Поиск команд и игроков league of legends

Игровой процесс[]

Предметы являются важной частью League of Legends и её геймплея. Зачастую именно предметы позволяют полноценно раскрыть потенциал чемпиона.. Большинство предметов увеличивают характеристики чемпиона, некоторые также предоставляют пассивные или активируемые эффекты

Предметы покупаются у продавца на платформе призывателей за золото. Если у чемпиона достаточно золота для покупки, предмет переходит в его инвентарь, и эффекты предмета начинают действовать немедленно. У чемпиона одновременно может быть 6 предметов и 1 аксессуар.

Большинство предметов увеличивают характеристики чемпиона, некоторые также предоставляют пассивные или активируемые эффекты. Предметы покупаются у продавца на платформе призывателей за золото. Если у чемпиона достаточно золота для покупки, предмет переходит в его инвентарь, и эффекты предмета начинают действовать немедленно. У чемпиона одновременно может быть 6 предметов и 1 аксессуар.

Некоторые предметы предъявляют требования чемпиону для покупки, например, принадлежность к чемпионам ближнего, либо дальнего боя, или наличие заклинания призывателя Кара. Другие накладывают ограничения, например невозможность покупки схожего предмета или ограничение его характеристик.

У чемпиона может быть несколько копий одного и того же предмета, несколько чемпионов могут владеть одинаковыми предметами.

Роль в игре

Основная роль предметов — это повышение характеристик чемпиона. Игрок волен покупать любые доступные предметы и формировать свою уникальную сборку, хотя для каждого класса чемпионов существует определенные рекомендации. Например,  Танкам следует собирать предметы на здоровье, броню и сопротивление магии, а  Магам — на силу умений и ускорение умений. Предметы призваны подчеркнуть сильные стороны чемпиона и уменьшить слабые. Например,  Стрелки имеют довольно низкий урон в начале матча и очень хрупки, но с помощью мощных, но дорогих предметов способны стать настоящими монстрами урона.

В то же время, предметы дают возможность полностью сменить роль, даже на ту, которая явно не предполагается механикой чемпиона или задумкой разработчиков. Например, в зависимости от набора предметов Карма может быть чемпионом  поддержки (предметы на усиление прочности щитов, сокращение перезарядки и установку тотемов), полноценным  магом (предметы на силу умений) или даже  воином (предметы на здоровье, силу атаки и силу умений). Не каждый чемпион может быть настолько разносторонним — любой может взять на себя непопулярную для него роль, но совершенно не обязательно, что он сможет полноценно выполнять задачи, стоящие перед чемпионом выбранного класса. Например, большинство  Стрелков практически не смогут выполнять роль Танка. Это связано с тем, что их начальные защитные характеристики слишком малы, а их арсенал умений не помогает им в этой роли, и раньше чем до середины матча они не смогут выполнять эту роль. В то же время, у них не будет достаточно урона, чтобы выполнять роль Стрелка, из-за чего они долгое время они будут в подвешенном состоянии, оставаясь обузой для союзников.

Помимо характеристик, некоторые предметы также предоставляют активируемые и пассивные эффекты. На ранних этапах матча такие предметы обычно представлены расходуемыми зельями, позже добавляются полноценные предметы с активными компонентами. Эффекты от активных предметов бывают разными: урон, исцеление, установка тотема и др. Они дополняют арсенал умений чемпиона новыми источниками урона или дают защитную способность.

СН СофМ

В пятерке лучших игроков в LoL 2020 года входит джанглер Сунинга Ле «SofM» Куанг Дуй. Трудно не быть принужденным к его истории и истории Сунинга в этом году. Когда они впервые собрались в весеннем сплите LPL, все выглядело не лучшим образом. Фактически команда закончилась в 11th место и выглядело посредственно. Затем начался Летний сплит, и, несмотря на низкие ожидания, Suning продемонстрировала колоссальный рост. Они прошли путь от посредственности до первой четверки за несколько недель. Затем они заняли третье место в плей-офф. Но даже при этом Suning все еще считалась ступенью ниже JD Gaming и Top Esports.

Но потом случился чемпионат мира. Сунинг стартовал в группе А, победив G2 Esports, и получил первое место в четвертьфинале. После этого SofM и Suning одержали две потрясающие победы над JDG и TES, которые считались просто лучше, чем Suning. Наконец, восходящим китайским аутсайдерам пришлось сразиться с последним боссом, Damwon Gaming. Как упоминалось ранее, они устроили настоящую борьбу, чего не могли сказать большинство других команд DWG.

Благодаря всему этому у Сунинга появилось множество поклонников со всего мира. Но где же SofM во всем этом успехе? Прямо посреди этого. Он феноменальный лесник, готовый пожертвовать собственными достижениями ради команды. SofM — сокращение от «Style of Me», и это подходящее имя для него. С такими сборками, как танк Ли Син, он вносит уникальные изменения в свою игру. Как и другие опытные джанглеры, у него есть множество джанглеров, ориентированных на керри, которых он может взять на себя в игры. SofM стал большим подарком для Сунинга в этом году, и будет интересно наблюдать за его карьерой.

Д[]

Дайв
Тактика стремительного наступления в чрезвычайно опасную область (обычно — под вражескую башню при отсутствии союзных миньонов). Обычно совершается для убийства тяжело раненого врага в надежде сделать это достаточно быстро, чтобы покинуть опасную область живым. Чемпионы, которые обладают способствующими такой тактике умениями, называют  Ныряльщиками.
Дебафф
Негативный эффект, снижающий боеспособность чемпиона (см. Ослабление)
Денай
Тактика убийства собственных миньонов, чтобы не дать противнику получать за них золото и опыт. В League of Legends с самого начала этот аспект отсутствует (за исключением нескольких ныне удаленных механик, возникших в результате багов); вместо этого упор делается на стратегию зонирования.
Джаггернаут
Выносливый, но медлительный боец ближнего боя (см.  Джаггернаут).
Джангл
То же, что и Лес (от англ. jungle)
Джанглер
Лесник
Джук
Тактика запутывания и заманивания врага, когда чемпион всем видом показывает, что двигается в одном направлении, но на самом деле в последний момент резко меняет местоположение или направление движения (от англ. juke)
Додж
Забанить чемпиона без договоренности с остальными союзниками в фазе блокировки режима выбора.
Устаревшая характеристика чемпиона, обозначавшая вероятность уклониться от автоатаки. Сегодня существует в Teamfight Tactics.
Умение Джакса.
Дот
Эффект (от англ. DoT — Damage over Time)
Дпс
ДПС
Урон в секунду (от англ. Damage per Second) — мера урона, наносимого чемпионом или командой.
Чемпион, который специализируется на непрерывном нанесении постоянного урона.

Патчи Лиги Легенд и развитие меты в ЛоЛ

Райот Геймс объявили, что с началом нового сезона лиги они стремятся сохранить баланс между мифическими предметами и чемпионами. Последние патчи являются их приверженностью этому, так как многие чемпионы и предметы получают нерфы. Акали получает нерфы, так как она была на 100% забанена на многих турнирах и рангах, а Galeforce(Сила Шторма)

Похоже, что проводимая настройка баланса не сильно повлияет на мету. Большинство кандидатов на нерф остаются сильными. В целом, будет интересно посмотреть, как западная мета меняет общую мету, как прошлым летом, западная и восточная мета, как правило, имеют лишь несколько общих точек зрения на мету в ЛоЛ.

В нашем сервисе Буст ЛоЛ, вы можете приобрести прокачиваемые игровые ценности в Лиге Легенд. Выберите до какого рейтинга вам нужно подняться и профессиональные игроки мгновенно преступят к повышению рейтинга вашего аккаунта, уровня аккаунта или мастерства чемпионов. Вам будет доступен чат с бустером, история игр в реальном времени и многое другое.

И[]

Инвейд
Заход на вражескую территорию (обычно лес).
Инициация
Навязывание командного боя соперникам. Обычно это производит ведущий танк команды
Умение, которое позволяет навязать командный бой. Это может быть рывок и/или мощный и массовый эффект контроля.
Инстакилл
Убийство чемпиона с полным здоровьем за такой короткий срок, что это кажется мгновенным событием (от англ. instant kill)
Инсталок
Стремительный выбор желаемого чемпиона и/или позиции без обсуждения с командой, или чтобы не дать другому игроку выбрать этого чемпиона. Часто является примером плохого поведения. Встречается преимущественно в матчах с выбором вслепую.

Плюсы и минусы обеих игр

В завершении данного обзора предлагаем разобраться во всех основных достоинствах и недостатках каждой из представленных игр. Начнём с перечисления преимуществ, присутствующих в Dota 2. К ним, прежде всего, можно отнести следующее:

  • Бесплатный доступ ко всем героям;
  • Хорошо проработанный лор игры (каждый герой имеет свою историю);
  • Качественная графика;
  • Хорошая оптимизация (играть в Доту можно даже на слабом компьютере);
  • Сложный геймплей (по сравнению с League of Legends);
  • Большой выбор героев;
  • Постоянные обновления;
  • Частые турниры с крупными призовыми фондами;
  • Широкий ассортимент косметических предметов для каждого героя.

Что касается League of Legends, то к ее преимуществам можно отнести:

  • Простой геймплей (отлично подходит для новичков);
  • Хорошая оптимизация (работает на любых компьютерах);
  • Разнообразие игровых режимов (в игре пользуются популярностью разные режимы игры);
  • Постоянные обновления (выходят каждые 1 – 2 месяца);
  • Быстрые исправления различных багов;
  • Большой выбор чемпионов (количество героев постоянно увеличивается).

В целом, обе игры имеют практически одинаковы преимущественные особенности. А отличаются лишь в геймплее (играть в Доту значительно сложнее, чем в ЛоЛ) и скорости фиксов багов (в Доте многие баги непофикшены с самого появления игры). Что же касается недостатков, то игроки в Dota 2 выделяют следующее:

  • Редкое проведение ивентов (выходят 1 – 2 раза в год);
  • Отсутствие баланса (в каждом патче выделяется не более 30 героев, которыми действительно можно побеждать);
  • Токсичное комьюнити;
  • Долгий поиск игры (на высоком рейтинге).

К основным недостаткам League of Legends можно отнести:

  • Отсутствие голосового чата;
  • Анимешная графика;
  • Платный доступ к героям (можно приобрести за игровую валюту).

Как видите, каждая из рассматриваемых игр имеет свои недостатки, которые компенсируются большим количеством плюсов. В целом, завершая данное сравнение, можно сделать вывод, что League of Legends больше подходят новичкам, которые никогда не заходили в MOBA игры. А Dota 2 в основном ориентирована на опытных игроков, которые любят сложный геймплей.

Онлайн

В настоящий момент средний онлайн (количество пользователей, одновременно играющих матчи) в Dota 2, согласно данным с портала Steam Charts составляет – 413 209 человек. Пиковый онлайн за последние 30 дней составлял – 664 634 человека. В последнее время отмечается постепенное снижение онлайна (увеличивается лишь после выхода новых обновлений). Однако, в целом, онлайн в Dota 2 всегда находится примерно на одном уровне и его хватает для быстрого нахождения рейтинговых матчей на среднем рейтинге от 2к до 6к MMR (чем выше рейтинг, тем дольше ищется игра).

League of Legends отличается более высоким онлайном, чем Dota 2. К примеру, пиковое количество пользователей, одновременно вошедших в игру, здесь может достигать 8-9 миллионов человек. Средний онлайн составляет около 4 миллионов человек. Такие цифры значительно больше, чем в Dota 2. Причем, стоит отметить, что онлайн в ЛоЛ постоянно увеличивается. По этой причине поиск матча на любом рейтинге здесь занимает минимум времени.

TES Knight

И первым узнаваемым игроком стал Чжо «рыцарь» Дин. Будучи игроком средней линии Top Esports, Найт входит в число самых элитных китайских игроков и ведет переговоры о лучшем игроке средней линии в мире. Конечно, неудивительно, что он входит в пятерку лучших игроков мира. Найт играет, пожалуй, одну из самых влиятельных ролей и преуспевает в этом, оставаясь при этом просто безумным игроком. У него есть механика. У него широкий чемпионский пул. И у него хватит ума собрать все это в один неудержимый пакет.

Честно говоря, если бы для Top в этом году все сложилось иначе, Knight вполне мог бы занять первое место в этом списке. Он и его команда провели фантастический летний сплит, заняв первое место по итогам регулярного сезона. После этого TES обыграли будущих чемпионов мира Сунинга со счетом 3: 0 и другую лучшую команду в регионе, JD Gaming. Таким образом, Топ выиграл весь сплит в захватывающем матче финала и отправился на чемпионат мира 2020 года в качестве фаворитов турнира. Вначале их забег прошел неплохо. Но в итоге они проиграли Сунингу и не вышли в финал.

Все это время Найт был яркой звездой Топа. Имя Найта знали даже люди, которые не подписывались на LPL. Хотя Ю «JackeyLove» Вэнь-Бо тоже был великолепен и заслуживает похвалы, Найт всегда выступал на высшем уровне. Нет сомнений в том, что сейчас он один из лучших. В 2021 году многие взоры будут прикованы к нему, чтобы провести еще один захватывающий сезон.

Крышки G2

Четвертое место занимает звездный игрок средней линии G2 Расмус «Caps» Боррегор Винтер. Регулярно провозглашаемый лучшим игроком средней линии и ЕС и претендующим на звание лучшего западного игрока всех времен, Кэпс не может не пройти мимо. Год за годом Кэпс устраивает сплиты и турниры суперзвезд, демонстрируя свое мастерство в каждом испытании, брошенном ему. Учитывая, что он двукратный финалист чемпионата мира, это не шок.

Несмотря на попытку G2 поменяться ролями Caps-Perkz в весеннем сплите, который многие критиковали, команда все же вместе победила. В то время Кэпс, казалось, не слишком комфортно себя чувствовал в роли ADC, но не наносил ущерба своей команде и делал то, что должен был делать. Но как только эти двое поменялись местами, так что Кэпс был мидом, а Перкз стал ADC, Кэпс вошла в Летний сплит с удвоенной силой.

Во второй половине 2020 года Кэпс определенно был лучшим исполнителем на G2. Он играл за множество магов в Летнем Сплите, а на Мирах еще больше демонстрировал свое мастерство с убийцами. Все это время Кэпс контролировал свое королевство на мид-лейне и самый стабильный керри команды. Даже когда его команда испытывала трудности, Кэпс был рядом, чтобы компенсировать слабость. В частности, Perkz, которого так хвалили в 2019 году, в определенные моменты испытывал трудности. К счастью, он почти всегда мог рассчитывать на помощь Кэпса.

G2 Esports проиграли Damwon Gaming в полуфинале чемпионата мира-2020, что означает, что они не смогли попасть в финал. Однако они все равно опередили любую другую западную команду. Кэпс был движущей силой команды на протяжении летнего сплита LEC и чемпионата мира 2020 года, поэтому он определенно заслуживает похвалы за все, что он сделал в этом году.

К[]

Кайт
Кайтинг
Стратегия постоянного изнурения врага при помощи атак на расстоянии с сохранением безопасной дистанции от него. Наиболее свойственна Стрелкам (особенно дальнобойным) и Магам-артиллеристам.
Комбат
Бой, а также обозначение текущего боевого статуса.
Комбо
Сочетание умений и, возможно, автоатак таким образом, что общий эффект получается сильнее, чем при использовании элементов комбинации по отдельности или в неверном порядке.
КС
Кража убийства — намеренное убийство вражеского чемпиона с целью присвоить себе победу над ним (от англ. Kill Steal).
Наоборот, максимальное удержание вражеского чемпиона от смерти для того, чтобы союзник мог его добить (от англ. Kill Secure); частая тактика чемпионов поддержки с большим числом эффектов контроля.
Счетчик миньонов (от англ. CS — Creep Score)

Почему LoL стала такой популярной?

Андрей Колпаков
Представитель League of Legends, менеджер по развитию бизнеса в России и СНГ

Это больше, чем просто игра: в LoL можно не только играть, но и находить друзей, заниматься творчеством, например косплеить или рисовать арты по вселенной. Анимационные ролики по LoL находят отклик у миллионов по всему миру: например, наш клип с песней POP/STARS от виртуальной группы K/DA набрал 243 миллиона просмотров на YouTube, занял первое место в чарте World Digital Song Sales, а также верхние строчки в топах Pop и K-pop Apple Music.

Мы много работаем с комьюнити: общаемся с игроками, собираем фидбэк. Все, что мы делаем, делается ради создания у них положительного опыта. LoL полностью локализована во многих странах, где у нее есть собственные игровые сервера, качественная и оперативная техподдержка, локальные киберспортивные лиги. Игроки ценят такой подход Riot Games, а потому активно участвуют в жизни игры: делятся с нами собственными идеями по дизайну чемпионов, невероятно крутыми артами, видео и музыкой, много стримят и выпускают гайды. Не перестаем удивляться креативу! У нас в московском офисе есть галерея самых красивых работ от игроков из России и СНГ.

Роман Чернов
Дизайнер игровых проектов

Что за Континентальная лига началась 20 июля?

Андрей Колпаков
Представитель League of Legends, менеджер по развитию бизнеса в России и СНГ

Континентальная лига – это главная профессиональная лига по League of Legends в СНГ, в которой соревнуются восемь выдающихся команд региона. За год проводится два сплита: весенний и летний. Команда – победитель сплита получит чемпионский титул, денежный приз и право представлять СНГ на чемпионате мира.

Континентальная лига проходит на киберспортивной арене Riot Games в Москве, откуда ведутся прямые эфиры с профессиональными комментаторами и аналитиками. Сделав ставку на собственные мощности, мы можем обеспечить картинку телевизионного уровня в сочетании с богатым интерактивом – зрители получают и крутое соревнование, и мощное вовлечение, и ценные бонусы в любимой игре.

Матчи Континентальной лиги можно посмотреть по выходным в 16:00 в «Яндекс.Эфире».

Роман Чернов
Дизайнер игровых проектов

Если коротко, то это официальное киберспортивное мероприятие в СНГ по LoL с призовым фондом 5 000 000 рублей, по результатам которого лучшие команды отправляются на международные соревнования.

Вероятно, вам также будет интересно:

Когда зарплаты в киберспорте будут как у Месси и Роналду? Объясняет Роман Кушнарев из Virtus.pro

Что интересного происходит в геймерском мире

5 худших фильмов по видеоиграм

5 лучших игр в VR, в которые стоит сыграть прямо сейчас

Фото: Getty Images; пресс-материалы

Часто проверяете почту? Пусть там будет что-то интересное от нас.

Мета лол 2021, Предметы в Лиге Легенд (11 сезон):

Самое крупное изменение игры это Мифические предметы.

Мифические предметы – это новый класс предметов, который был запущен в предсезоне 11 сезона. Три мифических предмета – явные фавориты ролей:

Буря Людена
Гордринкер
Галлфорс

Бурю Людена

Эверфрост
екстек Рокетбельт

Так как Лига Легенд постоянно меняется, то лучше смотреть на глобальные тенденции в каждом конкретном случае. Патчи с изменениями выходят довольно часто, пройдет несколько месяцев и эта статья может устареть. Поэтому мы рекомендуем вам смотреть в наш раздел статистики, где информация о самых эффективных предметах, рунах и чемпионах собирается каждые несколько дней. Вот так например выглядят руны ясуо, а здесь можно отсортировать чемпионов по популярности среди игроков.

Goredrinker

Goredrinker позволяет вам лечиться на 12% от максимального количества здоровья за каждую пораженную цель. Это очень хорошо работает со многими брузерами, чемпионы, такие как Олаф, Дариус, Атрокс и Ренектон, получают еще больше исцеления. Кроме того, это может пригодиться другим героям, наносящим урон на “передовой”, таким как Пантеон или Гнар.

Другой сильный мифический предмет – Galefroce(сила шторма)

Eclipse
Galeforce

Вычисление Эло[]

Конкретные формулы, которые были использованы для расчетов Эло в Лиге Легенд, неизвестны. Тем не менее, большинство реализаций Эло имеют те же основы, что и первоначально разработанные для шахмат. Краткое описание приводится ниже. Для более подробной информации см. .

Предполагается, что эффективность человека от игры к игре, и его рейтинг Эло — среднее значение этой эффективности. Человек с более высоким рейтингом Эло, вероятно, сыграет лучше, чем человек с более низким Эло. В некоторой степени, это связано с эффективностью команды, в которой находится игрок. Рейтинг, в целом, определяется соотношением выигрыша/проигрыша в сравнении с другими игроками. Для игроков/команд A и B с рейтингами Elo, соответственно, Ra и Rb, ожидаемый победный итог матча Ea для игрока/команды A вычисляется по следующей формуле:

За разницу в каждые 400 очков, вероятность победы игрока/команды с более высоким рейтингом увеличивается в десять раз, по сравнению с другим игроком/командой (эти расчёты используется при вычислении рейтинга Эло в шахматах и могут отличаться от аналогичных в Лиге Легенд.). Соответственно, рейтинг команды, которая ожидаемо победила, изменится в меньшей степени, чем рейтинг команды, выигравшей при ожидаемом поражении. После игры конечный результат матча сравнивается с расчётным и рейтинг каждого игрока/команды корректируется, чтобы приблизить их к позициям в рейтинге, на которых они, фактически, должны находиться. Последовательные игры, в итоге, приводят каждого игрока/команду к моменту, во время которого они, предположительно, выигрывают 50% матчей против соперников с аналогичным рейтингом.

A player’s change in rating was linear to the difference between the expected outcome and the actual outcome. It was given by the following formula where Sa is the result of the game and is presumably 1 for a win and 0 for a loss.

The magnitude of the score change was determined by the player’s K value and other things, like a server crash (When the score you get is 50%). In chess initially this K value is big (25 for their first 30 games) resulting in large changes in Elo. This is so a player can rapidly find her or his correct place in the ranking system. As their number of wins and losses became more even this K value was reduced to prevent dramatic changes in Elo against evenly matched opponents (K = 15 to 7). This also prevented inflation in ratings at high Elo play. It appears that League of Legends used a similar system of changing K values: K appeared to be starting around 100, eventually leveling out to about 25.

All players started ranked play with an Elo of 1200 for their first 10 games at level 30. From there they were assigned a score and changes are made as normal.

Б[]

Б

Бб
Оповещение, что игрок возвращается на базу

Совет вернуться на базу.

Баг
Программная ошибка в игре

База
Область карты, на которой расположены ингибиторы, Нексус, фонтан и магазин.

Банан
Снаряд автоатаки Сораки

Барон

Барон Нашор

Усиление Длань Барона

Бафф

(Умение) Эффект, улучшающий характеристики чемпиона (см. Усиление)

(Обновление) Официальное изменение какого-либо аспекта игры (например, чемпиона), из-за чего тот становится сильнее. Противоположность «нерфу».

(Лес) Красное усиление или Синее усиление

Бг
«Плохая игра» (от «Bad game»)

Блиц

Бц

Блицкранк

Бот

 Нижняя линия. По умолчанию обозначает  Стрелка, а не чемпиона  Поддержки

Чемпион, контролируемый ИИ.

Ботрк

Ботк

Брк

Клинок уничтоженного короля (в английском варианте «Blade of the Ruined King»)

Брб
«Сейчас вернусь» (от английского «Be right back»)

БТ

Кровопийца (в английском варианте Bloodthirster)

Булли
Игрок (чемпион), который намеренно преследует и убивает наиболее слабых членов команды противника за пределами случаев, когда этого требует стратегия команды. Не преследуется Кодексом призывателя, но неоднозначно оценивается с точки зрения соревновательности и морали.

Бурст
Огромное количество урона, нанесеннон за короткий отрезок времени одним чемпионом.

Буст
Бонус опыта, продаваемый в Магазине Riot.

Услуга по повышению ранга игрока. Осуждается Riot.

БФ

БФС

Самый Лучший Меч (в английском варианте «B.F. Sword»)

Бэбиситинг
Ситуация, при которой один чемпион постоянно оберегает другого наподобие няньки и не отходит от него далеко. Обычно относится к паре «Лесник»-«чемпион линии».

Бэйт
Тактика заманивания врага в ловушку в стиле ловли на живца (англ. «bait» — «наживка»)

Наживкой выступает слабый или израненный чемпион.

Бэк

Бек
Отступить в сторону своей базы или прочь от противников.

Биография чемпиона

Бэкаться (бекнуться)
Вернуться на свою базу (обычно, чтобы восстановить здоровье и ману), и вернуться обратно на свою линию.

Бэкдор
Тактика одиночного проникновения к Нексусу противника, пока остальные члены команды отвлекают внимание врагов

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *