Зачарование
Содержание:
- Использование
- Критические попадания
- Промывка самородков[]
- ЧАРЫ НА ОРУЖИЕ
- История
- Применение[]
- Простой способ поиска
- Как найти деревню в Майнкрафте?
- Как торговать с жителями?
- Как получить Древний мусор, Обрывки Незерита
- Как усилить эффективность чар в Skyrim
- Завод По Плавке Бамбука И Кактусов
- Изменение
- Интересные факты
- Смерть
- В версии 1.8 изменилась система набора опыта по приведенной ниже таблице[]
Использование
Основные области применения красной пыли:
- Логические схемы и механизмы
- Автоматика
- Железные дороги (питание и перевод стрелок)
- Зельеварение
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Булыжник +Красная пыль +Кварц Нижнего мира | Наблюдатель | |
Любые доски +Красная пыль | Музыкальный блок | |
Железный слиток +Красная пыль +Каменная нажимная пластина | Нажимные рельсы | |
Красная пыль +Светокамень | Лампа | |
Красная пыль | Блок красного камня | |
Булыжник +Красная пыль | Выбрасыватель | |
Красная пыль +Сноп сена | Мишень | |
Красная пыль +Палка | Красный факел | |
Булыжник +Красная пыль +Лук | Раздатчик | |
Камень +Красный факел +Красная пыль | Красный повторитель | |
Золотой слиток +Красная пыль +Палка | Электрические рельсы | |
Железный слиток +Красная пыль | Компас | |
Булыжник +Красная пыль +Любые доски +Железный слиток | Поршень | |
Золотой слиток +Красная пыль | Часы |
Зельеварение
Название | Ингредиенты | Схема варки |
---|---|---|
Непримечательное зелье |
Красная пыль +Колба воды +Огненный порошок (топливо) |
|
Увеличениедлительности | Красная пыль +Зелье огнестойкости илиЗелье невидимости илиЗелье ночного зрения илиЗелье отравления илиЗелье регенерации илиЗелье замедления илиЗелье силы илиЗелье ускорения илиЗелье подводного дыхания илиЗелье слабости илиЗелье прыгучести +Огненный порошок (топливо) | |
Уменьшениеуровня | Красная пыль +Зелье урона II илиЗелье лечения II илиЗелье прыгучести II илиЗелье отравления II илиЗелье регенерации II илиЗелье силы II илиЗелье ускорения II +Огненный порошок (топливо) |
Критические попадания
Оружие в Minecraft имеет шанс нанести критический удар, в результате чего оружие нанесет дополнительный урон. Для холодного оружия они нанесут критический урон только при падении. Это увеличивает урон на 150%. Чтобы это произошло, вы можете либо спрыгнуть с высоты, либо позволить себе упасть во время атаки. Критический удар возникает только при падении, а не при прыжке, поэтому его сложно освоить.
Для оружия дальнего боя урон от критического попадания увеличивается на 190% в случайном порядке. Это означает, что оружие дальнего боя немного лучше наносит критические удары, так как вам не нужно создавать ситуацию, когда вы падаете, чтобы получить критический удар, вы не всегда получаете критическое попадание, но, как правило, наносить критические удары – и для более высокого урона – проще, используя оружие дальнего боя.
Промывка самородков[]
Чтобы промывать песок или гравий нам понадобится промывочная миска, которая делается из обычной простым размещением в сетке крафта.
Промывочная миска используется для поиска руд. Для использования необходимо нажать ПКМ на блоке песка, находящемся в биоме реки, или на гравии, который не находится под водой. Далее нужно кликнуть ПКМ на блоке текущей воды. Промывочная миска имеет диапазон поиска, примерно 50 блоков от игрока в ширину и 35 блоков в глубину. Промывочная миска имеет случайный шанс найти руду или драгоценные камни в необходимых для этого блоках, если таковые имеются. Однако, шанс найти руду в блоках гравия выше, чем в песке, и наоборот, шанс найти драгоценные камни в песке выше, чем в гравии.
Также вы можете использовать чашку на рудопромывочном жёлобе, добавив туда 7 «порций» для промывки.
Процесс
Если у вас установлен NEI то, довольно удобно, дважды нажав клавишу F9 включить отображения сетки чанков. (нажмите ещё раз, чтобы отключить)
Берем лопату. И копаем один блок так, чтобы получилось течение. Промывка мелких пород происходит именно в текущей воде.
Затем набираем ПКМ в промывочную миску гравий (или песок).
И промываем ПКМ, пока миска не опорожнится.
При должном упорстве и терпении, вы будете вознаграждены медным самородком. Могут попастся и другие руды, например платина, но нам нужна именно медь. Все остальное для нас — мусор.
Поэтому продолжаем продвигаться выбирая блоки гравия миской, до тех пор, пока чанк не истощится. Об этом вам скажет сообщение в чате.
Набрать миску можно в другом чанке и вернуться на место промывки.
В конце концов мы должны получить 10 медных самородков что равняется 1 инструменту. Дальнейшие действия — литье инструментов.
ЧАРЫ НА ОРУЖИЕ
ID чар | Целевой предмет | Название чар | Название на английском | Эффект чар | Макс. уровень | При улучшении | Замечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | Острота | Sharpness | Чем выше уровень этого эффекта, тем больше урона вы наносите вашему противнику. | V | + к урону | Дополнительный урон определяется случайным образом при каждом ударе. Взаимно несовместимы. | |
17 | Небесная кара | Smite | повышение урона во время атаки на зомби, свинозомби скелетов, скелетов-иссушителей и иссушителей. | V | + к урону | ||
18 | Бич членистоногих(насекомых) | Bane of Arthropods | Повышенный урон насекомым, например паукам. | V | + к урону | ||
19 | Отбрасывание | Knockback | Очень сильно отбрасывает противника во время удара. | II | Более сильное отбрасывание | Этот бонус не складывается с бонусом отбрасывания во время бега.Если на вас напал очень сильный противник, и вам нечем от него отбиться, то вы можете отбросить его мечом с этим заклятием, и тогда он отлететь на очень большое расстояние. В это время у вас появится шанс убежать. | |
20 | Аспект огня | Fire aspect | Весьма полезный чар, который поджигает врага, когда вы его атакуете. Наносит достаточно сильный урон, если он не попадёт в воду. | II | Увеличивается время горения | При убийстве животного вместо сырого мяса выпадет сразу жареное. | |
21 | Мародёрство | Looting | чар, увеличивающий количество дропнутых предметов с каждого моба. Убив, например овцу или свинью, вы получите больше ресурсов, чем если бы вы убивали оружием, которое не имеет данного параметра. | III | +1 к верхней границе возможного лута | Также увеличивает шанс получения редкого дропа. | |
48 | Сила | Power | Дополнительный урон | V | Множитель урона увеличивается на 0.25 | Базовый урон умножается (1.25 + 0.25 х уровень), т.е. от 1.5 при Сила I до 2.5 при Сила V, последнее позволяет убить почти любого моба с одного выстрела (2.5 × 4.5 = 11.25 сердец). | |
49 | Ударная волна | Punch | Отбрасывание цели | II | Отбрасывание увеличивается | ||
50 | Воспламенение | Flame | Поджигает стрелы | I | Воспламеняет выпущенные стрелы, что поджигает цель при попадании. Горящие стрелы не поджигают окружающие предметы, не излучают свет, но могут активировать ТНТ. | ||
51 | Бесконечность | Infinity | Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. | I | Может быть полезным в сражении против дракона Края. Выпущенные стрелы нельзя поднять. |
История
Официальный выпуск Java Edition | ||
---|---|---|
Арбалеты анонсированы на MineCon Earth 2018. | ||
1.14 | 18w43a | Арбалет добавлен в игру. |
Официальный выпуск Bedrock Edition | ||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Арбалет добавлен в игру как часть «Экспериментального игрового процесса». |
1.9 | beta 1.9.0.0 | В игру добавлен разбойник, при смерти которого дропается арбалет. |
beta 1.9.0.3 | Увеличен размер арбалета, находящегося в руке разбойника. | |
1.10 | beta 1.10.0.3 | Арбалет доступен без «Экспериментального игрового процесса». |
Арбалет может быть найден в сундуках аванпостов разбойников. | ||
1.11 | beta 1.11.0.4 | Зачарованный и незачарованный арбалет может быть куплен у жителя-лукодела. |
1.12 | beta 1.12.0.3 | Лукодел уровня «Подмастерье» со 100% вероятностью продаёт незачарованный арбалет (ранее 50%). |
PlayStation 4 Edition | ||
Арбалет добавлен в игру. |
Применение[]
Добыча
Кирку используют, чтобы ломать камни и блоки из металлов быстрее. Когда блок сломан киркой, прочность кирки уменьшается на 1.
Кирки из различных материалов имеют разную прочность:
- Золотая: 32
- Деревянная: 60
- Каменная: 132
- Железная: 250
- Алмазная: 1561
- Незеритовая: 2031
Различные качества кирок нужны для успешной добычи руд и блоков. Например, камень и золотую руду Нижнего мира можно добыть любой киркой, золотую руду — только железной, алмазной или незеритовой, иначе руда не будет добыта. Обсидиан и древние обломки же можно добыть только алмазной или незеритовой киркой, при этом блок разрушается очень медленно (подобно камню при попытке разрушить его рукой).
Скорость
В таблице ниже показано значение времени, которое требуется для добычи каждого блока.
- Значения на красном фоне указывают на то, что данный блок не может быть добыт киркой из данного материала.
- Значения на жёлтом фоне указывают на то, что данный блок не может быть добыт киркой из данного материала, но всё равно из этого блока что-то выпадает. Этот блок может быть добыт с использованием кирки с зачарованием «Шёлковое касание».
- Значения на зелёном фоне указывают на то, что данный блок может быть добыт киркой из данного материала.
Время разрушения блока киркой | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Оружие
Кирка наносит урона больше, чем рука. При использовании кирки в качестве оружия, её прочность уменьшается на 2 единицы.
Кирки имеют модификатор скорости −2.8, то есть им нужно 0.83 секунды, чтобы полностью восстановиться (при игре на версии 1.9 и выше).
Скорость | Урон | Урон в секунду | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.2 | 2 () | 3 () | 4 () | 5 () | 6 () | 2.4 | 3.6 | 4.8 | 6 | 7.2 |
Простой способ поиска
Чтобы без лишних команд и прочих хитростей отыскать поселение жителей, нам нужно создать мир. Скорее всего вы уже это сделали и хотите искать деревни именно в нём. В таком случае прямо сейчас закройте или сверните игру. Теперь отправляйтесь на поиски папки с игрой.
- Чтобы быстро её отыскать, можно воспользоваться поиском по локальным дискам. Находим папку Saves (она будет и в оригинале игры, и в лаунчерах); Папка Saves в папке с игрой Майнкрафт
- Далее нам нужна одна маленькая программа — NBTExplorer. Скачивается и устанавливается за 2 секунды. Так как весит всего 800 kb. Ссылка безопасна, была взята на официальном форуме Minecraft; Скачайте утилиту для открытия файлов игры
- Запустите утилиту, она сразу же определит местонахождение NBT-файла. Нам нужно найти и открыть через неё файл, который находится по пути папка с игройSavesНазваниеВашегоМираDataVillage.dat. Конечный файл и является тем, что нам нужно; Открытие данных с игрой через NBTExplorer
- Подсмотрите координаты выбранной деревни.
Теперь вы можете отравляться на её поиски или телепортироваться туда (как это сделать, рассказано выше). Выбранный нами файл должен содержать координаты всех деревень на сгенерированной карте.
Наша группа ВКонтакте.
Как найти деревню в Майнкрафте?
Деревня в Minecraft представляет собой натуральную структуру (группу блоков, которая возникает в процессе генерации), состоящая из конструкций и групп домов, где в свою очередь обитают деревенские жители. Деревни разбросаны по карте, поэтому их можно найти в самых разных уголках.
Зачем нужна деревня и что в ней есть?
В качестве основной практической пользы от этих деревушек выступает механика торговли с мирными жителями (одни ресурсы можно обменить на другие, повышая взамен опыт жителя, благодаря чему можно приобретать другие товары). Ну и плюс ко всему, если удаётся отыскать деревушку, тогда отпадает необходимость в строительстве домика, а также в создании кровати для первых ночей.
С другой же стороны, внутри деревень можно найти разного рода полезные постройки:
- Малые домики;
- Большие домики;
- Библиотеку;
- Магазинчик мясника или кожевника;
- Ферму;
- Колодец;
- Кузницу;
- Церковь;
- Фонари;
- Дороги.
Впрочем, как правило, большинство игроков занимается поисками деревень ради того, чтобы обворовать сундуки, а также некоторые определённые здания, к примеру, кузницу — это наиболее ценная постройка среди всех остальных. Хотя в остальных сундуках, которые расставлены в домах, также можно найти немало полезных предметов:
- Яблоки;
- Хлеб;
- Железные слитки;
- Золотые слитки;
- Железный меч;
- Железную кирку;
- Железную кирасу, ботинки, шлем и поножи;
- Саженцы;
- Обсидиан;
- Алмазы;
- Седло;
- Ну и конскую броню (железную, золотую или алмазную).
Способ — 1: Поиск по карте
Наиболее простой, местами сложный и максимально незамысловатый способ поиска деревень. Упростить себе задачу можно с помощью какого-нибудь мода, который добавляет мини-карту в угол экрана. С их помощью можно будет просматривать огромные пройденные участки карты, где уже запросто можно будет заметить деревушку или её часть.
Способ — 2: Полёт над локациями
В творческом режиме с помощью полёта, который является элементом игрового процесса, можно запросто отыскать несколько деревень. Поскольку персонаж двигается со скоростью почти 11 метров в секунду на огромной высоте, благодаря чему открывается также хороший обзор на окружающий мир.
Способ — 3: С помощью программы «Amidst»
Это крайне полезная утилита, которая даст возможность пересматривать карты в мире Minecraft, благодаря чему можно будет отыскать всё, что угодно — начиная от определённых биомов и данжей, заканчивая деревнями. Программа же универсальная и даёт возможность искать местам на абсолютно любых картах: как в однопользовательском, так и в многопользовательском режиме.
Способ — 4: С помощью сервиса
Ну и последний способ — это воспользоваться сервисом chunkbase.com. С помощью этого приложения можно будет просмотреть на интерактивной карте абсолютно все деревни (пустынные, снежные, таёжные, заброшенные и многие другие). Сервис удобен тем, что каждая деревня имеет свой цвет, к примеру, заброшенные деревни окрашены — розовым цветом, а пустынные — оранжевым. И для этого достаточно всего лишь загрузить собственное сохранение, то есть файл «level.dat», расположенный по адресу «%appdata%Minecraftsaves».
Собственно, это всё, что в основном следует знать о деревнях и об их поиске. Обязательно попробуйте воспользоваться каждым описанным выше способом, чтобы отыскать мирных жителей, иначе без них по мере игры будет довольно сложно.
Нажмите, чтобы оценить эту игру!
Как торговать с жителями?
Самая большая причина, по которой большинство игроков будут заинтересованы в деревнях, – это глубокая торговая система, встроенная в сельских жителей. Это позволяет вам получить вещи, которые обычно были бы очень трудными в вашем районе или совершенно невозможными.
Жители деревни в майнкрафт, у которых есть профессии (например, библиотекари, мясники, кузнецы и т. д.), Могут торговать с игроками. Безработные сельчане и малолетние сельчане не в состоянии торговать. Каждый раз, когда вы взаимодействуете с сельским жителем, который может торговать, открывается специальное торговое меню, которое показывает вам, какие сделки доступны.
Эти профессии меняются от крестьянина к крестьянину, и многие профессии возможны только с определенными профессиями. Например, библиотекари часто продают бумагу или книги, а мясники хотят мяса.
У сельских жителей также есть система выравнивания, которая открывает дополнительные сделки по мере их продвижения. Всего существует пять уровней: новичок, ученик, подмастерье, эксперт и мастер. Регулярная торговля с сельскими жителями – это то, как они приобретают опыт для перехода на следующий уровень, так что это взаимовыгодные отношения.
У вас не только есть отношения с отдельными сельскими жителями в отношении того, какие профессии доступны, но вы также развиваете отношения с деревней в целом. Это называется вашей популярностью. Чем выше ваша популярность, тем лучше цены для сделок. Чем ниже ваша популярность, тем выше цены.
Хотя предметы, выставленные на продажу, сильно различаются, общий знаменатель для всех сделок – изумруды. Изумруды – это, по сути, валюта в Майнкрафт, и вы захотите собрать их, если считаете, что торговля выгодна для вас.
Получить изумруды можно тремя способами:
- Добыча полезных ископаемых. Изумруды находятся в нижней части Надземного мира, в той же области, что и алмазы. Хотите верьте, хотите нет, но изумруды на самом деле значительно реже, чем алмазы, поскольку они встречаются только в горных биомах, и вы можете найти только один за раз. Я определенно рекомендую приобрести кирку с чарами Фортуны , чтобы вместо этого вы могли собрать 2 или 3 изумруда за находку.
- Мародерство. Изумруды можно найти в сундуках повсюду, особенно в деревнях. Куда бы вы ни пошли, следите за сундуками, и, возможно, вам повезет.
- Торговля. Это не удивительно. Вы можете получить изумруды на торгах, если у вас есть что-то, что нужно сельскому жителю. Это целая экономика, и она работает в обоих направлениях.
Однако сделки имеют другой уровень сложности. Как и в реальном мире, здесь играет роль спрос и предложение. Сельские жители Майнкрафт имеют ограниченный запас своих товаров в любой момент и могут пополнить запасы только тогда, когда вернутся на место работы.
Если житель понимает, что вы много торгуете на определенный предмет, цена этой торговли будет неуклонно расти каждый раз, когда он пополняет запасы. Если вы не используете эту сделку какое-то время, цена снова будет постепенно снижаться. Это влияет на предметы в целом, поэтому вам нужно будет чередовать разные сделки, чтобы не допустить, чтобы завышенные цены испортили вам удовольствие.
Вот как воспользоваться торговой системой в Майнкрафт:
- Найдите профессию, которая вас интересует. Жители одеты по профессии. Например, если вам нужен меч, поищите крестьянина, одетого как кузнец.
- Откройте торговое меню. Левый триггер или правый щелчок, как и все остальное с меню.
- Ищите ту сделку, которую хотите. Если вы не видите профессию, которая вас интересует, поищите других жителей деревни или помогите сельским жителям повысить уровень и открыть новые возможности торговли.
- Оплатите стоимость. В сделке будет указана ее стоимость и что вы получите взамен. Это будет либо предмет (ы) за изумруд (ы), либо наоборот.
- Повторение. Нет предела тому, сколько сделок вы можете совершить, если вы можете оплачивать затраты и опасаться системы спроса и предложения.
Изящный трюк, который вы можете использовать для анализа доступных сделок, – это удерживать предмет, который вы хотите обменять. Если сельский житель увидит, что вы держите в руках предмет, который его интересует, он покажет вам предмет, который обменяет на него. Если с вашим предметом связано несколько сделок, они будут проходить их циклически. Это поможет вам с первого взгляда оценить, какие жители в Майнкрафт могут вызвать у вас наибольший интерес.
Как получить Древний мусор, Обрывки Незерита
Чтобы заполучить некоторые из этих восхитительных слитков Незерита, вам сначала нужно приобрести Обрывки Незерита, а до этого — старую добрую руду Древних обломков. Есть несколько способов найти / приобрести каждый из них, но все они начинаются с The Nether.
Добыча древних обломков
Самый простой способ получить Ancient Debris — это добыть его. Очевидно. Для этого вам понадобится алмазная кирка — ничего меньшего не подойдет. Тогда ты должен спуститесь как минимум на Y7 в Нижнем мире, где Ancient Debris начинается чтобы генерировать.
Особенность Ancient Debris в том, что досадно редкий. Каждый кусок может генерировать только одну или две жилы, и в отличие от алмазных жил, которые могут расти до 8 блоков, Ancient Debris появляется только в жилках от 1 до 3. Да. Так что будьте готовы копать, потому что Ancient Debris никогда нерестится на воздухе. Среднее количество древних обломков на кусок обескураживает 1,7. — максимум 13, что возможно благодаря соединенным венам на границах соседних участков.
Вам следует сосредоточить свои поиски между уровнями Y7 и Y21, где частота появления Ancient Debris самая высокая — Y15 в среднем является слоем с наибольшей концентрацией древних обломков.. Игроки могут воспользоваться этим распределением, добывая до 15 иен — желательно не прямой вниз со всей лавой вокруг — и затем работая от куска к куску, не покидая слоя.
Мародерство древних обломков, обрывков незерита, слитков незерита
Сундуки с остатками бастиона — единственное место, где вы можете найти Обрывки Нетерита и слитки Незерита. не создавая их. К сожалению, стабильные сундуки Хоглина и обычные сундуки имеют довольно низкий шанс выпадения примерно 2% в версиях Java и Bedrock. С другой стороны, сундуки с сокровищами имеют примерно 1 из 6 шанс выпадения 1-2 обрывков незерита или слитка незерита. Все еще не здорово, но черт возьми, намного лучше.
ЛУЧШИЙ способ получить древние обломки
Да, это так. Или ты забыл, что кровати взрываются — как В самом деле взорваться — в Пустоте? Да, они все еще есть, и они сильнее TNT. Дело в том, как мы упоминали ранее, в Ancient Debris никогда нерестится на воздухе. Ты должен мой немного блоки, чтобы добраться до него. Обычно. Так что вы может перейдите к слою 15 и начните расчесывать X и Y в поисках Ancient Debris, или…
Вы можете взять страницу из реальной жизни по добыче полезных ископаемых и начать взрывать огромные куски Netherrack. У Ancient Debris есть очень сильно высокая ударопрочность, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что он попадет в дым и Кровати в Нижнем мире — супер-пупер дешевая взрывчатка всего за 3 шерсти + 3 доски. Лучший способ сделать это — найти пещеру, бросить кровать, убегай, и позвольте этой вещи стереть окружающую среду. Повторяйте это снова и снова — было бы невозможно получить все древние обломки, необходимые для полного набора Netherite Armor и Netherite tools за один присест.
Вот и все! Теперь вы только что познакомились с безупречной красотой нового прочного материала, с тем, как его изготовить, где взять и как сэкономить время. Теперь иди, получать копать и путешествовать по новому Нижнему миру!
Кредиты изображений: Gamepedia
Как усилить эффективность чар в Skyrim
Чтобы сделать наносимые на экипировку чары сильнее, нужно разблокировать соответствующие перки в ветке «Зачарование». Например, перк «Зачарователь» с каждым уровнем повышает силу новых зачарований на 20% вплоть до 100%, а перк «Жизненные чары» на 25% усиливает чары с эффектом на увеличение ХП, магии и запаса сил.
Еще один способ усилить накладываемые на оружие/броню/аксессуары чары – использовать алхимические зелья. Зелье с эффектом повышения навыка: зачарование изготавливается из следующих компонентов:
- Крыло синей бабочки;
- Живица сприггана;
- Усик коруса охотника;
- Пепел порождения;
- Коготь ворожеи;
- Снежные ягоды;
- Крыло мотылька предка.
А чтобы сделать это зелье более мощным, наденьте на героя элементы экипировки с чарами на повышение навыка: алхимия, когда будете его крафтить.
Альтернативным способом повышения мощности чар является положительный эффект «Искатель волшебства», который добавляет 10% к силе зачарованных предметов и снижает на 10% стоимость чтения заклинаний. Получить его можно после прочтения книги «Черная книга: Болезненный регент», которая находится в Кургане Белого Хребта (на севере Солстхейма).
Завод По Плавке Бамбука И Кактусов
Чрезвычайно популярная и высокоэффективная ферма, завод по плавке бамбука и кактусов, в конечном счете, является лучшей и самой простой в производстве фермой, когда дело доходит до получения опыта. На самом деле, этот метод настолько хорош, что игроки окрестили его банком XP.
Прелесть этой фермы в том, что это самозаправляемая ферма, где бамбук используется в качестве топлива в печах для плавления кактусов в краску. Ферма остается работать сама по себе, и когда игрок наконец придет, чтобы опорожнить печи, они будут осыпаны тоннами очков опыта от всех кактусов, прошедших через печь.
Изменение
В версии 1.9 изменился урон от атаки:
Броня | Урон от атаки | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 | |
1 | 0.98 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
2 | 0.95 | 1.93 | 2.95 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
3 | 0.92 | 1.87 | 2.85 | 3.87 | 4.92 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
4 | 0.88 | 1.80 | 2.75 | 3.73 | 4.75 | 5.80 | 6.88 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
5 | 0.85 | 1.73 | 2.65 | 3.60 | 4.58 | 5.60 | 6.65 | 7.73 | 8.85 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
6 | 0.82 | 1.67 | 2.55 | 3.47 | 4.42 | 5.40 | 6.42 | 7.47 | 8.55 | 9.67 | 10.82 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
7 | 0.78 | 1.60 | 2.45 | 3.33 | 4.25 | 5.20 | 6.18 | 7.20 | 8.25 | 9.33 | 10.45 | 11.60 | 12.78 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
8 | 0.75 | 1.53 | 2.35 | 3.20 | 4.08 | 5.00 | 5.95 | 6.93 | 7.95 | 9.00 | 10.08 | 11.20 | 12.35 | 13.53 | 14.75 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
9 | 0.72 | 1.47 | 2.25 | 3.07 | 3.92 | 4.80 | 5.72 | 6.67 | 7.65 | 8.67 | 9.72 | 10.80 | 11.92 | 13.07 | 14.25 | 15.47 | 16.72 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
10 | 0.68 | 1.40 | 2.15 | 2.93 | 3.75 | 4.60 | 5.48 | 6.40 | 7.35 | 8.33 | 9.35 | 10.40 | 11.48 | 12.60 | 13.75 | 14.93 | 16.15 | 17.40 | 18.68 | 20.00 |
11 | 0.65 | 1.33 | 2.05 | 2.80 | 3.58 | 4.40 | 5.25 | 6.13 | 7.05 | 8.00 | 8.98 | 10.00 | 11.05 | 12.13 | 13.25 | 14.40 | 15.58 | 16.80 | 18.05 | 19.33 |
12 | 0.62 | 1.27 | 1.95 | 2.67 | 3.42 | 4.20 | 5.02 | 5.87 | 6.75 | 7.67 | 8.62 | 9.60 | 10.62 | 11.67 | 12.75 | 13.87 | 15.02 | 16.20 | 17.42 | 18.67 |
13 | 0.58 | 1.20 | 1.85 | 2.53 | 3.25 | 4.00 | 4.78 | 5.60 | 6.45 | 7.33 | 8.25 | 9.20 | 10.18 | 11.20 | 12.25 | 13.33 | 14.45 | 15.60 | 16.78 | 18.00 |
14 | 0.55 | 1.13 | 1.75 | 2.40 | 3.08 | 3.80 | 4.55 | 5.33 | 6.15 | 7.00 | 7.88 | 8.80 | 9.75 | 10.73 | 11.75 | 12.80 | 13.88 | 15.00 | 16.15 | 17.33 |
15 | 0.52 | 1.07 | 1.65 | 2.27 | 2.92 | 3.60 | 4.32 | 5.07 | 5.85 | 6.67 | 7.52 | 8.40 | 9.32 | 10.27 | 11.25 | 12.27 | 13.32 | 14.40 | 15.52 | 16.67 |
16 | 0.48 | 1.00 | 1.55 | 2.13 | 2.75 | 3.40 | 4.08 | 4.80 | 5.55 | 6.33 | 7.15 | 8.00 | 8.88 | 9.80 | 10.75 | 11.73 | 12.75 | 13.80 | 14.88 | 16.00 |
17 | 0.45 | 0.93 | 1.45 | 2.00 | 2.58 | 3.20 | 3.85 | 4.53 | 5.25 | 6.00 | 6.78 | 7.60 | 8.45 | 9.33 | 10.25 | 11.20 | 12.18 | 13.20 | 14.25 | 15.33 |
18 | 0.42 | 0.87 | 1.35 | 1.87 | 2.42 | 3.00 | 3.62 | 4.27 | 4.95 | 5.67 | 6.42 | 7.20 | 8.02 | 8.87 | 9.75 | 10.67 | 11.62 | 12.60 | 13.62 | 14.67 |
19 | 0.38 | 0.80 | 1.25 | 1.73 | 2.25 | 2.80 | 3.38 | 4.00 | 4.65 | 5.33 | 6.05 | 6.80 | 7.58 | 8.40 | 9.25 | 10.13 | 11.05 | 12.00 | 12.98 | 14.00 |
20 | 0.35 | 0.73 | 1.15 | 1.60 | 2.08 | 2.60 | 3.15 | 3.73 | 4.35 | 5.00 | 5.68 | 6.40 | 7.15 | 7.93 | 8.75 | 9.60 | 10.48 | 11.40 | 12.35 | 13.33 |
Интересные факты
- До версии Indev 0.31 в файлах игры можно найти кожано-кольчужную броню, но лишь как текстуру предмета. Получить её в игре невозможно.
- В Карманном издании кожаную броню нельзя красить в верстаке, так как сам игрок в сетку крафта ничего ставить не может до появления «классического» интерфейса (исключение — издание для Windows 10), но можно красить, налив в котёл воды, добавив в неё любой краситель и нажав на котёл любой частью кожаной брони. Так же, как и в ПК версии, красители можно смешивать и красить броню в получившийся цвет.
- С версии 1.7.2 при одновременном надевании и выбрасывании брони происходит её дюп (ошибка).
- В версии Beta 1.8 Prerelease появилась возможность выдавать себе кольчужную броню в режиме Творчество.
- В Карманном издании можно командами надеть броню на любого моба, включая курицу, что даст этому мобу защиту, но зачаровывать её не выйдет.
- Некоторое время подбирать и надевать броню могли жители, но броня на них не отображалась, хотя и проявляла свои свойства.
- Зачаровывание «Ледоход» дает возможность ходить по блокам магмы, не причиняя вреда ни себе, ни ботинкам.
- В Карманном издании при удушении в блоке броня изнашивается.
- Починка брони на наковальне с помощью соответствующих материалов экономит ресурсы, в отличие от крафта новой.
- Чары для брони имеют специфику работы, отличную от зачаровываний тех же инструментов, например. Подробнее: Зачаровывание.
- До версии 1.9 при достижении 25 ед. брони игрок становился невосприимчив к урону.
- Броня из незерита не теряет очки прочности при контакте игрока с лавой.
- При улучшении алмазной брони в незеритовую, зачарования сохраняются.
- При ношении незеритовой брони сила отбрасывания от стрел будет меньше.
Смерть
Смерть наступает, когда всё здоровье игрока оказывается исчерпано. Появляется экран с надписью «Вы умерли!» и кнопки возрождения (в режиме хардкор эта кнопка заменена на переход в режим наблюдения) и выхода в меню. Все находившиеся в инвентаре предметы и блоки, включая экипированную броню, выпадают из головы игрока (если не стоит команда ) и поэтому могут разлететься достаточно широко вокруг места смерти. Если эти предметы соприкасаются с опасными блоками — лавой, огнём или кактусом — они будут уничтожены. В противном случае, по словам Нотча, «они останутся лежать на земле пять минут, если только содержащий их чанк не будет выгружен, в этом случае они могут существовать вечно»
В режиме Хардкор возродиться нельзя, и смерть игрока приводит к удалению мира (в одиночной игре) или бану на сервере (в сетевой игре).
Экран, который появляется после смерти
В версии 1.8 изменилась система набора опыта по приведенной ниже таблице[]
Обратите внимание, что эти сведения и алгоритмы были извлечены из испытаний в игре, поэтому это приблизительная оценка
Таблица уровней | |||
---|---|---|---|
Уровень | Опыта нужно | Разница опыта | Деления полосы опыта |
0,39 | |||
1 | 7 | 7 | 0,5 |
2 | 16 | 9 | 0,61 |
3 | 27 | 11 | 0,72 |
4 | 40 | 13 | 0,83 |
5 | 55 | 15 | 0,94 |
6 | 72 | 17 | 1,06 |
7 | 91 | 19 | 1,17 |
8 | 112 | 21 | 1,28 |
9 | 135 | 23 | 1,39 |
10 | 160 | 25 | 1,5 |
11 | 187 | 27 | 1,61 |
12 | 216 | 29 | 1,72 |
13 | 247 | 31 | 1,83 |
14 | 280 | 33 | 1,94 |
15 | 315 | 35 | 2,06 |
16 | 352 | 37 | 2,33 |
17 | 394 | 42 | 2,61 |
18 | 441 | 47 | 2,89 |
19 | 493 | 52 | 3,17 |
20 | 550 | 57 | 3,44 |
21 | 612 | 62 | 3,72 |
22 | 679 | 67 | 4 |
23 | 751 | 72 | 4,28 |
24 | 828 | 77 | 4,56 |
25 | 910 | 82 | 4,83 |
26 | 997 | 87 | 5,11 |
27 | 1089 | 92 | 5,39 |
28 | 1186 | 97 | 5,67 |
29 | 1288 | 102 | 5,94 |
30 | 1395 | 107 | 6,22 |
31 | 1507 | 112 | 6,72 |
32 | 1628 | 121 | 7,22 |
33 | 1758 | 130 | 7,72 |
34 | 1897 | 139 | 8,22 |
35 | 2045 | 148 | 8,72 |
36 | 2202 | 157 | 9,22 |
37 | 2368 | 166 | 9,72 |
38 | 2543 | 175 | 10,22 |
39 | 2727 | 184 | 10,72 |
40 | 2920 | 193 | 11,22 |
Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9.
Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1)