Лучшие русские игры

19 место. Ash of Gods: Redemption (AurumDust)

Перемещаемся из уютного Питера начала нулевых в мрачное средневековье. Ash of Gods: Redemption – это симбиоз из пошаговой стратегии с элементами RPG и визуальной новеллы. Своеобразная роад-гейм, где мы будем спасать мир от страшной напасти с помощью выбора ответов в диалогах и побед в боях по клеточкам. И если у вас до сих пор не сложилось ощущения, что все это вы где-то уже видели, то я вас поздравляю, пропускайте следующий абзац, он вам не нужен. Для остальных же…

Да, это The Banner Saga. Общая стилистика, геймплей, подача истории, сеттинг, разработчики никогда не скрывали источник своего вдохновения и в итоге создали игру внешне как две капли воды напоминающую старшего брата. И я бы не сказал, что это однозначно плохо. Даже у Minecraft был свой Infiniminer. Смогли ли российские разработчики учесть все ошибки оригинала и выдать на-гора конфетку? И да, и нет.

Надо отдать игре должное, выглядит она потрясающе. Яркие персонажи, детально прорисованные локации и прекрасная музыка. В боевой системе существуют заметные провалы в логике происходящего, но как только понимаешь и принимаешь правила она начинает доставлять немалое удовольствие. Еще при анонсе основной продающей фишкой игры выставляли идею независимости мира от игровых персонажей, дескать умереть могут хоть все и даже при этом досрочного геймовера не случится. Внезапно, работает почти также интересно, как и звучит. Тяжелых выборов много, сюжет радует нелинейностью, и к финалу, действительно, приходишь относительно уникальным путем.  

К сожалению, путь этот преграждают килограммы, тонны, килотонны бесконечного текста. Помните Disco Elysium? Ее писал эстонский алкоголик, и вышла лучшая ролевая игра последнего времени. Ash of Gods писал русский боевой фантаст и это ни разу не комплимент. Диалоги невероятно водянистые и выбивающиеся из общей атмосферы, описания настолько пространные, что осознанно вчитываться перестаешь очень быстро. К тому же Пепел Богов совершенно не стесняется с самого начала вываливать на игрока шквал непонятных терминов, абсолютно не собираясь их пояснять. И не подумайте, после того как завязка станет ясна – меньше их не станет. Продраться сквозь местные литературные дебри мучение похлеще, чем слушать актеров озвучки под барбитуратами из Ядерного Титбита. Там это хотя бы к месту.

Тем не менее Ash of Gods: Redemption остается качественной отечественной игрой заслуженно имеющей свою преданную фанатскую базу. В начале 2020-го года AurumDust выпустила игру на консолях, а сейчас готовит к выпуску Ash of Gods: Arena, мультиплеерную смесь ККИ и пошаговой тактики основанную на боевке оригинального Пепла Богов. Остается только пожелать им удачи и двинуться дальше.

Серия Death to Spies

Первая часть серии вышла в 2007 году. Это была игра в жанре стелс-экшен от третьего лица, посвященная деятельности «СМЕРШ» — военной контрразведки СССР, бойцы которой с 1943 года боролись с немецко-фашистскими диверсантами и выполняли самые сложные задания за линией фронта. Вторая часть, Death to Spies: Moment of Truth, вышедшая в 2009 году, также посвящена опасной работе оперативников секретной советской службы «СМЕРШ», но у же в период Холодной войны.

Все игры серии отличаются увлекательным геймплеем, включающим в себя самые разные миссии (диверсии, добыча разведывательных данных, похищение и устранение важных лиц, и так далее), и насыщенным сюжетом. Причем многое из представленного в игре основано на реальных фактах и рассекреченных архивных данных об операциях, проводимых военной разведкой «СМЕРШ».

Katauri Interactive (2004)

Katauri Interactive была образована во Владивостоке в 2004 году, и объединяет ее с Elemental Games куда больше, чем место расположения, ведь в нее вошли бывшие сотрудники последней.

Список достижений у Katauri Interactive очень скромный – к числу ее разработок относятся три игры из серии King’s Bounty с заголовками «Легенда о рыцаре» (2008), «Принцесса в доспехах» (2009) и «Перекрестки миров» (2010). Девиз компании должен быть «количество – не всегда означает качество», ведь этих игр хватило, чтобы студия стала популярной. По версии отечественных и зарубежных изданий, «Легенда о рыцаре» стала очень ярким событием 2008 года, сорвав при этом массу наград в различных номинациях.

King’s Bounty: Легенда о Рыцаре (2008)

Четвертой и последней игрой студии стала MMORPG Royal Quest (2012), которую компания поддерживает и на сегодняшний день.

Royal Quest (2012)

Взятие снежного городка

«Взятие снежного городка» — традиционная зимняя забава русского народа, которая являлась частью разудалых игрищ на Масленицу. «Городок» (представлял собой две стены с воротами, украшенными фигуркой петуха, бутылки и рюмки) строился из снега на открытом пространстве (в поле или на площади), обливался водой для придания ему большей неприступности.

В игре участвовали две команды, обычно состоявшие из молодых крепких парней, одни были «осажденные», они находились внутри снежной крепости, другие «осаждающие», они нападали с целью захватить снежный городок и разрушить его (кстати, им разрешалось быть на конях). Защитники городка (они были пешие) оборонялись с помощью веток и метелок, лопатами засыпали атакующих снегом и закидывали их снежками. Первый, кто ворвался в ворота снежной крепости, считался победителем. Такие развлечения отличались безудержной удалью, весельем и отчаянной бесшабашностью.

Русский народ придумывал игры и забавы с заботой и любовью для своих детей, надеясь, что с их помощью они не только весело и полезно для здоровья проведут свое свободное время, а еще станут быстрыми, ловкими и сильными, научатся общаться друг с другом, ценить дружбу, приходить на выручку, быть честными и не бояться трудностей, твердо веря в свои силы и помощь друзей.

15 место. Pathfinder: Kingmaker (Owlcat Games)

Если Санитары подземелий – это «русский fallout», то Pathfinder: Kingmaker – это «русский Baldur’s Gate». Настолько Baldur’s Gate, что даже Крис Авеллон со сценарием помогал. С одной стороны – типичная настольная ролевка засунутая в оболочку видеоигры. С другой – а много вы знаете таких игр? А недавних? А отечественных? То-то же.

Российские криэйторы, как известно, в золотую середину не умеют, поэтому все плюсы и минусы настолочного прошлого тут особенно ярко выражены. Игра прекрасно написана, читать диалоги и следить за историей – одно удовольствие, живые персонажи, огромный захватывающий мир, куча проработанных мелочей и вариантов развития сюжета. Любой заядлый ролевик (тот что за столом с фигурками, а не в лесах с мечами) сразу почувствует себя как дома.

Минусы также просты и очевидны. Игра – нудная и однообразная. Долгие загрузки, неудобный интерфейс тратящий кучу времени на базовые действия, жопораздирающие бои завязанные во многом на бросках кубика, дегенератские задачи типа «собери 187 осколков какой-то магической приблуды», таймеры эти чертовы, в гробу их видал. Не можешь что-то найти или понять? Иди шерстить гайды, пес, это тебе не ЕГЭ по русскому, тут читать надо. Хочешь выйти на топовую концовку? Покупай второй монитор и выводи на него текстовое прохождение, иначе точно что-нибудь пропустишь. Поставил сложность выше среднего? Лучше сразу вешайся.

И каюсь, я не прошел игру полностью. Взбесившись после очередного бага прожал Alt+F4, оставил ее на время, а потом в порыве любопытства просто прочитал все, что хотел, в тематических интернетах. Но даже так, со всеми недостатками, я не могу не порекомендовать Pathfinder: Kingmaker всем и каждому. Ставьте минимальную сложность если не хотите мучиться и ныряйте в увлекательнейший волшебный мир, таких сейчас почти не делают. Тем более на русском. А еще игра красивая и музыка в ней очень даже ничего. 9 депрессивных, мечтающих о смерти гномов из 10.

P.S. В защиту Pathfinder: Kingmaker надо сказать, что я и обе Divinity: Original Sin не осилил, уставал часу на двухсотом. Такой вот я слабый.

Серия «Космические рейнджеры»

Возможно, самая лучшая серия научно-фантастических игр на русском языке, разработчикам которой удалось создать удивительную вселенную с множеством звездных систем и планет, военных и научных станций, а также обитающих здесь космических рас.

Основу игрового процесса «Космических рейнджеров» составляет путешествие по двухмерному космическому пространству, во время которого игроку доступны различные боевые и исследовательские квесты, а также возможность торговать, грабить, наниматься в охрану и прочие действия. Все это приближает игру к жанру аркадного космического симулятора. В то же время на планетах игроков ожидают увлекательные текстовые квесты, а во второй части серии еще и полноценный элемент RTS.

Gaijin Entertainment (2002)

Gaijin Entertainment находится на слуху, ведь она стала популярной на весь мир благодаря военному симулятору War Thunder (2012). Но это не единственное достижение компании – с 2002 года она регулярно разрабатывает и издает различные игры. В начале пути она занималась игровой адаптацией известных фильмов, таких как «Бумер» (2003), «Параграф 78» (2007), а также выпустила шуточные игры по мотивам «Властелин колец»: «Братва и кольцо» (2006) и «Две сорванные башни» (2009).

«Братва и кольцо» (2006)

Из громких проектов также можно отметить симулятор боевых вертолетов Apache: Air Assault (2010), авиасимулятор Birds of Steel (2012) и приключенческий боевик Blades of Time (2012).

Blades of Time (2012)

С релизом War Thunder подход компании изменился – студия «апнула уровень» и уже сама к разработке игр приступает куда реже, перейдя в статус издателя. Например, творцы из Gaijin издали MMO космосим Star Conflict (2012) и постапокалиптический боевик Crossout (2017), которые, к слову, созданы руками также российских разработчиков из Targem Games.

Лапта

«Лапта» — русская народная командная игра, в которой использовались бита (она была лопатообразной, отсюда и название игры) и мяч, проводилась она на открытом естественном пространстве, разделенном на две стороны: «город» и «кон», занимаемые разными командами. Игра заключалась в том, что игрок одной команды должен был ударить мяч битой посильнее в сторону принадлежащую противнику, чтобы он улетел подальше и пробежаться за это время в стан «врага» и обратно, причем, чтобы тебя не «осалили» мячом, пойманным игроками команды противника. Удачная пробежка приносила команде очко, у кого было их больше, тот и победил. Эта игра способствовала сплочению людей, вырабатывала в них чувство крепкого товарищества, взаимной поддержки, верности и конечно вырабатывала внимательность и ловкость.

Tallboys

Как и Sobaka Studio, компания Tallboys является небольшой (всего 5 человек в штате, и то работающих удаленно) и довольно перспективной. На момент создания статьи в их послужной список авансом вошли сюрреалистичные и атмосферные проекты, такие как триллер про Дядю Степу Militsioner (настоятельно рекомендуем с ним ознакомиться) и приключение от первого лица Where The Clouds End. Также совместно с tinyBuild они разработали Pandemic Express – Zombie Escape (2019).

Militsioner по состоянию на 2020 год лишь находится в разработке, и мы надеемся, что о дяде Степе, а также о других интересных идеях компании, узнает весь мир.

Стратегии про Россию

Бородино: Наука побеждать

Какой же это список лучших игр про Россию, если нет проекта про великое сражение?

Простая, но интересная военная игра, за основу которой взяты события 1812 года. Вы сможете поучаствовать в сражениях того времени, а также узнать для себя что-то новое. Не бойтесь про точность – над этим была проведена серьезная работа.

Серия Red Alert

Данная серия игр повествует альтернативную историю настоящего времени, но со своеобразным юмором. Страны мира сражаются за право управлять всей планетой. Юмор заключается в том, что у СССР присутствуют бронированные медведи, а японцы сражаются с помощью боевых роботов.

В остальном это интересная стратегия и одна из лучших серий игр про Росию, сражения которой проходят на небольших картах. Необходимо нанимать войска, контролировать сами сражения и стремиться к победе, которая достигается уничтожением вражеской базы.

Агрессия. Дополненное издание.

Стратегия про сражения Первой и Второй Мировых войн. В начале игры вам необходимо выбрать одну из стран, за которую вы будете играть – Россия, Франция, Германия или же Великобритания. После этого игровой процесс может напомнить вам серию Total War: игра разделяется на две части.

На мировой арене вам предстоит изучать различные технологии и налаживать отношения с другими государствами. А во время тактических сражений предстоит управлять собственными войсками, которые делятся на отряды.

Все зависит только от вас: используйте тактическое преимущество перед соперником, атакуйте первым и удерживайте лидирующие позиции. Не забывайте, что расслабляться некогда – противник может напасть в любую минуту.

Противостояние: Принуждение к миру

Ещё одна стратегия, которая повествует игроку возможный вариант развития событий, которые произошли в 2009 году. Пятидневное столкновение России и Грузии заканчивается не самым лучшим образом. В сражение оказываются втянуты Польша и Украина. Начинается крупномасштабный военный конфликт, который может закончиться не самым лучшим образом.

Вы должны остановить войну и спасти будущее четырёх стран. Для этого вам предлагается использовать новейшее вооружение, различные тактические маневры и преимущество первого удара.

Противостояние. Европа 2015

Вторая игра из серии «Противостояние», но на этот раз мы попадаем в 2015 год. Россия противостоит странам из блока НАТО, а мировая война может начаться в любую минуту. Ревут сирены, офицеры вскакивают поздней ночью и отправляются на фронт.

Все фишки лучшей игры про Россию сохранены: изменение времени суток, новейшее вооружение, прекрасные спецэффекты и многое другое. Если вы хотите увидеть все ужасы войны, то данный проект отлично изменит ваше представление о мире.

Revolution under Siege

Одна из лучших игр про Россию, основанная на гражданской войне. Большое количество сценариев, которые придутся вам по вкусу. Из фракций доступны большевики, колчаковцы и деникинцы. Естественно, для каждой из них доступны разные сценарии. Есть небольшие задания, которые легко проходятся за 17-20 ходов, а есть и полномасштабные сюжетные кампании. Их прохождение займёт довольно много времени.

Так как игра представляет собой варгейм, для неё характерен захват территорий. Также своеобразные переговоры с другими фракциями. Не забывайте, что заниматься политикой в захваченных регионах тоже нужно, иначе жители могут поднять бунт и тогда все пойдет под откос.

Workers & Resources: Soviet Republic

Стратегия в реальном времени, в которой вам предстоит построить собственную советскую республику. Необходимо правильно расположить жилые здания, установить системы водоснабжения и так далее. Возможностей много, да и требований не меньше.

Не забывайте проверять систему образования, решать проблемы с миграцией и безработицей. А также контролировать энергетическую систему и так далее. После того, как работа будет завершена – вы сможете в полной мере насладиться результатом.

Cossacks 3

Казаки 3 – стратегия в реальном времени, где могут сражаться бойцы из Турции, Венеции, Украины и так далее. На исход сражения могут влиять формы ландшафта и другие факторы, но все зависит только от вас.

Анабиоз: Сон разума

Разработчик: Action Forms

Год выхода: 2008

Классический представитель жанра сурвайвал-хоррор в неклассическом сеттинге. Рассказывает удивительную историю советского метеоролога Александра Нестерова, который покидает дрейфующую исследовательскую станцию в Арктике и направляется домой. Однако волею судьбы он оказывается на борту атомного ледокола «Северный ветер», который многие годы считался пропавшим…

Зачин для крутого триллера, не так ли? На самом деле, «Анабиоз» таким триллером и является. Как в свое время написали в «Игромании», этой игре веришь. Веришь ее атмосфере, ужасам, переживаниям Нестерова. Все это передается через глубокие рассуждения героя, который оказался один на один с кошмарами заброшенного корабля. Через великолепную графическую составляющую с реалистичной физикой (спасибо PhysX). Через постепенно раскрывающееся прошлое судна и прямую аналогию с легендой о Данко Горького. 

По ходу сюжета игроку предстоит бродить по кораблю, решая головоломки разной степени сложности и периодически сражаясь с мутировавшими остатками экипажа. Цель — разобраться в произошедшем. Помогает в этом ментал-эхо — уникальная способность героя переживать последние моменты гибели мертвого существа, к которому он прикоснулся. В игре есть и другие геймплейные фишки, но останавливаться на них нет смысла. Это одна из тех историй, которые лучше пережить самому. В смысле поиграть самому.

Oovee Game Studios – Spintires: MudRunner (2017)

Про Oovee Game Studios известно мало – из официальных источников у них есть лишь простенький форум. Их главное детище – Spintires – выросло из обычного мода для проверки возможностей физического движка Havok в сверхреалистичный и популярный симулятор бездорожья. Игра предлагает выполнить простую задачу – добраться из точки А в Б, но при этом плохие дороги, грязь и другие препятствия станут настоящими испытаниями. В особенности игра понравится тем, кто интересуется машинами.

Кстати, позже права на игру были переданы вышеупомянутой Saber, которая выпустила два продолжения — Spintires: Mud Runner и Snowrunner.

Бабки

Игра получила распространение еще в шестом веке. Пользовалась большой популярностью. Для забавы требовались «бабки» – это предварительно обработанные кости суставов овец или свиней. Чаще всего славяне предпочитали использовать коровьи «фишки», поскольку они отличались большим размером и в них было легче попасть с любой дистанции.

Каждый игрок имел собственную биту и от трёх до десяти бабок. Для биты брали самую большую и увесистую кость, внутреннюю полость которой заливали свинцом. Разновидностей забавы было множество. Давайте рассмотрим одну из форм игры.

На ровной поверхности выставляют по гнезду на битку. Затем определяют примерную дистанцию – коны. Кому достанется право первого удара решает жребий. Игроки становятся на черте и по старшинству бьют. Если бабки, стоящие на кону, упадут, их забирают себе.

В игре принимало участие от двух до десяти детей

Забава помогала развивать скорость, силу и внимание

Targem Games (2002)

Targem Games была основана в Екатеринбурге, и студия за свое время существования успела поработать в различных жанрах, таких как стратегии (включая пошаговые), РПГ, гонки, шутер от третьего лица и других. Первым проектом стала стратегия «Магия Войны: Тень Повелителя» (2003), за издательство которой взялась сама «Бука».

Впоследствии было выпущено с десяток игр, среди которых числятся автосимуляторы Ex Machina (2005-2007), Sledgehammer (2008), шутер «Симбионт» (2010), Insane 2 (2011), космическая стратегия Planets under Attack (2012), РПГ для мобилок Star Conflict Heroes (2017). Волну популярности ей принесли MMO-проекты, о которых было упомянуто ранее (Star Conflict и Crossout), и ими компания занимается и по сей день.

Star Conflict (2012)

Alawar (1999)

Alawar быть может известна вам как разработчик казуальных браузерных игр – и это действительно одно из старейших направлений деятельности компании. Всего за ее плечами насчитывается свыше 500 проектов в жанрах «головоломки» и «time management», доступных на компьютерах разных операционных систем и в браузерах.

Small Town Terrors: Livingston (2016)

Но корни Alawar ушли куда дальше казуалок – студия также заинтересована в издательстве midcore-игр (то есть, чуть менее масштабных, чем AAA). Наиболее популярными из них являются дилогия политических стратегий Beholder (2016-2018), хоррор Distruct (2017), симулятор вуайериста Do Not Feed The Monkeys (2018).

Beholder (2016)

Мобильный рынок также не обошелся без деятельности Alawar. В этом плане им не приходилось изобретать велосипед – достаточно много казуальных игр были просто портированы. Но есть и оригинальные проекты, такие как «Веселая Ферма», «Монтесума Блиц» и другие. Также известны достижения компании в области портирования на различные консоли и разработках в сфере VR (их первая игра – Sammy – стала одной из популярнейших в 2017 году).

Гуськи

Играющие становятся в тесный круг. В середине круга становится «дедка», выбранный по жребию, в руках у него бумажка и платок. «Дедка» машет платком, дети начинают петь: 

Сошлись гуси — гусаки вокруг дедки у реки, 
Стали гоготати, дедке кричати: 
«Дедка, дедка пощади, нас гусяток, не щипли, 
Дай нам платочек, денег мешочек». 

«Дедка» дает одному из играющих бумажку и говорит: «На сумочку подержи, денежки не оброни», другому он дает платок: « На, платочек подержи, мне головку завяжи, раз пятнадцать поверни». Получивший платок завязывает дедке глаза, а потом раскручивает его. В это время дети передают друг другу бумажку (раскручивание деда и передачу бумажки заканчивают одновременно). Дети кричат дедке: «Дедка слепой, бумажка пропала!» «Дедка» старается угадать у кого бумажка. Если отгадал, «дедкой» становится тот, у кого была бумажка.

Санитары подземелий

Компания 1c выпустила игру Санитары подземелий в жанре ролевой игры. Все события продукта разворачиваются в режиме реального времени, но геймер сможет брать паузу в любой момент, даже во время самых сложных операций. Персонаж будет свободно перемещаться по открытому миру, общаться с другими героями и добывать необходимую информацию

Немаловажно собирать оружие и хранить в своем арсенале, чтобы применить в любой момент и избежать летального исхода

Геймер будет играть за члена разведывательно-диверсионной группы. Он будет подготовленным и смелым бойцом, который с легкостью бросается во все сражения и бои. Он окажется на затерянной планете, где царят тюремные порядки, но с ними мириться не захочет, поэтому начнет свой повстанческий путь. Необходимо организовать свой небольшой отряд и начать выполнение миссий, направленных на разрушение установленной системы и ее последующее свержение. На пути геймер встретит большое количество препятствий. Ими могут стать агрессивные животные, воинственные туземцы и даже роботы.

Блицкриг 3

К играм про Вторую Мировую войну относится Блицкриг 3, разработанный отечественной компанией Nival. В продукт было внедрено более семидесяти разнообразных миссий разного уровня сложности, а так же более двухсот единиц оружия и боевых машин. Все тактические операции создавались на основе исторических документов, была восстановлена хронология главных событий войны. Поэтому геймер сможет принять в них участие и полностью погрузиться в игру.

При разработке стратегии в данной российской игре, игрок должен помнить о том, что учитывать необходимо окружающую обстановку. Немаловажную роль способны сыграть погодные условия и другие особенности ландшафта. Преимущество продукта – наличие нейросетевого искусственного интеллекта по имени Борис. Он использует только честные данные, не имеет прав к получению скрытой информации и способен самостоятельно принимать решения, исходя из боевой ситуации.

Кубарь

Русские народные игры и забавы сложно представить без этого развлечения. Оно появилось в десятом веке и практически никак не изменилось за прошедшие столетия. Кубарь вытесывали топором и ножом из древесного цилиндра путем стесывания нижнего основания до формы конуса.

Обязательный элемент игры – веревочка на коротенькой палке (кнут). С ее помощью «деревяшку» раскручивали до быстрого вращения. Для запуска кубаря использовали разные методики. Иногда его раскручивали в ладошках, но чаще всего останавливались на веревочке.

С помощью кнутика кубарю задавали вращательное движение, которое поддерживали хлыстом. При этом деревяшка не падала, а скакала, еще больше ускоряя темп.

Disciples III: Renaissance

Большой фантастический мир есть в Disciples III: Renaissance. Необходимо отметить, что российская игра включает в себя элементы темного фэнтези, что делает ее более привлекательной. Геймер будет играть за волшебного персонажа, которого сможет выбрать самостоятельно. Он станет защитником Империи, присоединится к Эльфам или же станет частью Легиона Проклятых. Придется не только стать частью определенной фракции, но и возглавить ее. В самом начале под предводительством игрока будет небольшой отряд, но затем это станет целая армия, нуждающаяся в упорядочении и контроле.

В Disciples III: Renaissance каждый имеет набор уникальных характеристик. Они развиваются при помощи очков опыта, получаемых после успешно завершенного сражения или миссии. Максимально получить можно три очка для развития характеристик, а также два очка для развития навыков. Представители волшебного мира будут отправляться на разведывательные операции, собирать информацию про вражеские планы. По мере прохождения следует собирать разнообразные артефакты. Их используют для создания оружия или развития определенных навыков. Магическая составляющая позволяет создавать защитные заклинания и нападать на врагов издалека.

Краски

Подвижное и веселое развлечение. Выбирают двух игроков. Одному достается роль «монаха», второму – продавца. Участники выстраиваются в шеренгу, а торговец шепотом называет им любой цвет. Затем происходит такой парадоксальный диалог:

Монах посещает магазин, где продают краски и говорит продавцу:

— Я монах в синих штанах, пришел за краской. — За какой?

«Покупатель» называет цвета (например, оранжевый). В случае, если подобный оттенок отсутствует, продавец отвечает:

— Нет такой! Скачи по красной дорожке, на одной ножке, найдешь сапожки, поноси, да назад принеси!

При этом, монаху дается поручение: пройтись уточкой или поскакать на одной ноге. Если, нужный цвет есть, то продавец отвечает:

— Есть такая! — Сколько стоит? — Десять рублей

Монах хлопает торговца по ладошке десять раз. После того как прозвучит последний хлопок, «краска» встает и бежит. Если монах сможет его поймать, то сам превращается в краску.

Онлайн игры

Thea: The Awakening

Thea: The Awakening – стратегия с элементами ККИ, чей сюжет и визуальное оформление основаны на славянской мифологии. На реализм здесь рассчитывать не приходится, зато фэнтези-составляющая выполнена на высоком уровне. Мир игры напичкан монстрами из мифов и сказок, многие элементы, позаимствованные из славянских легенд, здесь отлично реализованы.

Мир, в котором предстоит очутиться игроку, как водится, пережил глобальную катастрофу, после которой и активизировалась вся мифическая нечисть. Новоиспеченному правителю придется помогать своему народу выжить в сложившейся ситуации.

Аллоды Онлайн

Аллоды Онлайн – условно бесплатная ММОРПГ, в которой, несмотря на огромное количество придумок создателей этой вселенной, все пропитано духом русской истории и сказок. Игра изначально вызвала интерес игроков благодаря забавным и остроумным квестам, балансу няшности и брутальности персонажей, путешествиям на кораблях по Астралу.

Играть разработчики предлагают за одну из двух фракций – Лигу или Империю. Территории Лиги выглядят как нечто среднее между нашими представлениями о Новгородском княжестве и народными сказками, а попадая на земли, подконтрольные Империи, сразу ощущаешь дух коммунизма.

В игре реализовано достаточно много интересных и удачных решений, помимо необычного сеттинга, но есть и проблемы, основная из которых – обилие навязчивого доната.

Легенды Древних

Легенды Древних рассказывают историю о кровопролитной войне между славянами и викингами. Собственно, игроку предлагается присоединиться к тем или другим. Несмотря на не самую новую графику, у этой браузерки есть некоторые фишки, характерные для «серьезных» ММОРПГ, например, никаких автоматических боев и переходов между локациями здесь нет, все нужно делать самостоятельно.

Помимо прокачки персонажа и беготни по квестам, в игре достаточно других занятий. Можно освоить какую-нибудь из мирных профессий выгоды ради, к примеру, заняться торговлей звериными шкурами. Если торговля – не ваше, можно пойти на арену и сломать пару костей представителю вражеской фракции, вступить в клан и поучаствовать в масштабных игровых событиях.

Троецарствие

Троецарствие – браузерная ММОРПГ, основой которой стали произведения известного российского писателя Ю. Никитина. Это одна из немногих браузерок, в которых традиционные для жанра фэнтезийные элементы гармонично сочетаются со славянским колоритом.

Как водится, в игре есть две противоборствующие фракции – в Артании живут храбрые воины, а в Куявии большим почетом пользуются магические искусства. Впрочем, обеим фракциям доступен весь набор классов, который достаточно широк – есть здесь и стрелки, и бойцы ближнего боя разных специализаций, и маги.

Боевая система в игре напоминает «Бойцовский клуб», так что победа в сражении требует доли стратегического мышления.

Фрагория

Фрагория – еще одна ММОРПГ, чей сюжет вертится вокруг древнеславянской мифологии, легенд и сказок. Крутой графикой игра похвастаться не может, зато разного интересного контента здесь довольно много.

В мире Фрагории процветает магия и воинское искусство. Так, все классы, выбор коих очень широк, можно условно поделить на магические и воинские. Однако у каждого класса есть особенности, кардинально отличающие его от других.

PvE составляющая здесь вполне привычная – прокачка происходит посредством выполнения квестов, бездумный монотонный гринд не имеет никакого смысла. А вот с PvP дела обстоят интересней – всюду, кроме городов, на вас могут напасть другие игроки, и будут совершенно правы.

Войны Русов

Эта глобальная экономическая стратегия посвящена непрекращающейся войне русских князей и восточных ханов. Причем разработчики с особым тщанием относятся к истории и прорабатывают игру до мельчайших деталей – вплоть до исторических названий племен и государств, а также масштабной энциклопедии, в которой можно познакомиться с различными игровыми аспектами.

Геймплей проработан не хуже: фракции кардинально отличаются друг от друга (например, русские князья богаты и хорошо защищены, а кочевники более мобильны), в сражениях учитывается множество параметров, а игроки могут объединяться в кланы и сообща давать отпор врагу. При этом «Войны Русов» работает в браузере и пойдет даже на древнем компьютере.

Санитары подземелий

Это тоже ролевая игра, в которой бои происходят в реальном времени с использованием тактической паузы. Всё действие происходит на планете Матросская тишина. Вы играете за бойца РДГ по кличке Кабан. Главные обитатели планеты — это уголовники, которые проведут весь остаток жизни на планете. Вы должны выполнить главную цель игры, но вам будут мешать много и часто.

К созданию игры приложил руку сам Гоблин. Во время выполнения боевых задач вы можете посещать экзотические места, знакомиться с колоритными персонажами, а при желании — от души по ним пострелять. Сюжет игры нелинеен, последствия слов и поступков могут серьёзно удивить.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *