World of warships. описание игры
Содержание:
Примечания
- Коре́йская война́ — конфликт между Северной Кореей и Южной Кореей, длившийся с 25 июня 1950 по 27 июля 1953 года (хотя официального окончания войны объявлено не было). Часто этот конфликт времен холодной войны рассматривается как опосредованная война между США c их союзниками и силами КНР и СССР.
Корабли США
Эсминцы | II Sampson • II Smith • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V Hill • VI Farragut • VI Monaghan • VII Mahan • VII Sims • VII Sims B • VIII Benson • VIII Kidd • IX Fletcher • IX Benham • IX Black • X Gearing • X Somers |
Крейсеры | I Erie • II Chester • II Albany • III St. Louis • III Charleston • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead • V Marblehead Lima • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis • VII Atlanta B • VII Boise • VII Flint • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita • VIII Anchorage • VIII Congress • VIII Rochester • VIII AL Montpelier • IX Buffalo • IX Seattle • IX Alaska • IX Tulsa • IX Alaska B • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem • X Austin |
Линкоры | III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta • V New York • V Oklahoma • V Texas • VI New Mexico • VI Arizona • VI W. Virginia 1941 • VII Colorado • VII Florida • VII California • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Alabama • VIII Massachusetts • VIII Alabama VL • VIII Constellation • VIII Massachusetts B • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Minnesota • IX Missouri • IX Kearsarge • IX Georgia • X Montana • X Vermont • X Ohio |
Авианосцы | IV Langley • VI Ranger • VIII Lexington • VIII Enterprise • VIII Saipan • VIII Saipan B • X Midway • X Franklin D. Roosevelt |
Крейсеры
Япония | I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori • IV Yūbari • IV Kuma • IV Iwaki Alpha • V Furutaka • V Yahagi • VI Aoba • VII Myōkō • VII ARP Myōkō • VII ARP Ashigara • VII ARP Haguro • VII Southern Dragon • VII Eastern Dragon • VII ARP Nachi • VIII Mogami • VIII Tone • VIII Atago • VIII Atago B • VIII ARP Takao • VIII ARP Maya • IX Ibuki • IX Azuma • X Zaō • X Yoshino • X Yoshino B • X Kitakami |
СССР | I Орлан • II Диана • II Диана Lima • II Новик • III Аврора • III Богатырь • III Олег • III Варяг • IV Светлана • V Мурманск • V Котовский • V Красный Крым • V Микоян • V Киров • VI Будённый • VI Молотов • VI Адмирал Макаров • VII Щорс • VII Лазо • VIII Чапаев • VIII Таллин • VIII Михаил Кутузов • VIII Очаков • VIII Пётр Багратион • VIII Багратион • IX Дмитрий Донской • IX Рига • IX Кронштадт • X Москва • X Александр Невский • X Петропавловск • X Сталинград • X Смоленск |
США | I Erie • II Chester • II Albany • III St. Louis • III Charleston • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead • V Marblehead Lima • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis • VII Atlanta B • VII Boise • VII Flint • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita • VIII Anchorage • VIII Congress • VIII Rochester • VIII AL Montpelier • IX Buffalo • IX Seattle • IX Alaska • IX Tulsa • IX Alaska B • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem • X Austin |
Пан-Азия | I Chengan • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian • VIII Wukong • IX Sejong • IX Dalian • X Jinan |
Германия | I Hermelin • II Dresden • II Emden • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee • VI HSF Admiral Graf Spee • VII Yorck • VII München • VII Weimar • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen • VIII Mainz • VIII Cross of Dorn • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • X Hindenburg |
Европа | I Gryf |
Италия | I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova • VI Trento • VI Duca d’Aosta • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi • VII Gorizia • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli |
Великобритания | I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter • VI Leander • VI Devonshire • VI London • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire • VIII Tiger ’59 • VIII Belfast ’43 • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar |
Франция | I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse • VII Algérie • VIII Charles Martel • VIII Bayard • IX Saint-Louis • IX Carnot • X Henri IV • X Colbert |
Содружество Наций | VI Perth • VI Mysore |
Нидерланды | I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw |
Пан-Америка | II Almirante Abreu • VII Nueve de Julio |
en:Ship:Rochester
Справочные материалы
История изменений
- Доступен для тестирования супертестерами в игре начиная с версии 0.9.0. ТТХ не окончательные.
- В обновлении 0.9.2 стал доступен для получения за европейские жетоны в Адмиралтействе.
- В обновлении 0.9.2.1
исправлена ошибка, из-за которой одноствольные орудия перезаряжались быстрее, чем двуствольные. Теперь время перезарядки всех орудий составляет 7,5 сек.
был изменен:
- Введён в качестве прокачиваемого в версии 0.9.3.
- базовые модули торпед стали исследуемыми. Характеристики нового базового модуля аналогичны характеристикам исследуемого модуля торпед эсминца предыдущего уровня;
- небольшие исправления текстур и модели корабля.
- В обновлении 0.9.4
небольшие исправления текстур и модели корабля.
был изменён:
- В обновлении 0.9.5
небольшие изменения геометрии и текстур.
был изменен:
Историческая справка о Visby
HSwMS Visby (рус. «Висбю») — эскадренный миноносец ВМС Швеции одноименного типа. Заложен Götaverken AB в Гётеборге 29 апреля 1942 г. В 1966 г. классифицирован как фрегат. Исключен из флота 1 июля 1982 г. и использовался как мишень для RBS 15, в 1984 г. передан в Гётеборг и в 1985 г. продан в Испанию, где разобран на металл.
читать полностью…
Пример нескольких вариантов сборок:
top
ОЧКИ | АТАКА | ЗАЩИТА | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
2 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
3 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
4 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
Порядок прокачки навыков:
1
2
3
4
5
6
7
Модернизации
1
2
3
4
В первый слот имеется возможность установки «Аварийная команда Мод. 1» для повышения живучести корабля. Во второй слот имеется возможность установки особой модернизации «Заградительный огонь Мод. 1» для увеличения времени работы данного снаряжения и снижения времени его перезарядки:
1
2
3
4
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
||||||||||
1
ОЧКИ | АТАКА | ЗАЩИТА | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
2 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
3 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
4 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
Порядок прокачки навыков:
1
2
3
4
5
6
7
8
Модернизации
1
2
3
4
В первый слот имеется возможность установки «Аварийная команда Мод. 1» для повышения живучести корабля. Во второй слот имеется возможность установки особой модернизации «Заградительный огонь Мод. 1» для увеличения времени работы данного снаряжения и снижения времени его перезарядки:
1
2
3
4
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
||||||||||
Универсальный билд
1
Билд на увеличение живучести и усиление ПВО
Доступные камуфляжи:
Доступен и по умолчанию используется постоянный камуфляж «Тип 10», у которого помимо стандартных бонусов: -10% к стоимости обслуживания за бой и +50% к опыту за бой.
За 2000 дублонов можно приобрести постоянный камуфляж «Тип 14». Бонусы аналогичны камуфляжу «Тип 10».
Начиная с обновления 0.6.5 по обновление 0.6.6.1 в период с 18 мая по 17 июня 2017 за выполнение финального задания кампании «Охота на Bismarck» можно было получить или за 4000 дублонов можно приобрести 2 особых постоянных камуфляжа: «Последний поход» и «Со дна океана». Бонусы аналогичны камуфляжу «Тип 10».
Начиная с обновления 0.7.8 по обновление 0.7.9.1 в период с 7 сентября по 5 октября 2018 в Премиум магазине отдельно или с обновления 0.9.6.1 по обновления 0.9.7 в период с 24 июля по 21 августа 2020 в Премиум магазине в составе большого набора «Все в одном», можно было приобрести постоянный камуфляж «Azur Lane», являющийся частью одноименной модификации. Бонусы аналогичны камуфляжу «Тип 10».
Для увеличения опыта за бой, свободного опыта за бой и т.д. можно использовать соответствующие типы стандартного («Тип 6» или «Тип 59») или акционного камуфляжа.
top
Тип 10 — Hood
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: Бесплатно.
Примечание: Если автопополнение включено, этот камуфляж будет пополняться бесплатно.
1
Тип 14 — Hood
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: 2000 .
Примечание: Этот камуфляж покупается один раз и пополняется бесплатно.
2
Последний поход — Hood
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: 4000 .
Примечание: За выполнение финального задания кампании «Охота на Bismarck» или за дублоны.
3
Со дна океана — Hood
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: 4000 .
Примечание: За выполнение финального задания кампании «Охота на Bismarck» или за дублоны.
4
Azur Lane — Hood
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: Недоступен.
Примечание: С обновления 0.7.8 по обновление 0.7.9.1 в период с 7 сентября по 5 октября 2018 в Премиум магазине отдельно или с обновления 0.9.6.1 по обновления 0.9.7 в период с 24 июля по 21 августа 2020 в Премиум магазине в составе большого набора «Все в одном»
1
2
3
4
Ссылки
Корабли США
Эсминцы | II Sampson • II Smith • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V Hill • VI Farragut • VI Monaghan • VII Mahan • VII Sims • VII Sims B • VIII Benson • VIII Kidd • IX Fletcher • IX Benham • IX Black • X Gearing • X Somers |
Крейсеры | I Erie • II Chester • II Albany • III St. Louis • III Charleston • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead • V Marblehead Lima • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis • VII Atlanta B • VII Boise • VII Flint • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita • VIII Anchorage • VIII Congress • VIII Rochester • VIII AL Montpelier • IX Buffalo • IX Seattle • IX Alaska • IX Tulsa • IX Alaska B • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem • X Austin |
Линкоры | III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta • V New York • V Oklahoma • V Texas • VI New Mexico • VI Arizona • VI W. Virginia 1941 • VII Colorado • VII Florida • VII California • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Alabama • VIII Massachusetts • VIII Alabama VL • VIII Constellation • VIII Massachusetts B • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Minnesota • IX Missouri • IX Kearsarge • IX Georgia • X Montana • X Vermont • X Ohio |
Авианосцы | IV Langley • VI Ranger • VIII Lexington • VIII Enterprise • VIII Saipan • X Midway • X Franklin D. Roosevelt |
Линкоры
Япония | II Mikasa • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi • V Kongō • V ARP Kongō • V ARP Kirishima • V ARP Haruna • V ARP Hiei • V HSF Hiei • VI Fusō • VI Mutsu • VI Ise • VII Nagato • VII Ashitaka • VII Hyūga • VIII Amagi • VIII Kii • VIII Ignis Purgatio • VIII Ragnarok • IX Izumo • IX Musashi • IX Hizen • X Yamato • X Shikishima • X ARP Yamato |
СССР | III Князь Суворов • IV Император Николай I • IV Гангут • V Пётр Великий • V Октябрьская революция • VI Измаил • VII Синоп • VII Полтава • VIII Владивосток • VIII Ленин • VIII Бородино • VIII В. И. Ленин • IX Советский Союз • IX AL Сов. Россия • X Кремль • X Слава |
США | III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta • V New York • V Oklahoma • V Texas • VI New Mexico • VI Arizona • VI W. Virginia 1941 • VII Colorado • VII Florida • VII California • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Alabama • VIII Massachusetts • VIII Alabama VL • VIII Constellation • VIII Massachusetts B • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Minnesota • IX Missouri • IX Kearsarge • IX Georgia • X Montana • X Vermont • X Ohio |
Европа | V Viribus Unitis |
Италия | IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma • VIII AL Littorio • IX Lepanto • IX Marco Polo • X Cristoforo Colombo |
Германия | III Nassau • III Von der Tann • III König Albert • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst • VII Scharnhorst B • VIII Tirpitz • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin • VIII Brandenburg • VIII Tirpitz B • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen |
Великобритания | III Bellerophon • III Dreadnought • IV Orion • V Iron Duke • V Agincourt • VI Warspite • VI Queen Elizabeth • VI Repulse • VII King George V • VII Hood • VII Nelson • VII Duke of York • VIII Monarch • VIII Vanguard • IX Lion • X Conqueror • X Thunderer • X Incomparable |
Франция | III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque • VII Lyon • VII Strasbourg • VIII Richelieu • VIII Gascogne • VIII Champagne • VIII Flandre • IX Alsace • IX Jean Bart • IX Jean Bart B • X République • X Bourgogne |
Пан-Азия | IX Bajie • IX Wujing |
Содружество Наций | VII Yukon |
Боевая эффективность
Сторожевой начинает ветку советских эсминцев, одновременно мы можем вести огонь из трех 102-мм орудий ГК. Так же имеется два трехтрубных торпедных аппарата, однако малая скорость и дальность хода торпед ограничивают их применение.
Задачи в бою у нас — захват точек и поддержка союзных кораблей. Нужно использовать отличную баллистику и закидывать вражеские корабли снарядами при этом постоянно маневрируя.
Торпедные аппараты возможно применить только, если мы резко выскочили из-за угла или из дымов. В остальных случаях придется о них забыть.
Старайтесь не попадать под огонь нескольких противников сразу. Только при условии, что вас поддерживают огнём не меньшее число союзников.
Достоинства:
- отличная баллистика;
- скорострельная артиллерия главного калибра (ГК);
- быстрая перекладка рулей;
- хорошая маневренность;
- низкая заметность;
- высокая максимальная скорость;
- высокая дальность стрельбы орудий ГК.
Недостатки:
- торпеды имеют малую дальность хода и скорость;
- малая боеспособность;
- средняя скорость поворота орудий.
Установка и демонтаж модернизаций
Во-первых, они доступны начиная только с 6-го уровня доступа.
Во-вторых, модернизации являются сложным оборудованием, поэтому имеют достаточно высокую стоимость — от 125 000 до 3 000 000 кредитов.
Для их покупки и установки необходимо открыть раздел «Оснащение», где будет присутствовать окно «Модернизации».
В-третьих, особые модернизации нельзя купить за кредиты — их можно получить только в ранговых боях или купив в Адмиралтействе за 17 000 .
В-четвертых, уникальные модернизации можно получить за выполнение специальных боевых задач или в адмиралтействе, в разделе «Бюро исследования» за очки исследования . Доступ к модернизациям, на данный момент, имеют лишь несколько кораблей X уровня.
Если же какая-то из установленных модернизаций не нужна, ее можно или демонтировать за 25 дублонов на виртуальный склад, или уничтожить — при этом будет возвращено 50% ее стоимости.
Если же она была получена в качестве награды, то ее можно продать через раздел «Имущество» — при этом цена будет равна половине стоимости модернизации.
Внимание!
- Некоторые модернизации кроме улучшения одних характеристик могут ухудшить другие!
- Все изменяемые характеристики выделены соответствующим цветом: усиленные — зелёным, а ослабленные — красным.
- При установке модернизаций на увеличение дальности стрельбы орудий главного калибра увеличивается и разброс снарядов. При этом во время использования снаряжение «Корректировщик огня», которое также увеличивает дальность стрельбы, рассеивание у орудий ГК увеличивается пропорционально.
Справочные материалы
История изменений
- Добавлен в игру в обновлении 0.2.2.5 (альфа-версия) под именем Senjo.
- В обновлении 0.3.0
переименован в Zao.
:
- В обновлении 0.3.1:
- добавлено снаряжение «Ремонтная команда»;
- увеличена скорострельность орудий главного калибра и количество очков боеспособности.
- В обновлении 0.4.0:
- незначительно усилено бронирование корпуса;
- скорость хода повышена с 31 до 34 узлов;
- время перезарядки орудий ГК увеличено с 12,2 сек. до 13,7 сек.
- В обновлении 0.5.1
количество зарядов снаряжения «Катапультный истребитель I»/«Корректировщик огня I» уменьшено до 2 («Катапультный истребитель II»/«Корректировщик огня II» — до 3).
:
- В обновлении 0.5.2:
- запас очков боеспособности уменьшен с 44900 до 40800;
- коэффициент заработка опыта увеличен на 17%;
- введен новый механизм расчет урона и дальности огня ПВО, в результате были незначительно изменены характеристики орудий ПВО:
- 25-мм/60 Type96 mod. 1:
- урон в 0.5.1 — 65, дальность в 0.5.1 — 3,1;
- урон в 0.5.2 — 60, дальность в 0.5.2 — 3;
- 25-мм/60 Type96 Triple mod. 1:
- урон в 0.5.1 — 106, дальность в 0.5.1 — 3,1;
- урон в 0.5.2 — 88, дальность в 0.5.2 — 3;
- 40-мм Bofors «Chi» Type98:
- урон в 0.5.1 — 58, дальность в 0.5.1 — 3,1;
- урон в 0.5.2 — 81, дальность в 0.5.2 — 3,5.
- 25-мм/60 Type96 mod. 1:
- В обновлении 0.5.3.2
изменён угол поворота катапульты при запуске самолёта, благодаря чему его хвост больше не задевает элементы конструкции корабля.
:
- В обновлении 0.5.8
уточнена бронемодель корпуса.
:
- В обновлении 0.6.2
национальный флаг перемещен с кормы на мачту.
:
- В обновлении 0.6.3
увеличена кучность снарядов внутри эллипса рассеивания (значение sigma повышено с 2 до 2,05).
:
- В обновлении 0.6.4:
- заметность торпед Type F3 снижена с 1,9 до 1,8 км;
- улучшен внешний вид.
- В обновлении 0.6.8
увеличена дальность ПМК с 4,5 до 6 км.
:
- В обновлении 0.6.12
параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 7,18 км.
:
- В обновлении 0.6.13
время тушения очагов пожара теперь составляет 30 с вместо 60 с.
:
- В обновлении 0.7.2
игрокам, собравшим подколлекцию «Элементы униформы» коллекции «Ямомото Исороку», предоставится возможность использовать дополнительную расцветку постоянного камуфляжа.
:
- В обновлении 0.7.6:
- добавлена возможность установки альтернативных прокачиваемых торпедных модулей Type93 mod.3.
- торпеды Type F3 получили ускорение перезарядки со 141 до 104 секунд.
- улучшено отображение тонких элементов на обвесе.
- В обновлении 0.7.7:
- для японского осколочно-фугасного снаряда калибра 100 мм (ПМК) увеличен параметр бронепробития с 17 до 25 мм;
- внесены мелкие исправления геометрии и текстур на корабле и камуфляже.
- В обновлении 0.7.10
унифицирована дальность снаряжения «Гидроакустический поиск» — 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед.
:
- В обновлении 0.9.5
небольшие изменения геометрии и текстур.
:
- В обновлении 0.9.6
радиус циркуляции изменён и теперь составляет 840 м.
:
- В обновлении 0.9.10
исправлена ошибка, из-за которой толщина бронирования противоторпедной защиты составляла 25 мм, а не 30 мм.
:
- В обновлении 0.10.0
дальность стрельбы ПМК увеличена до 7,3 км.
:
- В обновлении 0.10.6
истребители, а также «Корректировщики огня» теперь несколько быстрее взлетают с катапульты.
:
- В обновлении 0.10.10
количество очков боеспособности корабля увеличено с 40 800 до 42 800.
изменён:
Историческая справка о Zaō
Тяжелые крейсера типа «А» проекта 1941 года — проект тяжелых крейсеров с 203-мм артиллерией, разрабатываемых для ВМС Японии с начала 1940-х годов. По различным причинам проект развития не получил и не вышел из стадии эскизного проектирования.
читать полностью…
Модули
-
Основная статья: Модули
Модули — основные агрегаты корабля в игре World of Warships, которые отображаются в соответствующей вкладке и могут быть повреждены и выведены из строя полностью или на некоторое время.
На обычных кораблях в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый, доступный по умолчанию, и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо:
- накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременное использование;
- располагать необходимой суммой кредитов.
При этом после завершения исследования какого-то модуля, продажи корабля и его повторных покупок необходимость в прокачке определённой части исчезнет.
Обратите внимание! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим — наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, торпеда стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.
Вооружение и боеприпасы
350px
bottom
1
Орудия главного калибра
1
Орудия ПМК
-
Основная статья: Орудия главного калибра
Эсминцы, крейсеры и линкоры обладают орудиями главного калибра — артиллерийскими орудиями, которыми в бою может управлять игрок. Они являются модулем и у прокачиваемых кораблей может быть несколько вариантов данного вооружения.
При этом в большинстве случаев, игрок может выбирать снаряды для стрельбы — осколочно-фугасные, бронебойные или, в случае итальянских крейсеров, полубронебойные снаряды.
-
Основная статья: ПМК
Орудия противоминного калибра имеются на крейсерах, линкорах, авианосцах и у ряда эсминцев, а также на некоторых транспортных кораблях ботов. ПМК находится под управлением игровой программы. Со своей стороны игрок может выбирать приоритетные цели, тем самым отдавая команду на сфокусированный огонь по определённому кораблю. Данный вид вооружения входит в состав модуля «Корпус» и может быть изменен только в случае установки нового варианта этого модуля.
-
Основная статья: Торпедное вооружение
350px
bottom
1
2
Торпедное вооружение
1
Орудия ПВО
2
Торпедоносцы
Торпедное вооружение, как правило, располагается на эсминцах, многих крейсерах и на некоторых линкорах. Оно представлено совокупностью торпед и торпедных аппаратов и является отдельным модулем, которым может быть исследован.
На некоторых кораблях в качестве модулей доступно несколько различных торпедных аппаратов. Лишь установив другие ТА возможно поменять характеристики применяемых в бою торпед.
Также данным видом вооружения обладают торпедоносцы авианосцев.
-
Основная статья: ПВО
Противовоздушная оборона позволяется бороться с авиацией противника. Стреляет также как и ПМК — автоматически, при помощи игровой программы.Несмотря на то, что на корабле зенитные точки установлены в разных местах на палубе, ПВО функционирует как аура — т.е. оказавшись на определенном расстоянии, самолет противника начинает получать урон вне зависимости от его расположения относительно корпуса корабля. Корабли могут иметь несколько зон ПВО — в зависимости от дальности стрельбы орудий данного класса.
-
Основная статья: Авиагруппы
Главным оружием авианосцев является их авиация — торпедоносцы, пикирующие бомбардировщики и штурмовики. При этом имеется стоит отметить, что если у остальных видов вооружения количество боеприпасов неограниченно, то корабли данного класса могут использовать лишь ограниченное число самолётов за бой.
С характеристиками вооружения можно ознакомится в Порту после выбор корабля в его карточке справа или в Wiki «World of Warships» в карточке корабля, или выбрав соответствующие модули. Также можно перейти к какому-либо вооружению, нажав на значок камеры рядом с его названием.
-
Основная статья: Снаряды
13em
bottom
1
2
Осколочно-фугасные снаряды
1
Бронебойные снаряды
2
Полубронебойные снаряды
В игре World of Warships представлено несколько типов снарядов:
- осколочно-фугасные;
- бронебойные;
- полубронебойные.
По своему строению, наполнению, применению и ряду других показателей они разительно отличаются, поэтому использовать их необходимо индивидуально в каждой ситуации.
Стоит отметить, что орудия вспомогательного калибра или противоминного калибра (ПМК) используют только фугасные снаряды. Возможность их выбора отсутствует.
13em
bottom
1
Стандартные торпеды
1
Глубоководные торпеды
Торпеды поражают подводную часть корабля и также представлены несколькими видами:
- стандартные;
- глубоководные.
Глубоководные торпеды идут на большей глубине, чем обычные, и могут пройти под кораблём без столкновения в зависимости от осадки корабля — они способны поразить все виды кораблей, кроме эсминцев (Однако, есть исключение — премиум эсминец Японии Asashio и Asashio B. Их торпеды поражают только линкоры и авианосцы). При этом глубоководные торпеды обладают меньшей заметностью и большим уроном.
-
Основная статья:
13em
bottom
1
2
3
ББ бомбы
1
ОФ бомбы
2
ОФ Ракеты
3
ББ Ракеты
Авиабомбы являются основным вооружением пикирующих бомбардировщиков. В связи с особенность атаки, они наносят повреждения надстройкам и палубе, в редком случае по вооружению кораблей.
Штурмовики также вооружены как фугасными, так и бронебойными ракетами. Обладают теми же плюсами и минусами, что и бомбы бомбардировщиков: фугасные вызывают пожар и обладают разлётом осколков, а бронебойные способны выбивать цитадели из кораблей и подвержены рикошету или непробитию.
Боеприпасы кораблей бесконечны. Однако стоит заметить, что несмотря на их неограниченное количество, за них всё равно необходимо платить: конкретную сумму обслуживания для конкретного корабля можно узнать в послебоевой вкладке «Кредиты и опыт».
Боевая эффективность
Общие сведения:
По техническим причинам раздел ПВО в карточке корабля справа — заполняется некорректно. Верные данные смотрите в инфографике ниже.
Армада: Georgia
Схема бронирования:
700px
bottom
Толщина брони, мм:
1
Толщина брони, мм:
Подробнее
Слой брони | Бронирование, мм | |
---|---|---|
Носовая | Обшивка | 32 |
Палуба | 32 | |
Кормовая | Обшивка | 32 |
Палуба | 32 |
2
Толщина брони, мм:
Подробнее
Слой брони | Бронирование, мм |
---|---|
Бортовая обшивка | 32…38 |
3
Толщина брони, мм:
Подробнее
Слой брони | Бронирование, мм |
---|---|
Обшивка | 19 |
Палуба | 19 |
Боевая рубка | 184…439 |
4
Толщина брони, мм:
Подробнее
Слой брони | Бронирование, мм |
---|---|
Носовой траверс | 16…343 |
Кормовой траверс | 16…343 |
Борт | 38…310 |
Палуба | 38 |
5
Толщина брони, мм:
Подробнее
Слой брони | Бронирование, мм |
---|---|
Носовой траверс | 216 |
Кормовой траверс | 16 |
Борт | 58…297 |
Палуба | 16…25 |
6
Толщина брони, мм:
Подробнее
Слой брони | Бронирование, мм | |
---|---|---|
Башни ГК | Лоб | 540 |
Бок | 241…305 | |
Тыл | 360 | |
Крыша | 184 | |
Барбеты | 76…439 |
Общая
1
Оконечности
2
Противоторпедная защита
3
Надстройки
4
Каземат
5
Жизненно важные части корабля
6
Установки ГК
Достоинства и недостатки:
Достоинства:
- большая скорость хода (одна из лучших);
- небольшое время перезарядки орудий ГК (одно из лучших);
- лучшая точность стрельбы орудий ГК на дистанции больше 12 км;
- лучший урон ББ снарядов;
- хорошее вооружение ПМК и ПВО;
- время перезарядки снаряжения 40 секунд (вместо 80 у остальных);
- время работы снаряжения 20 секунд (дольше, чем у других линкоров IX уровня).
Недостатки:
- небольшое количество орудий ГК;
- низкая начальная скорость полета ББ снарядов;
- уязвимость цитадели;
- посредственная (26%).
История создания
Предпосылки к созданию
В 1916 г. Россия стабилизировала фронты и нарастила военное производство. Заводы Морского министерства наконец-то освободились от работы на срочные нужды наземных войск. Страны Антанты готовились к полномасштабному наступлению по всем фронтам к весне 1917 г. В соответствии с соглашениями по послевоенному устройству мира, проливы Босфор и Дарданеллы планировалось передать под юрисдикцию Российской Империи. Что в свою очередь открывало свободный доступ русскому флоту в Средиземное море. Для необходимого военного присутствия требуется сильная эскадра, основой которых должны были стать новые линкоры. Опыт, полученный в боевых столкновениях с флотами противника так-же было необходимо учесть при проектировании будущих линкоров.
Строить новые линкоры для будущей Средиземноморской эскадры планировалось на верфях завода «Наваль-Руссуд». Завод располагал проектным бюро с инженерами-кораблестроителями, имевшими значительный опыт в проектировании и постройке линейных судов. В сложившейся на тот момент ситуации, этого было вполне достаточно, чтобы поручить разработку квалифицированного проекта заводу Наваль-Руссуд.
Проектирование
Предполагалось осуществлять разработку проекта в следующих направлениях:
- линкор с восемью 406-мм орудиями и высокой максимальной скоростью хода;
- линкор с двенадцатью главными орудиями, меньшей скоростью хода, но лучше бронированный;
- два промежуточных варианта — с девятью и десятью 406-мм орудиями с варьированием скорости и бронирования.
Тем не менее, прослеживается стремление к созданию универсального корабля с максимально возможными параметрами маневренности, огневой мощи и бронирования, но при этом как можно более сбалансированными.
Параметр | Вариант | |||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |
Стандартное водоизмещение, т | 42360 | 44000 | 43600 | 45200 |
Длина корпуса, м | 252 | 240 | 230 | |
Ширина, м | 30 | |||
Осадка, м | 10,1 | |||
Мощность ЭУ, л. с. | 132900 | 118000 | 95720 | 69520 |
Скорость, уз | 31,5 | 30 | 28 | 25 |
Боеспособность и система повреждений
-
Основная статья: Система повреждений
Пример схемы боеспособности и частей корабля
Корабль в World of Warships имеет как общие очки боеспособности, так и очки боеспособности отдельных частей (см. схему).
Что нужно помнить о боеспособности:
- Очки боеспособности корабля можно отнести к двум группам: части корабля (цитадель, надстройка, оконечности, каземат, весь корпус) и общая боеспособность. При этом часть «весь корпус» по своему объёму дублирует все части корабля вместе взятые, кроме цитадели.
- Количество очков боеспособности, сосредоточенное в частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет уничтожен (не закончится полоска боеспособности).
- Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития.
- В части корпуса наносится прямой урон от детонации фугасных снарядов и бомб, торпед и бронебойных снарядов.
С точки зрения боеспособности каждая часть корабля имеет определённую ценность.
Хотя у эсминцев цитадель отсутствует.
В Порту общая боеспособность отображается в карточке корабля справа, в бою — на «кукле» корабля слева в нижней части экрана.
Боеспособность корабля можно повысить, изучив навык командира корабля «Мастер борьбы за живучесть».
Внешний вид
350px
bottom
1
2
Камуфляж
1
Флажные сигналы
2
Флаги
В игре существуют камуфляжи, флажные сигналы и ряд флагов дающих игроку определённое преимущество в бою. Доступ к ним можно получить в соответствующем разделе вкладки «Внешний вид» в Порту
-
Основная статья: Камуфляж
Камуфляж — внешняя специальная окраска, снижающая заметность корабля или точность (посредством увеличения разброса снарядов) при стрельбе по нему противником. Некоторые камуфляжи усиливают получаемый опыт или кредиты за бой. Доступ к камуфляжу возможен только после получения одиннадцатого уровня в послужном списке.
В игре представлено четыре вида камуфляжа — два одноразовых (стандартный и акционный) и два постоянных (стандартный и трансформирующий): первые необходимо пополнять каждый бой (для этого можно воспользоваться функцией «Автопополнение»), последние же доступны без необходимости постоянной оплаты.
При этом если камуфляж получен, но по какой-либо причине не нравится игроку, можно отключить его отображение, нажав на значок шестеренки в правом нижнем углу (если он входит в список отключаемых).
Некоторые корабли могут обладать специальной анимацией в Порту.
-
Основная статья: Флажные сигналы
Флажные сигналы — это сигнальные флаги, дающие игроку при их использовании различные бонусы: улучшение характеристик, улучшение живучести корабля, увеличение доходности и пр. Доступ к ним возможен только после получения девятого уровня в послужном списке. Существует три вида сигналов — боевые, экономические и особые.
Каждый из этих видов ограничен. Так, максимальное количество устанавливаемых боевых сигналов ограничено восемью, в то время как экономические и особые, по сути, ограничений не имеют в связи с тем, что они не оказывают влияние на бой.
-
Основная статья: Флаги
Флаг или представляет нацию, к которой принадлежит корабль (военно-морские флаги) и который постоянно присутствует на нем, или свидетельствует об активности в чем-либо, связанным с игрой (игровые события, акции и т.д.), а также может обеспечить какие-либо бонусы при его использовании на корабле (стандартные флаги). Существует три вида флагов — наградные, памятные и особые.
- К числу наградных относятся флаги, выдаваемые за достижение определённых рангов в ходе ранговых боёв или же при достижении определённых заслуг в игре или на её форуме. Некоторые из них дают экономическое преимущество.
- К памятным относятся флаги, которые возможно получить либо при покупке определённого пакета с кораблем в премиум магазине, либо за выполнение временных боевых задач. В основном представляют из себя отсылку к исторической части корабля, битвы или иного события.
- К особым относятся флаги, которые возможно получить в ходе выполнения временных боевых задач, сбора коллекций или же при особых ситуациях, не связанных с игрой (За просмотр «стрима», за покупку новогоднего подарка себе или другу и т.п.).
По большей части, флаги являются декоративным элементом, призванным удовлетворить потребность игрока к эстетике.
Стандартно, на корабль можно повесить только один флаг — два флага можно использовать (причем на корабль определенно нации), при полноценно собранных тематических коллекциях.
Модули
Боеспособность(HP) | Башни главного калибра(шт.) | Башни вспомогательного калибра(шт.) | Точки ПВО(шт.) | Торпедные аппараты(шт.) | Вместимость ангара(шт.) | (опыт) | () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wichita | 37 900 | 3 | 4/4 | 4/4/18/4/4 |
Скорострельность(выст./мин) | Время поворота на 180°(с) | Максимальное рассеивание(м) | Максимальный урон ОФ снарядом(HP) | Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом(%) | Максимальный урон ББ снарядом(HP) | (опыт) | () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
203-мм/55 Mk.15 в башенной установке | 6 | 30 | 142 | 2800 | 14 | 4600 |
Увеличение дальности стрельбы(%) | Максимальная дальность стрельбы(км) | (опыт) | () | ||
---|---|---|---|---|---|
Mk8 mod. 1 | 15,8 |
Максимальная скорость хода(уз) | (опыт) | () | ||
---|---|---|---|---|
ЭУ 100 000 л.с. | 33,6 |
Управление
-
Основная статья: Управление в игре
Управление в игре World of Warships во многом похоже на стандартное управление в World of Tanks или других похожих играх, однако имеются важные отличия.
Для управления кораблем и ведения огня можно использовать следующие клавиши:
- W, S — повышение/понижение скорости хода.
- A, D — поворот руля.
- Щелчок левой кнопкой мыши (ЛКМ) — огонь из выбранного вооружения.
- Shift — перейти в режим «Бинокль».
- Для приближения/отдаления камеры используйте колесо прокрутки мыши. В режиме свободной камеры для этих целей можно использовать еще и клавиши PgUp/PgDn.
-
Основная статья: Управление авианосцем в игре
Отличия в управлении авианосцем в игре World of Warships обусловлены, главным образом, в наличии на его борту особенного главного вооружения — самолетов, которыми игрок может непосредственно управлять (в отличие от катапультных):
- Клавиши 1-3 — выбор определённого типа авиации. По стандарту: 1 — Штурмовики, 2 — Торпедоносцы, 3 — Бомбардировщики;
- W, S — повышение/понижение скорости авиации;
- A, D — выбор направления полёта;
- Щелчок левой кнопкой мыши (ЛКМ) — начало атаки авиации;
- F — приказ выбранной эскадрилье вернуться на авианосец;
Непосредственно сам авианосец управляется также, как и любой корабль (см. выше).