Скачать плагин titlemanager [1.17 — 1.8]
Содержание:
- History[]
- History[]
- Список команд Minecraft Bedrock
- Все основные консольные команды
- Features of Minecraft title Generator;
- Syntax[]
- Minecraft Title Generator
- Что такое title
- Redstone and mechanisms[]
- Technical[]
- Скриншот — официальная Minecraft Wiki
- Руководство по созданию снимков экрана | Minecraft
- General[]
- Use in world names[]
- Синтаксис и команда справки
- The Nether[]
- Команды консоли/title — Официальная Minecraft Wiki
- История[]
- Usage[]
- Use in server.properties and pack.mcmeta[]
- Должны ли отличаться Title и Н1 и в чем их разница
- Сид из главного меню[]
History[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16b | Added name tags. They can now be found in dungeon chests. | |||
13w25a | A mob named «Dinnerbone» or «Grumm» now renders upside down. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Name tags can now rarely be acquired by fishing, making them renewable. | |||
1.7.4 | 13w48b | A sheep named «jeb_» now fades between the dye colors. | |||
1.8 | 14w02a | Name tags can now be bought from librarian villagers, at 20–22 emeralds for 1 name tag. | |||
14w27a | Rabbits have been added and naming one «Toast» gives it a special memorial skin. | ||||
1.9 | 15w44a | Added name tags to mineshaft chests. | |||
The average yield of name tags in dungeon chests has been decreased. | |||||
1.11 | 16w39a | Name tags can now be found in the new woodland mansion chests. | |||
Added vindicators, which attack almost all mobs if named «Johnny». | |||||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item’s numeral ID was 421. | |||
1.14 | 18w43a | The texture of name tags has been changed. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.15.0 | build 1 | Added name tags, and a new «Name» Interact button. | |||
A mob named «Dinnerbone» or «Grumm» renders upside down. | |||||
A sheep named «jeb_» fades between the dye colors. | |||||
Naming a rabbit «Toast» gives it a special memorial skin. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Name tags can now be bought from librarian villagers for 20-22 emeralds as their last tier trade. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Naming a vindicator «Johnny» now makes it hostile to any mob, except other illagers. | |||
Name tags can now be found in woodland mansions. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Name tags can now be found in buried treasure chests. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The texture of name tags has been changed. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Name tags sold by librarian villagers now cost 20 emeralds. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | Patch 1 | Added name tags. | ||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | The texture of name tags has been changed. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added name tags. |
History[]
This section is missing information about Bedrock Edition and Education Edition info.
Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page.
Java Edition Classic | ||
---|---|---|
0.0.15a (Multiplayer Test 3) | Added commands. | |
Java Edition Indev | ||
0.31 | ? | Removed all commands. |
Java Edition Alpha | ||
v1.0.16 | Re-added several commands. | |
Java Edition | ||
1.3.1 | 12w16a | Added cheats mode. |
12w25a | Cheats can now be turned on or off when opening a world to other players through LAN. | |
1.8 | 14w03a | NBT data now supports using string IDs rather than numerical IDs. |
Numerical IDs no longer work in other parts of commands, though they still work for NBT data. | ||
1.11 | 16w32a | Added block state support to commands. |
1.13 | 17w45a | A new library named Brigadier is now used to parse commands. Different components of commands are displayed in different colors, and errors are displayed in red without having to run the command. Commands, for the most part, do not allow uppercase letters, and are now much faster and more efficient. |
17w46a | The player now has the option to toggle automatic command suggestions. | |
The command UI has a new prototype, and now works in multiplayer. | ||
17w47a | Added an option in chat to toggle automatic command suggestions. | |
17w48a | Tweaked the command suggestion UI. | |
Reworked tab-completion for coordinates. | ||
17w50a | Local coordinates can now be specified in commands using . | |
Tab-completing when not targeting a block suggests . | ||
18w01a | Changed all custom names (blocks, items, entities, block entities) to translatable text components. | |
and nbt keys of item entities are no longer strings, but are instead compounds with two longs named and . | ||
nbt key of snowballs, eggs and ender pearls are no longer strings, but are instead compounds with two longs named and . | ||
18w02a | Errors during a command are now a nicer error message (with a tool tip for more info). | |
Server commands now run from world spawn in the Overworld, instead of at . | ||
18w03a | Improved performance of command parsing and command execution. | |
18w05a | Added basic entity selector suggestions in the command UI. | |
A warning is now logged for ambiguous commands. | ||
18w06a | Added command suggestions for entity selectors. | |
Whitespaces are now allowed in entity selectors & block state arguments. | ||
1.16 | 20w06a | Added . |
20w17a | Added . | |
1.17 | 20w46a | Removed . Replaced with . |
1.18 | 21w37a | Added . |
Pocket Edition Alpha | ||
v0.7.4 | Added support for commands, though none are implemented yet. | |
v0.16.0 | build 1 | Added commands. |
Functionality of most commands is equivalent to Java Edition 1.10 usage. Differences include: no support for . | ||
Bedrock Edition | ||
1.2.0 | ? | A new command parsing system is now used. |
Список команд Minecraft Bedrock
Ниже вы найдете список всех доступных команд в версии Minecraft Bedrock, а также описание того, что они делают в игре.
Команда | Действие |
/ability | Предоставляет или отменяет способность игрока. |
/alwaysday | Останавливает или возобновляет цикл “день-ночь” |
/camerashake | Создает эффект встряхивания камеры |
/changesetting | Изменение параметров выделенного сервера |
/clear | Удалите предметы из инвентаря игрока |
/clearspawnpoint | Удаляет точку появления |
/clone | Копирует блоки и помещает их в определенное место |
/connect | Подключение к серверу |
/deop | Лишает игрока статуса оператора |
/dialogue | Открывает диалог NPC |
/difficulty | Задает сложность игры |
/effect | Добавление/удаление эффектов статуса |
/enchant | Зачаровывает выбранный предмет |
/event | Запускает событие |
/execute | Выполняет другую команду |
/fill | Заполняет область блоками |
/fog | Изменяет настройки тумана |
/function | Запускает функцию |
/gamemode | Устанавливает режим игры игрока |
/gamerule | Устанавливает правила игры |
/gametest | Режим GameTest |
/give | Отдает предмет игроку |
/help | Отображает список доступных команд и информацию о них |
/immutableworld | Установите неизменное состояние мира |
/kick | Выкинуть игрока |
/kill | Убейте любое существо |
/list | Список игроков |
/locate | Найдите ближайшую структуру |
/me | Отображает сообщение |
/mobevent | Включает или отключает ивент с мобами |
/music | Позволяет проигрывателю воспроизводить музыкальные треки |
/op | Присваивает игроку статус оператора |
/ops | Загружает или отображает список разрешений |
/particle | Создает частицы(ы) |
/playanimation | Воспроизвести анимацию |
/playsound | Воспроизводит звук |
/reload | Перезагружает функции, достижения и таблицы добычи |
/replaceitem | Замените любую вещь в инвентаре |
/ride | Изменение параметров поездки или объектов |
/save | Резервное копирование |
/say | Отображает сообщение нескольким игрокам |
/schedule | Запланируйте выполнение функции |
/scoreboard | Управляет табло очков |
/setblock | Изменяет блок |
/setmaxplayers | Максимальное количество игроков, которым разрешено присоединиться |
/setworldspawn | Устанавливает мировую точку появления |
/spawnpoint | Установите точку появления игрока |
/spreadplayers | Случайным образом распределяет объекты по карте |
/stop | Команда, используемая для остановки сервера |
/stopsound | Остановите звук |
/structure | Сохранение или загрузка конструкций |
/summon | Вызывает существо |
/tag | Управление тегами объектов |
/teleport | Телепортирует объекты |
/tellraw | Отображает сообщение для игроков (JSON) |
/testfor | Количество объектов, соответствующих указанным критериям |
/testforblock | Проверьте, находится ли блок в определенном месте |
/testforblocks | Проверьте, совпадают ли блоки в двух регионах |
/tickingarea | Перечисляйте, добавляйте, удаляйте области с отметками |
/time | Меняет мировое время |
/title | Управление экранными заголовками |
/titleraw | Управление экранными заголовками (JSON) |
/toggledownfall | Меняет погоду |
/tp | То же самое, что и /teleport |
/w | То же самое, что и /tell, /msg. Отправка личного сообщения. |
/wb | Редактирование ограниченных блоков. То же, что и /worldbuilder |
/weather | Устанавливает погоду |
/xp | Добавляет или удаляет опыт игрока |
Опубликовано: 2021-10-15 20:27:13
Все основные консольные команды
Здесь вы найдет все команды с описанием, которые могут вам пригодиться в процессе игры.
/ban — забанить игрока, добавить его ник в черный список.
/ban-ip — забанить игрока по IP адресу.
/banlist — показать всех забаненных игроков.
/bossbar — создать и настроить боссбар.
/clear — удалить все предметы из инвентаря указанного игрока.
/clone — дублировать блок, предмет или моба. Если вещь, то должно быть свободное место в инвентаре.
/data — получение полной информации о месте, предмете или мобе.
/datapack — загружает выбранный дата-пак.
/debug — запустить или отключить режим отладки.
/defaultgamemode — вернуть стандартный игровой режим, который был выбран при генерации мира..
/deop — забрать права Администратора у указанного игрока.
/difficulty — изменить уровень сложности мира.
/execute — выполнить команды с дополнительными функциями.
/fill — заполнить территорию водой, лавой или блоками.
/function — выполнить команду. Если используеться командный блок, то можно выполнить несколько раз.
/forceload — указанный чанк будет всегда в памяти
Автоматические фермы будут работать независимо от того где сейчас игрок.
/help — справка обо всех доступных командах.
/kick — кикнуть с сервера игрока.
/kill — смерить выбранного игрока или нескольких игроков.
/list — показать список активных игроков.
/loot — получить дроп указанного моба.
/me — команды от третьего лица
/op — дать права администратора сервера выбранному игроку.
/pardon — удалить игрока из чёрного списка.
/particle — создать указанные частицы.
/playsound — включить выбранную мелодию.
/publish — сделать свой локальный мир доступным для других игроков.
/recipe — выдать или забрать у игрока определённый рецепт.
/reload — перезагрузка функций в мире.
/replaceitem — заменить предметы или блоки в инвентаре.
/save-all — быстро сохранить карту.
/save-off — отключить автоматическое сохранение карты.
/save-on — включить автоматическое сохранение карты.
/say — отправить сообщение в чат, которое увидят все игроки на сервере, на важно на каком расстоянии они будут находиться от вас.
/schedule — выполнение команды или функции через определенное время.
/scoreboard — вывести счетчик событий или показать статистику.
/seed — Показать сид мира в чате. Так вы можете делиться интересными ключами генерации миров с друзьями.
/setidletimeout — установить время бездействия, после которого игрок будет кикнут с сервера.
/setworldspawn — поставить точку спауна в мире.
/spawnpoint — установить точку для возрождения после смерти.
/spreadplayers — Телепорт игрока в случайное место.
/stop — быстро остановить сервер.
/stopsound — отключить звук который играет в данный момент.
/tag — изменение названий бирок.
/team — создать команды и посмотреть статистику.
/teleport — телепортация существа или игрока по указанным координатам.
/tell — Личное сообщение для указанного игрока.
/tellraw — Личное сообщение для игрока в специальной кодировке.
/testfor — подсчет количества объектов, которые удовлетворяют указанным условиям.
/testforblock — узнать расположение выбранных блоков.
/testforblocks — проверка похожести нужные блоков или предметов.
/time — изменить текущее внутриигровое время
Также меняется время суток на день или ночь.
/title — выводит надписи на основной экран.
/toggledownfall — случайная погода.
/tp — короткая версия команды для телепорта по координатам или к игроку.
/trigger — Изменить значения для подсчета статистики.
/whitelist — Список игроков в Белом списке, которым разрешен подключение к серверу.
/worldborder — изменить границу основного мира.
Features of Minecraft title Generator;
Our epic title generator has a lot of core features that would be loved and admired by you. Once you are known to its all features, you will be able to understand the method of its usage as well.Generate title:
You can generate your main title here by using several fonts, colors, sizes, and styles. You can bold it as well if you are desiring for it. All the options relevant to type are available on the top bar.
• Generate subtitle (optional):
You can also generate your subtitle if you want. It is not compulsory but we are giving you this option for your comfort. You can use this feature as your first feature.• You can set duration:
The duration of visibility of your title is also in your hand. You can set the time duration by using this feature. You can increase or decrease the duration according to your comfortability and desire.• Fade IN & fade OUT duration:
You can manage the duration of your title fade in and fade out in an easy peasy way. You can manage it very easily. It’s an optional feature and you can reset it.• Selector:
You can customize your title, which means you can permit the other players whether they will be able to see your title or not. Just select those players and manage your privacy.• Preview the title:
After generating your title you can check it before your final click. In the case you are thinking that you are required some changes in your title, you can reset it.
How to use Title Generator Minecraft
- It is a very simple method, just follow these instructions, step by step.
- Join us on our site.
- Just go for “Minecraft title generator”.
- Utilize all bars that are given on the site.
- Fill the bar of the selector, fade-in, and fade-out, duration.
- Add your title and subtitle here. After the finalization generates your title.
- Let’s enjoy your gaming adventure with amazing titles.
Some additional benefits
• It’s a risk-free site where you can generate your Minecraft title with full confidence.
• It’s a cost-free tool that can be used again & again.
• After creating your superb title you can utilize it very easily in the game.
• All the settings options are in your hands.
• You can share & download your title in a quick run.
• We don’t demand your confidential data.
• It is a fully developed tool that will create your title automatically after fulfilling all the requirements from your side.
• We are assuring you that you won’t feel any disturbance while your process.
Frequently Asked Questions:
What is the purpose of a title generator?
Although title generators are viewed by most of the copywriting pros, as funny and useless, their real intention is to generate content ideas and creativity. On the contemporary, the headlines in the title-generator are the initial pre-formulated headlines. Minecraft title generator is used for the Minecraft game and you will upgrade your gaming journey.
Syntax[]
Bedrock Edition (plain text)
Bedrock Edition (JSON)
Detail
-
- Clears the screen title from the screens of the specified player(s).
-
- Resets the subtitle text for the specified player(s) to blank text, and the fade-in, stay and fade-out times to their default values (defaults to 10 gt, 70 gt, and 20 gt).
-
- If a screen title is currently being displayed to the specified player(s), changes the current subtitle to the specified text; otherwise, specifies the subtitle for the next screen title to be displayed to the specified player(s).
-
- Displays a screen title to the specified player(s), or changes the current screen title to the specified text. After fading out, resets the subtitle back to blank text, but does not reset fade-in, stay, and fade-out times.
-
- Displays text on the action bar to the specified player(s), or changes the current action bar title.
-
- Changes the fade-in, stay, and fade-out times (measured in game ticks) of all current and future screen titles for the specified player(s).
Minecraft Title Generator
You can generate free Minecraft titles here because it is an incredible tool that permits you to generate the title as per your desire, also you can reset your title very easily. Here we are providing you this amazing tool along with step-by-step instructions. You can create your title by using different styles, fonts, and colors, it’s a platform where you can use your creativity and can enhance it. It is as easy as you are using MS Word, you just have to type, choose settings from the bar and here you will go!
Title’s duration, fade-in duration, fade-out duration, and selector’s setting depend upon your choice. You can say that all the command of title generating is in your hands. Once you have generated your custom title here, you can reset it as well. These titles are the basic pre-formulated headlines that give an idea or information you want to convey to others. The title has the most important in the world of Minecraft, so you can’t deny the importance of the Minecraft title. Just generate your extraordinary title here and utilize it. We are hoping that our tool will assist you to boost your gaming adventure in comfort & creative way.
Что такое title
Тег title — важный компонент поисковой оптимизации. Это HTML-элемент, который определяет заголовок веб-страницы и предназначен для точного и краткого описания её содержимого. Нередко заголовок title называют определяющим фактором в SEO-продвижении сайта.
Содержимое тега <title> отображается на страницах поисковой выдачи, SERP, как часть сниппета, в виде кликабельного заголовка для данного результата. Это важная часть юзабилити, SEO и социального обмена. Проще говоря, заголовок тайтл — это то, что увидят пользователи в результатах поисковой выдачи, закладках браузера и сами поисковые системы, когда они определяют содержимое сайта и его страниц.
Поэтому тайтлы страниц должны быть заполнены должным и, главное, сбалансированным образом. Это напрямую относится к размеру в символах и их форматах.
Redstone and mechanisms[]
These tutorials provide information on redstone mechanisms.
Redstone basics
- Redstone tutorials: Roundup of all redstone-related tutorials (some are also linked below)
- Redstone dust: The core material that enables most redstone devices, being crafted into many of them and also placed to carry signals.
- Mechanics/Redstone: The basic game mechanics for redstone power and signals.
- Mechanics/Redstone/Components: The blocks that are used in and with redstone contraptions.
- Tutorials/Redstone tips: Hints and advice for building your redstone devices.
- Mechanics/Redstone/Circuit: Lists various types of reusable circuits that can be used to manipulate signals, with sub-pages giving examples of the various types.
Various devices
- Tutorials/Mechanisms: Lists an assortment of complete devices using redstone.
- Tutorials/Minecarts: Large railway systems can benefit from redstone at the terminals.
- Tutorials/Hopper: Hoppers are key for item handling and sorting.
- Tutorials/Storage minecarts: Loading and unloading chest- and hopper-minecarts.
- Tutorials/Redstone music: Creating music with Note Blocks and redstone circuits.
- Tutorials/Rube Goldberg machine: Complexity and spectacle!
Technical[]
These tutorials provide information on technical matters, such as mods and snapshots.
- Command blocks and functions
- Command NBT tags
- How to install a snapshot
- Creating a data pack
- Installing a data pack
- How to get a crash report
- See Minecraft’s code
- Installing Forge mods
- Loading a resource pack
- Creating a resource pack
- Map downloads
- Custom maps
- Joining a LAN world with alternate accounts
- Custom Minecraft directory
- Sound directory
- Recover corrupted saved world data
- Saving your game data to the cloud with Dropbox
- Save game data to Dropbox (world data only)
- Playing and saving Minecraft on a thumb drive
- Run Minecraft through Google Drive
- Improving frame rate
- Update Java to latest version
- Updating old oceans in 1.13 using MCEdit
- Falling blocks
- Minecraft on Chrome OS
- Moving structures using structure blocks from world to world
Bedrock Edition only
- Achievement guide
-
Creating resource pack add-ons
- Advanced tutorial
- Entity component reference guide
- Changing Minecraft entity models
- Joining and leaving the beta
- Creating behavior packs
Скриншот — официальная Minecraft Wiki
Скриншоты — это изображения, сделанные в игре при нажатии (по умолчанию) клавиши F2 или Fn + F2 для Mac и некоторых других клавиатур. Скриншоты автоматически сохраняются в папке «screenshots» в каталоге .minecraft.
Как и другие клавиши управления в Minecraft, клавишу снимка экрана можно настроить (в «Параметры .. Управление … Разное»), поэтому посмотрите туда, если клавиша по умолчанию ничего не делает.
Система отметок времени
Снимки экрана сохраняются в виде файлов с форматом именования на основе текущей даты и времени: ГГГГ-ММ-ДД_ЧЧ.ММ.СС.png . Например, снимок экрана, сделанный 20 августа 2020 г. в 11:08:31, получит название «2020-08-20_11.08.31.png». Если в течение одной секунды сохраняется несколько снимков экрана, к имени файла добавляется номер версии (например, «2020-08-20_11.08.31_1.png» — это второй снимок экрана, сделанный в то время).
Руководство по созданию снимков экрана | Minecraft
Какой смысл создавать что-то великое в Minecraft, если вы не можете потом показать это миру? Именно! Поэтому мы составили это удобное руководство, чтобы помочь вам найти лучшие экраны в каждой версии.
ПК / JAVA Нажмите F2 , чтобы сделать снимок экрана.Воспользуйтесь функцией поиска своего компьютера, введите «% appdata%» и откройте эту папку. Откройте папку .minecraft , а затем Screenshots . И вот они!
Windows 10 Edition Откройте игровую панель Windows, одновременно удерживая кнопки Windows и G , затем выберите значок камеры, чтобы сделать снимок экрана. Или удерживайте кнопку Windows , Alt и Prtscn вместе, чтобы сразу сделать снимок экрана.
Mac При одновременном нажатии Shift , Cmd и 4 будет сделан полноэкранный снимок экрана. Они сохраняются на вашем рабочем столе.
Xbox One Дважды нажмите кнопку Xbox на геймпаде.Теперь вы можете нажать Y , чтобы сделать снимок экрана, или X , чтобы записать видеоклип. Затем посетите Xbox.com, войдите в свою учетную запись Xbox Live , и вы найдете все свои скриншоты в разделе Captures на странице своего профиля.
General[]
Getting to know the game better. These are for when the player is comfortably established.
- Advancement guide
- Best enchantments guide
- Combat
- Complete main adventure
- Creating a village
- Dual wielding
- Desert survival
- End survival
- Exploring caverns
- Game terms
- Gathering resources on peaceful difficulty
- Hitboxes
- Horses
- Mapping
- Measuring distance
-
Mining
- Ancient Debris
- Diamonds
- Fossils
- Multiplayer PvP bases
- Nether hub
- Nether portals
- Nether survival
- Organization
- Pillar jumping
- Player versus Player
- Phantom-proofing
- Spawn-proofing
- Summoning jockeys
- Things to do when bored
- Thunderstorm survival
- Time-saving tips
- Transportation methods
- Units of measure
- Village mechanics
- Zombie siege defense
Use in world names[]
With the use of external tools, such as NBTExplorer, world names can have custom colors and formatting codes. To modify the name, choose the LevelName tag in the world’s level.dat. In this example, LevelName is set to .
Additionally, the player can rename the world’s folder to contain one of the codes. In the world selection menu, the specified color or effect appears.
The player can also use a resource pack with a § already in the world name when creating a world and all the user has to do is to change or alter the color code after the §.
In Bedrock Edition, the player is allowed to use a § inside of the world name when creating the world. This allows for using custom colors and formatting codes inside of the world name without having to modify the game.
Синтаксис и команда справки
Поскольку команды Minecraft Bedrock в некотором роде похожи на язык программирования, игроки, которые не знакомы с тем, как все работает, могут вначале почувствовать себя несколько подавленными. Даже игроки-ветераны могут время от времени сталкиваться с некоторыми проблемами при выполнении команд и это вполне нормально.
Использование “/help” или “/?” отобразит вам список каждой консольной команды, но также может предоставить ценную информацию о конкретной команде и о том, как ее использовать. Все, что нам нужно сделать, это ввести “/help”, а затем имя команды. Например: “/help teleport” и вам будет предоставлена подробная информация о команде teleport.
The Nether[]
Main article: The Nether
The Nether, though equally vast, contains far fewer generated structures than the Overworld.
Structure | Biome(s) | Description | Rarity |
---|---|---|---|
Nether Fortress | Any | Towering nether brick castles that exclusively contain Blaze spawners and nether wart farms. They are divided into open-air ramparts and winding interior corridors, some of which contain loot chests. Wither Skeletons and Blaze exclusively spawn here. | Uncommon |
Bastion Remnant |
|
Enormous, castle-like blackstone structures housing Piglins and piglin brutes. They can generate in various forms (bridges, housing units, Hoglin stables and treasure rooms) and chest spoils vary from one form to the next. | Uncommon |
Nether Fossil | Fossil variants that are more incomplete and purely composed of bone blocks. | Common | |
Ruined Portal | Any | An incomplete nether portal constructed with various types of stone or blackstone materials when generating in the Overworld or Nether respectively. They can generate in varying sizes and positions. A netherrack platform underneath, as well as a loot chest and a few gold blocks, often generates. | Common |
Команды консоли/title — Официальная Minecraft Wiki
Управляет надписями на экране.
- Использование
- Аргументы
-
цель (BE: player: target)
- Имя или селектор игрока, которому необходимо отобразить надпись.
-
надпись (BE: titleText: message) (только с аргументом , или )
- Надпись в формате JSON, которую необходимо отобразить.
-
появление, задержка и исчезание (BE: fadeIn: int, stay: int и fadeOut: int) (только с аргументом )
- Время в игровых тактах для появления, задержки или исчезания надписи. Допустимые значения — целые числа, но числа меньше 0 будут рассматриваться как 0. По умолчанию 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) и 20 (1 с).
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если цель не найдена.
- В случае успеха:
- — убирает надписи с экрана у указанной цели.
- — убирает надписи с экрана и сбрасывает параметры появление, задержка и исчезание к значениям по умолчанию у указанной цели.
- — если у указанной цели отображается заголовок, добавляет к этой надписи подзаголовок; иначе устанавливает подзаголовок для следующего отображения заголовка указанной цели.
- — изменяет время для исчезновения
История[]
В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Indev-версия Java Edition | ||
---|---|---|
31 января 2010 | Добавлен экран главного меню. Первоначально у него был земляной фон. | |
Тогда земляной фон медленно прокручивался, а в меню создания мира градиент, а позже эффект прокручивания был добавлен в титрах, а сплэш пульсировал медленнее. |
||
? | Прокручивание фона удалено вместе с градиентом. | |
Текст сплэша теперь пульсирует быстрее. | ||
Альфа-версия Java Edition | ||
v1.0.4 | Добавлена анимация логотипа. Она состояла в отдалении булыжника так, чтобы выстроилось слово «Minecraft». | |
v1.0.10 | Изменены названия кнопок «Single player» и «Multi player» на «Singleplayer» и «Multiplayer» соответсвено. | |
v1.0.12 | Изменено название кнопки «Save and quit to title..» на «Save and quit to title». | |
v1.0.13_01 | Временно изменён логотип игры на «1K IN 24». Так было отпраздновано 1000 покупок, совершённых за последние 24 часа. | |
v1.2.2 | Убрана кнопка «», заменена кнопкой «Моды и пакеты текстур». | |
Бета-версия Java Edition | ||
1.4 | Логотип игры изменён с на . | |
Также удалена анимация логотипа. | ||
1.8 | 1.8 Pre-release | Полностью переделан начальный экран, добавлен анимированный фон, показатель версии в нижнем левом углу и новые опции в меню настроек. |
Официальный выпуск Java Edition | ||
1.0.0 | Добавлена пасхалка «Minceraft». | |
Кнопка «Моды и пакеты текстур» теперь называется «Пакеты текстур». | ||
1.1 | Добавлена кнопка выбора языка. | |
1.4.2 | 12w37a | Добавлена опция «Re-Create» в меню выбора мира. |
1.5 | 13w03a | Кнопка «Texture Packs» была перемещена в «Options». |
13w09a | Кнопка «Minecraft Realms» перемещена в главное меню, вместо «Texture Packs». | |
1.7.2 | Добавлена музыка для главного меню. | |
1.12 | 1.12-pre6 | Добавлена возможность просмотреть титры по нажатию на текст об авторском праве. |
1.12.2 | 1.12.2-pre1 | Логотип игры изменён с на . |
1.13 | 1.13-pre1 | Изменён фон начального экрана в связи с обновлением Update Aquatic. |
1.13-pre2 | Оптимизировано главное меню. | |
1.14 | 19w06a | Добавлен индикатор загрузки на загрузочном экране. После завершения загрузки, логотип Mojang постепенно исчезнет в главном меню, и проявятся кнопки меню. |
1.15 | 19w41a | Изменён фон экрана главного меню, чтобы изобразить на нём пчёл и предметы, связанные с ними. |
1.16 | 20w14a | Добавлена новая тема для заднего плана, подходящая по теме 1.16. |
20w21a | Обновлены логотипы Mojang Studios и Minecraft. | |
1.17 | Добавлена новая тема для заднего плана, подходящая по теме 1.17. | |
0.1.0 | Добавлен экран главного меню. Изначально у него был земляной фон. | |
0.7.0 | Полностью переделан начальный экран, добавлен новый фон, показатель версии в нижнем левом углу и новые опции в меню настроек. | |
Официальный выпуск Bedrock Edition | ||
1.5 | beta 1.5.0.4 | Изменён фон главного меню: теперь он соответствует обновлению Update Aquatic. |
beta 1.5.0.10 | Реорганизация кнопок в главном меню. | |
Добавлено новое всплывающее окно, спрашивающее игрока, нравится ли ему игра. | ||
1.9 | beta 1.9.0.2 | Кнопка «Как играть» теперь видна из меню настроек в игре. |
1.12 | beta 1.12.0.3 | Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок». |
1.14 | beta 1.14.0.1 | Изменён фон экрана главного меню, чтобы изобразить на нём пчёл и предметы, связанные с ними. |
beta 1.14.0.2 | Панорама экрана главного меню изменена, чтобы соответствовать экрану в Java Edition. |
Usage[]
A screen title is displayed to players as a single line of large center-aligned text in the middle of their displays, and can include a subtitle; a second, separate line of text displayed just below the title. Text can also be printed to the action bar, the space just above the player’s hotbar. All of them are specified using raw JSON text components in Java Edition. In Bedrock Edition, the command uses plain text while uses raw JSON text components. Screen titles can be set to fade in and fade out, and the duration they are displayed can also be specified. Screen titles scale in size with the GUI Scale and screen titles that are too big to fit on the screen are not line-wrapped (they just overflow off the screen on both sides).
Note that «fadeIn», «stay», and «fadeOut» values of each player are only stored on their own client side, and these values can be changed only when executing this command.
Use in server.properties and pack.mcmeta[]
In order to get an MOTD colored or formatted, must be used instead of ; for example, would be . The full list of them is listed below.
Colors can be used in conjunction with formatting. The formatting must be done after the color.
Given that files accept as descriptions, the usage of can be replaced by text components with different color and style, though using still works.
Code | Official Name | MOTD code | Note |
---|---|---|---|
§0 | Black | \u00A70 | |
§1 | Dark Blue | \u00A71 | |
§2 | Dark Green | \u00A72 | |
§3 | Dark Aqua | \u00A73 | |
§4 | Dark Red | \u00A74 | |
§5 | Dark Purple | \u00A75 | |
§7 | Gray | \u00A77 | |
§8 | Dark Gray | \u00A78 | |
§9 | Blue | \u00A79 | |
§a | Green | \u00A7a | |
§b | Aqua | \u00A7b | |
§c | Red | \u00A7c | |
§d | Light Purple | \u00A7d | |
§e | Yellow | \u00A7e | |
§f | White | \u00A7f | |
§k | Obfuscated | \u00A7k | |
§l | Bold | \u00A7l | |
§m | \u00A7m | [Java Edition only] | |
§n | Underline | \u00A7n | [Java Edition only] |
§o | Italic | \u00A7o | |
§r | Reset | \u00A7r | |
\n | New line | \n |
- Raw JSON only.
Compatibility with older versions
Formatting codes can be used in the line in a file, but the section signs must be escaped as . If a section sign is entered directly, the server replaces it with (); clients display the character as a question mark. Delete the character in the MOTD if it comes with a bunch of question marks: this happens if something is not compatible.
Должны ли отличаться Title и Н1 и в чем их разница
Тайтлы и H1 — это заголовки, они должны быть похожи по смыслу, но не должны полностью совпадать. Тег Title предназначается для поискового робота и помогает ему понимать, соответствует ли информация на странице запросу. Этот тег для поисковика, но в поисковой выдаче Яндекса и Google он — виден, а Н1 виден только после перехода на саму страницу.
В теге H1 пишут, о чем будет текст. Он должен мотивировать к чтению текста и дальнейшей покупке.
Отличия Title и H1:
- В Title пишут высокочастотные запросы, а в H1 — среднечастотные, чтобы не было переспама.
- Title можно делать длиннее, чем H1, что позволяет включить в него больше запросов. Это увеличит охват запросов и улучшит выдачу в поисковиках.
Помимо правильных мета-тегов, важно искать способы увеличить конверсию. С помощью виджетов Calltouch вы можете настроить сбор заявок с сайта в нерабочее время, быстрый обратный звонок и «умную заявку» для тех, кто не любит звонить
Упростите связь клиента с компанией через бесплатные виджеты и оплачивайте только минуты разговора. С виджетами вы увеличите лояльность клиентов и повысите конверсию сайта на 30%.
Виджеты Calltouch
Для увеличения конверсии сайта и роста продаж
- Повысьте конверсию сайта на 30%
- Оптимизируйте работу колл-центра
- Увеличьте лояльность клиентов
- Подробная статистика по всем обращениям с привязкой к источнику
Узнать подробнее
Сид из главного меню[]
Сид был найден 18 июля 2020 года, около 5:45 по всемирному координированному времени: 2151901553968352745 или 8091867987493326313. Версия Beta 1.7.3. Координаты: X = 61.48, Y = 75, Z = −68.73
Само исследование заняло около месяца. Оно началось 14 июня 2020 года, когда Tomlacko изучил как можно больше о панораме и её мире (версия, мировая ось и точная координата Z с использованием облаков) и поделился своими выводами на сервере Discord SalC1, где в настоящее время находился аналогичный проект. Происходит нахождение сида изображения. Затем этому проекту была посвящена часть нового сервера Discord, ориентированного на исследования Minecraft — Minecraft@Home, и работа быстро началась. Менее чем через 24 часа после запуска приложения-панорамы, это семя нашёл ведущий на Minecraft@Home. Это было примерно 93 дня обработки в общей сложности!