, а значит атакуем её самым сильным героем, а персонажами послабее атакуем копии, так как они отнимают достаточно много здоровья за один удар. Вскоре после своего первого клонирования, тетушка вытащит Майрину из клетки и скопирует её внешность. Не забываем, что только у Этель есть дебафы, которые вы ей так успешно ставите, и поэтому атакуем именно её.
Продолжается бой, теперь Майрина будет путаться у вас под ногами, а тетушка выпустит еще несколько клонов, продолжаем атаковать по уже проверенной схеме. На четвертой заключительной фазе Этель создает еще четыре клона, а сама станет невидимой. Найти ее несложно, так как она отображается на панели ходов, и если щелкнуть на изображение тетушки, то можно обнаружить её расположение. Вы можете сбить невидимость при помощи магии, либо дождаться пока заклинание закончится.
Продолжайте бить Этель до тех пор пока у неё не останется 10 очков здоровья, после чего она попросит помилования. Убиваем ведьму и говорим с Майриной. Узнаем подробности о ее желании, после чего идем в следующую комнату и подбираем могущественный посох. Если в вашей компании есть Гейл и у вас с ним хорошие отношения, то у вас появится возможность помочь Майрине. Заходим в портал в конце комнаты.
Мы оказываемся на заднем дворе чайного домика. Рядом с гробом мужа стоит Майрина. Соглашайтесь ей помочь и воскресите мужа, после чего отдайте ей посох. Возвращайтесь в дом и спуститесь снова в тоннель за камином. Поговорите с освобожденными от магии пленниками.
- Вот это поворот! Покупатели Baldur’s Gate 3 отдали предпочтение белому мужчине в качестве персонажа
- Авторы Baldur’s Gate 3 попросили у NVIDIA новую RTX 3080. Они не верят в ее существование
- Разработчики рассказали, как исправить вылеты в Baldur’s Gate 3
Вместо заключения
Почему в Baldur’s Gate обязан сыграть каждый, кто интересуется RPG? Всего лишь потому, что эта игра актуальна и по сей день, дарит незабываемое приключение длиной в несколько месяцев и показывает, с чего началась большая часть современных RPG.
Если бы не вышла в свое время Baldur’s Gate, не было бы таких игр, как серия The Witcher (поляки работали над своей локализацией, да и вообще вдохновлялись продуктом BioWare) и компьютерной реализации Star Wars. Ведь Lucas Arts хоть и упростила, но все же использовала игровые механики, придуманные канадцами.
Напоследок хочется сказать, что серия возрождается – Larian Studios работает над Baldur’s Gate 3. Поэтому в качестве подготовки, да и просто для изучения вселенной, стоит пройти и 1, и 2-ой Baldur’s Gate. Время пока есть, но его все меньше.