Weapons
Содержание:
Quests
Story Quests
- «Awakening»
- «First Assignment»
- «Airdrop»
- «Pact with Rais»
- «Siblings»
- «The Pit»
- «The Saviors»
- «Find the Embers»
- «Higher Education»
- «Public Face»
- «Rendezvous at the Museum»
- «Broadcast»
- «The Clinic»
- «Extraction»
Side Quests
- «Mother’s Day»
- «Goodnight Mr. Bahir»
- «Gunslinger»
- «Voltage»
- «Lost in Space»
- «Searchlights»
- «The Prodigal Son»
- «Gas Mask Man»
- «Midnight Bride»
- «Poisonous Herbs»
- «A Survivor’s Guide to Zombieland»
- «Steal from a Thief»
- «Firebug»
- «Gassed Up»
- «Incense Herbs»
- «Spare Glasses»
- «Dulse»
- «Binoculars»
- «Crayons for the Kids»
- «Cease and Desist
- «Electronic Parts»
- «Assault and Batteries»
- «Coffee (quest)»
- «Lighter Gas»
- «Witch Queen»
- «Where’s My Mother?»
- «Bandages and Meds»
- «On the Hooks»
- «Do You Believe?»
- «Radio Station»
- «Health Potion»
- «Legless Spider»
- «Rupert the Gunsmith»
- «Blocks for the Boy»
- «Dungeon»
- «Troll»
- «Office Outpost»
- «Tunnel Vision»
Challenges
- «Killing Guide»
- «Jealous Runner»
- «Bright Mountain Tunnel»
- «Underground Parking»
- «Stuffed Turtle»
- «Family Doctor»
- «Ultimate Weapon»
- «Dying Lunch»
- «Posters»
Quarantine Zones
- «Bright Mountain Tunnel»
- «Chemical Storage»
- «Holy Year Tunnel» (DLC)
- «New Antalya Apartments»
- «Parking Lot»
- «Striped Dragon Hotel»
- «Stuffed Turtle»
- «Sunny Apartments»
- «Three Moons Restaurant» (DLC)
- «Underground Parking»
Мультиплеер и кооператив в Dying Light 2
Первая Dying Light была отличной кооперативной игрой. Геймерам нравилось собираться вместе и устраивать геноцид ходячих мертвецов. А ещё там был крутой режим, в котором игрок мог обернуться злобной тварью и превратить приключение героя в кошмар. Будет ли такая возможность в Dying Light 2 пока неизвестно.
А вот обычный кооператив уже заявлен. Хост может создать катку, которая объединит компанию до четырёх человек. Вместе квартету будет легче уничтожать зомби и враждебные фракции. Повлиять на сюжет гости не смогут — принятие решений остаётся за хостом. Скорее всего, другие игроки сохранят ресурсы, лут, опыт и прочее добро, но сами разработчики об этом не говорили.
Хочется верить, что совместная игра в Dying Light 2 будет крутой и позволит детищу Techland влететь в топ лучших кооперативных игр в истории.
Overview
The Volatile is an infected that only emerges during at night. Most infected can be easily killed when encountered by the player, however, this is not the case with Volatiles, and the player’s best options when confronted by one or, heaven forfend, a group of these monsters is to run to the nearest Safe Zone, preferably before the creatures know they’re there. Volatiles are capable of taking several hits from high powered weapons and can quickly cause significant amounts of damage.
Volatiles are broad-shouldered and slightly taller than the average Biter. Other physical markers include full-bodied nudity, exposed bone and muscle and a mandible jaw that it uses against non-infected humans. They can audibly be identified by their heavy breathing and loud screeches. Volatiles are extremely fast, and can navigate through the dark at high speeds, matching the agility of the player perfectly, scaling obstacles and buildings in the same manner. They have a special pounce attack that is very unlikely for low-level players to escape from. However, after the second mission, you will get a UV flashlight which can be equipped and used when a volatile pounces, pushing them back and giving you enough time to escape. Players at higher levels with the appropriate skill can shake their attacks off relatively easily, but a low level player will need an incredibly powerful weapon in order to have any chance of survival. In the event that a Volatile can see a player but not reach them, they will use a powerful spit attack similar to those employed by Toads. They often do this while the player is climbing to knock them off a ledge.
When time progresses to day, Volatiles will become frightened and start running to the nearest dark zone such as a tunnel or cave. While running for shade, Volatiles will always ignore the player, even if they attack them, until they reach a dark zone, where they will become as aggressive as they are during the night. If one were to chase a fleeing Volatile at sunrise, you can sometimes see them die from the sun before making it to a dark area.
Графика, баги и версия для PlayStation 4
Визуал Dying Light 2 не назвать некстгенным, но, в целом, картинка приятная. Быть может, во время быстрых перемещений на экране слишком много мыла, но в остальном претензий к графике нет.
Местность нередко балует впечатляющими видами, система освещения отлично работает на атмосферу, у города классная архитектура, лицевая анимация реализована на пятёрку. В общем, с визуалом всё отлично.
Правда стоит отметить, что я играл на мощном PC на базе RTX 3070. Будет ли игра выглядеть красиво на простых машинах — вопрос.
С топовой конфигурацией Dying Light 2 работает, как надо. Баги, конечно, встречались, но они были редкими, мелкими и совершенно некритичными.
А вот о версии для PlayStation 4 подобного не скажешь
Я попробовал сборку на PS4 Pro, и с ней всё неважно
За час игра успела вылететь, отправить Эйдена за пределы текстур, испытать терпение долгой подгрузкой местности и запереть героя в комнате из-за того, что скрипт открытия двери просто не срабатывал. Если вы планировали взять Dying Light 2 на консоль прошлого поколения, лучше дождитесь отзывов о более актуальных сборках.
***
PC-версия Dying Light 2 отлично играется и озадачивает разве что малым количеством навыков в начале игры — быть может, с этим что-то сделают, а может оставят, как есть. В любом случае, когда Эйден осваивает крутые приёмы, прохождение становится действительно увлекательным.
Бескомпромиссные и кровавые драки, обилие смертоносных ночных тварей, годные сюжетные квесты, запоминающиеся персонажи, взаимодействие фракций, крутые диалоги — всё это делает Dying Light 2 кандидатом в лучшие проекты грядущего года. Теперь осталось дождаться 4 февраля и убедиться, что проходить игру целиком так же приятно, как и провести в ней пять часов.
Что думаете о Dying Light 2?
- Звезда «Мандалорца» и «Сорвиголовы» Розарио Доусон сыграет опасную женщину в Dying Light 2
- Основатель паркур-движения показал запись трюков для Dying Light 2
- Самая ожидаемая игра в Steam Dying Light 2 не выйдет в этом году — дату выхода перенесли
Supply drops
Supply drops in the Dying Light Companion can be used to send any unlocked loot to Dying light. The supply drop only holds 20 items and the supply drop MUST be retrieved before another one can be sent. Supplies placed within the supply drop can take anywhere from 2 to 10 minutes of real time to be delivered to a quartermaster inside the console game of Dying Light. Resting until morning or night will not make the delivery go any faster. Both games must be online and linked together in order for this process to work properly. Although; you can send packages from the companion game at anytime and pick them up once the console game is able to connect to the Internet.
Bundles
Bundles can contain blueprints, outfits and paint jobs for the buggy.
Name | Release | Content | Images | ||
---|---|---|---|---|---|
Blueprints | Outfits | Paint jobs | |||
Ultimate Survivor bundle | 2015-03-16 | Buzz Killer (sledgehammer)Lacerator (plank)Night Club (pipe)The Constable (police baton) | Ninja outfitSpecial Agent outfitUrban Explorer outfit | — | |
Crash Test Skin bundle | 2016-04-19 | — | Crash Test Dummy outfit | Crash Test | |
Gun Psycho bundle | 2016-04-19 | Marksman Rifle (rifle) | Gun Psycho outfit | Wasteland Cruiser | |
Harran Ranger bundle | 2016-04-19 | Ranger BowRanger’s arrowsRanger’s electric arrowsRanger’s exploding arrowsRanger’s incendiary arrows | Harran Ranger outfit | Pathfinder | |
Volatile Hunter bundle | 2016-04-19 | Volatile Hunter BatonVolatile Hunter KnifeVolatile Hunter SledgehammerVolatile Hunter Sword | Volatile Hunter outfit | Volatile Hunter | |
White Death bundle | 2017-12-19 | Biting Blizzard (long knife)Piercing Frost (machete)Winterstorm (rifle) | White Death | Ghastly Skull | |
Vintage Gunslinger bundle | 2017-12-19 | Deputy (long knife)Oathbreaker (shotgun)Onyx Thunderbolt (revolver) | Sheriff | Golden Bull | |
Rais Elite bundle | 2019-08-27 | Alpha (rifle)Lupus (short knife)Pup (pistol)Wolfclaw (machete) | Rais’ Rabid Wolf | Savage Beast | |
Godfather bundle | 2019-10-02 | Consigliere (pistol)Omertà (long knife)Vendetta (smg) | The Don | Capo | |
Left 4 Dead 2 weapon pack | 2019-10-24 | Electric GuitarFrying PanGolf Club | — | — | |
Harran Inmate bundle | 2019-11-26 | Harran Inmate RifleInmate’s Kiss (wrench)Inmate Shiv (knife) | Fugitive | Anarchy | |
Chivalry weapon pack | 2019-12-06 | Agatha Medieval ShieldMason Medieval ShieldZweihander (sword) | Chivalry outfit | — | |
Retrowave bundle | 2019-12-19 | Blademaxx (machete)Vindicator 2000 (revolver)Volkatronix (rifle) | Night Rider | Speedmaster Turbo | |
Shu Warrior bundle | 2020-01-23 | Dragon Ji (polearm)Gust of Wind (crossbow)Gust of Wind’s impact boltGust of Wind’s regular boltGust of Wind’s stun boltGust of Wind’s toxic boltLeaping Tiger Dao (sword) | Shu Warrior | Metal Rat | |
5th Anniversary bundle | 2020-02-20 | Feather (sledgehammer)Hellbeast (shotgun)Your First (pipe) | Harran Veteran | Veteran’s Ride | |
Unturned weapon pack | 2020-04-01 | Unturned Hockey StickUnturned MacheteUnturned Rake | Unturned outfit | — | |
Volkan Combat Armor bundle | 2020-10-02 | Volkan Combat Assault RifleVolkan Combat PistolVolkan Combat Sword | Volkan Combat Armor | Volkan Combat Buggy | |
L4D2 Bill and Gnome Chompski pack | 2020-10-27 | Gnome Chompski | Bill | — | |
Classified Operation bundle | 2020-12-03 | Savoir Vivre (cane)Soaring Death (smg)Torn Whisper (pistol) | Bureau Z | Covert Crash | |
Viking: Raiders of Harran bundle | 2021-02-11 | Asgard’s Protector (shield)Asgard’s Wall of Fire (shield)Ashes of Ragnarök (heavy axe)Ragnarök (heavy axe)The Aesir (sword)The Fiery Aesir (sword) | Björn the BerserkerBjörn the Warrior | Reinen | |
Ox Warrior bundle | 2021-02-11 | Ox Cannon (shotgun) | Ox Warrior | — | |
Harran Tactical Unit bundle | 2021-02-25 | HTU «Dispatcher» ShotgunHTU «Guardian» RifleHTU «HyperArgument» Hammer | HTU «Protector» Armor | HTU «Four-Wheeler» Armor | |
Rust weapon pack | 2021-04-19 | Custom SMGRust Assault RifleSalvaged Cleaver | Heavy Plate outfit | Rust Bucket | |
Savvy Gamer bundle | 2021-06-24 | LED Meta BowLED Meta’s ArrowsLED Meta’s Electric ArrowsLED Meta’s Exploding ArrowsLED Meta’s Incendiary ArrowsNext-Gen MaulRGB AXE-Pad | 1337 G4m3R | 4wheelz | |
Astronaut bundle | 2021-08-18 | V-23 Eraser (laser rifle)V-40 Suspender (stasis pistol)V-27 Shifter (machete) | V-9 Defender Suit | V-39 Star Rover | |
Van Crane bundle | 2021-10-28 |
Dawnlight (pistol)
Heart Piercer (crossbow) Sword of Night (sword) |
Van Crane | — |
Locations
Room 194
«First, go change your clothes. I left some new ones for you in your room. You’re in 194.» |
194 is the personal bedroom, trophy room and storage area of Kyle Crane, assigned to him by Rahim. It is located on the nineteenth floor, on the right side of the elevator and opposite the Store. Above the doorway is a graffiti message which reads: «GUARDS», and usually has a guard sitting in a chair just outside. Through that door, past the bathroom and into the right door is where Crane’s room is. Over the course of Crane’s stay in Harran, he will participate in many quests for the survivors of the outbreak. When completed, Crane will sometimes keep a memento of the quest to remind him of it. Leaning against a gas heater is a guitar which can be used, but only two different notes are played (however, you may find a guitar lessons book at the School to play it properly). A desk has space for many items, and has a pin board where Crane pins images of the various ‘special’ infected he encounters along side a nametag, such as the Goon, Bolter, Volatile and so on.
The Gym
«If you’re going to earn your keep, we have to find out if you’ve got the skills. So get your ass up to the gym.» |
The «Gym» is another skyscraper beside the Tower, which the Tower survivors use to train their Runners. It is accessible via a , and was still under construction before the outbreak. To enter the gym, a leap of faith from the crane is needed, as this introduces the break falling feature. When jumping off the crane, the Runner will land on an assortment of garbage bags and mattresses.
Farm
«See, we’re going to start a vegetable garden on the roof — y’know, so we can maybe not starve to death — but nobody here really knows how to do it.» |
Blue Volatile
Artwork for the blue Volatile in The Following
Blue Volatiles are an evolution of the uncommon Volatile introduced with the release of The Following. They can be encountered anywhere where their lesser variants roam.
Compared to its normal counterpart, blue Volatiles are arachnidian in appearance, with more prominent fangs, a spiked carapace, and inky-black growths over its skin resulting in an even less human appearance than the normal variants.
They are faster, stronger and more resistant against melee weapons and especially firearms, such as military rifles and pistols due to their unique body armour similar to that of a demolisher. Their hits inflict more damage, and they can notice you through camouflage. They are also far more reliant on their highly accurate and highly damaging spit attacks, making them extremely difficult to escape from.
Fortunately, they suffer from the same weakness as normal Volatiles — their vulnerability to UV light can allow players to blind them and hold them at bay for a brief moment. The best way to deal with blue Volatiles is to simply avoid them where possible, use UV traps, and only fight back with the assistance of a UV flashlight, a height advantage, or extremely powerful weapons.
Сюжет, герой и фракции в Dying Light 2
С финала первой части минуло 20 лет. В оригинальной игре герои смогли отыскать вакцину, но мир она не спасла. Оказалось, что лекарство лишь замедляло развитие болезни, а не убивало хворь. Людям пришлось принять неприятную правду и доживать последние деньки.
К началу Dying Light 2 98% человечества уже сгинуло. Оставшиеся в живых бедолаги живут в мелких поселениях либо поселились в последнем большом городе Вильдор. Именно туда и прибывает главный герой Эйден.
Эйден родился уже после начала эпидемии и не знал нормальной жизни. Единственная ценность, которая наполняла его сердце счастьем, — сестрёнка Мия. Учёные проводили над детьми эксперименты, но однажды из-за пожара семья распалась: Эйдена вывели из города, а Мия осталась с учёными.
Много лет спустя герой стал Изгоем — так называют путников, которые не живут в одном месте, а постоянно рыскают по миру. Герой долго разыскивал зацепки о судьбе Мии, и однажды они привели его в город.
С Эйденом всё не так просто. Он заражён вирусом, но пока не потерял рассудок и человеческий облик. Финал персонажа неизбежно будет трагичным, но сдаваться он не намерен — да и вдруг лекарство всё же найдётся?
Стоит отметить, что болезнь героя — не просто сюжетная условность, но ещё и геймплейная механика. Дело в том, что гораздо быстрее в ходячих мертвецов обращаются те люди, что лишены солнечного или хотя бы электрического света. Если Эйден будет проводить в тёмных помещениях или под ночным небом много времени, превратится в зомби быстрее, чем рассчитывал.
Впрочем, у заражения есть не только минусы. Чем больше болезнь распространяется по телу героя, тем сильнее и выносливее он становится. Если Эйден всё-таки обратится в монстра, игра закончится.
Вероятно, менеджмент уровня заражения станет важной механикой. Геймеру постоянно придётся решать, стоит ли лезть в тёмные помещения или выходить из дома после заката
Зато ночные вылазки принесут наибольшее количество ценных предметов: по ночам зомби покидают гнёзда — пока хозяев нет, в их обители можно найти много всего интересного.
Скорее всего, в игре будет способ снижать количество заразы в крови — уже известно, что вирус умирает под воздействием ультрафиолетаСкорее всего, в игре будет способ снижать количество заразы в крови — уже известно, что вирус умирает под воздействием ультрафиолета
Чтобы добиться своих целей, Эйдену придётся взаимодействовать с фракциями. Основных группировок всего три. Миротворцы считают, что человечество спасёт лишь жёсткая рука: они расстреливают инфицированных, строят диктатуру и требуют беспрекословного подчинения. А вот группировка Выживших просто хочет провести остаток дней в покое — они создают безопасные зоны и занимаются земледелием.
Третья фракция — Ренегаты. Это рейдеры-отморозки, которые носят маски чумного доктора и выступают за полную анархию. Режь, кради, убивай — таков их девиз.
Эйдену придётся сделать выбор между Миротворцами и Выжившими. К примеру, герой может отправиться в опасное место и починить водопровод. Ресурсы нужно передать одной из группировок — решение сыграет важную роль и изменит город.
Если поделиться благами с военными, на улицах станет безопаснее, врагов будет меньше, но Выжившие затрясутся от страха. А вот передача ресурсов простому народу пошатнёт позиции солдат и позволит вздохнуть свободно — однако и без негативных последствий не обойдётся. К тому же каждая фракция наградит Эйдена ценными предметами, которые есть лишь у одной из сторон.
Будут и мелкие группировки. Взять хотя бы «Ночных бегунов», которые устали от армейской жестокости и покинули их ряды. Теперь они живут особняком и по ночам помогают попавшим в беду гражданским. А вот «Отступники», которые тоже когда-то были военными, не спешат протягивать руку нуждающимся: они жестоки и готовы пристрелить любого.
По словам разработчиков, решения будут менять мир на глазах геймеров. Вариативность влияет не только на то, какие фракции обретают власть над городом и перестраивают его, но и на то, какие районы вы сможете исследовать.
После задания с водохранилищем Эйден сможет изменить уровень воды в округе. От выбора зависит, какие местности окажутся затопленными, а в каких уровень воды наоборот упадёт. Локации, превратившиеся в Венецию, посетить уже не удастся, а вот опустевшие станут доступны для исследования.
Techland заявляет, что контента в игре примерно на 100 часов. Изучить его целиком удастся лишь за два прохождения. Концовок тоже будет несколько.
Описание
Hellraid схож с такими режимами, как «Стая Бозака» и «Тюрьма Харрана». Как и там, игроку предлагается отправиться в отдельную локацию (в данном случае — трёхэтажная башня Ва’ала) и пройти определённые испытания, сразившись со множеством врагов. «Входом» в режим Hellraid служит игровой автомат, который по замыслу создателей выжившие из Башни внезапно обнаружили в подвале после перебоя со светом. Не зная его истинной природы, они переместили его наверх.
На самом деле этот мистический аппарат является порталом между мирами. Воспользовавшись им, Крейн попадает в мрачную крепость, кишащую адскими миньонами. Для зачистки цитадели от ранее не встречаемых героем демонических врагов дополнение предлагает ему воспользоваться новым фэнтези-оружием. В Hellraid встроена своя система прогрессии, и чтобы разблокировать новые мечи, молоты и топоры, вам придётся повышать свой ранг, снова и снова возвращаясь в адские земли. Каждое прохождение этого подземелья вознаграждает вас монетами, которые вы можете потратить, чтобы быть гордым обладателем оружия Hellraid уже в обычном мире. За достижение максимального, 10-го ранга игроку в награду даётся наряд.
Проходить испытание можно как одному, так и в кооперативе (до 4 человек), но создатели предупреждают, что оно — точно не из лёгких (убедитесь, что у вас включён уровень сложности «Кошмар»). Одно приключение — от входа в уровень до его завершения — занимает примерно 30 минут. Каждый раз, когда игрок входит в подземелье, окружение разное: так, некоторые места, которые были доступны в одном прохождении, в другом прохождении могут быть недоступны, например, из-за запертых дверей.
Нарративно события дополнения Hellraid не связаны с происходящим в основной игре, это просто отдельный игровой режим. Как и в «Стае Бозака», на всё прохождение игроку даётся три жизни, по истечении которых он будет вынужден начинать всё сначала. Контрольных точек в режиме не предусмотрено. Суть — найти три ключ-камня и пробить себе путь в сокровищницу. Также на карте можно найти 10 записей, которые приоткрывают завесу тайны о мире Hellraid.
Real World Relevance
The city of Harran is a fictional city which is meant to exist in Turkey. Harran is probably a recreation of Istanbul. There are several slums within Istanbul, with poverty being a prevalant issue faced by the city. The percentage of people in Turkey living in slums and shanty towns has decreased since the 1990’s, though thousands of children experience terrible poverty within the countrie’s capital. Gecekondu is a Turkish word meaning «put up overnight» and could be used to describe the rudimentary housing within Dying Light’s slums. Although we aren’t told whether Harran relates to a specific city, it’s most likely to be Istanbul, given it’s size and variance in the prosperity of different neighbourhoods. Having said that, gecekondu districts exist all around Turkey, so it could simply be a representation of the overall state of the country, not a particular nod to any one area.
Types
Freaks of Nature/Infected Leaders
- Behemoth (Leader of Demolishers)
- Beelzebufo (Leader of Toads)
- Holler (Secondary Leader of Demolishers)
- David (Leader of Virals)
- Goliath (Leader of Biters)
- Thor (Leader of Goons)
- Jasmine/The Mother (Presumably; Mother of the Children of the Sun and Leader of Volatile even Infected)
Characters (Turned Infected)
- Kyle Crane (Night Hunter, determinant)
- Mark’s Unknown Brother (Biter)
- Unnamed Runner (Viral; Presumably)
- Harika Bozkurt (Biter)
- Jade Aldemir (Viral)
- Enver Halim (Demolisher)
- Ziya’s Son (Screamer)
- Rahim Aldemir (Viral)
- Sabit (Volatile)
- The Mother (Sentient-volatile)
- Jasmine (Biter)
- Dara (Viral)
- Dawud Togan (Viral)
Weapon Types
In the game, there are many weapons of varied categories and types. Below are some examples of the different weapon types found in the game.
Axes |
Bats |
Blades |
Cleavers |
Crowbars |
Hammers |
Handsaws (The Following) |
Hatchets |
Khopeshes |
Knives |
Machetes |
Pickaxes |
Picks |
Pipes |
Pistols |
Police Baton |
Revolvers (The Following) |
Scythes (The Following) |
Shotguns |
Shovels |
Sickles |
Sledgehammers |
Swords |
Wrenches |
Statistically, the best weapon available early in the game is the Korek Machete found at an apartment building near the Stuffed Turtle quarantine zone. It is later surpassed by other weapons when the player reaches a higher Survival Rank.
Additionally, the Legendary EXPcalibur is also available found stuck through a corpse on a small rock in the south east corner of the map. Removing the EXPcalibur will also reveal the EXPcalibur blueprint, although it is not as powerful as the legendary variant.
Melee Weapons
Melee Weapons are the most commonly used by many survivors. Serving for close-quarters attacks against slower and weaker enemies, there are many varieties and types of melee weapons such as one-handed weapons or two-handed weapons.
Blunt weapons (such as hammers, bats, and pipes) are usually bigger than Sharp weapons, and can deal more damage especially for breaking the bones of your enemies.
Sharp weapons (such as machetes, axes, knives, and swords) preform faster attacks on your enemies and can cut off limbs such as arms. They can be modified with various blueprints to have damaging effects such as electricity, bleeding, and fire, and can be upgraded with weapon modifications for stats such as damage, handling, and durability.
Throwing Weapons
Throwing Weapons are supplement weapons used for killing enemies via throwing. While they are not entirely dependable, they are good additional weapons to keep a hold on, especially if the player is absent from melee weapons or firearms. Examples of this include knives, shurikens, grenades, and molotovs. Many bandits and Rais’s Men use these weapons when the player is afar and can be craft-able with many parts.
Firearms
- Main article: Firearms
Firearms are mostly at least rare quality weapons upon being found in the environment. Firearms are seen mainly on Rais’s Men or bandits and can be found in police vans when unlocked or loot stashes on top of windmills, power lines and water towers. Firearms can be used to threaten human enemies who are armed with melee weapons, which makes them surrender from airdrops.
Ты – мне, я – тебе!
В городе будет несколько группировок, с которыми можно наладить контакт. Выполнив задание, вы сможете передать зачищенную локацию одной из группировок. Это повлияет не только на расклад сил, но и на способности игрока. Группировки не останутся в долгу и отблагодарят вас, исходя из их специфики.
Например, одна группировка снабдит вас ловушками, которые прекрасно справятся с зомби. Здесь и мины, и шипы, и многое другое.
А другая группировка серьезно расширит возможности паркура. Вы обнаружите батуты, разбросанные в различных местах. Они помогут перепрыгивать через значительные расстояния. Расширится и арсенал приемов, которые пригодятся в бою.
Кстати, можно не ограничиваться сотрудничеством только с одной группировкой, а помогать всем. Так вы сможете комбинировать бонусы и получить целый набор дополнительных способностей.
Random Encounters
Whilst navigating the slums, the player can find random encounters which will provide a reward upon completion. These rewards include money, weapon blueprints, weapon upgrades and information about the lore of Harran. One of the most common encounters involves protecting survivors from the infected who threaten their lives unless you intervene. Such scenarios can be located by their blue blip on the radar, which pulses when you come into close proximity to one of these encounters. Rais’s men can also be found attempting to secure GRE supply drops; you can take them for yourself if you reach it before them, or kill the bandits and obtain the supplies. These can be returned to the Quartermaster in The Tower for survivor XP.
Dying Light — Random Encounters In The Slums-0
Боевая система в Dying Light 2
На базовом уровне боёвка работает неплохо. Улицы переполнены врагами, среди которых как зомби, так и обычные бандюганы. Все они реагируют на попадания — точный удар клинком способен отсечь оппоненту руку или ногу. В этом случае люди будут отчаянно истекать кровью, а зомби попытаются из последних сил доползти до Эйдена и покусать его.
В игре есть крафт: герой умеет создавать аптечки, коктейли Молотова, улучшать клинки, добавляя им модули с эффектами вроде электричества, и много чего ещёВ игре есть крафт: герой умеет создавать аптечки, коктейли Молотова, улучшать клинки, добавляя им модули с эффектами вроде электричества, и много чего ещё
К тому же врагов много. Днём выше вероятность нарваться на опасных бандитов, которые будут окружать вас, бросаться камнями и пытаться набить морду. Зомби в это время ведут себя вяло и не способны дать достойный отпор.
А вот ночью улицы переполняют злобные твари, которые с радостью отведают плоть героя. К примеру, из логова выходят кричащие монстры — если они вас заметят и успеют издать дикий визг, готовьтесь бежать. За Эйденом сбегутся монстры со всего района — скрыться будет непросто.
При этом, если привести преследующую толпу в лагерь бандитов, между людьми и зомби завяжется драка. Лучшего момента удрать и не придумаешь.
В целом, драться в Dying Light 2 интереснее, чем отстреливать солдат в недавней Far Cry 6, однако уже на первом часу прохождения вскрывается серьёзная проблема. Дело в том, что в начале игры Эйден мало что умеет.
На старте герой владеет слабым и сильным ударами, парированием, уклонением и пинком. Плюс можно убивать врагов по стелсу, тестировать разное оружие от дубин до луков, поднимать копья, бутылки и швырять их, метать ножи и коктейли Молотова или прыгать на зомби, избивая их ногами.
В общем, обширным мувсет не назовёшь. Из-за этого, как бы красиво не разлетались конечности противников, драки быстро наскучивают.
Без изучения специального перка Эйден не умеет даже спринтоватьБез изучения специального перка Эйден не умеет даже спринтовать
Однако стоит набраться «экспы», поднять пару уровней и вложиться в прокачку, как бои преображаются. Теперь Эйден умеет бегать по стенам, сильно лупить по земле в прыжке, чтобы негодяи разлетались по сторонам, сталкивать их головами, наносить круговую атаку и много чего ещё.
Когда разработчики позволили взять под управление более умелого героя, играть стало на порядок интереснее. Некоторые геймеры могут заскучать, пока освоят нужные навыки — Techland стоит получше сбалансировать прокачку, чтобы не допустить этого.
Ссылки
- Hellraid • Dying Light (2020). Дата обращения: 14 июля 2020.
- Оформите предзаказ на Dying Light — Hellraid через Steam (23 июля 2020). Дата обращения: 14 июля 2020.
- Interview: Techland explains Dying Light — Hellraid | GameCrate (13 июля 2020). Дата обращения: 14 июля 2020.
- Dying Light: Hellraid Interview – Still Going Strong (8 июля 2020). Дата обращения: 14 июля 2020.
- Dying Light — Hellraid · AppID: 1300710 · SteamDB. Дата обращения: 15 августа 2020.
- Dying Light — Hellraid в Steam. Дата обращения: 15 августа 2020.
- . Дата обращения: 15 августа 2020.
- Dying Light — Hellraid on PS4 | Official PlayStationStore US. Дата обращения: 15 августа 2020.